review deadpool
Βαριά στο ρηχό άκρο
Το Deadpool και τα βιντεοπαιχνίδια είναι ένας πιθανός αγώνας που έγινε στον ουρανό. Ο μόνιμα δημοφιλής Merc με το στόμα του Marvel είναι βίαιος, χυδαίος και στερείται ακόμη και το μικρότερο κομμάτι λεπτότητας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τον αγαπάμε, όμως, και γιατί ο ασταθής κόσμος της παραγωγής mainstream videogame είναι τόσο τέλειος γι 'αυτόν.
λογισμικό λήψης βίντεο youtube για υπολογιστή
Το χάος είναι, ωστόσο, ότι το Deadpool είναι διάσημο για ύπαρξη αστείος . Το αυτοαναφορικό του χιούμορ, το σπάσιμο του τέταρτου τοίχου και η τρομακτικά αποτελεσματική παραφροσύνη κάνουν κάποιες ξεκαρδιστικές περιπέτειες κόμικς και αν υπάρχει ένας προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών για ένα είδος, είναι πολύ δύσκολο να το κάνει σωστά, είναι κωμωδία.
Ακόμα, τα High Moon Studios κατάφεραν να γυρίσουν Μετασχηματιστές σε μια εκπληκτικά αξιόπιστη σειρά παιχνιδιών, αποδεικνύοντας ότι είναι σε θέση να καρφώσει μια άδεια ιδιοκτησίας με δέουσα ευλάβεια και επαρκές επίπεδο ποιότητας. Εάν κάποια ομάδα μπορεί να έρθει κοντά στο κάρφωμα Deadpool , είναι η Υψηλή Σελήνη, και μπορώ να πω με σιγουριά ότι σίγουρα ήρθε κοντά.
Ή εδώ.
Deadpool (PC, PS3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Deadpool, High Moon Studios
Εκδότης: Deadpool, Activision
Δημοσιεύθηκε: 25 Ιουνίου 2013 (NA), 28 Ιουνίου 2013 (ΕΕ)
MSRP: 49,99 δολάρια
Με Deadpool , Τα Studios High Moon αποφάσισαν να εγκαταλείψουν κάθε αίσθηση ενός πραγματικού σχεδίου και να τρέξουν με ενθουσιασμό με την προσήλωση του ιδιοκτήτη για αυτοαναφορά. Η ιστορία του παιχνιδιού είναι ότι ... είναι ... ένα παιχνίδι. Deadpool συμβόλαια High Moon Studios (ναι, ο developer ξεδιάντροφα ονομάζεται συνεχώς) για να κάνει ένα «φοβερό» παιχνίδι γι 'αυτόν, roping σε μερικά X Men των αγαπημένων και του κακοποιού κ. Sinister να μας δώσει μια αόριστη αίσθηση ενός στόχου. Οποιαδήποτε ιστορία είναι δευτερεύουσα από τις καμεσούδες, τα μονολιθικά και το αλεξίπτωτο των αστείων και των αστείων αστείων.
Δεν έχω κανένα πρόβλημα με τα αστεία και τα αστεία τσιμπήματα όταν τελειώσω σωστά, και θα έλεγα ότι ίσως το ήμισυ του χρόνου, Deadpool τα κάνει σωστά. Περνώντας μια πολύ λεπτή γραμμή μεταξύ σατιρίζοντας τη βιομηχανία παιχνιδιών και είναι εξίσου κακό με τα πράγματα που κάνει τη διασκέδαση του, η Υψηλή Σελήνη φανερά μας παρέχει τον ίδιο τον ορισμό του «hit and miss». Υπάρχουν στιγμές μέσα Deadpool που με κάνει να χαμογελάω, φορές που είναι το σωστό είδος τολμηρό και κάνει μια σχεδόν τέλεια κατάχρηση των αποκαλούμενων «AAA» videogames. Υπάρχουν άλλες στιγμές, όμως, όπου η υπόθεση «παιχνίδι που ξέρει ότι είναι παιχνίδι» φοριέται πολύ λεπτή και άλλες φορές όπου αισθάνθηκα λίγο ενοχλητικό παιχνίδι.
Ευτυχώς, ο Nolan North κάνει μια καταπληκτική στροφή ως μεταλλαγμένος μισθοφόρος, παρέχοντας κάθε γραμμή με το είδος της ενθουσιώδους μανίας που θα περίμενε κανείς από τον Wade Wilson. Οι επιδόσεις του Βορρά από μόνο του συχνά μεταφέρουν αυτό που διαφορετικά θα ήταν μια συνολική βόμβα ενός αστείου και η συμβολή του στις πραγματικά πνευματικές στιγμές δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Εάν δεν υπάρχει τίποτε άλλο, Deadpool χρησιμεύει ως μια εξαιρετική βιτρίνα των ταλέντων του ανθρώπου.
Φυσικά, υπάρχει πραγματικά ένα βιντεοπαιχνίδι που συνδέεται με όλο το σαρκασμό και το slapstick, και είναι αρκετά διασκεδαστικό. Μοιράζεστε πολλές ομοιότητες με το Raven Software που είναι εκπληκτικά μη φοβερό X-Men Origins: Wolverine , αυτό είναι ένα τυποποιημένο, σχετικά «ασφαλές» παιχνίδι δράσης το οποίο σε μεγάλο βαθμό παραδίδει αρένα μετά την αρένα της μάχης, διασκορπισμένο με κάποια ελαφρά πλατφόρμα και ένα υποχρεωτικό σύστημα ξεκλειδώματος χαρακτήρα.
