kritike immortals of aveum
Υπάρχουν μερικά βασανιστικά ζητήματα που το εμποδίζουν να γίνει εξαιρετικό FPS

Immortals of Aveum είναι σαν ένα τυπικό franchise ταινιών δράσης tentpole. Τα περισσότερα από τα στοιχεία είναι καλά συντονισμένα, αλλά υπάρχουν ορισμένοι παράγοντες που σας κάνουν να αναρωτιέστε εάν πραγματικά απολαμβάνετε τον εαυτό σας. Ενώ η μάχη είναι συναρπαστική και η ιστορία αποδεικνύεται στιβαρή, μπορεί να υπάρχει κάποια αξιόλογη γραφή και επαναλαμβανόμενο παιχνίδι που εμποδίζουν το μεγαλείο. Immortals of Aveum είναι τόσο κοντά στο να είσαι υπέροχος, αλλά μπορεί λογικά να διστάσετε πρώτα πριν πάρετε αυτό το παιχνίδι.

Immortals of Aveum (PC, PS5 (κριτική), Xbox Series X/S)
Κατασκευαστής: Ascendant Studios
Εκδότης: Electronic Arts
Κυκλοφόρησε: 22 Αυγούστου 2023
MSRP: 59,99 $
Μια ενδιαφέρουσα ιδέα
Immortals of Aveum διαδραματίζεται σε έναν κόσμο φαντασίας με μηχανικούς FPS και πανίσχυρα αφεντικά να νικούν. Τα όπλα σας εκπέμπουν μαγεία, και παρόλα αυτά, αισθάνονται σαν τεχνητά όπλα κατευθείαν από shooter πρώτου προσώπου. Στέλνεις πυροβολισμούς που μοιάζουν με πολυβόλο σε έναν δράκο που λέγεται Ο ουρλιαχτός με πράσινη μαγεία. Στη συνέχεια, υπάρχει η κόκκινη μαγεία του κυνηγετικού όπλου και η μπλε μαγεία που μοιάζει με ελεύθερο σκοπευτή μεγάλης εμβέλειας: θα καταλάβετε γρήγορα την ουσία. Με άλλα λόγια, Immortals of Aveum παίρνει παραδοσιακά όπλα FPS και μηχανικούς και τα φέρνει σε έναν νέο χώρο. Είναι σαν Call of Duty: Magical World at War.
Κάθε ένα από τα «όπλα» αισθάνεται ικανοποιητικό, και ενώ η ευαισθησία μπορεί να χρειάζεται προσαρμογή στην αρχή, είναι απίστευτο να καταρρίπτετε τα κύματα των εχθρών με τις μαγικές σας ικανότητες. Έχετε επίσης πιο ισχυρές επιθέσεις που διέπονται από μάνα και είναι περισσότερες από αυτές που θα περιμένατε από ένα παιχνίδι φαντασίας όπως Εποχή του Δράκου . Εκπέμπετε ένα κύμα μπλε ενέργειας και εκρήγνυνται επί τόπου μια μπάλα κόκκινης ύλης. Ενώ Immortals of Aveum δεν προσθέτει τίποτα δημιουργικό με αυτά τα ξόρκια, είναι αποτελεσματικά κατά τη διάρκεια της μάχης. Αισθάνεται λίγο άτονο όμως, και εύχομαι ο προγραμματιστής Ascendant Studios να ήταν λίγο πιο έξω από το πλαίσιο για αυτές τις επιθέσεις μάνα.
Είναι καλό που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρησιμότητα ξόρκια όπως ασπίδα και μαστίγιο για να σας δώσουν ένα στρατηγικό πλεονέκτημα στους εχθρούς σας, κάτι που τυχαίνει να είναι ένας φανταστικός τρόπος για να ξεπεράσετε τα επίπεδα Immortals of Aveum. Μπορείτε να πηδήξετε από μέρος σε μέρος σε μια στιγμή και είναι συναρπαστικό να τα βλέπετε να κινούνται τόσο γρήγορα. Τα θεμέλια ενός μεγάλου συστήματος μάχης είναι εδώ, αλλά θα ήταν ωραίο να δούμε μια βαθύτερη ποικιλία ξόρκια από τον Jak μετά από πέντε χρόνια εκπαίδευσής του.
ποιο είναι το καλύτερο λειτουργικό σύστημα
Η επαναλαμβανόμενη φύση του Immortals of Aveum σέρνεται μέσα
Ακόμα κι αν το σύστημα μάχης είναι σταθερό, Immortals of Aveum υποφέρει από μια επαναλαμβανόμενη φόρμουλα παιχνιδιού. Θα δείτε τους ίδιους εχθρούς ξανά και ξανά. Στα μισά του παιχνιδιού, θα δείτε αυτές τις γιγάντιες φιγούρες που μοιάζουν με Slender Man να τριγυρίζουν: όταν σας επιτεθούν, θα εκτοξεύσουν μια ισχυρή δέσμη στο πρόσωπό σας. Είναι διασκεδαστικό να πολεμάς στην αρχή καθώς κρύβεσαι πίσω από κολώνες και προσπαθείς να χρονομετρήσεις τέλεια την ασπίδα σου. Ωστόσο, εμφανίζονται περίπου πέντε φορές κατά τη διάρκεια της κύριας εκστρατείας με δύο από αυτές να εμφανίζονται ταυτόχρονα.
