review the swords ditto
Η αποταμίευση του κόσμου ποτέ δεν φαινόταν τόσο χαριτωμένη
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο βάζου με java
Με σταματήστε αν έχετε ακούσει αυτό πριν: Ένας νεαρός τυχοδιώκτης πλένει στην ακτή κάποιας μυστηριώδους γης - ίσως ένα νησί κάτω από την κατάρα ενός κακού μάγου - και τελειώνει με το κακό για να σώσει την ημέρα. Ακούγεται οικείο? Θα έπρεπε. Και αν συμβαίνει αυτό, τότε μην περιμένετε να εκπλαγείτε από τα πρώτα λεπτά Τα ξίφη του Ditto . Αλλά συνεχίστε να παίζετε, γιατί αυτό που στην αρχή μοιάζει με μια τριγύρω παίρνει μια φθαρμένη έννοια αποκαλύπτει ότι είναι ένα παιχνίδι γοητευτικό-όπως-κόλαση με μια φωνή και το ύφος όλα τα δικά της.
Τα ξίφη του Ditto είναι ένα εύπεπτο παιχνίδι δράσης που αποστάζεται μέσα από το φακό της νεανικής περιπέτειας. Είναι ζεστό και αστείο, με αξιολάτρευτους χαρακτήρες και έναν ευφάνταστο κόσμο που αισθάνεται σαν την κινούμενη έκδοση ενός κινούμενου το πρωί του Σαββάτου. αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα σε κάνει να χαμογελάς πολλές φορές.
Τα ξίφη του Ditto (PC (αναθεωρημένο), PS4)
Προγραμματιστής: onebitbeyond
Εκδότης: Return Digital
Κυκλοφόρησε: 24 Απριλίου 2018
MSRP: 19,99 δολάρια
loadrunner συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Ενώ Ιδια ποσότητα οι σημειώσεις έναρξης δεν είναι ακριβώς πρωτοποριακές, είναι γρήγορο να εισαγάγετε ένα μάλλον νέο γύρισμα στα πράγματα. Ο Μορμό, μια κακή μάγισσα με ισχυρή μαγεία, κατέχει ένα σίγουρα ένα ειδυλλιακό έθνος σε ένα στραγγαλισμό και μόνο ο περίφημος Ξίφος της Δίτω μπορεί να θέσει τέλος στη βασιλεία της. Σε όλο το παιχνίδι, θα παίξετε ως απογόνους του πρώτου σπαθιού, μεταφέροντας το μανδύα του προκατόχου σας σε μια προσπάθεια να πετύχετε εκεί που απέτυχαν. Δεν είσαι ποτέ ο πραγματικός ήρωας Τα ξίφη του Ditto , το σπαθί που χρησιμοποιείτε είναι, και αυτή η ρύθμιση επιτρέπει στο παιχνίδι να παίζει με σύμβαση σε πολλαπλά playthroughs.
Ενας από Ιδια ποσότητα Το μεγαλύτερο draw είναι η ιστορία του παιχνιδιού. Το Mormo είναι ισχυρό, και είναι δύσκολο να την βάλεις για πολύ. Κάθε 100 χρόνια - πρέπει οι παίκτες να την καταστρέψουν ή να συναντήσουν έναν πρόωρο τάφο - ο μάγος επιστρέφει και ένα νέο σπαθί πρέπει να πάρει τα χέρια. Το αποτέλεσμα των προηγούμενων προσπαθειών να σταματήσει η εξωραϊσμός του Mormo προς τα έξω, επηρεάζοντας τις επόμενες περιπέτειες με λίγους τρόπους. Τοποθεσίες όπως η κεντρική πόλη, για παράδειγμα, θα είναι σε καλύτερη κατάσταση σε ένα δεύτερο playthrough εάν το τελευταίο Sword κατάφερε να νικήσει τον Mormo. Ή αντιστρόφως, οι χωρικοί μπορεί να είναι αγενείς στο νέο σπαθί, αν οι τελευταίοι πρωταθλητές βυθιστούν και καταδικάσουν τον κόσμο σε μερικές εκατοντάδες ακόμη χρόνια σκοτάδι.
Και με αυτό το εξελισσόμενο πλαίσιο, Τα ξίφη του Ditto 's τυχαίο gameplay έχει νόημα. Παρόλο που δεν είναι ασυνήθιστο τα έργα μικρής κλίμακας να χρησιμοποιούν διαδικαστική γενιά για να κρατούν τους παίκτες επενδυμένους, το εκατόχρονο χάσμα μεταξύ των σπαθιών επιτρέπει στο διαρκώς μεταβαλλόμενο τοπίο του παιχνιδιού να λειτουργεί ως παράγοντας μύθου. Οι ήρωες αποτυγχάνουν, αλλά η ζωή συνεχίζεται. Και κατά τη διάρκεια ενός αιώνα, ο κόσμος φαίνεται διαφορετικός. Τα ξίφη του Ditto απασχολεί εξαιρετικά σχεδιασμό απατεώνων-lite. ο στόχος σας είναι πάντα ο ίδιος, αλλά οι άνθρωποι, οι χώροι και ο εξοπλισμός που συναντάτε αλλάζουν αρκετά κάθε φορά.
Ο τελικός στόχος κάθε σπαθί είναι να σταματήσει ο Μορμό. Είναι τυπικό έργο του ήρωα, αλλά η νεανική ατμόσφαιρα του Ditto και η ζωγραφική που μοιάζουν με το χέρι μιλούν σε μια περιπέτεια που μεταφέρεται στους αλαζονικούς αετούς της ιδιοσυγκρασίας. Ένα αιθέριο σκαθάρι κοπριάς καθοδηγεί το σπαθί κατευθύνοντάς τα προς τα μπουντρούμια που στεγάζουν αγκύρια τα οποία, αν σπάσουν, εξασθενίζουν το μυαλό του Mormo. Οι χωρικοί μιλάνε σε ιδιόρρυθμους τόνους, εισάγοντας το Ξίφος στις πλευρικές επιφάνειες και προσφέροντας πολύτιμες συμβουλές. Ακόμα και τα στατιστικά των παικτών βελτιώνονται με ανόητο τρόπο - με το χαστούκισμα αυτοκόλλητων ετικετών στα εργαλεία σας που ξεκλειδώνουν τις ικανότητες και αυξάνουν τα παθητικά μπόνους. Εάν δεν υπάρχει τίποτε άλλο, Τα ξίφη του Ditto δεσμεύει πλήρως την αισθητική του, δημιουργώντας έναν κόσμο που είναι τόσο αξιολάτρευτος όσο είναι ευχάριστο να εξερευνήσουμε.
Παίζοντας μέσα Τα ξίφη του Ditto είναι μια άσκηση σε εκφραστικό gameplay. Οι παίκτες έχουν μόνο λίγες μέρες για να σταματήσουν το Mormo, είτε τέσσερα είτε επτά, ανάλογα με την επιλεγμένη δυσκολία εντός του παιχνιδιού και είστε συνήθως ελεύθεροι να χρησιμοποιήσετε το χρόνο όπως κρίνετε κατάλληλο. Μπορείτε να δοκιμάσετε και να ανατρέψετε το Mormo αμέσως μετά την ανάληψη του Sword, αλλά θα κάνει τα πράγματα πιο δύσκολο. Η κατάκτηση των μπουντρούμι παιχνιδιών όχι μόνο αποδυναμώνει τις δυνάμεις του μάγο αλλά και ανταμείβει τους τυχοδιώκτες με χρήσιμο νέο εξοπλισμό. Κάθε εργαλείο - ή Παιχνίδι - είναι πολύτιμο και ευφάνταστο, όπως μια ισχυρή λέσχη γκολφ για να χτυπήσει τους εχθρούς μακριά ή ένα ασυμπίεστο πόδι τέρας που σφίγγει σε ανυποψίαστους εχθρούς.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης επιχειρηματικών αναλυτών
Τα Παιχνίδια συμπληρώνουν συνηθισμένα συρραπτικά όπως βόμβες και φακό, εξασφαλίζοντας ότι τα Σπαθιά είναι έτοιμα να ανατρέψουν τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν. Και είναι επίσης καλό, γιατί κάθε μπουντρούμι στο χάρτη έχει τυχαίους τροποποιητές που μπορούν να προσθέσουν δυναμικά στη δυσκολία του παιχνιδιού. Ο συνδυασμός ποικίλων αυτοκόλλητων και μοναδικών παιχνιδιών κάνει μια περιπλάνηση σε ολόκληρη την υφήλιο μια ευχάριστη προοπτική. ο πειραματισμός με διαφορετικές στρατηγικές μάχης και τα περιβάλλοντα καθαρισμού για τα μυστικά παραμένει διασκεδαστικό από το λεπτό ένα έως το πέμπτο (ή αργότερα).
Εκτός από την παροχή ενός single-player romp, Τα ξίφη του Ditto προσφέρει επίσης τοπικό συνεταιρικό gameplay που επιτρέπει σε πολλαπλά σπαθιά να συνεργαστούν και να προκαλέσουν το Mormo.
Τα ξίφη του Ditto είναι γοητευτικό, χιουμοριστικό και διασκεδαστικό να παίζεις. Δεν είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι, αλλά η ιστορία της γενιάς-διέλευσης σας κάνει να νιώσετε σαν να είστε μέρος της ιστορίας του κόσμου. Παρόλο που εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τυχαιοποιημένα συστατικά, η παρουσίαση με την κινούμενη εικόνα και η γοητευμένη γοητεία κάνουν κάθε οθόνη να μοιάζει σαν να είναι μέρος ενός συνεκτικού χάρτη. Τα ξίφη του Ditto ίσως να μην είναι η πιο επική περιπέτεια όλων των εποχών, αλλά υπάρχει λίγη αμφιβολία ότι είναι ένα από τα πιο χαριτωμένα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)