vr controllers accessories
Μάθετε για διάφορους καινοτόμους ελεγκτές VR και αξεσουάρ που διατίθενται για να απολαύσετε μια συναρπαστική εμπειρία εικονικής πραγματικότητας:
Η πλήρης εμβάπτιση σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας είναι δυνατή όταν εμπλέκονται όλες οι αισθήσεις και οι κινήσεις του σώματος. Η αίσθηση της γεύσης και της οσμής μπορεί να είναι πολύ μακριά για τα συστήματα VR αυτήν τη στιγμή, αλλά η αίσθηση της αφής δεν είναι ίδια με την παρακολούθηση κίνησης.
Αυτό το σεμινάριο θα καλύψει αξεσουάρ εικονικής πραγματικότητας, όπως κάμερες εικονικής πραγματικότητας, κοστούμια, ελεγκτές εικονικής πραγματικότητας για υπολογιστή και άλλες συσκευές κ.λπ. Είναι κατάλληλο για όσους αναζητούν ακουστικά VR με ελεγκτές.
Οι περισσότεροι από τους ελεγκτές VR για υπολογιστές και άλλες συσκευές, και αισθητήρες VR, όχι μόνο επιτρέπουν την προσομοίωση ηλεκτρικών νεύρων και κίνησης μέσω απτικών, αλλά και επιτρέπουν στον χρήστη να ελέγχει τα περιβάλλοντα VR όπως θέλουν.
Τι θα μάθετε:
- Αξεσουάρ VR
- # 1) Κάμερες εικονικής πραγματικότητας
- # 2) Ελεγκτές VR
- # 3) Ασύρματοι ανιχνευτές και προσαρμογείς
- # 4) Κοστούμια εικονικής πραγματικότητας
- # 5) Απτικά γάντια εικονικής πραγματικότητας
- # 6) Καρέκλες εικονικής πραγματικότητας
- # 7) Διάδρομοι VR
- # 8) Μάσκες Haptic VR και άλλες συσκευές
- # 9) Διάφορα αξεσουάρ εικονικής πραγματικότητας
- συμπέρασμα
Αξεσουάρ VR
Πρόκειται για συσκευές και αξεσουάρ που απαιτούνται μαζί με ακουστικά VR με ελεγκτές για να απολαύσετε περιεχόμενο εικονικής πραγματικότητας, αν και ορισμένα αξεσουάρ είναι αυτά που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή περιεχομένου VR.
Αυτά τα αξεσουάρ μπορούν σε μεγάλο βαθμό να ομαδοποιηθούν σε αυτά που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή περιεχομένου εικονικής πραγματικότητας, όπως εξέδρες κάμερας, και αυτά που χρησιμοποιούνται για την εξερεύνηση περιεχομένου VR, συμπεριλαμβανομένων ιχνηλατών και χειριστηρίων χειρός για υπολογιστή και άλλες συσκευές.
Διαφορετικά, στη λίστα των κορυφαίων αξεσουάρ, διαθέτουμε κάμερες εικονικής πραγματικότητας, ελεγκτές, κοστούμια και γιλέκα ολόκληρου αμαξώματος και γιλέκα, γάντια, καρέκλες, εκπαιδευτικό υλικό όπως διάδρομοι εικονικής πραγματικότητας, μάσκες προσώπου, όπλα, παπούτσια, σταθμοί βάσης, ασύρματα πομπούς, άλλες συσκευές που βασίζονται σε αισθητήρες, ακόμη και προστατευτικές σακούλες.
# 1) Κάμερες εικονικής πραγματικότητας
Κάμερες εικονικής πραγματικότητας για λήψη περιεχομένου 3D και VR:
Η παρακάτω εικόνα είναι μιας κάμερας VR που χρησιμοποιείται για τη λήψη βίντεο και εικόνων VR.
(εικόνα πηγή )
Οι κάμερες εικονικής πραγματικότητας μπορούν είτε να χρησιμοποιηθούν για λήψη ή δημιουργία βίντεο και τρισδιάστατων εικόνων. Το περιεχόμενο από κάμερες και άλλο σχεδόν δημιουργημένο περιεχόμενο μπορεί να μεταφερθεί σε Unity, Unreal ή CryEngine και σε άλλες παρόμοιες πλατφόρμες για προσαρμογή και επεξεργασία. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε φανταστικό περιεχόμενο με αυτές τις πλατφόρμες.
Μια κάμερα εικονικής πραγματικότητας είναι ένα από τα καλύτερα αξεσουάρ που έχετε αν είστε δημιουργός περιεχομένου VR. Λειτουργεί μαγνητοσκοπώντας σε 360 ή 180 μοίρες ή προς όλες τις κατευθύνσεις για να πει μια πολυκατευθυντική ιστορία. Η ίδια περίπτωση ισχύει κατά τη λήψη εικόνων 3D και VR. Μια κάμερα ή μια εξέδρα, κατασκευασμένη από πολλές κάμερες εικονικής πραγματικότητας, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη λήψη.