Επιπλέον, υπάρχει ένα πλάσμα που μοιάζει με φίδι που αναδύεται από μια κακή ουσία αφού καθαριστεί. Βγάζει το κεφάλι του έξω, φτύνει δηλητηριώδη βλάβη και μετά φεύγει πριν πάει σε μια άλλη τρύπα στο έδαφος. Είναι σαν το Whack-A-Mole. Αυτά τα πλάσματα δεν απαιτούν πολλή στρατηγική, οπότε αφού εμφανιστούν για 10η φορά, θα τα βαρεθείς. Μετά από περίπου επτά ή οκτώ ώρες, μούδιασα με τους ίδιους εχθρούς να εμφανίζονται ξανά και ξανά. Ενώ το 'gunplay' είναι διασκεδαστικό καθώς οι εχθροί τρέχουν μανιωδώς προς το μέρος σας και εσείς πυροβολείτε με διασκεδαστικά όπλα, παλιώνει στα μισά του παιχνιδιού. Τα Ascendant Studios όντως ρίχνουν έναν νέο τύπο εχθρού κάθε τόσο, αλλά δεν έρχονται αρκετά συχνά.
Τα boss battles, ωστόσο, εντυπωσιάζουν . Πρέπει να είστε προσεκτικοί, ευκίνητοι και έξυπνοι με κάθε ενέργεια που κάνετε: είναι έντονες. Το τελευταίο boss battle, το οποίο δεν θα χαλάσω, είναι ένα απόλυτο θέαμα και απαιτεί μαεστρία και των τριών στοιχείων και της ασπίδας σας. Αυτή η ασπίδα είναι σωτήρια!
Κάτι άλλο που πρέπει να καταλάβετε είναι πώς να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας. Υπάρχει ένα δέντρο δεξιοτήτων που επηρεάζει πραγματικά τη ζημιά και τη στρατηγική σας μέσα στο παιχνίδι. Μπορείτε επίσης να αυξήσετε την πανοπλία σας και να προκαλέσετε διάβρωση στους εχθρούς σας. Αφού ολοκληρώσετε την ιστορία, σας ενθαρρύνει να βρείτε λάφυρα γύρω από τα επίπεδα και τους ανοιχτούς χώρους του Immortals of Aveum. Δυστυχώς, τα λάφυρα πραγματικά δεν με άρπαξαν και δεν ανταμείβουν αρκετά. Σπάνια απομακρυνόμουν από το Deluxe Edition DLC όπλα επειδή ήταν τόσο ισχυρά, αλλά οι διαφορές στα όπλα είναι τόσο ελάχιστες που δεν υπάρχει κίνητρο. Μου άρεσε, ωστόσο, η εναλλακτική λύση που μοιάζει με δόρυ για τη μπλε μαγεία, η οποία παρείχε μια προοπτική μεγέθυνσης.

Η ιστορία θα είναι διχαστική, αλλά με αναπτύχθηκε
Δεν μου άρεσε ο κεντρικός χαρακτήρας ή ο κόσμος της φαντασίας στην αρχή. Ο πρωταγωνιστής είναι μονοσήμαντος και κάπως εκνευριστικός, και η βαρετή ιστορία πέταξε πάνω από το κεφάλι μου. Ωστόσο, καθώς προχωρούσε η ιστορία , επένδυσα περισσότερο. Η απίθανη ομάδα φίλων που δημιουργεί ο Τζακ στο παιχνίδι, συγκεκριμένα ο Ζεντάρα και ο Ντέβιν, είναι απολαυστικοί και προοδεύουν προσωπικά καθώς γνωρίζονται. Υπάρχουν ανατροπές που δεν βλέπετε να έρχονται. Η παράδοση αρχίζει πραγματικά να γίνεται συναρπαστική όταν το παιχνίδι σε κάνει πραγματικά να θέλεις να βάλεις το μάτι. Καθώς το gameplay άρχισε να υποφέρει, έμεινα για την συναρπαστική ιστορία στην τρίτη πράξη.
Ενώ ο ανταγωνιστής είναι ακριβώς όπως ο μέσος κακοποιός σας της Marvel, η ηθική της φατρίας σας και ο χαρακτήρας σας τίθενται υπό αμφισβήτηση: δεν είναι απλώς ένας καλός άντρας να νικάει την κατάσταση του κακού. Το σενάριο για Immortals of Aveum έχει κάποια απόχρωση που είναι σπάνια στο είδος FPS. Επίσης, Τζίνα Τόρες θαμπώνει με μια θεαματική ερμηνεία ως ο αμφιλεγόμενος αρχηγός Kirkan, ειδικά προς το τέλος. Ο Τόρες έχει τη βαρύτητα για τον απαιτητικό ρόλο, αυτό είναι σίγουρο.
Κάτι που δεν λειτουργεί τόσο καλά, ωστόσο, είναι το γράψιμο κατά καιρούς. Μερικά από τα αστεία όντως χτυπούσαν, αλλά τις περισσότερες φορές, τα one-liners μου έκαναν ένα ρίγος στη σπονδυλική στήλη. και το πρόσωπό μου έστριψε σε μερικές από τις χαζές φράσεις που λέει ο Τζακ. Η απόδοση πίσω από κάποιες γραμμές είναι επίσης αναγκαστική και αφύσικη. Ο ηθοποιός Ντάρεν Μπάρνετ ακούγεται ότι έκανε το καλύτερο με αυτό που είχε, αλλά μερικές φορές ήθελα απλώς να κοιτάξω μακριά από την οθόνη.
Μερικά μικρά παράπονα με Immortals of Aveum
Ενώ περισσότερο απόλαυσα τον χρόνο μου με Immortals of Aveum , υπήρξαν μερικές απογοητευτικές στιγμές, ιδιαίτερα με τα παζλ. Ενώ μου άρεσαν τα παζλ που περιστρέφονται γύρω από το χρόνο των ξόρκι σας και χρησιμοποιούν το σωστό χρώμα για συγκεκριμένους διακόπτες, υπάρχει ένα σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού που είναι εύκολο να χάσετε. Το βασικό ζήτημα είναι ότι τα βασικά κινούμενα σχέδια υποβαθμίζονται απίστευτα. Εάν δείτε έναν πράσινο στροβιλισμό σε ένα αντικείμενο, μπορείτε να το μετακινήσετε και να το στρίψετε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Το πρόβλημα είναι ότι είναι τόσο εύκολο να το χάσετε! Πρέπει να το κοιτάς απευθείας για να εμφανιστεί το δυσανάγνωστο κείμενο λέγοντας «Κρατήστε το (κουμπί) για κίνηση».
γιατί το linux είναι πιο γρήγορο από τα παράθυρα
Έτρεξα γύρω από το επίπεδο σαν ακέφαλο κοτόπουλο, προσπαθώντας να βρω έναν τρόπο να ανέβω σε μια εξέδρα και μετά από καθαρή τύχη βρήκα τον έμψυχο μηχανικό. Αυτό συνέβη πολλές φορές και οι σχεδιαστές του παιχνιδιού δεν το έκαναν αρκετά προφανές. Οταν εσύ είναι Η εμψύχωση ενός αγάλματος, βράχων ή οποιουδήποτε άλλου αντικειμένου με τον μηχανικό, ωστόσο, φαίνεται απίστευτο. Το να κάνεις ένα άγαλμα μεγαλύτερο από τη ζωή να μετατοπίζει το σώμα ή τα χέρια του για να δημιουργήσει μια γέφυρα είναι ωραίο να το δεις.

Immortals of Aveum είναι πανέμορφο
Παρά ορισμένες από τις αντιπαραθέσεις μου με το gameplay, Immortals of Aveum Τα περιβάλλοντα του είναι απολύτως εκπληκτικά. Σε ένα σημείο, στέκεστε σε μια κινούμενη δίποδη μηχανή καθώς πολεμικά πλοία την χτυπούν με πυρά κανονιού. Βλέπεις κομμάτια από τις ξύλινες γέφυρες να πέφτουν και βλέποντας τα τεράστια μπράτσα του ρομπότ να κινούνται κόβουν την ανάσα. Σε ένα άλλο σημείο του παιχνιδιού, υπάρχει ένα ποτάμι λάβας που ανοίγει, αποκαλύπτοντας ένα μονοπάτι προς τα εμπρός. Υπάρχουν μερικές απίστευτες στιγμές που θα θυμάμαι για μήνες λόγω του μεγέθους και της κλίμακας αυτών των σκηνών. Έκανε αυτές τις απογοητευτικές στιγμές να αξίζουν τον κόπο και τράβηξε Αθάνατοι έξω από τα βάθη της σφαίρας του «εντάξει».
Φίλε, ελπίζω να έχει κάπως συνέχεια
Παρά τα ελαττώματα αυτού του παιχνιδιού με επαναλαμβανόμενες μάχες και μια άβολη αρχή στην ιστορία, ελπίζω ότι υπάρχει μια συνέχεια στο δρόμο. Η μάχη έχει συναρπαστικά γρήγορο ρυθμό και η ιστορία με άρπαξε πραγματικά τις τελευταίες ώρες της. Εάν μια συνέχεια προσθέτει πολύ μεγαλύτερη ποικιλία εχθρών και βελτιώνει το σενάριο που μοιάζει με MCU, Immortals of Aveum 2 θα μπορούσε να είναι ένα χτύπημα.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχει κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide