review sonic boom fire ice
διαφορά μεταξύ αριστερού συνδέσμου και αριστερού εξωτερικού συνδέσμου
Επιτάχυνση στην αφάνεια
Ξέρετε ότι υπάρχει ένα νέο Sonic παιχνίδι που απελευθερώνεται σε λίγες μόνο ημέρες αποκλειστικά στο Nintendo 3DS;
Δεν θα εκπλαγούσατε αν απαντήσατε όχι, θεωρώντας ότι η ίδια η Sega ξεχάστηκε να έχει αυτό το παιχνίδι, Sonic Mania η οποία δεν έχει καν την ημερομηνία κυκλοφορίας εκτός από κάποτε το 2017. Ακόμη και το άγριο δημοφιλές Σόνικ ο σκαντζόχοιρος Το Twitter δεν το ανέφερε, αν και έκανε το ντεμπούτο όταν η Nintendo έκανε. Φωτιά & πάγος δεν είναι κακό παιχνίδι, παρά το Κεραία μέρος του ονόματός του, αλλά δεν είναι ούτε ένα υπέροχο παιχνίδι και έχει φαινομενικά ήδη ξεχαστεί από όλους εκτός από τους φιλάθλους του hardcore. Δεν μπορώ να τους κατηγορήσω, όμως - Μανία φαινεται πολυ καλο.
Sonic Boom: Πυρκαγιά και πάγος (3DS)
Προγραμματιστής: Sanzaru Games
Εκδότης: Τώρα
Κυκλοφόρησε: 27 Σεπτεμβρίου 2016
MSRP: 39,99 δολάρια
Φωτιά & πάγος είναι μια συνέχεια της προηγούμενης προσπάθειας των παικτών της σειράς Sanzaru Games, Sonic Boom: Σπασμένο κρύσταλλο , την οποία δεν έπαιξα ποτέ άλλο από το demo. Από την ανάγνωση της κριτικής του Chris, μπορώ να σας πω βασικά ότι όλες οι επικρίσεις που είχε με το πρωτότυπο δεν είναι πλέον παρούσες, εκτός από τυρώδεις χαρακτήρες και κωμωδία, αλλά το είδος μου αρέσει αυτό. Ενώ υπάρχουν τόνοι συλλεκτικών αντικειμένων για να βρείτε, δεν απαιτούνται αν δεν θέλετε να ξεκλειδώσετε επιπλέον χνούδι που δεν επηρεάζει το gameplay, που σημαίνει ότι η πρόοδος δεν είναι πλέον δεμένη με το κυνήγι κάτω στοιχεία.
Επίσης, εξαιρετικά νέα, μπορείτε να πάτε γρήγορα, σε ένα Sonic παιχνίδι όχι λιγότερο! Εντούτοις, δεν αισθάνεται τίποτα σαν την απροσδόκητη ταχύτητα από τα κλασικά παιχνίδια και τα γρήγορα τμήματα είναι ως επί το πλείστον αυτοματοποιημένα όταν χτυπήσετε ένα pad pad ή προφυλακτήρα πριν τελικά σας δώσουν τον έλεγχο πίσω. Αυτά τα αυτοματοποιημένα τμήματα συμβαίνουν συχνά σε κάθε επίπεδο και, τελικά, γίνονται τόσο επαναλαμβανόμενα, δεν αισθάνονται πλέον σαν ανταμοιβή.
Το οικόπεδο συγκεντρώνει γύρω από το Eggman εξόρυξη ενός νεοαπορυμμένου ορυκτού το οποίο χρησιμοποιεί για να χτίσει ένα ρομπότ για να νικήσει τον Sonic σε έναν αγώνα, και έτσι τον δυσφημεί να μην θέλει να δείξει το πρόσωπό του στο κοινό πια. Ναι, είναι ηλίθιο, αλλά το παιχνίδι το γνωρίζει προφανώς και το κατέχει. είναι το σωστό είδος ηλίθιο. Επίσης, κανονικά, ο καλλιτέχνης που είναι επίσημα γνωστός ως Δρ Robotnik τρέχει γρηγορότερα από τον ίδιο τον Blue Blur, όπως φαίνεται πριν από την τελική πάλη αφεντικό Sonic the Hedgehog 2 , αλλά υποθέτω ότι το ξέχασε όταν άλλαξε το όνομά του στον Eggman. Κατά κάποιο τρόπο στην αρχή του παιχνιδιού, η Sonic και η Amy βρίσκουν μια ρωγμή στο έδαφος που εκρήγνυται και τους δίνει τη δύναμη της φωτιάς και του πάγου, η οποία δεν τους κρατάει ένα κομμάτι. Το φαινομενικά το ρίχνουν μακριά. Μόλις ανακαλύψει το Tails, γρήγορα υπολογίζει πώς να δώσει αυτή τη δυνατότητα σε όλους, γιατί βέβαια το κάνει. Προωθεί το gameplay, αλλά σίγουρα δεν παίζετε αυτό το παιχνίδι για το σχέδιό του.
Έλαβα ειλικρινά το ηλίθιο banter μεταξύ όλων των χαρακτήρων σε κοψίματα που animated και εκφράστηκε από την ίδια ομάδα πίσω από το Sonic Boom ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ. Μια σκηνή έχει Eggman λέει ένα ρομπότ για να ξυρίσει το γενειάδα του επειδή μοιάζει με hipster, η οποία είναι ακριβώς τόσο χαζός είναι δύσκολο να μην αγαπούν. Εάν δεν σας αρέσει ο τρόπος με τον οποίο οι χαρακτήρες απεικονίζονται στο κινούμενο σχέδιο, τότε βρίσκεστε για κακό, αλλά προσωπικά απολαμβάνω τον Sonic στα πιο ηλίθια του. σκυλιά τσίλι, καθένας;
Οπτικά, το παιχνίδι είναι ήπιο, ακόμη και για τα 3DS. Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι άσχημες και αδιαφανείς. Τα στάδια είναι θαμπό. Το μεγαλύτερο πρόβλημα με το παιχνίδι είναι ότι το τοπίο των επιπέδων δεν φαίνεται να ταιριάζει Sonic σύμπαν και θα μπορούσαν εύκολα να έχουν απομείνει στοιχεία ή να γίνουν για άλλα παιχνίδια. Θα πω ότι δεν είμαι εξοικειωμένος με αυτό Κεραία εκτός από το άθλιο παιχνίδι Wii U, αλλά δεν μπορώ να φανταστώ ότι διαθέτει κάστρα με σπαθιά κολλημένα σε άμφυτα με γιγαντιαία τριαντάφυλλα στο φόντο. Το συγκεκριμένο επίπεδο αισθάνθηκε σαν να ήταν περισσότερο στο σπίτι σε ένα Tim Burton ή άρχοντας των δαχτυλιδιών παιχνίδι από ένα Sonic παιχνίδι. Σε σύγκριση με τους κλασικούς τίτλους, τα επίπεδα φαίνονται πολύ ανεξερεύνητα και βαρετά. Τηλεφώνησε, ακόμα.
πώς να χρησιμοποιήσετε ένα αρχείο βάζου
Αυτό δεν σημαίνει ότι η πραγματική διάταξη του επιπέδου είναι τρομερή, αν και όλοι παραμένουν στην ίδια φόρμουλα «πηγαίνετε δεξιά για να τελειώσετε τη σκηνή και οποιεσδήποτε περιοχές μπορείτε να πάτε αριστερά είναι εκεί που έκρυψαν τα συλλεκτικά». Σταμάτησα να φροντίζω για τα συλλεκτικά αντικείμενα πολύ νωρίς, θεωρώντας ότι δεν ξεκλειδώνουν τίποτα περισσότερο από διαφορετικές υφές σφυριών για την Amy, διαφορετικά bots για τα επίπεδα αγώνων (που απαιτούν δύο αντίγραφα του παιχνιδιού σε τοπικό επίπεδο για multiplayer) και περιεχόμενο πίσω από τα σκηνικά από το κινούμενο σχέδιο.
Η μεγάλη διαφορά εδώ είναι προφανώς ο μηχανικός πυρκαγιάς και πάγου, ο οποίος σας επιτρέπει να παγώσετε μπλοκ νερού ή να τα λειώσετε πιέζοντας οποιαδήποτε από τις σκανδάλες για εναλλαγή μεταξύ των λειτουργιών κατά τη διάρκεια της πτήσης. Παρόλο που λειτουργεί, δεν φαίνεται να προσθέτει πολλά στο gameplay. Είσαι άσκοπα μεταβαίνοντας όταν χρειάζεται, κάτι που είναι πάντα προφανές. Οτιδήποτε μοιάζει με γρίφους επισημαίνονται με τις ικανότητες που απαιτούνται για την ολοκλήρωσή τους. Παρόλο που μπορείτε να αλλάζετε χαρακτήρες εν κινήσει, δεν χρησιμοποιούνται πολύ πέρα από τα επίπεδα αμέσως μετά το ξεκλείδωμα τους. Φαίνεται ότι τα περισσότερα επίπεδα είναι κατασκευασμένα με Sonic στο μυαλό, με μόνο μικρά παζλ που απαιτούν οι άλλοι.
Η πλατφόρμα θα νιώθει πολύ εξοικειωμένη με τους οπαδούς της Sonic, ειδικά εκείνους που έχουν παίξει από την αρχή. Συνδυάζει την αίσθηση των κλασικών με τις αυτόματες αεροπορικές επιθέσεις των εχθρών που βρέθηκαν στα αργότερα 3D παιχνίδια. Πάντα προτιμούσα το κλασικό να μετατραπεί σε μια ακανθώδη μπάλα όταν πηδάει, αλλά τουλάχιστον εδώ είναι διασκεδαστικό να αλυσοδέψουμε μαζί μια δέσμη εχθρών που σκοτώνει στο μέσον του αέρα, που μερικές φορές απαιτείται για να περάσει μέσα από τις ακανθώδεις κοιλότητες. Παραδόξως, αν πέσετε σε ένα λάκκο, αντί να ρίξετε δαχτυλίδια και να συνεχίσετε, θα σας στρέψει στην αρχή του τμήματος, κάτι που θα μπορούσε να είναι περισσότερο από ένα άλμα ή δύο. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα έχετε πάντα τη δυνατότητα να συλλέγετε ξανά τα δαχτυλίδια σας και καταλήγει να κάνει τα πράγματα πιο δύσκολα. Τούτου λεχθέντος, έχω την αίσθηση ότι η δημογραφική πρόθεση για αυτό το παιχνίδι είναι τα παιδιά που παρακολουθούν το κινούμενο σχέδιο. Κανένα μέρος της δεν προκαλεί το ελάχιστο. Ενώ δεν θα έκανα καμιά παράκαμψη Sonic τα παιχνίδια είναι δύσκολα, αυτό είναι ιδιαίτερα λείπει σε αυτό το τμήμα.
Boss μάχες, ενώ λίγες και πολύ μεταξύ, είναι απολαυστικές και έχετε παίζει ως Sonic και ένα άλλο χαρακτήρα των οποίων η ικανότητα είναι απαραίτητη για τον αγώνα. Αντί να αλλάξετε μόνοι σας, αφού καταστρέψετε αρκετά το αφεντικό, οι χαρακτήρες θα επισημανθούν ο ένας στον άλλο σαν να ήταν σε αγώνα πάλης. Από ιστορία, οι προϊστάμενοι δεν έχουν πολύ νόημα, καθώς απλώς εμφανίζονται από το πουθενά. Αλλά ποιος νοιάζεται όταν παλεύετε με μια γιγαντιαία μηχανική αράχνη στον ιστό του; Οχι εγώ.
Υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τύποι δευτερευουσών αποστολών για να παίξετε, δύο από τους οποίους έχετε τον έλεγχο των εφευρέσεων του Tails και ένα που παίζει πολύ σαν έναν ατελείωτο δρομέα. Ως ουρανοί, είτε θα αγωνίζεστε μέσα από έναν υποβρύχιο λαβύρινθο σε ένα υποβρύχιο πυροβολισμό πυραύλων στα ορυχεία και την αγγειοπλαστική, είτε θα αγωνίζεστε με βάρκα κάτω από έναν ποταμό γεμάτο παγετώνες. Τα ατελείωτα δρομολόγια έχουν τον έλεγχο του Sonic σε τρίτο άτομο ενώ αυτομάτως απομακρύνεται από την κάμερα καθώς αποφεύγετε εμπόδια, αλλάζετε μεταξύ φωτιάς και πάγου και συλλέγετε νομίσματα. Παρόλο που αυτές οι δευτερεύουσες αποστολές προσθέτουν ποικιλία, είναι εντελώς προαιρετικές αν δεν είστε ολοκληρωτικός που θέλει να ξεκλειδώσει όλα τα επιπλέον χνούδι. Θα μπορούσα να είχα κάνει χωρίς επαναλαμβανόμενα επίπεδα, αλλά τα κομμάτια των δρομέων είναι τουλάχιστον λίγο απολαυστικά.
Sonic Boom: Πυρκαγιά και πάγος δεν είναι το χειρότερο Sonic παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ. Δεν είναι τρομερό. Η πλατφόρμα και η αίσθηση της ταχύτητας είναι εδώ, αν και δεν είναι τόσο διασκεδαστική όσο ίσως να θυμάστε. Η όλη υπόθεση είναι μάλλον άσχημη - η οποία δεν μπορεί μόνο να κατηγορηθεί για το 3DS, αν και δεν βοηθάει - και το παιχνίδι δεν είναι ακριβώς πολύ μεγάλο σε λίγες ώρες για να ολοκληρωθεί, αν αυτό συμβαίνει. Οι οπαδοί της σειράς Hardcore θα πάρουν πιθανώς κάποια απόλαυση από αυτό, αλλά για την πλήρη τιμή των $ 40, είναι δύσκολο να το συστήσετε σε οποιονδήποτε άλλο. Εάν είστε απελπισμένοι για κάποιον άλλο Sonic παιχνίδι, θα μπορούσατε να κάνετε χειρότερα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)