kritike call of duty modern warfare ii
Αυτά τα χρόνια Call of Duty είναι πιο κομψή από τους περισσότερους
Οι τελευταίοι μήνες του 2022 ήταν εντελώς τρελοί όσον αφορά τις κυκλοφορίες παιχνιδιών, επομένως ήταν πραγματικά ενδεικτικό για τα παιχνίδια που έχω απολαύσει περισσότερο με βάση το τι με τράβηξε να παίζω αυτές τις μέρες. Ακόμη και με νέους τίτλους όπως Overwatch 2 και God of War Ragnarok , βρίσκω τον εαυτό μου να επιστρέφω στο Call of Duty: Modern Warfare II ξανά και ξανά.
Είμαι σχετικά νέος στο Call of Duty σειρά, έχοντας πάρει με Ψυχρός πόλεμος για πρώτη φορά πριν από μερικά χρόνια με την ενθάρρυνση ενός φίλου. Τώρα Γάδος έχει γίνει ουσιαστικά μέρος της καθημερινότητάς μου, ακόμα κι αν είναι μόνο για μερικούς γύρους Κυριαρχίας στο μεσημεριανό μου διάλειμμα.
Ξέρω ότι ορισμένες από τις απόψεις μου για τη σειρά τείνουν να έρχονται σε σύγκρουση με τους μακροχρόνιους θαυμαστές, αλλά στην πραγματικότητα μου άρεσε να μπαίνω στη μέση των πραγμάτων για πρώτη φορά χωρίς άλλες προσδοκίες και να ακολουθώ τη ροή. Με κάνει να νιώθω ότι μπορώ να έχω μια νέα προοπτική, ξέρεις;
Call of Duty: Modern Warfare II (PC, PS5, PS5 (αναθεώρηση), Xbox One, Xbox Series X)
Κατασκευαστής: Infinity Ward
Εκδότης: Activision
Κυκλοφόρησε: 28 Οκτωβρίου 2022
MSRP: 59,99 $
Ο πιο δυνατός Γάδος λειτουργία ιστορίας που έχω παίξει
Ας ξεκινήσουμε με τον συνήθη τομέα μου - την καμπάνια για έναν παίκτη. Δεν θα πω ψέματα, μερικές από τις άλλες καμπάνιες σε λειτουργία ιστορίας της σειράς μου φάνηκαν κάπως βαρετές. Δεν μπορούσα να σας πω ένα πράγμα που συνέβη μέσα Ψυχρός πόλεμος , και Εμπροσθοφυλακή Η ιστορία του αποτελούταν από ένα σωρό μικρότερα, ασύνδετα χρονογράφημα και η περιστροφή από χαρακτήρα σε χαρακτήρα έκανε κάπως δύσκολο να νοιαστείς για οτιδήποτε.
Modern Warfare II , από την άλλη, ήταν μια ευχάριστη έκπληξη. ο Call of Duty Οι καμπάνιες είναι γνωστές για την ασταμάτητη δράση τους και τα κάπως βομβιστικά στημένα κομμάτια τους, και σίγουρα απέδωσαν σε αυτό το μέτωπο. Ίσως να έχω παίξει πάρα πολλά παιχνίδια Naughty Dog, αλλά αυτή τη φορά, δεν μπορούσα παρά να έχω την αίσθηση ότι πήραν κάποιες σημειώσεις από τον διάσημο προγραμματιστή ενός παίκτη – υπήρχε μια καλή χούφτα στημένα κομμάτια που έμοιαζαν σαν κάτι έξω από ένα Αχαρτογράφητος παιχνίδι, και το εννοώ με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.
Σίγουρα, υπήρξαν τεράστιες εκρήξεις και αποστολές ελεύθερων σκοπευτών με επίκεντρο μυστικότητας, αλλά πολλά επίπεδα ήταν πιο συγκρατημένα στη σχεδίασή τους, αντί να επικεντρώνονταν περισσότερο στη χρήση του περιβάλλοντος με συναρπαστικούς, δημιουργικούς τρόπους που θα άλλαζαν το παιχνίδι χωρίς να διακυβεύεται η προσγειωμένη αίσθηση του Infinity Ward πήγαινε για. Το αποτέλεσμα ήταν ότι τίποτα δεν ξεπερνούσε το ευπρόσδεκτο (εκτός από ένα επίπεδο υποστήριξης αέρα) και το παιχνίδι ήταν πάντα φρέσκο και ποικίλο, αντί να με ρίχνει απλώς σε μια αρένα μάχης με ατελείωτες ορδές εχθρών ξανά και ξανά.
