review luigis mansion
Φωτιά από τα δέκα
Παρά όλη την πίστωση που αξίζει, το πρωτότυπο Αρχοντικό Luigi ήταν μια πολύ βασική εμπειρία, η οποία αλλοίωνε τους παίκτες που άφηναν να θέλουν περισσότερα. Οι οπαδοί της Nintendo απαίτησαν τα πάντα, από την απλότητα, την έλλειψη αξίας επανάληψης, έως την έλλειψη ποικιλίας στη μηχανική του παιχνιδιού.
Ευγνομονώς, Σκοτεινό φεγγάρι επεκτείνεται πάνω στην δοκιμασμένη και αληθινή, διασκεδαστική φόρμουλα του πρωτότυπου και σε κάθε τρόπο το ξεπερνάει.
Αρχοντικό Luigi: Σκοτεινή Σελήνη (3DS)
Προγραμματιστής: Παιχνίδια επόμενου επιπέδου
Εκδότης: Nintendo
Έκδοση: 24 Μαρτίου 2013
MSRP: 39,99 δολάρια
Η ειρηνική κοιλάδα Evershade βρίσκεται σε αναταραχή μετά από το Dark Moon, ένα μαγικό τεχνούργημα που κρατά τα φαντάσματα υπάκουο, καταστρέφεται. Είτε θέλει είτε όχι, είναι εναντίον του απρόθυμου ήρωα Luigi να ταιριάζει και να βοηθήσει τον εκκεντρικό καθηγητή E. Gadd να θέσει τα πράγματα σωστά. Αυτή τη φορά, υπάρχουν πέντε αρχοντικά για να εξερευνήσετε το αρχικό, καθώς συγκεντρώνετε κομμάτια του φεγγαριού και προτομή όσα φαντάσματα μπορείτε να βρείτε.
Όπως και το πρώτο παιχνίδι, η γενική αίσθηση του Σκοτεινό φεγγάρι μου θυμίζει ένα κλασικό αλαζονικό Resident Evil . Σκοτεινό φεγγάρι σας δουλεύει με περιαγωγή γύρω από διάφορες τρομακτικές τοπικές τοποθεσίες σε μια αποστολή που βασίζεται σε μορφή και το είδος σας επιτρέπει να έχετε σε τους, με τους τόνους των προαιρετικών γωνιών, crannies και αντικείμενα στη διάθεσή σας. Ενώ δεν είναι ακριβώς ένα Άνοιξε -world με οποιονδήποτε τρόπο όπως το GameCube classic, τα εξαιρετικά ποικίλα αρχοντικά του παιχνιδιού καταφέρνουν να κρατούν τα πράγματα ενδιαφέροντα και να σας κάνουν να αισθανθείτε σαν να είναι μεγαλύτεροι από ό, τι είναι πραγματικά.
Ο Luigi θα πρέπει να συλλάβει τα φαντάσματα με τον παλιομοδίτικο τρόπο - απορροφώντας τα στο πιστό του Poltergust 5000 workamajig. Αλλά αυτή τη φορά, απλά δεν αρκεί για να λάμψει ένα φως στο πρόσωπο ενός φάντασμα για να τους αναισθητοποιήσει. Τα φαντάσματα πρέπει να προετοιμαστούν για σκούπισμα με το νέο στροβοσκόπιο - το οποίο είναι βασικά ένα συνημμένο φακό / στροβοσκόπιο - για να μπορέσετε να το «εξομολογήσετε». Εάν έχετε παίξει το Αρχοντικό Luigi minigame σε Nintendo Land , είστε εξοικειωμένοι με τη βασική διαδικασία μείον την ηλεκτρική σκούπα.
Αντί της συσκευής βοήθειας Game Boy Horror από το πρωτότυπο, ο Luigi αγκαλιάζει έναν Communicator της Nintendo DS και χρησιμεύει ως walkie-talkie και χάρτης για το κάτω μέρος του 3DS. Ευγνομονώς, Σκοτεινό φεγγάρι κάνει μεγάλη χρήση της δεύτερης οθόνης του 3DS και αισθάνεται σαν φυσική εφαρμογή.
