to donkey kong sto game boy echei kati gia esas piso apo ten kourtina

Περάστε την οθόνη kill
Ξέρετε ποιο είναι το καλύτερο παιχνίδι Mario στο Game Boy; Οχι δεν είναι Super Mario Land 2: 6 χρυσά νομίσματα . Οχι δεν είναι Δρ Μάριο . Διάδρομος ? Οχι τι? Τώρα απλά φτιάχνεις πράγματα. Άκου, σκάσε. Σταμάτα να με κάνεις να μετανιώνω που σου ζήτησα να παίξεις αυτό το παιχνίδι εικασίας. Η απάντηση είναι Donkey Kong .
βέλτιστες πρακτικές αυτοματισμού στη δοκιμή λογισμικού
Σε αυτό το σημείο, Donkey Kong μπορεί να είναι το χειρότερα κρυμμένο μυστικό του Game Boy. Την εποχή που κυκλοφόρησε το 1994, δεν άκουσα πολλά για αυτό. Το γεγονός ότι μόλις ονομάζεται Donkey Kong το κάνει να ακούγεται σαν ένα λιμάνι του αρχικού τίτλου arcade και φαίνεται πρόθυμο να διατηρήσει αυτή την ψευδαίσθηση. Υπήρξε επίσης μια ώθηση για να γίνει το παιδί της αφίσας του Super Game Boy , που φαινόταν να θολώνει ακόμα περισσότερο τα νερά. Αλλά αν ρίξετε μια ευκαιρία σε αυτό, θα διαπιστώσετε ότι δεν είναι μόνο ένα καταπληκτικό παιχνίδι από μόνο του, είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο φορητό υπολογιστή της Nintendo.

Διακοπή επικοινωνίας
Το καλύτερο και το χειρότερο μέρος για Donkey Kong στο Game Boy είναι πόσο απρόθυμο είναι να εξηγηθεί. Όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, πέφτετε στο γνωστό εργοτάξιο του τίτλου arcade. Το ομώνυμο Kong στέκεται στην κορυφή των δοκών, ρίχνοντας βαρέλια προς τη γενική σας κατεύθυνση. Τα γραφικά, ο ήχος και η μουσική επιστρέφουν στον αρχικό τίτλο.
Εάν αφιερώσετε χρόνο για να πειραματιστείτε με τα χειριστήρια, μπορεί να μάθετε ότι ο Mario έχει αρκετά νέα κόλπα στο μανίκι του, αλλά δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι θα έπρεπε (υποθέτοντας ότι δεν διαβάσατε το εγχειρίδιο οδηγιών ενώ τρώγατε Pizza Hut με τη μαμά σας στο δρομο για το ΣΠΙΤΙ.) Donkey Kong στη συνέχεια συνεχίζει αυτή την ψευδαίσθηση μέσα από τέσσερα στάδια δράσης arcade προτού τελικά παίξει το χέρι του. Η Pauline αρπάζεται από τα χέρια του Mario και ο Donkey Kong απογειώνεται από περίπου ένα δισεκατομμύριο ακόμη στάδια.
Ίσως αναρωτιέστε πώς μπορείτε να επεκτείνετε το arcade gameplay του Donkey Kong σε εκατοντάδες επίπεδα. Τρέχω το δοκίμασε και όποιος έχει παίξει στα 768 επίπεδα του θα σας πει ότι δεν ήταν καλή ιδέα. Ωστόσο, Donkey Kong επεκτείνει σημαντικά τη βασική μηχανική με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Ενσωματώνει επίσης χαρακτηριστικά από Donkey Kong Jr. και ξεφεύγει από τον αρχικό τύπο προσθέτοντας οθόνες κύλισης. Όλα σταδιακά εξελίσσονται σε κάτι που δεν μοιάζει πολύ με τον θρυλικό τίτλο arcade, και αντ' αυτού μοιάζει σαν το τέλειο παιχνίδι Game Boy.

Μμμ… Pizza Hut
Στην πραγματικότητα θα ήταν καλύτερα να κρατάτε τα δάχτυλά σας με λίπος πίτσας μακριά από το εγχειρίδιο οδηγιών, καθώς ένα από τα Donkey Kong καλά κάνει σταδιακά σου αποκαλύπτει όλα τα μυστικά του. Το παιχνίδι χωρίζεται σε τέσσερις φέτες επιπέδων και ανάμεσα σε κάθε μία, σας δίνεται ένα χρονογράφημα με το τριχωτό πρωτεύον να ανταγωνίζεται τον τριχωτό υδραυλικό. Μέσω αυτών, ο Mario δείχνει μερικές από τις νέες του κινήσεις και τι μπορεί να γίνει με αυτές, καθώς και κάθε νέο επίπεδο μηχανισμού που έρχεται. Μέσα από αυτό, Donkey Kong δείχνει ότι έχει πίστη στο να καταλάβετε τα πράγματα, κάτι που είναι πιο σεβαστό από οποιοδήποτε παιχνίδι με αναγκαστικό σεμινάριο.
Η μηχανική εισάγεται σταδιακά, δίνοντας άφθονο χρόνο για να τις αντιμετωπίσετε. Μερικές από τις κινήσεις σας είναι λίγο πολύ προαιρετικές, αλλά θα κάνουν μια πιο εντυπωσιακή εμπειρία. Donkey Kong δείχνει τον Μάριο στον πιο σπιτικό που έχει πάει ποτέ. Πριν Super Mario 64 , ο μικρός Ιταλός έκανε τα χέρια. Αυτό το μικρό σούπερ άλμα με ολίσθηση εμφανίζεται ακόμη και εδώ. Ποιος θα το φανταζόταν ότι θα γινόταν βασικός πυλώνας στο ρεπερτόριο του Mario;
Κάθε στάδιο ολοκληρώνεται σε μεγάλο βαθμό με τη συλλογή ενός κλειδιού και τη μεταφορά του Super Mario 2 (ΗΠΑ) -στυλ σε μια κλειδωμένη πόρτα. Είναι ένας απλός στόχος, αλλά μερικά από τα στάδια γίνονται λίγο μπερδεμένα όταν πρόκειται να πάρεις το κλειδί στην πόρτα.
plsql ερωτήσεις συνέντευξης και απαντήσεις για έμπειρους
Υπάρχουν συχνά εχθροί στο δρόμο σας, και αυτό είναι ένα από τα μέρη όπου Donkey Kong σκοντάφτει. Μερικούς εχθρούς μπορείτε να αγγίξετε, ενώ άλλοι σας σκοτώνουν εντελώς. Άλλοι θα σας επιτρέψουν να τα σηκώσετε και να τα πετάξετε, και κάποιοι δεν σας δίνουν την επιλογή. Υπάρχουν μερικοί εχθροί που φαίνονται σαν να κάνουν επίθεση, αλλά στην πραγματικότητα, απλώς σε σπρώχνουν. Είναι μια μικρή διακοπή της επικοινωνίας, και παρόλο που είναι ελάχιστα σπάζοντας το παιχνίδι, είναι ένα πολύ πιο αδύναμο σημείο του παιχνιδιού.

Hop-skip-jump
Κάθε τέταρτο επίπεδο σας κάνει να τετράγωνεστε με τον τίτλο του πίθηκου. Ενώ μερικά από αυτά είναι θέμα να φτάσετε στην Pauline, όπως στον τίτλο arcade, άλλα σας έχουν στην επίθεση, εκτοξεύοντας βαρέλια ακριβώς πίσω στο μαλλιαρό αγόρι. Αναμενόμενα, ο επιχειρηματικός πίθηκος απλώς σηκώνεται και αρπάζει ξανά τον Pauline μέχρι να μπορέσετε να τον βάλετε κάτω για τα καλά.
Στην αρχή κάθε πλάκας επιπέδων, σας περιμένουν ο Donkey Kong που κουνάει τον πισινό του καθώς μπαίνει στην πόρτα. Δεν ξέρω γιατί το αναφέρω αυτό, εκτός από το γεγονός ότι το βρίσκω εξαιρετικά αποσπώντας την προσοχή. Με κάνει να νιώθω άβολα. Θέλω να αποτρέψω τα μάτια μου, αλλά ποιος μπορεί να απομακρυνθεί από μια τόσο καλλίγραμμη οπίσθια στάση με τόση θρασύτητα; Δεν είμαι μόνο εγώ, σωστά;
Τι λέγαμε; Σωστά, ναι, Donkey Kong . Είναι ε... χμ.
δημιουργώντας μια διπλά συνδεδεμένη λίστα στο java

Τι?
Θεωρώ ενδιαφέρον ότι ορισμένοι σχεδιαστές επιπέδου για Donkey Kong προήλθε από την ομάδα σεναρίων που έκανε Μητέρα . Δεν είμαι σίγουρος ότι αυτό έχει μεγάλη σημασία για το πώς εξελίχθηκε το παιχνίδι, αλλά είναι ωραίο που μια ομάδα από έναν ως επί το πλείστον άσχετο τίτλο χτύπησε έξω από το πάρκο με αυτόν τον τίτλο.
Donkey Kong επρόκειτο να αποκτήσει ένα remake στο Game Boy Advance, αλλά εξαφανίστηκε αθόρυβα και αργότερα αντικαταστάθηκε με Mario εναντίον Donkey Kong . Αν και είναι προφανώς μια συνέχεια, Mario εναντίον Donkey Kong προχώρησε περισσότερο στην κατεύθυνση του παζλ-πλατφόρμας, και αυτή η μετάβαση συνεχίστηκε μέχρι Mario vs. Donkey Kong: March of the Minis . Έτσι, η σειρά συνεχίζεται ( Mario εναντίον Donkey Kong: Tipping Stars όντας το πιο πρόσφατο το 2015 ) απλώς συνέχισε τη διαδρομή για να βρει τη δική του ταυτότητα ξεχωριστά από την έμπνευση του arcade.
Όσο για την έκδοση του 1994, ωστόσο, είναι εύκολο να παραβλεφθεί. Ίσως θα ήταν καλύτερα να το είχα καλέσει Mario εναντίον Donkey Kong για να γίνει σαφής η διάκριση. Ακόμη και σήμερα, αν δεν είχατε ποτέ ακούσει για το παιχνίδι και κοιτάζατε μέσα από μια οθόνη παιχνιδιών Game Boy, μπορεί απλώς να το μπερδέψετε ως μια απογυμνωμένη θύρα του τίτλου arcade, όταν δεν είναι παρά. Οτιδήποτε πισινό. Βαρέλι.
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!