Ένα από τα επίπεδα εισάγει έναν μηχανικό χειροτεχνίας χρησιμοποιώντας αντικείμενα που βρίσκετε στο περιβάλλον (και πάλι, ένιωσα πολύ Ο τελευταίος από εμάς ), και ένιωσα τον εαυτό μου να τραβιέται πίσω. Πάρα πολλές φορές έχω δει ένα παιχνίδι να εφαρμόζει τέτοιους μηχανισμούς με το πρόσχημα της προσθήκης περισσότερου 'βάθους' μόνο για να βουλιάζει τα πάντα με περιττή κούραση. Εντός των περιορισμών αυτού του επιπέδου, λειτούργησε αρκετά καλά που δεν μπορώ να παραπονεθώ πάρα πολύ. Στο τελικό επίπεδο, επανέφεραν το crafting με έναν τρόπο που έκανε πολύ νόημα και βοήθησε να κορυφωθεί η ιστορία. Αυτό δεν είναι το είδος του αφηγηματικού σχεδιασμού που συνήθως περιμένω να δω από τον α Call of Duty παιχνίδι, έτσι τουλάχιστον εξεπλάγην ευχάριστα.
Χαρακτήρες που αισθάνονται σαν χαρακτήρες
Όταν πρόκειται για το καστ, όλα μου έκαναν κλικ. Είναι δίκαιο ότι ως επί το πλείστον, η σειρά δεν έχει δώσει μεγάλη έμφαση στην αφήγηση της ιστορίας της, επειδή ούτως ή άλλως αφορούσε πάντα το gameplay, αλλά αυτό που περίμενα είναι ότι όλοι οι διάλογοι συγχωνεύονται σε μια ατελείωτη ροή φλυαρίες μάχης και θυμωμένοι άνδρες που φωνάζουν ο ένας στον άλλο. Συνήθως όταν πρόκειται για το Γάδος στις καμπάνιες, περνάω απαίσια στιγμές που ξεχωρίζω μεταξύ όλων των διαφορετικών χαρακτήρων στην αρχή και πρέπει να βρω ψευδώνυμα για να τα κρατήσω όλα ίσια (για παράδειγμα, ονόμασα το Soap 'Zefron' για το πρώτο εξάμηνο επειδή νόμιζα ότι ο χαρακτήρας του μοντέλο έμοιαζε εντυπωσιακή με τον μοναδικό και μοναδικό Zac).
Αλλά μην ανησυχείτε, κατέληξα να μάθω όλα τα ονόματά τους αυτή τη φορά, επειδή η Infinity Ward κατέβαλε μεγάλη προσπάθεια στη συγγραφή αυτού του, και φαίνεται. Ένα μεγάλο μέρος της καμπάνιας εξακολουθεί να είναι η συνηθισμένη πολεμική ορολογία και οι πολεμικές φωνές, αλλά πραγματικά σοκαρίστηκα όταν είδα μερικές πραγματικά διασκεδαστικές και ενδιαφέρουσες συζητήσεις να συμβαίνουν μεταξύ των χαρακτήρων που δεν είχαν να κάνουν με τις άμεσες ενέργειές τους.
Μια ιδιαίτερα ελκυστική ανταλλαγή απόψεων μεταξύ του Soap και του Ghost έγινε viral στο Tiktok, όπου συζήτησαν κοσμικά θέματα όπως η επιμελητεία του Ghost που δεν βγάζει ποτέ τη μάσκα του ή τι είδους ποτά θέλουν να πιουν – όλα αυτά μπροστά στον πιο απελπισμένο, αγώνα για- μέρος της εκστρατείας τους. Ξέρω ότι είναι κάπως χαζό να το πω, αλλά ήταν μακράν η αγαπημένη μου στιγμή από το α Call of Duty λειτουργία ιστορίας που έχω παίξει ποτέ!
Έχω μια πραγματική αίσθηση του γιατί αυτοί οι δύο χαρακτήρες είναι φίλοι και εμπιστεύονται ο ένας τον άλλον, και μπορείτε να νιώσετε την οικειότητα και τη συντροφικότητα δύο ανθρώπων που έπρεπε να αναζητήσουν τον φίλο τους σε αμέτρητες καταστάσεις ζωής ή θανάτου. Υπήρχαν και άλλες μεγάλες στιγμές όπως αυτή, αλλά ως επί το πλείστον, αυτή η αποστολή είναι ό,τι ήθελα Γάδος εκστρατείες να είναι. Δεν συμβιβάστηκε με τη δράση, αλλά στην πραγματικότητα με έκανε να νοιάζομαι για το ποιοι είναι αυτοί οι άνθρωποι. Μπράβο εκεί.
Όσον αφορά τα γραφικά, αυτό είναι ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ. Αυτό είναι αναμενόμενο όταν πρόκειται για ένα παιχνίδι επόμενης γενιάς που παίζω επίσης σε ένα PS5, αλλά εξακολουθώ να εντυπωσιάζομαι από το πόσο ρεαλιστικές φαίνονταν οι προ-απόδοση cutscenes. Υπήρχαν επίσης πολλά επίπεδα νερού, και καλύτερα να πιστέψετε ότι είναι μερικά από τα πιο όμορφα νερά που έχω δει σε ένα παιχνίδι.