Λαμβάνοντας σε κάθε επίπεδο με δίδυμα πτερύγια και όπλα, ο Wilson μπορεί να χαράξει τους εχθρούς χρησιμοποιώντας απλά συνδυασμούς κουμπιά-mashing ή να τα πυροβολήσει σε κομμάτια με μια τυποποιημένη ρύθμιση σκανδαλισμού με στόχο. Μπορεί επίσης να συνδυάσει τη μάχη με σώμα και τα γυρίσματα για να εκτελέσει επιθέσεις 'Gunkata', και αντίθετα εισερχόμενα χτυπήματα αντιδρώντας σε πινακίδες τηλεγραφικού κουμπιού σχισμένα κατ 'ευθείαν από το Μπάτμαν: Άρκαμ Παιχνίδια. Η διατήρηση των κινήσεων των κλωβών δημιουργεί Momentum, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τραβήξει φανταχτερές κινήσεις, και κάθε σκοτώνει σκορ Deadpool Points, τα οποία μπορούν να δαπανηθούν για να ξεκλειδώσουν νέα όπλα, κινήσεις και δεξιότητες.
Η μάχη δεν είναι ακριβώς προκλητική, εκτός από εκείνες τις στιγμές όπου ένας μικρός αριθμός στρατιωτών χειροβομβίδων φαίνεται να χαράζουν το μπαρ της ζωής σαν ένα μαχαίρι μέσα από το βούτυρο. Οι εχθροί υπάρχουν ως επί το πλείστον για να τεμαχιστούν και να κομματιαστούν, και ως βασική δύναμη φαντασίωση, Deadpool παραδίδει τα εμπορεύματα. Το αποτέλεσμα είναι ένα διαισθητικό, αλλά φθαρμένο σύστημα, το οποίο κάνει πολύ λίγο για να εκπλήξει τον παίκτη, διατηρώντας τον εαυτό του εστιασμένο και εκλεπτυσμένο σε ένα σημείο όπου δεν υπάρχει τίποτα να διαμαρτυρηθείτε.
διπλή συνδεδεμένη λίστα c ++ code
Φυσικά, ακόμα και με απελευθερώσιμα όπλα και δεξιότητες, μια ατελείωτη παρέλαση της σφαγής τελικά γερνάει. Deadpool η καμπάνια του ρολογιού είναι περίπου έξι ώρες και παρόλο που αυτό θα θεωρούσε πολλούς ότι ήταν σύντομος, ο αγώνας ήταν αρκετά τυποποιημένος για να μπορώ να είχα βάλει μια ώρα ξυρισμένη από το χρόνο εκτέλεσης. Δεν είναι ότι δεν είχα διασκέδαση για τις πρώτες πέντε ώρες, αλλά το τελευταίο κεφάλαιο ήταν λίγο περισσότερο από την ίδια γεύση, ένα ζήτημα που δεν βοήθησε τα μάλλον επαναλαμβανόμενα αφεντικά που ενήργησαν περισσότερο ή λιγότερο σαν έντονα εκδομένες γενικές mooks.
Παρ 'όλα αυτά, Deadpool έχει τις στιγμές της. Μέχρι στιγμής, το καλύτερο υλικό της βρίσκεται στις προαιρετικές περισπασμούς. Από την αναστάτωση στο διαμέρισμα του Wade να ξαφνικά εμφανίζονται σε επίπεδα ρετρό εμπνευσμένα sidescrolling, εκείνες τις πολύτιμες στιγμές όπου Deadpool κλονίζει τα πράγματα να αποδειχθούν αποτελεσματικά ευχάριστες επιτυχίες.
Όχι η καλύτερη εμφάνιση των παιχνιδιών, αλλά μακριά από τα άσχημα περιβάλλοντα, είναι εκπληκτικά στην αλήθεια τους, στηριζόμενοι λίγο υπερβολικά στα καφέ και τα γκρίζα που υπονομεύουν την υπερβολική γοητεία της σειράς πάνω στην οποία βασίζεται. Οι υφές τείνουν να εμφανίζονται αρκετά αισθητά.
Η κινούμενη εικόνα, από την άλλη πλευρά, είναι πολύ καλή, κάνοντας την καταπολέμηση να φαίνεται ικανοποιητικά κρεατική, και κάνει μια σπουδαία δουλειά για να καταγράψει τη διέγερση ανοησία του αντι-ηρώου. Τα σχέδια χαρακτήρων για το Deadpool και το υποστηρικτικό του cast είναι σχεδόν όλα πραγματικά καλά.
Deadpool είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που φεύγει λίγο ευπρόσδεκτα προς το τέλος, αλλά ως επί το πλείστον απομακρύνεται από το ότι είναι πολύ καλύτερα από ό, τι θα μπορούσε να ήταν. Αν και τα μισά ανέκδοτα αποτυγχάνουν αρκετά σκληρά, αυτά που πετυχαίνουν αξίζει να δουν, ενώ η εστίαση σε ατέλειωτες μάχες φέρει μαζί της μια ορισμένη καθαρότητα που είναι δύσκολο να σπάσει πραγματικά. Deadpool οι οπαδοί μπορεί να περιμένουν κάτι πιο τολμηρό, πιο ξεχωριστό και πιο πρωτότυπο από αυτό, αλλά ο High Moon το έβγαλε ασφαλές με μια απλή περικοπή και βγήκε ως επί το πλείστον νικητής.
Είναι ένα καλό μικρό παιχνίδι, και δεν είναι τίποτα περισσότερο από αυτό. Δεν είναι τόσο τρομερό όσο ο ίδιος ο Deadpool μπορεί να σας πει, αλλά hey, είναι περίπου δέκα χιλιάδες φορές καλύτερα από ό, τι X-Men: Το πεπρωμένο , και νομίζω ότι μπορούμε όλοι να είμαστε ευγνώμονες γι 'αυτό!