Μόλις τελειώσετε το πόδι σας στο πρώτο μέγαρο σας, τα πράγματα μπορεί να αισθάνονται λίγο υπερβολικά απλοϊκά. Θα αναζητήσετε συρτάρια, κασέλες και άλλα αντικείμενα για φαντάσματα, και στη συνέχεια να τα αποκόψετε. Αλλά μόλις πάρετε το σκοτεινό φως (ένας εναλλασσόμενος φακός που μπορεί να επισημάνει τα κρυμμένα αντικείμενα σκοτεινής ύλης - σκεφτείτε Ocarina of Time 's Lens of Truth), οι παζλ αρχίζουν να ανοίγουν λίγο, καθώς αλλάζετε μεταξύ της αλληλεπίδρασης με τα αντικείμενα, κοιτάζοντας κάθε τετραγωνική ίντσα ενός δωματίου, σκουπίζοντας, φωτίζοντας και σκοτεινός φωτισμός. Τα μεταγενέστερα επίπεδα θα έχουν περισσότερες ενσωματωμένες αλληλουχίες προσανατολισμένες στην δράση στη σκηνή.
Οι αποστολές του παιχνιδιού είναι αρκετά ποικίλες, καθώς μερικές φορές θα κυνηγούν διαφορετικούς τύπους εχθρών (όπως οι αράχνες), την επίλυση παζλ και την καταπολέμηση χαρακτήρων αφεντικών. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από φαντάσματα για να πιάσετε, όλα τα οποία σας αναγκάζουν να χρησιμοποιήσετε ένα από τα πολλά κόλπα που έχετε μέχρι το μανίκι σας. Ορισμένα φαντάσματα έχουν προστατευτικά γυαλιά ηλίου τα οποία πρέπει να αναρροφούν, κάποια σπαρταριστά σπαθιά και μπορούν να χτυπήσουν μόνο όταν είναι ευάλωτα και άλλα πρέπει να εκτίθενται από το σκοτεινό φως πριν από τη σύλληψη.
Ο τόνος του παιχνιδιού είναι ως επί το πλείστον ευγενικό και αξιολάτρευτο. Εάν έχετε οποιεσδήποτε θραύσεις της ανθρωπότητας, δεν θα είστε σε θέση να κρατάτε στα χτυπήματα σας καθώς παίζετε Σκοτεινό φεγγάρι . Με απλά λόγια, το παιχνίδι είναι γοητευτικό, και παρουσιάζει την αίσθηση του Luigi σε εκπληκτικό βαθμό. Τα παιχνίδια επόμενου επιπέδου και η Nintendo διοχετεύουν το εσωτερικό τους χαστούκι, καθώς ο Luigi ρίχνεται συνεχώς και ρίχνεται γύρω σαν κούκλα κουρέλι, αλλά όλο αυτό το διάστημα, ριζοβολείτε γι 'αυτόν.
Οπτικά, Σκοτεινό φεγγάρι φαίνεται τραγανή και πολύχρωμα στο 3DS, με τα φαντάσματα να είναι ένα ιδιαίτερο υψηλό σημείο. Το 3D είναι λεπτό και δεν εξουδετερώνει και αυξάνει αρκετά το παιχνίδι, ειδικά όταν είστε κοντά στους τοίχους και μπορείτε να δείτε τα ημιδιαφανή εφέ. Εάν είχα ένα παράπονο, θα ήταν ότι τα μενού αισθάνονται φαινομενικά φθηνά και «μη Nintendo» στην παρουσίαση, η οποία μπορεί να χτυπά όταν αντιπαρατεθεί με τα λαμπρά γραφικά.
Αν βρίσκεστε σε έξτρα, υπάρχει ένα στοιχείο θόλο, ένα compendium bestiary, και ένα σωρό συλλεκτικά αντικείμενα για να βρείτε σε όλα τα πέντε αρχοντικά. Παρόλο που μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε περίπου πέντε έως δέκα ώρες, θα περάσετε πολύ περισσότερο χρόνο για ένα 100% ποσοστό ολοκλήρωσης ολοκλήρωσης. Φυσικά, αυτό μπορεί να μην είναι αρκετό για κάποιους ανθρώπους. Ευτυχώς, υπάρχει a παρτίδα περισσότερα προσφέρονται εδώ.
Μόλις προχωρήσετε στην ιστορία λίγο, θα ξεκλειδώσετε το αρκετά ισχυρό στοιχείο του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες, το οποίο ονομάστηκε 'The ScareScaper'. Υπάρχουν επιλογές για την τοπική λήψη (η οποία σας επιτρέπει να προβάλλετε μια συμπυκνωμένη έκδοση του παιχνιδιού σε έναν φίλο που δεν την έχει) και online παιχνίδι. Για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης, ήμουν σε θέση να δοκιμάσω τόσο τους τύπους λήψης όσο και τις online λειτουργίες και είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι είναι πλήρως χαρακτηρισμένοι και αξίζει να παίζετε ξανά και ξανά.
