review a game thrones
Δεν έχει σχέση με την πρόσφατη τηλεοπτική εκπομπή, Ένα παιχνίδι των Θρόνων: Γένεση βυθίζεται σε έναν κόσμο πολιτικής και οπισθοδρόμησης και δίνει λιγότερη έμφαση στην κουρασμένη μηχανική στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που παρατηρείται σε τόσους πολλούς τίτλους RTS με άδεια χρήσης. Ο κόσμος του Ένα τραγούδι του πάγου και της φωτιάς δεν είναι γεμάτο αρκετές επικές μάχες για να κάνει για ένα πιο παραδοσιακό παιχνίδι στρατηγικής, τελικά.
Περισσότερο ή λιγότερο αποφεύγοντας κάθε ακροατήριο εκτός από ένα πλήθος στρατηγικής σκληρού υπολογιστή PC που γνωρίζει από κοντά ολόκληρο το οικογενειακό δέντρο του Targaryen, ξεκινώντας με την προσγείωση του Aegon, τον κατακτητή, στον Westeros, Γένεση προσπαθεί να επιτύχει ένα υπερβολικά φιλόδοξο και βαθύ παιχνίδι στρατηγικής και πετυχαίνει σε αυτό περίπου καθώς και ο μέσος χαρακτήρας πετυχαίνει να επιβιώσει ASOIAF .
Ένα παιχνίδι των Θρόνων: Γένεση (PC)
Προγραμματιστής: Cyanide Studios
Εκδότης: Focus Home Interactive
Κυκλοφόρησε: 29 Σεπτεμβρίου 2011
MSRP 39,99 δολάρια, 39,99 ευρώ
Το κρέας του Γένεση χωρίζεται σε δύο μέρη. Μια λειτουργία ενός παίκτη γεμάτη μίνι καμπάνιες σάς επιτρέπει να παίξετε μερικά από τα ιστορικά γεγονότα της Westeros κατά τη διάρκεια των 1000 χρόνων πριν από το πρώτο βιβλίο, ενώ ένα σκάνδαλο 'House vs. House' και ένας τρόπος για πολλούς παίκτες σάς επιτρέπουν την πρόσβαση σε πολλές μεταβλητές παιχνιδιού και επιλογές για χρήση όπως θέλετε.
τι είναι ένας κωδικός κλειδιού ασφαλείας
Στο πνεύμα των βιβλίων, η κυανιούχο προσπάθησε να μετατρέψει αυτό το παιχνίδι σε ένα παρελθόν πολιτικής εξουσίας, κατασκοπείας, οπισθοφυλακής και μετατόπισης υποταγμάτων. Κατά τη διάρκεια της ειρήνης, μπορούν να σταλούν απεσταλμένοι για να ξεκινήσουν συμμαχίες με γειτονικές πόλεις. Οι απεσταλμένοι των εχθρών μπορούν να προσπαθήσουν να καταστρέψουν μια τέτοια συμμαχία, μήπως εσείς στερεοποιήσετε το να παντρευτείτε μια ευγενή κυρία σε αυτή την πόλη - την οποία μπορείτε να αγοράσετε για μια χούφτα χρυσά δράκους.
Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τους κατασκόπους για να αναζητήσετε τους δρόμους και να προσπαθήσετε να κάνετε μυστικές συμφωνίες - κρυφές συμμαχίες που σας αποφέρουν εισόδημα μιας πόλης, ενώ ο εχθρός πιστεύει ότι παραμένει πιστός - ή να απαλλαγούν από τις μυστικές συμφωνίες του εχθρού. Οι ευγενείς κυρίες μπορούν να αποπλανήσουν (μετατρέψουν) μονάδες του εχθρού, οι απατεώνες μπορούν να ξεκινήσουν εξεγέρσεις σε πόλεις που κρατούνται από τον εχθρό, οι δολοφόνοι μπορούν να βγάλουν κρυφά μονάδες και οι φρουροί μπορούν να προστατεύσουν τις μονάδες από οποιαδήποτε τέτοια χειραγώγηση.
