experience points 08
Είμαι σκιά ... ο αληθινός εαυτός
Το Experience Points είναι μια σειρά στην οποία τονίζω μερικά από τα πιο αξιοσημείωτα πράγματα για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν οτιδήποτε από μια συγκεκριμένη σκηνή ή στιγμή, έναν χαρακτήρα, ένα όπλο ή στοιχείο, ένα επίπεδο ή μια θέση, ένα μέρος του soundtrack, έναν μηχανικό παιχνιδιού, μια γραμμή διαλόγου ή οτιδήποτε άλλο για το παιχνίδι που είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο και / ή φοβερό.
Αυτή η σειρά θα περιέχει χωρίς αμφιβολία σπόιλερ για τα παιχνίδια που συζητούνται, γι 'αυτό κρατήστε αυτό υπόψη αν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι για πρώτη φορά.
Αυτή η καταχώρηση είναι θέμα Πρόσωπο 4 . Μπορείτε να μοιραστείτε μερικά από τα αγαπημένα σας πράγματα σχετικά με το παιχνίδι στα σχόλια!
Η σκληρή κλοτσιές ηρωίδα
Το καλύτερο πράγμα Πρόσωπο 4 είναι το τεράστιο cast της ενδιαφέρουσες, πολύχρωμους χαρακτήρες. Δεν υπάρχουν πραγματικά χαρακτήρες που πραγματικά δεν μου αρέσουν, εκτός από εκείνους που υποτίθεται ότι μισείς (Morooka και Kashiwagi, για παράδειγμα). Όλοι έχουν το αγαπημένο τους Πρόσωπο 4 αλλά πάντα ήμουν ιδιαίτερα αγαπητός του Chie Satonaka.
Ο Chie είναι ένας από τους συμμαθητές του πρωταγωνιστή και ένας από τους πρώτους ανθρώπους που συναντά στο νέο του σχολείο. Είναι πολύ ενεργητικός, φιλικός και αισιόδοξος. Αγαπά την παρακολούθηση ταινιών kung fu και την κατανάλωση όλων των ειδών κρέατος (ειδικά μπριζόλα!), Και μπορεί να κλωτσήσει τους εχθρούς σε λήθη με την υπογραφή της γαλαξιακής κίνησης Punt. Όπως, μπορεί πραγματικά να στείλει γιγαντιαία ρομπότ και δεξαμενές που πετούν στον εξωτερικό χώρο με το πόδι της. Είναι απίθανη!
Είναι επίσης ένας από τους χαρακτήρες που μπορεί να κάνει ο πρωταγωνιστής. Το Chie είναι τόσο γοητευτικό που πάντα καταλήγω να χρονολογείται κάθε φορά που παίζω Πρόσωπο 4 , αντί να δούμε πώς θα αντιδρούσε κάποιο από τα άλλα κορίτσια. Ο τρόπος που λέει, «σε αγαπώ», στο τέλος της κοινωνικής της σχέσης απλώς κάνει την καρδιά μου να λιώσει. Είσαι ο καλύτερος, Chie!
Θα αντιμετωπίσει τον εαυτό μου
Πρόσωπο 4 Οι σκλάβοι της σκιάς είναι πολύ τρελοί. Η σκιά του Chie παίρνει τη μορφή ενός κυπαρισμένου κυρίαρχου που κάθεται πάνω από έναν πύργο από ανοιχτά κορίτσια, η σκιά του Rise είναι ένας απογυμνωτής ουράνιου τόξου που σκαρφαλώνει σε έναν πόλο και η σκιά του Yosuke ... και ούτε ξέρει τι θα έπρεπε να είναι. Οι σκιές υποτίθεται ότι αντιπροσωπεύουν τις καταπιεσμένες σκέψεις και τα συναισθήματα των χαρακτήρων, έτσι ώστε να μπορούν να πάρουν λίγο αμήχανα.
Αναμφισβήτητα η πιο τρελή σκιά είναι αυτή του Kanji Tatsumi. Ο Kanji είναι ο σκληρός τύπος της ομάδας. φωνάζει και μπαίνει σε μάχες πολύ, και γενικά διατηρεί μια πρόσοψη punk street. Η σκιά του είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Η σκιά Kanji είναι ουσιαστικά ένα ομοφυλοφιλικό στερεότυπο: θηλυκό, φανταχτερό, μιλάει με ένα λούπινο, κρέμεται στα λουτρά. Είναι πολύ απροσδόκητο, βασισμένο στη συμπεριφορά του Kanji και φαίνεται ότι το θεωρεί πολύ ενοχλητικό και προσβλητικό. Δεν εκπλήσσει, αρνείται ότι η σκιά είναι πραγματικά μέρος του.
Στη συνέχεια, η Shadow Kanji αλλάζει, παίρνοντας τη μορφή ενός ογκώδους, μυώδους φιλέτου, διακοσμημένου με τριαντάφυλλα και κρατώντας δύο τεράστια μεταλλικά αρσενικά σύμβολα ως όπλα, με δύο άλλους bodybuilders στο πλευρό του για υποστήριξη. Ποιος.
Είναι εξαιρετικά παράλογο, εξαιρετικά αμήχανο, και όμως ήταν η αγαπημένη μου μάχη αφεντικό στο παιχνίδι. Έχοντας ασχοληθεί με ζητήματα σεξουαλικότητας και με τον εαυτό μου στο ντουλάπι, κατάλαβα τι κατάλαβε ο Καντζί. Μπορεί να είναι ένας πολύ συγκεχυμένος χρόνος, με αντιφατικές ιδέες στα μέσα ενημέρωσης και από συναδέλφους για το πώς ένα άτομο πρέπει ή δεν πρέπει να συμπεριφέρεται με βάση το φύλο του. Δημιουργεί αυτή τη συγχώνευση των κακών σκέψεων και των σύγχρονων ιδεών, που θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε σκιά του Kanji που στέκεται πίσω από το μυαλό του, την οποία προσπαθούν να κρύψουν και να σπρώξουν όσο το δυνατόν περισσότερο, ώστε κανείς να μην το βρει.
Παρόλο που η σκιά ήταν ένα ακραίο, γελοίο παράδειγμα αυτών των σκέψεων, ήταν ακόμα κάτι που θα μπορούσα να συσχετίσω και γι 'αυτό μου άφησε τόσο μεγάλη εντύπωση. Αυτή ήταν η πρώτη φορά που έπαιζα ένα παιχνίδι που προσπάθησε να αντιμετωπίσει αυτά τα ζητήματα και εκτιμώ πραγματικά την προσπάθεια.
Ένα παιχνίδι μέσα σε ένα παιχνίδι
Αν υπάρχει ένα πράγμα Πρόσωπο 4 λείπει, είναι ποικιλία μπουντρουμιών. Σίγουρα, υπάρχει μια δέσμη διαφορετικών θεματικών περιοχών, όπως ένα λουτρό, μια λέσχη ταινιών, και ένα μυστικό εργαστήριο, αλλά όλοι αρχίζουν να αισθάνονται σαν παλέτα swaps για την ίδια βασική διάταξη μπουντρούμι μετά από λίγο.
Εντούτοις, υπήρχε ένα μπουντρούμι που μου έδειχνε πραγματικά: το μπουντρούμι Void Quest του Mitsuo Kubo. Το Void Quest είναι χτισμένο για να μοιάζει με ένα βιντεοπαιχνίδι 8-bit, με μουσική εμπνευσμένη από chiptunes και πολλές μικρές αναφορές σε παλιές JRPG.