Και οι τέσσερις τυχεροί είναι αρκετά τυποποιημένοι - ο κυνηγός (πιάστε όλα τα φαντάσματα), το Rush (βρείτε την έξοδο πριν τελειώσει ο χρόνος), το Polterpup και το Surprise (τυχαίνει ένα gametype ανά όροφο). Ωστόσο, παρά το πόσο απλά ακούνε σε χαρτί, προσφέρουν έναν τόνο τιμής επανάληψης.
πώς να γράφετε ιστορίες χρηστών και κριτήρια αποδοχής
ο Πραγματικά το cool thing about ScareScraper είναι ότι δεν χρειάζεστε καν άλλους παίκτες για να το δοκιμάσετε - μπορείτε να πάτε σόλο αν θέλετε. Για κάθε τύπο παίκτη, από casual έως hardcore, υπάρχουν τρία επίπεδα δυσκολίας, τα οποία κυμαίνονται από «εφικτό σόλο» έως «um», πρέπει πραγματικά να φέρετε τέσσερα άτομα ».
Αυτό σημαίνει αυτό Σκοτεινό φεγγάρι 's multiplayer είναι πλήρως προσαρμοσμένο στις προτιμήσεις σας. Είτε επιθυμείτε είτε όχι να κάνετε ένα γρήγορο κανονικό playroom για πεζοπόρους πέντε ορόφων για ένα ταξίδι με λεωφορείο είτε μια πόρπη προς τα κάτω για ένα 25όροφο (ή ατελείωτο) τρέξιμο εμπειρογνωμόνων με τρεις άλλους έμπειρους κυνηγοί φάντασμα εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς. Όσο περισσότεροι άνθρωποι φέρετε, τόσο πιο ποικίλο θα είναι το επίπεδο.
Οι κατάρες, τυχαία παραγόμενα στοιχεία και άλλοι κίνδυνοι κρατούν τα πράγματα ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά, βοηθώντας να διασφαλίσετε ότι έχετε μια διαφορετική εμπειρία κάθε φορά. Μπορείτε επίσης να κερδίσετε μετρητά στο multiplayer για να κάνετε αίτηση για το κύριο παιχνίδι σας και να κερδίσετε ανταγωνιστικά βραβεία MVP για δικαιώματα καυχησιολογίας κατά τη διάρκεια κάθε γύρου. Η δράση είναι ρευστό, και ποτέ δεν πέφτει το καρέ με κάθε αξιοσημείωτο τρόπο ακόμα και με πολλούς παίκτες στο ίδιο δωμάτιο.
Ένα από τα αγαπημένα μου λεπτές λεπτομέρειες στο multiplayer είναι η δυνατότητα να ping οπουδήποτε στον χάρτη με μια γρήγορη βρύση. Ακόμα και με την έλλειψη φωνητικής συνομιλίας, ήμουν σε θέση να πω στους συνεργάτες μου ακριβώς πού να πάτε με μια γρήγορη ροή δαχτύλων σε πραγματικό χρόνο ενώ καταπολεμώντας μερικά φαντάσματα. Επωφελείται από το υλικό 3DS με έναν εξαιρετικό τρόπο, χωρίς να καταφεύγει σε αναγκαστικό σχεδιασμό.
Με πολλούς τρόπους, Σκοτεινό φεγγάρι 's ScareScraper είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους για πολλούς παίκτες που έχω παίξει ποτέ. Υπάρχει τόσο μεγάλη ποικιλία σε αυτό, και ο τύπος του συνδυασμού της συνεταιριστικής φύσης με ανταγωνιστικά, παιχνιδιάρικα στοιχεία είναι ιδιοφυΐα. Η σύζυγός μου και εγώ δεν μπορούσαμε να σταματήσουμε να παίζουμε και κάθε φορά που είχα φίλους για το ποιος ήταν ιδιοκτήτης ενός 3DS, έβγαλα μια έκδοση παιχνιδιού download στα φορητά τους για έναν γρήγορο γύρο.
Αν Σκοτεινό φεγγάρι ήταν απλώς μια εμπειρία ενός παίκτη, θα ήταν μια φευγαλέα, αλλά απολαυστική περιπέτεια. Αλλά με την προσθήκη ενός μολυσματικού στοιχείου για πολλούς παίκτες που δεν μπορεί να αναπαραχθεί οπουδήποτε αλλού, το κάνει Το Αρχοντικό Luigi Dark Moon ακόμα καλύτερα από τον προκάτοχό του και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για το 3DS.