Ουσιαστικά αυτό οδηγεί σε μια αίσθηση ότι διαχειρίζεστε μια μεγάλη ταχυδρομική υπηρεσία αντί να σφυρηλατήσετε ένα βασίλειο. Στις περισσότερες περιπτώσεις, ένας στρατός των απεσταλμένων πρέπει να είναι μικροεπιχειρημένος για να κερδίσει όσο το δυνατόν περισσότερες συμμαχίες, ενώ συγχρόνως προσπαθείτε να διαχειριστείτε τους κατασκόπους σας για να παρακολουθήσετε τα turncloaks και τις ενέργειες του εχθρού σε όλο τον χάρτη. Οι μονάδες γίνονται όλο και πιο ακριβά καθώς κατασκευάζετε περισσότερα από αυτά και ο χρυσός μπορεί να διαρκέσει για να αρχίσει να ρέει, γι 'αυτό γίνεται μια μετρημένη αλλά ταραχώδης κούρσα για να κερδίσετε τις περισσότερες συμμαχίες σε ελάχιστο χρόνο.
Καθώς το κάνετε αυτό κατά τη διάρκεια της ειρήνης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χρυσό για να αγοράσετε ομάδες μισθοφόρων του παραδοσιακού ιππικού, του πεζικού και της ποικιλίας τοξότη. Αυτά χρησιμεύουν ως μικρές μονάδες προστασίας και παρενόχλησης ή ως δύναμη γρήγορης αντίδρασης, αν οι κατασκόποι σας ανιχνεύσουν κάποια εχθρικά οικόπεδα στα έργα. Εκτελέστε αρκετές εχθρικές ενέργειες, ωστόσο, και ο πόλεμος τελικά θα ξεσπάσει. Οι συμμαχίες και οι μυστικές συμφωνίες κάθε σπιτιού γίνονται γυμνές και οι πόλεις μπορούν να ληφθούν μόνο με βία.
Κατά τη διάρκεια του πολέμου, ο χρυσός γίνεται πρωτίστως ένας πόρος για τη δημιουργία αγροτών που μπορούν να τεθούν σε εργασία σε διαθέσιμα πεδία για τη συγκομιδή τροφίμων. Τα τρόφιμα, με τη σειρά τους, είναι ο πόρος που απαιτείται για να αγοράσουν στρατεύματα - οι μοναδικές μονάδες που μπορούν να κατακτήσουν πόλεις και κάστρα. Εάν αισθάνεστε ιδιαίτερα κακόβουλοι, μπορείτε να κάνετε το κράνος Ser Gregor και να πάρετε μερικούς ιππότες για να σκοτώσετε και να λεηλατήσετε ολόκληρη την οικονομία τροφίμων ενός εχθρικού Σώματος. Δυστυχώς, στις περισσότερες περιπτώσεις κατά τη διάρκεια των αποστολών της εκστρατείας, ο πόλεμος γίνεται ζήτημα αναμονής για τη δημιουργία πόρων, για την αγορά μερικών στρατών και για τη μεταφορά τους από πόλη σε πόλη μέχρι να κερδίσετε.
Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν πολλοί παράγοντες που μπορούν να διαχειριστούν μόνο για να διατηρήσουν τις συμμαχίες σας ισχυρές, ασφαλείς και υπό τον έλεγχό σας, μέχρι το σημείο μιας συντριπτικής ποσότητας μικροδιαχείρισης. Πάντα αισθάνεστε σαν να είστε ένα μικρό βήμα πίσω καθώς ένας δολοφόνος σκουπίζει ξαφνικά έναν από τους απεσταλμένους σας και από τη στιγμή που έχετε αρκετά χρήματα για έναν κατάσκοπο και μια αντίθετη δύναμη - ή από τη στιγμή που είναι σε θέση - εσείς 'Έχει χάσει ήδη την υποστήριξη μερικών πόλεων. Αυτό κάνει πολλά χαοτικά και έσπευσαν να χτυπήσουν γύρω από τους τρόπους αψιμαχιών, χωρίς ποτέ να αισθάνεστε ότι είστε ο Μεγάλος Κύριος του Σπιτιού όπως το παιχνίδι σας σκοπεύει να είστε - αισθάνεται περισσότερο σαν να αγωνίζεται να κρατήσει μέχρι να κερδίσετε ξαφνικά.
Οι μίνι καμπάνιες που διερευνούν τα γεγονότα ορισμένων χρονικών περιόδων πριν από το πρώτο βιβλίο (και την τηλεοπτική εκπομπή) είναι αυτό που θα μπορούσε να ήταν ένας τρόπος διασκέδασης για να εμπλακούν παίκτες στον μεγαλύτερο κόσμο και την ιστορία του ASOIAF , αλλά αυτές οι αποστολές θίγονται από τις πιο περίεργες αποφάσεις σχεδιασμού. Ο έλεγχος του μεγαλύτερου μέρους του Westeros, όπως ο Aegon I Targaryan, μπορεί να ακούγεται φοβερός και είναι αρκετά διασκεδαστικό να τον δούμε να ξεφλουδίσει την κόλαση από τον Harrenhal, τοποθετημένη στον δράκο του Balerion, αλλά οι ίδιοι οι αποστολές είναι λίγο άβολοι. Συνήθως θα κάνετε συμμαχίες με τις απαιτούμενες πόλεις Χ, εξασφαλίζοντας τουλάχιστον συμμαχίες Y ή αυξάνοντας τους Z στρατούς για να κερδίσετε μια αποστολή.
Είναι παράξενο, ενώ ο κόσμος του ίδιου του Westeros είναι μάλλον άσχημος και γεμάτος με πολλές τυχαίες και ανώνυμες πόλεις που διαδίδονται γύρω από τη γη, οι πόλεις-κλειδιά έχουν σχεδιαστεί για να δουν το μέρος τους, αλλά απλώς ονομάζονται Feudal Homes αντί να έχουν ονόματα. Εναπόκειται σε εσάς να αναγνωρίσετε τα Harrenhal, Highgarden, Casterly Rock, Winterfell κλπ. Δεδομένου ότι τα βιβλία προσφέρουν πολλά ονόματα πόλεων και πόλεων και τοποθεσίες για να αντλήσετε, είναι το μυαλό τρελαίνοντας γιατί δεν μπορείτε να τους βρείτε ακόμη και στο χάρτη ενός παιχνιδιού χωρίς να γνωρίζουν ήδη ακριβώς τι καλούνται ή πού βρίσκονται. Ακόμη χειρότερα, οι μισές αποστολές βρίσκονται σε τυχαίες χάρτες που είναι διακεκομμένες με πόλεις που απεικονίζουν κάπου στο Westeros, αλλά μόνο η περιγραφή της αποστολής θα σας πει πού ακριβώς.
Οι αποστολές της καμπάνιας υποφέρουν επίσης από κάποιες περίεργες δομές σχεδιασμού. Μία αποστολή, όπου είναι το καθήκον σας να χαλαρώσετε την πρόσφατα κατακτημένη Dorne, καταλήγει απλά να σας ζητήσετε να αγοράσετε και να στείλετε μια δέσμη εμπόρων, να σκοτώσετε μερικούς δολοφόνους και ληστές και να περιμένετε να συγκεντρωθεί μια καθορισμένη ποσότητα χρυσού. Η ανταμοιβή σας; Μια οθόνη νίκης αποστολής που σας λέει ότι τελικά ο Daeron I Targaryen έχασε 50.000 στρατεύματα και έπρεπε ούτως ή άλλως να εγκαταλείψει τη Dorne. Ομοίως, μερικές φορές μπορείτε να επιλέξετε ποιο από τα δύο αδέλφια Targaryen έχει το δικαίωμα στο θρόνο μόνο για να ειδοποιηθεί μετά την ολοκλήρωση της αποστολής ότι το Targaryen της επιλογής σας απλά πέθανε λίγο αργότερα, γιατί έτσι ξεκίνησε η ιστορία.
Ενώ οι μίνι καμπάνιες του παιχνιδιού αφήνουν πολλά να γίνουν επιθυμητές από ακόμη και έναν μέτριο ανεμιστήρα των βιβλίων, το gameplay μέσα Γένεση προσπαθεί τουλάχιστον να είναι διαφορετική με τα πολλά επίπεδα της απόκτησης και διατήρησης του ελέγχου. Το πραγματικό κρέας του παιχνιδιού βρίσκεται στη λειτουργία σπιτιού εναντίον του σπιτιού, παρόλο που γίνεται υπερβολικά δυναμική και προσφέρει πάρα πολλές δυνατότητες παιχνιδιού για δικό του καλό, ενώ το multiplayer μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι μια μακρά ζωή υπό την προϋπόθεση ότι μπορείτε να βρείτε όμοιους ανθρώπους να παίξουν με.
Ως εκ τούτου, παρά το γεγονός ότι δεν είναι ιδιαίτερα καλοί, διασκεδαστικοί, και είναι περίπου τόσο όμορφος όσο η Μαϊάδα του Tarth, Ένα παιχνίδι των Θρόνων: Γένεση προσφέρει κάποια απόλαυση εφόσον είστε πρόθυμοι να κολλήσετε από αυτό και να έχετε μερικούς φίλους για το multiplayer. Χρειάζεται να είσαι αρκετά καλός οπαδός των βιβλίων για να εκμεταλλευτείς το καλύτερο από αυτό το παιχνίδι, αν και, αν και μπορεί ήχος δροσερό για να ξαναζήσει μερικούς από τους πιο εικονικούς πολέμους, σε γενικές γραμμές ποτέ δεν υψώνεται πάνω από μετριότητα.
Προσπαθώντας πολύ σκληρά για να καταλάβετε το πνεύμα του Ένα τραγούδι του πάγου και της φωτιάς , Ένα παιχνίδι των Θρόνων: Γένεση δημιουργεί τοίχους κουρτινών μεταξύ του παίκτη και ένα αναμενόμενο επίπεδο διασκέδασης, προσφέροντας όσες διαφορετικές στρατηγικές όπως ο George R.R. Martin έχει γραπτές περιγραφές των διπλών. Ωστόσο, στο τέλος, ένα διπλό έχει ως σκοπό να γίνει αιματολογική, και έτσι είναι με Γένεση . ένας τίτλος που αισθάνεται τον έλεγχο της κατεύθυνσής του χαλάρωσε πάρα πολύ κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης με το κόστος να γίνει δύσκαμπτος και απρόσβλητος. Ακόμα, ποτέ δεν γίνεται κακώς κακό ούτε. Θα το βαρεθείτε πολύ πριν φτάσετε στην κυριαρχία όλων των πτυχών που μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι.
Εάν είστε αυτός ο ανεμιστήρας σκληρού κοριτσιού που απλά πρέπει να βιώσει τι προσφέρει το Cyanide έξω από τα βιβλία και αν έχετε έναν φίλο ή δύο που είναι πρόθυμοι να βουτήξουν σε αυτό μαζί σας, υπάρχει το ενδεχόμενο διασκέδασης να βρεθεί κάτω από ένα βουνό της μηχανικής . Στην τρέχουσα έντονη τιμή, ωστόσο, είναι αδύνατο να προτείνουμε σε κανέναν ένα τέτοιο αόριστο παιχνίδι. Υπάρχει χώρος για ένα καλό videogame με βάση Ένα τραγούδι του πάγου και της φωτιάς , αλλά ενώ Ένα παιχνίδι των Θρόνων: Γένεση είναι το πρώτο από το όνομά του, ποτέ δεν γίνεται κάτι περισσότερο από ένα έγκυρο παιδί που γεννήθηκε από τους δύο γονείς των μέσων ενημέρωσης.