Υπάρχουν τόσες πολλές μικρές πινελιές σε αυτό το μπουντρούμι που δεν μπορώ παρά να απολαύσω τον εαυτό μου, ενώ περιπλανιέμαι στους τυχαιοποιημένους ορόφους. Η είσοδος εμφανίζεται ως οθόνη τίτλου, με τις λέξεις 'Game Start' και 'Continue' να κυλούν στο μέσον. Οι πόρτες ανοίγουν με αυτό το απολαυστικά ζωντανό κινούμενο σχέδιο και ηχητικό εφέ. Σε κάθε νέο όροφο, οι σκέψεις του Mitsuo διαβάζονται σαν κείμενο από ένα RPG, και ακόμη και «ανεβαίνει» με χαρακτηριστικά όπως «η δροσιά αυξάνεται κατά 3» και «η κενότητα αυξάνεται κατά 8». Το αφεντικό αγώνα εναντίον του Shadow Mitsuo παίζει ακόμη και σαν μια παλιά 8-bit turn-based μάχη, με μενού εντολών που εμφανίζονται κάθε φορά που επιτίθεται.
Θα μπορούσα να πω ότι οι σχεδιαστές στάθμης είχαν πραγματικά τη διασκέδαση με αυτήν την περιοχή, και απέδωσε. Παρόλο που βασικά ήταν ακόμα μια παλέτα-εναλλασσόμενη διάταξη μπουντρούμι όπως και τα υπόλοιπα (με το περιστασιακά μοναδικό πάτωμα που απαιτούσε την επίλυση παζλ), κατάφερε να είναι συναρπαστικό και αξέχαστο μόνο μέσω του στυλ και μόνο.
Αρκούδα-α αστείο, Teddie
Θέλετε να μάθετε τον κύριο λόγο για να παίξετε Πρόσωπο 4 ; Φόρεμα αρκούδας.
Ο Teddie είναι τόσο γεμάτος από χαρταετούς, είναι σχεδόν αφόρητη. Κάθε άλλη γραμμή είναι «φέρτε αυτό» ή «φέρτε αυτό», αλλά απλά πρέπει να το αντέξετε. Είναι μοιρολόγο χρήσιμο μέλος του κόμματος, τουλάχιστον. Θα είστε σε θέση να παραμείνετε σε επαφή με την αρκούδα που φέρει σ 'εσένα. Εάν αρχίσει ποτέ να πηγαίνει-serk, εσείς bear-ter προσέξτε! Θεέ μου, αυτά τα χάλια είναι φοβερά (kuma) ...
Για πραγματικό όμως, Teddie είναι φοβερό. Αντίστροφα και όλα.
Ο Sensei δεν φοβάται τον θεριστή
Δεν είχα ιδέα ότι ο Reaper ήταν ένα πράγμα μέσα Πρόσωπο 4 έως ότου τυχαία σκόνταψα σε αυτό κατά τη διάρκεια του δεύτερου playthrough μου. Ενώ εξερευνούσα το μπουντρούμι του Γιούκοκο, βρήκα ένα ύποπτο θώρακα. Μετά την εξέταση του θώρακα, ένα απίστευτο μήνυμα αναβοσβήνει στην οθόνη: «Αισθάνεστε μια έντονα τρομακτική παρουσία ... ανοίξτε αυτό το κουτί»;
Δυστυχώς, ήμουν πραγματικά περίεργος για αυτό που σήμαινε ακριβώς, έτσι είπα ναι. Ξαφνικά, ο πλοηγός μου έσπευσε, προειδοποιώντας μου να μην το ανοίξω. Στη συνέχεια, με ώθησε πάλι: «Θα το ανοίξετε πραγματικά»; Ήμουν λίγο πολύ νευρικός σε αυτό το σημείο. Περίμενα κάτι ισχυρό και τρομακτικό, και δεν είχα φτάσει ακόμα πολύ. Αποφάσισα να περπατήσω και να προσπαθήσω ξανά κάποια άλλη στιγμή.