Πολλές κάμερες μπορούν να παρέχουν διαφορετικές τροφοδοσίες, οι οποίες στη συνέχεια συνδυάζονται με λογισμικό – είτε στην ίδια εξέδρα είτε σε υπολογιστή.
Αυτή η κάμερα, η οποία επιτρέπει τη λήψη εικόνων και βίντεο μέσα σε μια δεδομένη σφαίρα γύρω της, δίνει στις εικόνες και τα βίντεο που αποτυπώνονται ένα πραγματικό βάθος και προοπτική ανεξάρτητα από τη γωνία θέασης. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί δημιουργώντας οριζόντια και κάθετη παράλλαξη.
α) Κάμερα VR με βάση το φως και εξέδρες κάμερας
Εξαρτήματα κάμερας με βάση το φως, που περιέχουν κάμερες γύρω από τη σφαιρική επιφάνεια της εξέδρας, συλλέγουν φωτεινά δεδομένα που τέμνουν τις επιφάνειες της κάμερας και στη συνέχεια υπολογίζουν τον όγκο του σφαιρικού πεδίου φωτός της εικόνας που ισούται με τη φυσική διάσταση της κάμερας.
Οι κάμερες εικονικής πραγματικότητας καταγραφής πεδίου φωτός, όπως το Lytro Immerge, παράγουν έξι βαθμούς ελευθερίας κίνησης στον όγκο της κάμερας. Αυτό το είδος κάμερας θα προσθέσει ένταση τοποθετημένης παρακολούθησης στη σκηνή VR εκτός από τη δημιουργία οριζόντιας και κάθετης παράλλαξης. Αυτό παράγει ένα πραγματικό βάθος ανεξάρτητα από τη γωνία θέασης.
β) Ογκομετρικές κάμερες VR και εξέδρες
Οι ογκομετρικές κάμερες λαμβάνουν ολόκληρο τον όγκο ενός αντικειμένου και αναδημιουργούν τρισδιάστατες εικόνες αυτών των αντικειμένων που μπορούν επίσης να προβληθούν από όλες τις πλευρές.
γ) Κάμερες φωτογραμμετρίας VR, εξέδρες και σαρωτές
Η μέθοδος φωτογραμμετρίας δημιουργεί τρισδιάστατες εικόνες και βίντεο λαμβάνοντας φωτογραφίες από τουλάχιστον δύο διαφορετικές τοποθεσίες και γωνίες ( για παράδειγμα, με διαφορετικές κάμερες) και στη συνέχεια τον υπολογισμό των τρισδιάστατων συντεταγμένων των σημείων ενδιαφέροντος του αντικειμένου. Η σάρωση αντικειμένων χρησιμοποιεί την ίδια ιδέα. Η μέθοδος φωτογραμμετρίας δημιουργεί εικόνες με κενά που πρέπει να επεξεργαστούν μέσω λογισμικού για τον καθαρισμό των σημείων.
- Τα Insta360 One X. 5.7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR και GoPro Fusion είναι μερικά παραδείγματα καλύτερων φωτογραφικών μηχανών λήψης 360 και VR στην αγορά σήμερα.
Κάμερες για παρακολούθηση θέσης και κίνησης σε VR:
Η παρακάτω εικόνα είναι ενός ακουστικού PlayStation VR και της θέσης και της κάμερας παρακολούθησης κίνησης.
γ ++ τύποι κληρονομιάς
(εικόνα πηγή )
Οι κάμερες VR μπορούν επίσης να κατασκευαστούν ειδικά για χρήση για εντοπισμό θέσης και κίνησης. Η τεχνολογία παρακολούθησης της κάμερας είναι διαφορετική - οι κάμερες μπορεί να είναι προσαρτημένες στο ακουστικό, να στερεώνονται σε ένα δωμάτιο για εμπειρίες VR δωματίου ή να φοριούνται ως οπτικοί δείκτες από τον χρήστη VR.
Το ακουστικό PlayStation VR είναι ένα από τα ακουστικά VR με ελεγκτές που χρησιμοποιούν παρακολούθηση θέσης βάσει κάμερας. Οι κάμερες, σε ένα τέτοιο σύστημα, λειτουργούν συλλαμβάνοντας εικόνες και στέλνοντας σήματα που επιτρέπουν την προσαρμογή της εικόνας που βλέπει ο φορέας στην εικονική πραγματικότητα.
Οι κάμερες παρακολούθησης VR κατασκευάζονται για να διασφαλίζουν μια πολύ υψηλή ακρίβεια παρακολούθησης όπου η κάμερα πρέπει να διασφαλίζει την αντιστοίχιση και πρέπει να δείχνει τη σύνδεση του πραγματικού και του κόσμου VR.
# 2) Ελεγκτές VR
Η παρακάτω εικόνα δείχνει τα χειριστήρια εικονικής πραγματικότητας της Valve.
