poia einai e agapemene sas leitourgia paichnidiou call of duty modern warfare ii
c ++ απροσδιόριστη αναφορά στη λειτουργία στο αρχείο κεφαλίδας
Οι παλιές συνήθειες δύσκολα πεθαίνουν
Οι προσφορές λειτουργίας παιχνιδιού στο Call of Duty franchise έχουν επεκταθεί πραγματικά με τα χρόνια, και με την πρόσφατη κυκλοφορία του Modern Warfare II , υπάρχουν περισσότερες λειτουργίες από ποτέ. Εξαιρώντας το Warzone ως δικό του, ξεχωριστό πράγμα, τη βάση Call of Duty Η εμπειρία για πολλούς παίκτες έχει 11 διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών στην κύρια λίστα αναπαραγωγής MP, χωρίς να περιλαμβάνει τις λειτουργίες καμπάνιας συνεργασίας που μπορείτε να παίξετε με έναν φίλο. Έχετε τα κλασικά εκεί μέσα, όπως το Team Deathmatch και το Kill Confirmed, αλλά υπάρχουν επίσης ορισμένες νέες λειτουργίες για να δοκιμάσετε, όπως το Headquarters και το Prison Rescue.
Παρόλο που σίγουρα διασκέδασα πάρα πολύ, ρίχνοντας τον εαυτό μου σε μερικά παιχνίδια για να δοκιμάσω λειτουργίες που συνήθως δεν παίζω, είμαι πολύ πλάσμα της συνήθειας — η κυριαρχία είναι μακράν η αγαπημένη μου λειτουργία, και πολλές φορές Θα φορτωθεί στο παιχνίδι με αυτό ως τη μόνη λειτουργία παιχνιδιού που έχω επιλέξει χωρίς δεύτερη σκέψη. Ο ρυθμός είναι συνήθως ο σωστός για μένα για να μπω στη ροή των πραγμάτων και είναι πάντα πολύ εύκολο να ξεχωρίσω από πού μπορεί να προέρχονται οι εχθροί με βάση τα σημεία που έχουν τον έλεγχο. Είμαι αρκετά κακός σε Γάδος όπως είναι, και η τυχαιότητα των λειτουργιών όπως το Team Deathmatch και το Free-for-All είναι λίγο πολύ για μένα.
Με εξέπληξε ευχάριστα, ωστόσο, που δοκίμασα το Headquarters, το οποίο βασικά μοιάζει με ένα μείγμα μεταξύ Domination και Hardpoint. Έχει «εμφανιστεί σε όλα Call of Duty Παιχνίδια μέχρι (και συμπεριλαμβανομένου) Call of Duty: Black Ops II , και επιστρέφει μέσα Call of Duty: Modern Warfare» , σύμφωνα με το wiki των θαυμαστών, αλλά είναι εντελώς νέο για μένα. Μερικές φορές αισθάνομαι ότι μερικές από τις πιο περιθωριοποιημένες λειτουργίες μπορεί να είναι λίγο πολύ σαν gameplay-mechanic salad, αλλά το Headquarters έχει μια καλά ισορροπημένη, φρέσκια ιδέα χωρίς να είναι πολύ κουραστική. Βασικά, διαφορετικά σημεία ξεκλειδώνουν ένα-ένα γύρω από τον χάρτη και εναπόκειται στην ομάδα σας να προσπαθήσει να κατακτήσει αυτό το σημείο (το ομώνυμο Αρχηγείο) πριν το κάνει η εχθρική ομάδα.
Εάν εσείς ή η ομάδα του εχθρού καταλάβετε το σημείο, όποιος το ελέγχει πρέπει να προσπαθήσει να κρατήσει το Αρχηγείο όσο το δυνατόν περισσότερο με απενεργοποιημένα τα respawn και μόλις η αντίπαλη ομάδα σκοτώσει την ομάδα με έλεγχο, ο κύκλος επαναφέρει και ένα νέο σημείο ξεκλειδώνει αλλού στον χάρτη. Δεν έχω καταλάβει ακόμα τις καλύτερες στρατηγικές για τα Κεντρικά Γραφεία, αλλά ξέρω στην πραγματικότητα ότι θα το βάλω στην εναλλαγή μου. υπήρξα α Γάδος αδερφέ για τρία κύρια παιχνίδια τώρα (ξεκινώντας από Ψυχρός πόλεμος ), και αυτή η λειτουργία είναι μακράν η αγαπημένη μου από οποιαδήποτε από τις νέες που έχω δει στο δικό μου σύντομο χρονικό διάστημα στο Call of Duty σκηνή.
Ενώ οι λειτουργίες Ground War είναι μια καλή ενδιάμεση επιλογή για κάποιον που θέλει να παίξει το Warzone Lite, δεν είναι και το δικό μου θέμα. βρήκα για Γάδος Συγκεκριμένα, προτιμώ τους μικρότερους χάρτες ως λάτρης της μάχης κοντινής απόστασης και των SMG, και ακόμη και οι μεγαλύτεροι χάρτες στις παραδοσιακές λειτουργίες MP είναι πολύ συντριπτικοί για μένα, όπως ο Taraq. Αλλά αυτό συμβαίνει κυρίως επειδή παθαίνω επανειλημμένα μπαστούνια ενώ προσπαθώ να τρέξω στο σημείο ανοιχτά, επειδή δεν είμαι ακριβώς επαγγελματίας παίκτης. Αν μου αρέσει τόσο πολύ το Domination, όμως, υπάρχει περίπτωση να καταλήξω να απολαμβάνω την έκδοση Ground War. Θα το έχω υπόψη μου όταν τελικά κουραστώ τους συνηθισμένους χάρτες.
Ενας Modern Warfare II Η λειτουργία παιχνιδιού που με εξέπληξε ήταν το Search and Destroy. Λάβετε υπόψη σας, είναι συνήθως μια λειτουργία που αποφεύγω όπως η πανούκλα επειδή το K/D μου είναι ντροπιαστικό και προτιμώ να μην περάσω το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού παρακολουθώντας, αλλά μετά από κάποια παρηγοριά από τον φίλο μου, το έδωσα μια ευκαιρία. Ακριβώς όπως όταν έμπαινα μέσα Call of Duty καταρχήν, αναγνωρίζω ότι είναι ένας άλλος ρυθμός που πρέπει να μπω σε αυτόν που είναι διαφορετικός από αυτό που έχω συνηθίσει. Μόλις το καταλάβω, όμως, νομίζω ότι το πιο αργό, υψηλότερο παιχνίδι έντασης μπορεί να είναι κάτι που πραγματικά αγαπώ. Επιπλέον, δεν χρειάζεται να ανησυχώ μήπως μάθω πώς λειτουργεί η αγορά CS: GO ή Αποτίμηση , και δεν μπορώ να τονίσω πόσο ωραίο είναι αυτό για έναν παίκτη σαν εμένα. Βήματα μωρού.
Σκοπεύω να καθίσω με τον φίλο μου και να συνεχίσω να δοκιμάζω το Search and Destroy και ίσως κάποιο άλλο Prison Rescue, αλλά προς το παρόν, νομίζω ότι θα παραμείνω σε μια λίστα αναπαραγωγής Domination/Headquarters.
Οι οποίες Call of Duty: Modern Warfare II δεν καταφέρατε να καταργήσετε τους τρόπους παιχνιδιού; Ποια είναι η γνώμη σας για τα νέα modes; Ποιοι είναι οι αγαπημένοι σας χάρτες;