Την επόμενη φορά που βρήκα το ύποπτο θωρακικό ήταν στο μπουντρούμι Void Quest του Mitsuo. Ήμουν αρκετά ψηλά από το κάστρο, γι 'αυτό αποφάσισα να δώσω ένα πλάνο και τελικά άνοιξα το στήθος. Έξω έσκαψε τον Αναπαραγωγέα, ένα ανατριχιαστικό, καλυμμένο τέρας καλυμμένο με αλυσίδες και κουρελιασμένα κουρέλια, με δύο περιστρεφόμενα περιστρεφόμενα μαχαίρια. Μου άρεσε το σχέδιο του, και τα όπλα του ήταν σαν τα πιο ωραία όπλα που έχω δει ποτέ. Δυστυχώς, ήταν πάρα πολύ ισχυρός για μένα, και γρήγορα σκότωσε όλη μου την ομάδα μέσα σε λίγες στροφές. Λοιπόν, τόσο πολύ γι 'αυτό ...
Τον αμφισβήτησα και πάλι στο μπουντρούμι Magatsu Inaba, και μετά από μια εντατικά δύσκολη, εξόχως μάταιη μάχη, κατάφερα τελικά να τον νικήσω! Ήμουν ανταμείβεται με τη λεπίδα της Totsuka, το ισχυρότερο όπλο του πρωταγωνιστή.
Αργότερα ανακάλυψα ότι είναι δυνατό να αμφισβητήσετε τον Reaper πολλές φορές, προκειμένου να αποκτήσετε τα πιο δυνατά όπλα και πανοπλίες για κάθε χαρακτήρα. Δεν έχω περάσει από το πρόβλημα να βρω τα πάντα, αλλά έκανα τουλάχιστον τα καλύτερα όπλα για τα τρία άλλα μέλη του κόμματός μου: Teddie, Kanji και Chie. Ένιωσαν σίγουρα καλά άξιοι, αφού πολεμούσαν έναν τόσο αδύναμο αντίπαλο.
Ήρθε από το ψυγείο του Dojimas
Υπάρχουν πολλά πράγματα να κάνουμε Πρόσωπο 4 να περνούν χρόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας ή να αυξάνουν τα στατιστικά στοιχεία. Μια τέτοια δραστηριότητα περιλαμβάνει επιδρομή στο ψυγείο στο σπίτι για σνακ. Φαίνεται αρκετά απλή, αλλά το ψυγείο της κατοικίας Dojima είναι ένα μυστήριο πράγμα.
Μερικές φορές ο πρωταγωνιστής θα βρει κανονικά πράγματα στο ψυγείο, όπως σόδα πεπονιού ή shortcake. Αλλά άλλες φορές, θα βρει πράγματα που είναι αρκετά ανησυχητικά ... Ένα δοχείο γεμάτο γρασίδι; Άγνωστα μανιτάρια; Ενα ξυπνητήρι?! Μπορεί επίσης να φάει το πουτίγκα του Nanako, σαν ένα μεγάλο τράνταγμα. Η δοκιμή αυτών των περίεργων ανακαλύψεων μπορεί να αυξήσει το θάρρος του stat, αλλά μερικές φορές θα τον στείλει στο κρεβάτι άρρωστος, ανίκανος να κάνει τίποτα άλλο εκείνο το βράδυ.
Το καλύτερο μέρος για το ψυγείο βρίσκει είναι η διατύπωση, όμως, με προτροπές όπως «Μια ενιαία φέτα ζαμπόν βρίσκεται μόνο σε μια πλάκα χαρτιού. Κάτι για αυτό σας ενοχλεί ... »και« Υπάρχει ένα καφέ σφαιρικό αντικείμενο στα βάθη του ψυγείου. Νομίζετε ότι ήταν ένα αχλάδι ... Τρώτε αυτό; Ποτέ δεν ήξερα τι να περιμένω όταν άνοιξα την πόρτα του ψυγείου. Είναι ταυτόχρονα τρομακτικό και ξεκαρδιστικό. Δεν είμαι βέβαιος ότι θα είμαι αρκετά γενναίος για να φάω οτιδήποτε προέρχεται από το ψυγείο του Dojimas αφού είδε μερικά από τα πράγματα που κρατούν εκεί ...
Βοηθώντας τον κρεμασμένο άνδρα
Ενας από Πρόσωπο 4 Η μεγαλύτερη κλήρωση είναι το σύστημα κοινωνικών συνδέσμων. Οι κοινωνικοί σύνδεσμοι είναι οι σχέσεις που σχηματίζονται μεταξύ του πρωταγωνιστή και άλλων διαφόρων χαρακτήρων στο παιχνίδι. Ο χρόνος με τους φίλους θα ενισχύσει τους κοινωνικούς δεσμούς, δίνοντας στον πρωταγωνιστή και τα μέλη του κόμματός του μεγαλύτερες δεξιότητες στη μάχη. Είναι επίσης μια ευκαιρία να μάθετε περισσότερα για τους χαρακτήρες και τα backstories τους.
Όλοι οι κοινωνικοί σύνδεσμοι είναι ενδιαφέροντες, αλλά νομίζω ότι το αγαπημένο μου είναι ο Κρεμασμένος Αρκάνα, ο Ναόκι Κονίσι. Η σχέση του πρωταγωνιστή με το Ναόκι ξεκινά αρκετά σκληρή. Ο Νάοκι είναι ο μικρότερος αδερφός του Σάκη Κονίσι, που ήταν ένα από τα θύματα της δολοφονίας στην αρχή του παιχνιδιού. Εξακολουθώντας να αντιμετωπίζει το θάνατο της αδερφής του, ο Νάοκι βγαίνει στον πρωταγωνιστή όταν συναντάται για πρώτη φορά, λέγοντάς του αρκετά απλά ότι τον μισεί.
Ακόμα κι αν βγήκε απίστευτα αγενής, πραγματικά ένιωσα άσχημα για τον άντρα. Συνέχισα να προσπαθώ να του μιλήσω κάθε φορά που τον είδα στο διάδρομο στο σχολείο, παρόλο που δεν ήθελε να κάνει τίποτε μαζί μου. Τελικά, γύρισε και αποφάσισε να συνομιλήσει μαζί μου και ζήτησε συγγνώμη για την προηγούμενη αγένεια του.
ερωτήσεις συνέντευξης στο c ++
Μέσω της κοινωνικής σύνδεσης του Naoki, ο παίκτης παίρνει για να μάθει πώς κάποιος μπορεί να ασχοληθεί με το θάνατο ενός αγαπημένου προσώπου, τον τρόπο με τον οποίο άλλα άτομα μπορεί να τα μεταχειριστούν και πώς η συμπεριφορά τους και τα κουτσομπολιά μπορούν να κάνουν τον πενθούντα να αισθανθεί αποξενωμένος. Ένιωσα πολλή ενσυναίσθηση για τη Ναόκι και απλά ήθελα να τον κάνει να αισθάνεται καλύτερα με το να είναι εκεί για εκείνον και να ακούει τα προβλήματα του. Προς το τέλος, είναι τελικά σε θέση να αφήσει χαλαρά και να κλαίει και να μοιραστεί μερικές ευχάριστες αναμνήσεις της αδερφής του και ευχαριστεί τον πρωταγωνιστή που είναι τόσο φιλικός.
Είναι μια πολύ θλιβερή ιστορία, αλλά μερικές φορές οι πιο θλιβερές στιγμές είναι αυτές που κολλάνε στο μυαλό σας περισσότερο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η κοινωνική σχέση του Naoki ήταν μακράν η πιο αξιοσημείωτη για μένα.
Πόντοι προηγούμενων εμπειριών
.01: Ο θρύλος του Zelda: Μάσκα της Majora
.02: Σκιά του κολοσσού
.03: EarthBound
.04: Αικατερίνη
.05: Οι ψυχές του Δαίμονα
.06: Δεν υπάρχουν περισσότεροι ήρωες
.07: Βιβλίο Mario