(εικόνα πηγή )
Οι ελεγκτές VR είναι μια ευρεία κατηγορία των κορυφαίων ελεγκτών εικονικής πραγματικότητας που επιτρέπουν στους χρήστες να χειρίζονται τα περιβάλλοντά τους όπως επιθυμούν. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας το χέρι, το πόδι, τα δάχτυλα ή άλλα μέρη του σώματος.
α) Ελεγκτές χειρός VR
Αυτοί οι ελεγκτές, όπως υποδηλώνει το όνομα, χρησιμοποιούνται και ελέγχονται με το χέρι και χρησιμοποιούν κυρίως εισόδους κουμπιών (gamepads). Μπορεί να έχει παρακολούθηση κίνησης, διεπαφές χειρονομίας και τεχνολογία εντοπισμού θέσης για την παρακολούθηση τόσο των χεριών όσο και των δακτύλων.
Εδώ είναι ένα βίντεο ελεγκτές VR σε διαθεσιμότητα:
Αισθάνονται τις κινήσεις των χεριών και των δακτύλων και τα μετατρέπουν σε ηλεκτρικά παλμούς που εισάγονται στα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας. Αυτά καταλήγουν να είναι οι κινήσεις των χεριών ή των δακτύλων στο VR.
Αυτοί οι ελεγκτές VR με απτικά μεταδίδουν ηλεκτρικούς παλμούς από το σύστημα VR στα χέρια και τα δάχτυλα, επιτρέποντας στα χέρια και τα δάχτυλα του χρήστη να αισθάνονται τα περιβάλλοντα VR σαν να ήταν φυσικό άτομο σε αυτά τα προσομοιωμένα περιβάλλοντα.
Παραδείγματα σε αυτήν την κατηγορία περιλαμβάνουν Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL και HTC Vive Controllers.
β) Ελεγκτές ποδιών VR
Το παρακάτω παράδειγμα εικόνας είναι του ελεγκτή 3D Rudder foot VR:
Οι ελεγκτές VR με βάση τα πόδια μπορούν να μεταφράζουν κινήσεις ποδιών και ποδιών όπως περιγράφεται παραπάνω για χειριστήρια χεριών χρησιμοποιώντας παρακολούθηση κίνησης και θέσης. Μερικοί ενσωματώνουν επίσης απτική ανατροφοδότηση.
Τα παραδείγματα περιλαμβάνουν Πρόγραμμα οδήγησης που πωλείται στα 179 $, και SprintR VR, το οποίο διαθέτει σταθερή βάση και κινούμενη / περιστρεφόμενη πλάκα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο του περιβάλλοντος VR ακουμπώντας τα πόδια σας πάνω του και μετακινώντας τα πόδια. Έχει επίσης απτική ανατροφοδότηση.
γ) Άλλοι ελεγκτές εκτός σώματος
Σύστημα VR, συμπεριλαμβανομένου ενός Leap Motion Box, σε χρήση:
(εικόνα πηγή )
Το Leap Motion είναι ένα ειδικό είδος ενός μικρού φορητού ορθογώνιου κουτιού τοποθετημένου στο ίδιο δωμάτιο ή χώρο όπου ο χρήστης χρησιμοποιεί το ακουστικό VR με χειριστήρια και συνδέεται στον υπολογιστή μέσω καλωδίου USB. Σας επιτρέπει να ελέγχετε τον υπολογιστή μέσω ενός χεριού.
Με αυτό, μπορείτε να φέρετε τα χέρια σας σε περιβάλλον VR, να παρακολουθείτε τα χέρια και τα δάχτυλα σε πραγματικό χρόνο σε VR, ενώ παράλληλα κάνετε πιο ομαλά χειριστήρια χεριών. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για όλες τις δραστηριότητες VR.
Το κιτ παρακολούθησης κίνησης και θέσης NOLO για υπολογιστές και φορητές συσκευές διαχειρίζεται μια πλήρη εμπειρία VR σε κλίμακα δωματίου.
# 3) Ασύρματοι ανιχνευτές και προσαρμογείς
Ο ασύρματος προσαρμογέας VR για το HTC Cosmos εμφανίζεται στην παρακάτω εικόνα:
(εικόνα πηγή )
α) Προσαρμογείς VR
Ασύρματα ακουστικά VR με ελεγκτές όπως τα Vive, VIVE Pro Series, VIVE Pro Eye Series και VIVE Cosmos Series έχουν πλέον ασύρματο προσαρμογέα για χρήση, οι οποίοι αφαιρούν την ανάγκη για καλώδια από την εξίσωση όταν απολαμβάνουν εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας σε κλίμακα δωματίου.
Ορισμένοι κορυφαίοι ασύρματοι προσαρμογείς περιλαμβάνουν Ασύρματος προσαρμογέας TPcast, Oculus Sensor, Thrustmaster T-Flight Hotas, PlayStation Gold Wireless Headset, PlayStation Aim και The Skywin PSVR, μεταξύ άλλων.