Παρά μερικές αργές στιγμές, Modern Warfare II είναι μακράν η πιο διασκεδαστική που είχα παίξει α Call of Duty καμπάνια, και το συνιστώ ανεπιφύλακτα σε όποιον του αρέσουν ακόμη και εξ αποστάσεως οι εμπειρίες ενός παίκτη.
Περισσότερα καλά πράγματα από το multiplayer
Φυσικά, η εκστρατεία ιστορίας είναι μόνο ένα μικρό κομμάτι της εμπειρίας - ας μιλήσουμε για πολλούς παίκτες. Τα shooters πρώτου προσώπου είναι ένα από τα αγαπημένα μου είδη παιχνιδιών εδώ και πολύ καιρό, και φυσικά Γάδος έχει μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια FPS εκεί έξω, τελεία. Ξέρω κάθε δεδομένο ΓΑΔΟΣ Το multiplayer έχει μικτές κριτικές από μερικούς από τους πιο έμπειρους παίκτες. αλλά για έναν περιστασιακό σαν εμένα, ήμουν αρκετά ευχαριστημένος MII Η εμπειρία του για πολλούς παίκτες μέχρι στιγμής.
Τα όπλα έχουν την ευαισθησία που μου άρεσε Εμπροσθοφυλακή , αλλά η κίνηση είναι πολύ πιο ομαλή από πριν. Υπάρχει επίσης περισσότερη προσαρμογή με τα συνημμένα από ποτέ, η οποία είναι ιδανική για παίκτες που τους αρέσει πραγματικά να συντονίζουν κάθε πτυχή της φόρτωσής τους ώστε να ελαχιστοποιούν πλήρως την κατασκευή τους.
Η αναλογία των χαρτών στους οποίους μου αρέσει πολύ να παίζω έναντι αυτών που δεν μου αρέσει είναι καλύτερη MII από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς που έχω παίξει, αυτό είναι σίγουρο. Η σχεδίαση είναι τέλεια ισορροπημένη σχεδόν σε κάθε χάρτη μέχρι στιγμής, και δεν έχω παίξει ακόμα σε ένα περιβάλλον που είναι αδύνατον να πλοηγηθώ, επειδή οι ελεύθεροι σκοπευτές μόλις έφτιαξαν το κατάστημα και βγάζουν λήψεις χωρίς να ασχολούνται με τους στόχους (κοιτάζοντάς σας, Τα Πεύκα και ο Ερυθρός Αστέρας).
Ενώ η κυριαρχία παραμένει ακόμα δική μου αγαπημένη Γάδος τρόπος, Οφείλω να ομολογήσω ότι με κίνησε το ενδιαφέρον η συμπερίληψη των Headquarters, Search and Destroy και Knockout, μεταξύ άλλων. Αυτά τα κλασικά modes είναι σχετικά νέα για μένα, και με δεδομένο αυτό Call of Duty Το όλο θέμα είναι απλώς να βρεις νέες δικαιολογίες για να πυροβολήσεις τον εχθρό, χαίρομαι πάντα να βλέπω πόσο δημιουργικός Γάδος Τα στούντιο έχουν δημιουργήσει νέες, συναρπαστικές λειτουργίες παιχνιδιού. Υποθέτω ότι έχουν περάσει όλες δεκαετίες στα σκαριά, γι' αυτό σκεφτείτε αυτό ως μια all star λίστα κλασικών λειτουργιών MP - τουλάχιστον έτσι είναι για μένα.
Οι λειτουργίες τρίτου προσώπου είναι λίγο ασυνήθιστες στο a Γάδος παιχνίδι, αλλά είναι μια καλή στιγμή και επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να ανεβάσετε τα όπλα σας, δεδομένου ότι είναι πιο εύκολο να στοχεύσετε σε τρίτο πρόσωπο χωρίς εύρος. Το Ground War και το Invasion είναι εξαιρετικές επιλογές για παίκτες που θέλουν ένα ενδιάμεσο κανονικό MP και Battle Royale ή που θέλουν απλώς να ζήσουν τη συνηθισμένη εμπειρία παιχνιδιού MP σε μεγαλύτερη κλίμακα.
Το Co-op δεν ήταν για μένα
Ήμουν πολύ ενθουσιασμένος που δοκίμασα τις αποστολές συνεργασίας για πολλούς παίκτες, γιατί δεν είχα παίξει κάτι τέτοιο σε Call of Duty παιχνίδι πριν. Δυστυχώς, όμως, ήταν η μεγαλύτερη απογοήτευση αυτού του τίτλου για μένα. Ένιωθαν κάπως φανταχτεροί και μπερδεμένοι κατά καιρούς, και το AI ήταν ό,τι πιο ανόητο έχω δει στη σειρά εδώ και καιρό. Ενώ μπορείτε να καθίσετε σε μια μακροσκελή ενημερωτική σκηνή πριν από κάθε αποστολή, ο φίλος μου και εγώ θα εξακολουθούσαμε να αγνοούμε τι να κάνουμε μόλις μπούμε στο παιχνίδι.
