review digimon world
Δεν υπάρχει ντροπή στο να παίζεις εύκολα
Πιστεύω γελοία με το πρωτότυπο Digimon World ως το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών εδώ και χρόνια, όλη την ώρα ελπίζοντας κρυφά ότι κάποιος θα συμφωνούσε μαζί μου και θα θυμούσε. Υπήρχε κάτι μοναδικά γοητευτικό για την πρώτη είσοδο μέσα Digimon World σειρά που η δεκαετία και το μισό Digimon τα παιχνίδια ρόλων, οι αγωνιστές καλαθιών και οι αγωνιστές της αρένας που ακολούθησαν δεν μπορούσαν να ταιριάξουν.
Και ενώ η Ιαπωνία είχε σταθερή ροή Digimon οι δυτικοί οπαδοί έπρεπε να υπομείνουν σχεδόν μια δεκαετία χωρίς ένα καινούργιο RPG. Τα τελευταία χρόνια Ιστορία Digimon: Cyber Sleuth πρόσφερε μια γεύση από αυτό που ένα σύγχρονο παιχνίδι στη σειρά θα μπορούσε να μοιάζει αλλά ο διπλός τίτλος PlayStation 4 και Vita αισθάνθηκε σαν α Πρόσωπο παιχνίδι και όχι ξεκάθαρα Digimon την εμπειρία την οποία ήλπιζα.
Ενα χρόνο μετά, Digimon World: Επόμενη Τάξη εντοπίστηκε και ξαφνικά απαντήθηκαν όλες οι προσευχές μου.
Digimon World: Επόμενη Τάξη (PS4 (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: B.B. Studio
Εκδότης: Bandai Namco Διασκέδαση
Κυκλοφόρησε: 31 Ιανουαρίου 2017
MSRP: 59,99 δολάρια
Αρέσει Cyber Sleuth πριν από αυτό, Επόμενη Τάξη κυκλοφόρησε για πρώτη φορά για το παραμελημένο χειροκίνητο PlayStation Vita της Sony στην Ιαπωνία και στη συνέχεια εκ νέου κυκλοφόρησε για το PlayStation 4. Αλλά σε αντίθεση με Cyber Sleuth , Ο Bandai Namco αποφάσισε να μην προσφέρει το παιχνίδι για το Vita στη Δύση. Ενώ είναι απίθανο ότι η απουσία αυτή παρατηρήθηκε από τους οπαδούς της Vita, όσοι παίρνουν το παιχνίδι στο PS4 σίγουρα θα παρατηρήσουν Επόμενη Τάξη την προέλευσή του ως φορητό λιμάνι.
Ενώ ο πρόσφατα διαμορφωμένος κόσμος με κινούμενα σχέδια, ευνοούσε Digimon τα παιχνίδια δεν φαίνονται εκτός χώρου στο PS4, το παιχνίδι είναι γεμάτο με μικρούς μικρούς λόξυγκους που υπενθυμίζουν στους παίκτες ότι αυτό που παίζουν δεν εκμεταλλεύεται πλήρως την πλατφόρμα που αγόρασαν. Αυτό ποτέ δεν εκδηλώνεται σε τίποτα απόλυτα διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά χαλαρή κινούμενα σχέδια κινούμενων σχεδίων και μετασχηματισμοί μεταξύ ημερήσιων και νυχτερινών κύκλων δεν σας αφήνουν ποτέ να ξεχάσετε ότι παίζετε ακριβώς ένα παιχνίδι Vita. Παρόλα αυτά, Επόμενη Τάξη 's εξακολουθεί να είναι ένα αξιοπρεπές λιμάνι, και είναι ευτυχώς είναι απαλλαγμένο από τα κουμπιά κωμωδίας με κωμικό τρόπο που μαστίζουν την τελευταία Digimon προσπάθεια εντοπισμού θέσης.
Επόμενη Τάξη είναι, από πολλές απόψεις, ένα αφιέρωμα στον πρώτο Digimon World . Το gameplay, η δομή και ακόμη και τα ηχητικά εφέ επιστρέφουν στα πιο αξιοσημείωτα στοιχεία του αρχικού παιχνιδιού. Ακριβώς όπως στο Digimon World , ένας από τους πρωταρχικούς στόχους της Επόμενη Τάξη είναι να εξερευνήσετε και να εντοπίσετε νέους κατοίκους για μια αναπτυσσόμενη πόλη. Αλλά ακόμα και τότε, μοιάζει περισσότερο με μια φιλόξενη επανεξέταση της αρχικής και όχι μιας δεκαετίας καθυστερημένης συνέχισης.
Στον πυρήνα του, Επόμενη Τάξη είναι περισσότερο για την ανύψωση και εκπαίδευση Digimon από ό, τι άλλο. Ακριβώς από την αρχή, οι παίκτες έχουν δύο συνεργάτες Digimon αλλά το ακριβές είδος των πλάσματα που θα αυξήσουν εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τις αποφάσεις κατάρτισης που κάνουν οι παίκτες. Υπάρχουν 217 πιθανοί συνεργάτες Επόμενη Τάξη , και είναι πιθανό ότι δεν θα δείτε όλα αυτά.
Αρχικά, οι παίκτες έχουν την επιλογή τους από δέκα αυγά που θα εκτοξεύσουν το πρώτο τους ζευγάρι Digimon. Από εκεί, Digimon & lsquo; Digivolve 'μέσα από έξι συνολικά στάδια, τα περισσότερα από τα οποία προσφέρουν πολλαπλές δυνατές ψηφιακές λύσεις ανάλογα με το πώς οι παίκτες έθεσαν τους συνεργάτες τους και ποια από τις έξι στατιστικές που έχουν εκπαιδευτεί. Εάν ο σύντροφός σας δεν πληροί τις προϋποθέσεις για κάποια από τα επόμενα πιθανά στάδια του μέσα σε ένα καθορισμένο αριθμό ημερών, θα καταρρεύσει, θα πεθάνει και θα ξαναγεννηθεί σε ένα αυγό της επιλογής σας, κάθε φορά με μια μικρή ώθηση στην στατιστικά στοιχεία.
Είναι απολύτως εφικτό να ξεφορτωθείτε ένα σημαντικό χρονικό διάστημα μόνο στα δέντρα Digivolution ενώ αγνοείτε λίγο περισσότερο το υπόλοιπο του παιχνιδιού. Από μόνη της, η τυφλή εκπαίδευση του διαφορετικού Digimon για να ξεκλειδώσετε και να ανακαλύψετε νέες διαδρομές Digivolution είναι addicting, και καθισμένοι με ένα υπολογιστικό φύλλο και ένα σημειωματάριο για να εκπαιδεύσετε το δρόμο σας σε ένα συγκεκριμένο ισχυρό Digimon είναι διπλά.
Εδώ είναι το μειονέκτημα: η πραγματική πράξη κατάρτισης δεξιοτήτων είναι απίστευτα αμέτοχη και επαναλαμβανόμενη. Είστε σε θέση να θέσετε λίγη σκέψη πίσω από την κατάρτιση με τη διατροφή των συνεργατών συγκεκριμένα τρόφιμα, ή με επίκεντρο την οικοδόμηση ορισμένων δεξιοτήτων σε ορισμένες ημέρες, αλλά ως επί το πλείστον εκπαίδευση περιλαμβάνει την επιλογή μιας κατηγορίας και προσπαθεί να σταματήσει μια ρουλέτα σε ένα καθορισμένο σημείο για να ενισχύσει εκπαιδευτικά αποτελέσματα. Αυτό είναι και αφού το Digivolution είναι εν μέρει ένας αγώνας ενάντια στο ρολόι, αυτό είναι που πιθανόν να ξοδεύετε πολλές μέρες στο παιχνίδι κάνοντας κάθε φορά που το Digimon σας ξαναγεννιέται.
Το άλεσμα Digivolution είναι ένα από τα δύο πράγματα που τραβήχτηκαν από το πρωτότυπο Digimon World που είτε θα γοητεύσουν τους παίκτες Επόμενη Τάξη ή να τα απενεργοποιήσετε εντελώς από το παιχνίδι. Η μάχη είναι η άλλη.
Μόνο του, Επόμενη Τάξη Η μάχη είναι περίεργη. Οι μάχες λαμβάνουν χώρα σε πραγματικό χρόνο και οι πολεμιστές εξαπολύουν επιθέσεις με ελάχιστη είσοδο παίκτη. Ενώ το μεγαλύτερο μέρος της δράσης είναι AI-οδηγείται, οι παίκτες μπορούν να εκδίδουν απευθείας εντολές στους εταίρους περιοδικά σε μάχη σε βάρος των παραγγελιών, τα οποία είναι ανά νόμισμα μάχης που αργά δημιουργήθηκε κατά τη διάρκεια των αγώνων. Ακούγεται περίεργο, αλλά εδώ υπάρχει ένα στρατηγικό στοιχείο που εμφανίζεται καθώς προσαρμόζετε και εσείς στη μάχη και την πρόοδο μέσα από το παιχνίδι.
Το χτύπημα αυτού του κουμπιού στήριξης, καθώς ένα Digimon είτε προσγειώνεται σε ένα χτύπημα είτε παίρνει ζημιές αποδίδει σημαντικά περισσότερα σημεία παραγγελιών και πιο ισχυρές εντολές απαιτούν φυσικά περισσότερους πόντους. Τελικά, θα δημιουργήσετε ένα ρεπερτόριο διαφορετικών δεξιοτήτων και ικανοτήτων και τις αποφάσεις από στιγμή σε στιγμή για την επιλογή παραγγελιών και τη διαχείριση των σημείων με την μάχη σε πραγματικό χρόνο, ώστε ο ρόλος του παίκτη να είναι έντονος.
Τόσο η μάχη όσο και το Digivolution γίνονται πιο ενδιαφέρουσες καθώς οι παίκτες προχωρούν μέσα από τα διάφορα κεφάλαια της κύριας ιστορίας, αλλά αυτό είναι ειλικρινά ευκολότερο από ό, τι έγινε. Επόμενη Τάξη υποφέρει από ορισμένα σημαντικά ζητήματα βηματοδότησης τα οποία πραγματικά επιδεινώνονται μόνο από το γεγονός ότι το Digimon έχει περιορισμένη διάρκεια ζωής.
Οι πρώτες μου είκοσι ώρες στο παιχνίδι δαπανήθηκαν μόνο προσπαθώντας να καθαρίσω τον πρώτο αφεντικό Machinedramon στο πρώτο κεφάλαιο. Πέρασα ολόκληρα βράδια να εκπαιδεύω το Digimon όσο το δυνατόν περισσότερο και να βάλω τον αγώνα με δύο συνεργάτες Ultimate-level, μόνο για να εξολεθώ σε λίγα μόνο λεπτά. Επανέλαβα αυτό το τελετουργικό μέσα από δύο ή τρεις κύκλους ζωής εταίρους, αλλά με μεγάλη δυσκολία έκανα βαθύτατα το χάλκινο γκρεμό.
διεπαφή χρήστη βάσης δεδομένων και λογισμικό ερωτημάτων
Πήρα ένα διάλειμμα, ολοκλήρωσε κάθε πλευρά-quest που μπορούσα σε εκείνο το σημείο στο παιχνίδι, και επέστρεψε αργότερα στο ίδιο ακριβώς πρόβλημα. Δεν επικρίνω Επόμενη Τάξη για την ύπαρξη δύσκολων αφεντικών - μπορώ να εκτιμήσω μια δύσκολη μάχη - αλλά δεν μπορώ να φανταστώ το ποσό της ανόητης εκπαίδευσης δεξιοτήτων που θα έπρεπε να κάνω για να φτάσω ακόμη και στο σημείο που θα μπορούσα να μετρήσω μέχρι αυτό επίπεδο 6 αφεντικό. Πέταξα το δρόμο μου στους τακτικούς εχθρούς με σημαντικά υψηλότερο επίπεδο, αλλά δεν κατάφερα να δω το ίδιο επίπεδο επιτυχίας με τον Machinedramon.
Η ξαφνική ακίδα δυσκολίας ήταν αρκετά ερεθιστική, αλλά έπρεπε να ξεκινήσει φρέσκο μετά από ένα σύντροφο ηλικίας μέχρι το σημείο του θανάτου μετά από καιρό ήταν νόμιμα απογοητευτικό.
Αλλά αυτό το τεράστιο ελάττωμα εξαφανίζεται τελείως αν πέσετε τη δυσκολία του παιχνιδιού από κανονική σε εύκολη. Στο βαθμό που μπορώ να πω, η μόνη διαφορά μεταξύ των δύο ρυθμίσεων είναι πόσοι βαθμοί ικανότητας κερδίζετε ανά εκπαιδευτική συνεδρία. Παίξα με τις τελευταίες μου 70 ώρες με το παιχνίδι με εύκολο τρόπο και θέλω ειλικρινά να το είχα κάνει από την αρχή.
Ακόμη και με τη δυσκολία που έχει ξεκινήσει, τα αφεντικά και τα μινιμαλιστικά δεν είναι καθόλου εύκολο να καταλάβουν. Θα πρέπει να εκπαιδεύσετε προσεκτικά κάθε βιβλιοθήκη δεξιοτήτων του Digimon και να δώσετε προσοχή στις διαδρομές Digivolution για να κερδίσετε και ακόμα και τότε η προσεκτική διαχείριση των σημείων και των σημείων παραγγελίας εξακολουθεί να κάνει τη διαφορά κατά τη διάρκεια του ίδιου του αγώνα.
Επόμενη Τάξη δεν είναι χωρίς ελαττώματα, αλλά είναι ακριβώς το είδος του παιχνιδιού Digimon World σειρές που χρειάζονται μετά από μια περιφερειακή παύση. Παρόλο που η αντισυμβατική μάχη και η αδρή κατάρτιση δεξιοτεχνίας δεν είναι πιθανό να αποτρέψουν τους οπαδούς του franchise, οι νεοφερμένοι μπορεί να βρουν κάποιες από τις ιδιοτροπίες του παιχνιδιού απεριόριστες. Ως εκ τούτου, D igimon Κόσμος: Επόμενη Τάξη πιθανότατα δεν θα απευθυνθεί σε όλους, αλλά το παιχνίδι είναι κάτι που οι μακροπρόθεσμοι οπαδοί της σειράς δεν θα έχουν κανένα πρόβλημα ντάμπινγκ ώρες μετά από ώρες.