β) Παρακολούθηση VR
Οι ιχνηλάτες VR είναι μια μορφή προσαρμογέων και επιτρέπουν την παρακολούθηση οποιουδήποτε αντικειμένου πραγματικού κόσμου μέσα σε χώρους εικονικής πραγματικότητας ή περιβάλλοντα. Για παράδειγμα, μπορείτε να φέρετε ένα ζευγάρι γάντια για να παίξετε κιθάρα ή να ανεβείτε σε ένα βράχο ή να κάνετε άλλα πράγματα στο VR. Βασικά, εφαρμόζουν τεχνολογία αισθητήρων όπου κάθε αισθητήρας μπορεί να βρει τους άλλους.
Με αυτούς τους ιχνηλάτες VR, μπορείτε επίσης να προσθέσετε και άλλα κορυφαία αξεσουάρ VR που επιτρέπουν καλύτερες εμπειρίες όταν παίζετε παιχνίδια.
γ) Σταθμοί βάσης VR
Σταθμός βάσης HTC Vive:
(εικόνα πηγή )
Αυτοί οι σταθμοί βάσης παρακολουθούν τη θέση των ακουστικών και ελεγκτών Vive ή Vive Pro. Λειτουργούν πλημμυρίζοντας το δωμάτιο με μη ορατό φως και οι υποδοχείς των εντοπισμένων συσκευών παρεμποδίζουν αυτό το φως και καταλαβαίνουν πού βρίσκονται οι συσκευές σε σχέση με το σταθμό βάσης.
Τοποθετούνται ή / και χρησιμοποιούνται διαφορετικά για διαφορετικά ακουστικά και συστήματα VR. Στο HTC Vive Pro, είναι τα μικρά ορθογώνια κουτιά με σπείρωμα τρίποδων για ρύθμιση ώστε να γίνουν πιο κινητά. Συγχρονίζονται ασύρματα.
Στα συστήματα Steam VR, δύο από αυτούς τους σταθμούς τοποθετούνται στις αντίθετες γωνίες ενός δωματίου 15 με 15 πόδια.
# 4) Κοστούμια εικονικής πραγματικότητας
Κοστούμι Tesla:
(εικόνα πηγή )
Ένα κοστούμι εικονικής πραγματικότητας επιτρέπει επίσης την παρακολούθηση ολόκληρου του σώματος στην εικονική πραγματικότητα, επειδή οι αισθητήρες μπορούν να μεταδώσουν τη θέση και τη στάση ολόκληρου του σώματος στο VR.
Το Tactsuit από τα bHaptic, TeslaSuit και Hardlight Suit / NullSpace VR είναι μερικά παραδείγματα κοστουμιών VR που χρησιμοποιούν αισθητήρες και έχουν απτικά για να βυθίσουν ολόκληρο το σώμα, το κάτω μέρος του σώματος, το πάνω μέρος του σώματος ή άλλα μέρη του σώματος σε εμπειρίες VR.
Αυτό το κοστούμι σάς επιτρέπει να αισθανθείτε αίσθηση αφής, σωματικές ασκήσεις, βάρος, τραχύτητα ή ομαλότητα ενός αντικειμένου σε VR, αίσθηση θερμότητας και κρύου και άλλα απτικά σε διάφορα μέρη του σώματος, από επίπεδο πρώτου προσώπου σαν να ήσασταν πραγματικά και μέσα πραγματική ζωή, κάνοντας εκείνα τα πράγματα που κάνετε στο VR.
- Το TeslaSuit συλλαμβάνει επίσης κίνηση για να βελτιώσει την παρακολούθηση με την πάροδο του χρόνου. Περιέχει επίσης βιομετρικά στοιχεία που βασίζονται σε αισθητήρες για να παρακολουθούν τα συναισθηματικά επίπεδα του χρήστη. Στην ιδανική περίπτωση, το κοστούμι θα λάβει εισόδους από κίνηση χρήστη και από βιομετρικά δεδομένα για να βοηθήσει στην προσαρμογή του συστήματος VR όπως απαιτείται σύμφωνα με τη θέση και την κίνηση του σώματος, ενώ η έξοδος παραδίδεται στο σώμα μέσω απτικής ανάδρασης και ελέγχου του κλίματος.
Οι εφαρμογές του περιλαμβάνουν εκπαίδευση εικονικής πραγματικότητας, αποκατάσταση, επιχείρηση, έλεγχος του κλίματος και αθλητισμός. Κατά την αποκατάσταση, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διέγερση ηλεκτρικών μυών, διέγερση νεύρων, γαλβανική απόκριση δέρματος, σύλληψη κίνησης και ηλεκτροκαρδιογράφημα.
Εδώ είναι ένα βίντεο για την προσομοίωση Ηλεκτρικών μυών:
- Η τεχνολογία ηλεκτρικής διέγερσης μυών προσπαθεί να προκαλέσει τη σύσπαση του μυός χρησιμοποιώντας εξωτερικό ηλεκτρικό φορτίο ή παλμό που παράγεται από τη μηχανή EMS. Τα κοστούμια χρησιμοποιούνται επίσης για τον έλεγχο του κλίματος, όπου το κοστούμι επιτρέπει τη μεταφορά αλλαγών στη θερμοκρασία και άλλων κλιματικών πτυχών στον κόσμο VR, και το κοστούμι θα προσομοιώσει επίσης τις αισθήσεις θερμοκρασίας για μετάδοση στο σώμα. Ο έλεγχος κίνησης χρησιμοποιείται για τον έλεγχο χειρονομίας και την παρακολούθηση θέσης.
- Τα VR Vests χρησιμοποιούν επίσης την ίδια θεωρία. Οι συμπαθείς του Woojer Haptic VR Vest ενσωματώνουν απτικά σχόλια που χρησιμοποιούν ήχο για να μιμούνται σενάρια τυχερών παιχνιδιών. Αυτό έχει οκτώ απτικές ζώνες όπου μπορείτε να νιώσετε τα πράγματα και να τα δοκιμάσετε στο VR. Η απλή συσκευή plug-and-play συνδέεται μέσω Bluetooth ή υποδοχής ήχου 3,5 mm. Εκτός από τα ηλεκτρονικά, αυτά τα γιλέκα είναι κατασκευασμένα από υφάσματα υψηλής ποιότητας.
# 5) Απτικά γάντια εικονικής πραγματικότητας
Εικόνα VRgluv:
(εικόνα πηγή )
Η πρώτη εφαρμογή γαντιών εικονικής πραγματικότητας είναι να σας επιτρέψει να δείτε τα χέρια σας μέσα στα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας, ώστε να μπορείτε να αγγίξετε και να ελέγξετε εικονικά αντικείμενα σε παιχνίδια κ.λπ. Με την τεχνολογία παρακολούθησης δακτύλων χειρός και πολλαπλών γωνιών, μπορείτε να δείτε αυτά τα χέρια σε πραγματικό χρόνο στο εσωτερικό του συστήματος VR.
Με αυτόν τον τρόπο, για παράδειγμα, Μπορείτε να αισθανθείτε το βάρος των αντικειμένων κατά την ανύψωση βαρών, όπως σε εφαρμογές ανύψωσης βάρους. Επομένως, αυτοί είναι οι καλύτεροι ελεγκτές εικονικής πραγματικότητας για γρήγορη εμβάπτιση VR.
Χαρακτηριστικά των γαντιών VR:
- Τα απτικά γάντια όπως αυτά του Oculus περιέχουν εσωτερικούς «τένοντες» που προσομοιώνουν την αίσθηση της αφής τεντώνοντας και χαλαρώνοντας το σώμα. Με τέτοια γάντια, μπορείτε να αισθανθείτε απτικά σε όλα τα χέρια. νιώστε το σχήμα, το μέγεθος και την ακαμψία των αντικειμένων (το γάντι δημιουργεί δύναμη για να μιμείται το σχήμα, το μέγεθος και την ακαμψία του αντικειμένου). και βιώστε τη δύναμη βάρους των αντικειμένων.
- Οι εξωσκελετοί έχουν αισθητήρες και συσκευές μέτρησης κίνησης των δακτύλων και μεταδίδουν απτές πληροφορίες από και προς το σώμα παρέχοντας δύναμη έλξης στα δάχτυλα (ηλεκτρομαγνητικά, μέσω κινητήρα DC ή μέσω πνευματικής δύναμης). Όταν ένα avatar αγγίζει ένα εικονικό αντικείμενο μέσα στο VR, για παράδειγμα, ένα ηλεκτρικό σήμα μεταδίδεται στα γάντια και μετατρέπεται σε μια απτική κίνηση που προσομοιώνει την αίσθηση της αφής. Τα γάντια VR μπορούν επίσης να μεταδώσουν ανατροφοδότηση από τα χέρια και παράλληλα με την τεχνολογία ακριβείας εντοπισμού χεριών, προσφέρουν μια επιπλέον συναρπαστική εμπειρία στο VR.
- Αυτά τα γάντια μπορούν να συνδεθούν σε ακουστικά και άλλες συσκευές ή συσκευές VR ασύρματα, μέσω Bluetooth ή καλωδίων. Τα γάντια είναι κατασκευασμένα από υφάσματα με υλικό και λογισμικό που χρησιμοποιούν τον κινητήρα PhysX, την προκατασκευασμένη βιβλιοθήκη αλληλεπιδράσεων και το προσαρμοσμένο σενάριο. Το υλικό μπορεί να περιλαμβάνει αισθητήρες, ενεργοποιητές, πηγή ισχύος και ασύρματη μετάδοση. Τα γάντια λειτουργούν φουσκώνοντας και ξεφουσκώνοντας μικροσκοπικές φουσκάλες αέρα (στις φουσκωτές τσέπες αέρα στην επιφάνεια των γαντιών) κατά μήκος της επιφάνειας του χεριού.
# 6) Καρέκλες εικονικής πραγματικότητας
Το παρακάτω παράδειγμα εικόνας είναι του Yaw VR Chair:
(εικόνα πηγή )
Στην παραδοσιακή περιστροφική παρακολούθηση VR, ο χρήστης έχει το ακουστικό ενεργοποιημένο και μπορεί να μετακινήσει το κεφάλι του πλάγια, πάνω και κάτω, αλλά το σώμα είναι ακόμα καθισμένο, αδύνατο να περιστραφεί προς τα πλάγια καθώς ο χρήστης περιηγείται στο περιεχόμενο VR. Η καρέκλα VR επιτρέπει στο χρήστη να γυρίζει ολόκληρο το σώμα καθώς γυρίζει το κεφάλι και να αλλάζει την οπτική γωνία των περιβαλλόντων VR στους ελεγκτές VR για υπολογιστή ή άλλα συστήματα.
Αυτές οι καρέκλες χρησιμοποιούν μια πλάκα που είναι προσαρτημένη σε ένα σύστημα κινητήρα και ο χρήστης πιέζει την πλάκα για να γυρίσει. Ορισμένες καρέκλες, για παράδειγμα, εκείνες που χρησιμοποιούνται σε αγώνες, έχουν βάσεις για να τοποθετούν τα πεντάλ αερίου και φρένων, βάσεις για το τιμόνι και τη λαβή e-brake.
Αυτό όχι μόνο παρέχει στον χρήστη την ελευθερία κινήσεων σε καθιστή θέση, αλλά και τον συνδέει με κινήσεις εντός του παιχνιδιού, όπως όταν οδηγείτε εικονικό αυτοκίνητο, κάνετε προσομοιωμένη πτήση παιχνιδιού και στάσεις οδήγησης, διαστημικές πτήσεις και εναέριες εμπειρίες.
Αποτρέπει επίσης τη ναυτία, επειδή στην VR η ναυτία εμφανίζεται όταν το μάτι μεταδίδει λάθος σήμα ισορροπίας σώματος όταν ο χρήστης γυρίζει το κεφάλι για να εξερευνήσει τον περιβάλλοντα κόσμο 360 μοιρών VR (που δεν είναι ορατός εντός της άμεσης γραμμής της όρασης του χρήστη ή της περιφερειακής όρασης) χωρίς συνεπώς να προσαρμοστεί η οπτική τους όψη για την αλλαγή κατεύθυνσης.
Η καρέκλα VR επιτρέπει την προσαρμογή αυτής της οπτικής όψης σε μια πιο κατάλληλη.
Εδώ είναι ένα βίντεοΒίντεο Virtuix OMNI VR Chair:
# 7) Διάδρομοι VR
Η παρακάτω εικόνα είναι του Virtuix Omni:
(εικόνα πηγή )
Οι διάδρομοι εικονικής πραγματικότητας χρησιμοποιούνται για εκπαίδευση και επίσης για παιχνίδια ή περιήγηση VR 360 μοιρών, καθώς επιτρέπουν στον εκπαιδευόμενο ή τον χρήστη να περπατά / τρέχει / πηδά / πετάει προς κάθε κατεύθυνση ή 360 μοίρες σε VR, αλλά όταν ο χρήστης είναι φυσικά περιορισμένος στον εξοπλισμό .
Οι διάδρομοι VR είναι κατασκευασμένοι από πλαστική κατασκευή στην οποία οι χρήστες δένονται με ιμάντα μέσης και στη συνέχεια φορούν το μοναδικό παπούτσι για να μειώσουν την τριβή. Ο διάδρομος διαθέτει επίσης αισθητήρες για την παρακολούθηση της θέσης του χρήστη, το μήκος της πορείας και την ταχύτητα κίνησης / τρέχοντας / περπατώντας. Αυτά μεταδίδονται σε περιβάλλοντα παιχνιδιών και μετατρέπονται σε κινήσεις παιχνιδιών.
Οι σύγχρονοι διάδρομοι VR είναι επίσης κορυφαίοι ελεγκτές επειδή σας επιτρέπουν να τρέχετε με πλήρη ταχύτητα, να καθίσετε, να πάρετε, να στρίψετε ή να μεταβείτε στον Εικονικό Κόσμο χωρίς περιορισμούς.
Αν θέλετε να αγοράσετε ένα διάδρομο VR, οι κορυφαίες επιλογές στην αγορά είναι Birdly, Virtuix Omni, Cyberith virtualizer, Katwalk και Infinadeck.
# 8) Μάσκες Haptic VR και άλλες συσκευές
Ας δούμε Haptic μάσκες εικονικής πραγματικότητας και άλλες συσκευές για οσμή και γεύσεις στο VR.
(εικόνα πηγή )
α) Μάσκες εικονικής πραγματικότητας
Οι μάσκες VR όπως η μάσκα FeelReal Multisensory αυξάνουν τη βύθιση δημιουργώντας εμπειρίες όπως προσομοίωση εκατοντάδων μυρωδιών μέσω αρωμάτων και αρωμάτων, δονήσεων και άλλων αίσθησης αφής, όπως αίσθηση βροχής στα μάγουλα και αίσθηση αεραγωγών, αίσθηση ζεστασιάς και άλλα. Τα αντικείμενα στο VR μπορούν τώρα να μυριστούν όταν απελευθερωθεί ένα αντίστοιχο άρωμα από τη μάσκα.
b δέντρο έναντι b + δέντρο
Με αυτά, μπορείτε να μυρίσετε στην εικονική πραγματικότητα χάρη στην ενσωματωμένη τεχνολογία οσφρητικής που χρησιμοποιεί μια γεννήτρια αρώματος και μια αντικαταστάσιμη κασέτα αρώματος. Τέτοια επιτρέπουν την επιλογή των αρωμάτων που θέλετε να δώσετε προτεραιότητα.
Το OhRoma από το CamSoda είναι επίσης μια μορφή μάσκας αερίων που περιέχει δοχεία αρώματος που προσομοιώνουν τη μυρωδιά και τα αρώματα στο VR.
β) Γυαλί εικονικής πραγματικότητας
Το γυαλί Vocktail VR, το οποίο αναπτύχθηκε από ερευνητές στο Εθνικό Πανεπιστήμιο της Σιγκαπούρης, ξεγελά την ανθρώπινη αίσθηση ότι το άτομο πίνει αλμυρά, ξινά ή γλυκά ποτά στο VR. Το γυαλί έχει τοποθετηθεί ηλεκτρόδια γύρω από το χείλος για να προσομοιώσει τη γλώσσα που δοκιμάζει το υγρό που περιέχεται στο γυαλί. Συμπληρώνει επίσης την εμπειρία χρησιμοποιώντας αρώματα για να τελειοποιήσει τις γεύσεις.
# 9) Διάφορα αξεσουάρ εικονικής πραγματικότητας
α) Όπλα VR
Ένα πιστόλι εικονικής πραγματικότητας είναι μια μορφή ελεγκτή VR, εκτός από το ότι προορίζεται για συγκεκριμένες εφαρμογές λήψης σε VR. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο εσωτερικό των παιχνιδιών shooter στο VR για διασκέδαση ή στρατιωτικά ή άλλα είδη προπόνησης, όπως τα Halo, Call of Duty και John Wick.
Αυτά τα όπλα κατασκευάζονται για να παρακολουθούνται από το ακουστικό μέσω VR trackers που είναι προσαρτημένα στο πιστόλι ή μέσω ολοκληρωμένων ακουστικών VR trackers. Ορισμένα περιέχουν απτική ανατροφοδότηση προς το χρήστη για να μιμηθούν ή να προσομοιώσουν τον ήχο, την κίνηση ή την οπισθοδρόμηση ενός πυροβόλου όπλου και διαφορετικά όπλα που πυροδοτούνται.
Για παράδειγμα, για να παράγει την απτική ανατροφοδότηση, το πιστόλι VR μπορεί να έχει ενεργοποιητές που θα ποικίλλουν τη φυσική διαμόρφωση της συσκευής, όπως άνοιγμα και κλείσιμο συνδεδεμένου ανεμιστήρα.
Διαφορετικά, τα υπόλοιπα μέρη μπορεί να περιλαμβάνουν κυκλώματα μικροελεγκτή, γρανάζια και γρανάζια, λαβές, μηχανικά κινούμενα μέρη όπως κινητήρες και τρισδιάστατους τυπωμένους βραχίονες και άλλα μέρη.
Άλλοι περιέχουν τρόπους απλής, έκρηξης και αυτόματης πυροδότησης, καθώς και τρόπους για όπλα σιδηροτροχιάς και άλλα όπλα που βρέθηκαν σε σκοπευτές πρώτου προσώπου.
Εδώ είναι ένα βίντεο για το Virtual Reality Gun:
β) Παπούτσια VR
(εικόνα πηγή )
Χωρίς διαδρόμους VR, τα παπούτσια εικονικής πραγματικότητας σάς επιτρέπουν να περπατήσετε μέσα από ένα εικονικό δωμάτιο ή ανοιχτό χώρο.
Αυτό το πρόβλημα με το περπάτημα στο VR είναι σαφές επειδή ενώ οι εικονικοί κόσμοι είναι ατελείωτες σκηνές, το δωμάτιο στο οποίο βρίσκεται ένας χρήστης είναι περιορισμένο στο χώρο. Η πλήρης εμβάπτιση απαιτεί υποστήριξη για ατελείωτο περπάτημα, τρέξιμο, πτήση, τζόκινγκ, άλματα κ.λπ. σε VR.
Τα παπούτσια δημιουργούν απτική ανατροφοδότηση σύμφωνα με το περιεχόμενο για να κάνουν τον χρήστη να νιώσει τα επιφανειακά χαρακτηριστικά αυτού που περπατά στο VR, για παράδειγμα, ομαλότητα. Ορισμένα έχουν κατευθυντική ανίχνευση μέσα στα παπούτσια για να σας επιτρέπουν να περιστρέφετε στο πλάι όταν περπατάτε σε VR, εκτός από την τεχνολογία εντοπισμού θέσης και κίνησης μέσα σε αυτά.
Όχι μόνο τα παπούτσια έχουν απτές συσκευές για να παρέχουν απτική ανατροφοδότηση, αλλά έχουν επίσης αισθητήρες για να μεταδίδουν την κίνηση των ποδιών σε περιβάλλοντα VR και να προσαρμόζουν τη θέση του χρήστη στο σύστημα VR.
γ) Καλύμματα VR
(εικόνα πηγή )
Τα καλύμματα VR είναι το ύφασμα: βαμβακερά και αφρώδη καλύμματα που είναι ραμμένα στις εσωτερικές επενδύσεις των ακουστικών. Οι βαμβακερές επενδύσεις και τα καλύμματα χρησιμοποιούνται επειδή είναι άνετα και μια τέλεια λύση στην απορρόφηση του ιδρώτα.
Ορισμένα ακουστικά εξακολουθούν να χρησιμοποιούν αφρώδη καλύμματα για εύκολο καθάρισμα, δερμάτινα καλύμματα ή αφρούς για ευκολότερο καθαρισμό, αν και παράγουν πολύ ιδρώτα, λεπτά καλύμματα για βελτιωμένο οπτικό πεδίο και απορρόφηση πίεσης. Τα περισσότερα από αυτά είναι μίας χρήσης όταν χρησιμοποιούνται με ακουστικά. Άλλοι είναι ενσωματωμένοι στα ακουστικά.
Άλλα παραδείγματα είναι η μάσκα VR Ninja που συγχρονίζεται με ελεγκτές για υπολογιστή και άλλες συσκευές - Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, ακουστικά Cardboard και Playstation VR.
δ) Προστατευτικές τσάντες
(εικόνα πηγή )
Οι προστατευτικές τσάντες είναι μια κατηγορία αξεσουάρ που σας επιτρέπει να προστατεύετε και να μεταφέρετε τα ακουστικά VR με ελεγκτές και άλλες συσκευές. Μπορούν να είναι κατασκευασμένα από δέρμα, πλαστικό ή ρούχα.
συμπέρασμα
Αυτό το σεμινάριο εξέτασε τα διάφορα κορυφαία αξεσουάρ VR που είναι κοινά στην αγορά σήμερα. Είδαμε ότι ο σκοπός των καλύτερων αξεσουάρ εικονικής πραγματικότητας είναι η αύξηση της εμβάπτισης μέσα στα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας.
Οι περισσότεροι το χρησιμοποιούν μέσω μιας αμφίδρομης διαδικασίας ανατροφοδότησης όπου οι πληροφορίες συλλέγονται από τα μέρη του σώματος σχετικά με την κίνηση και τη θέση και χρησιμοποιούνται στην προσαρμογή των περιβαλλόντων VR κατά την περιήγηση στο περιεχόμενο. Το Haptics χρησιμοποιείται για την παροχή αίσθησης αίσθησης από περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας στο σώμα του χρήστη για να τους κάνει να αισθάνονται σαν να είναι πραγματικά παρόντες στα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας που εξερευνούν.
Η άλλη κατηγορία σε αυτό το σεμινάριο είναι τα κορυφαία αξεσουάρ VR για συνηθισμένη χρήση, όπως τσάντες για μεταφορά ακουστικών VR με χειριστήρια και άλλα αξεσουάρ και μάσκες που χρησιμοποιούνται για την απορρόφηση σκόνης και ιδρώτα όταν φοριούνται μαζί με ακουστικά VR.
Περαιτέρω ανάγνωση = >> Καλύτερα ακουστικά τυχερού παιχνιδιού
Χωρίς αμφιβολία, τα καλύτερα αξεσουάρ εικονικής πραγματικότητας αξιοποιούν τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας, αλλά τα έχουμε δει σε βιομηχανικές εφαρμογές όπως η εκπαίδευση και η ιατρική.
Συνιστώμενη ανάγνωση
- Τι είναι η εικονική πραγματικότητα και πώς λειτουργεί
- 7 καλύτερα βίντεο VR: Τα καλύτερα βίντεο εικονικής πραγματικότητας 360 για παρακολούθηση (2021 LIST)
- 10 καλύτερες εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας (εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας) για Android και iPhone (2021 SELECTIVE)
- 20 μεγαλύτερες εταιρείες εικονικής πραγματικότητας | Κορυφαίες εταιρείες VR 2021
- Κορυφαία 10 καλύτερα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας (VR) για PC, PS4, Xbox
- Μέλλον της εικονικής πραγματικότητας - Τάσεις και προκλήσεις της αγοράς
- 10 καλύτερα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας (παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας) για Oculus, PC, PS4
- AR Vs VR: Διαφορά μεταξύ επαυξημένης εικονικής πραγματικότητας Vs