Οι λειτουργίες co-op βασικά κατεβαίνουν για να διεισδύσουν σε μια βάση και να καταστρέψουν ένα πράγμα ή να υπερασπιστούν μια βάση σκοτώνοντας τεράστια κύματα εχθρών. Φαντάζομαι ότι είναι διασκεδαστικές στιγμές αν σας αρέσει να πηγαίνετε για υψηλές βαθμολογίες, καθώς σας δίνουν μια βαθμολογία με αστέρι στο τέλος με βάση το πόσο καλά τα καταφέρατε, αλλά βρήκα ότι οι αποστολές συνεργασίας είναι το λιγότερο ενδιαφέρον μέρος του Modern Warfare II εμπειρία. Νομίζω ότι απλώς θα επιστρέψω στο Domination και στο Team Deathmatch.
Υπήρξαν και κάποιες σφάλματα με πολλούς παίκτες με το οποίο ασχολείται το Infinity Ward από την έκδοση beta, που περιλαμβάνει τα πάντα, από μπερδεμένο ήχο βημάτων μέχρι προβλήματα συμμετοχής σε ένα πάρτι με φίλους έως αόρατους τοίχους που φαίνεται να έχουν μείνει στον νέο χάρτη του Shoot House. Σε έναν ιδανικό κόσμο, κάθε παιχνίδι θα ήταν χωρίς σφάλματα, αλλά ως επί το πλείστον, δεν έχω συναντήσει κάτι που να μην είναι ο συνηθισμένος ναύλος για ένα μεγάλο, διαδικτυακό λανσάρισμα παιχνιδιού όπως αυτό. Σε σύγκριση με Overwatch 2 , παίζοντας Modern Warfare II έχει κάνει μια βόλτα στο πάρκο.
oracle sql ερωτήματα παραδείγματα με απαντήσεις pdf
Νομίζω ότι το PS4 Pro μου μπορεί να βγαίνει ούτως ή άλλως, αλλά είχα κάποια πραγματικά προβλήματα με την καθυστέρηση και τη φόρτωση των παιχνιδιών στην κονσόλα προηγούμενης γενιάς μου (μερικές φορές έπρεπε να εγκαταλείψω το PS5 επειδή μοιράζομαι ένα με τον συγκάτοικό μου). Σε αυτό το σημείο είναι προφανές ότι οι προγραμματιστές είναι ενθουσιασμένοι που θα επωφεληθούν από το τι μπορούν να κάνουν οι κονσόλες επόμενης γενιάς, αλλά είναι κρίμα που ορισμένοι παίκτες θα μείνουν πίσω στη διαδικασία.
Συμφωνώ με τα παράπονα σχετικά με τη διεπαφή χρήστη, αλλά σίγουρα δεν με ενοχλεί. Είχα ιδιαίτερες απογοητεύσεις προσπαθώντας να στείλω προσκλήσεις για πάρτι σε φίλους, γιατί φαινομενικά μπορώ να το κάνω από τρία εξίσου μπερδεμένα μέρη στα μενού. Το κύριο μενού είναι το χειρότερο, γιατί τα πράγματα είναι άσκοπα δυσεύρετα τώρα και η νέα προσθήκη του Warzone 2.0 έχει κρύψει τα πάντα πίσω από μια άλλη οθόνη στην οποία πρέπει να κάνετε κλικ. Οχι ευχαριστώ.
Στο τέλος συνέρχεται
Call of Duty: Modern Warfare II σίγουρα δεν είναι τέλειο παιχνίδι, αλλά παρ' όλα τα ελαττώματα του, είναι το αγαπημένο μου Γάδος παιχνίδι που έχω παίξει μέχρι τώρα. Η λειτουργία ιστορίας ήταν απίστευτη και το multiplayer είναι εξίσου εθιστικό όσο ποτέ. Είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που μπορεί να έχουμε μέχρι στιγμής, και σας προτείνω να το παίξετε σε μια κονσόλα επόμενης γενιάς ή σε ανεπτυγμένο υπολογιστή, αν μπορείτε, για να το δείτε στο μέγιστο των δυνατοτήτων του. Το Infinity Ward το έχει αποδείξει για άλλη μια φορά Call of Duty βρίσκεται στην πρώτη γραμμή του είδους FPS και είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος με το πώς συνεχίζουν να προωθούν τη σειρά.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
8
Μεγάλος
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide