jonathan holmespicks
Είναι μάλλον μια κακή ιδέα
Γράφοντας τους καταλόγους «Best of the Year», με κάνει να αισθάνομαι επιτηδευμένος και αυτοσυγκρασιακός. Αυτό πιθανότατα οφείλεται στο γεγονός ότι αυτές οι λίστες λειτουργούν υπό την προϋπόθεση ότι ο συγγραφέας είναι σε θέση τόσο να αξιολογήσει τα παιχνίδια ενός ολόκληρου έτους και να κάνει κάποια απόλυτη κρίση για όλα αυτά. Απλά φανταστείτε αν στάθη μόνος μου σε δημόσιο δρόμο φωνάζοντας πράγματα όπως ' Το Λείπει ήταν το 2018 η πιο συναρπαστική έκπληξη στο gaming, σε αντίθεση με το Tetris Effect , η οποία ήταν εκπληκτικά μεγάλη! ΜΕ ΑΚΟΥΣ?!? ΔΕΝ ΥΠΟΣΤΗΡΗΘΗΚΕ ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΣΤΟ ΠΟΥ ΕΧΟΥΝ ΑΓΑΠΗ TETRIS ! Κοιτάξτε τώρα ΤΩΡΑ ΚΑΙ ΣΚΕΦΤΗΣΤΕ ΓΙΑ ΤΟ ΠΩΣ ΝΑ ΚΑΝΟΥΜΕ ΠΡΟΣΕΚΤΙΚΑ ΓΙΑ ΤΟΝ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ TETRIS '!!!
Αυτό θα ήταν αρκετά ενοχλητικό για μένα να κάνω και σίγουρα δεν είναι ο καλύτερος τρόπος να παρουσιαστείς ως σύμμαχος του 'μέσου Joe'. Παρόλα αυτά, οι λίστες των περισσότερων ανθρώπων του Χρόνου έχουν ένα ταπεινό, κάθε άνθρωπο με τα δώρα τους. Όλοι θέλουμε να μοιραστούμε τις εμπειρίες μας με τους συμμαθητές μας και όλοι ελπίζουμε ότι οι άνθρωποι θα συσχετιστούν με τις προοπτικές μας. Με αυτόν τον τρόπο, οι λίστες του Παιχνιδιού της Χρονιάς είναι σαν το τραγούδι καραόκε. Σίγουρα, βάζετε τον προβολέα στον εαυτό σας, αλλά είναι ένα επίκεντρο που μπορούμε να συνδέσουμε όλοι.
Από την άλλη πλευρά, κάνοντας μια λίστα όλων των βιντεοπαιχνιδιών που εμφανίστηκαν σε εκείνο το έτος, δεν είναι σίγουρα ένας τρόπος για να απολαύσετε τον εαυτό σας σε λίγο πολύ, αλλά θα το κάνω ούτως ή άλλως. Θα ήθελα μάλιστα να επισημάνω πως ορισμένα, αν όχι όλα, από αυτά τα παιχνίδια ίσως θα ήταν καλύτερα χωρίς εμένα. Με όλους τους τρόπους με τους οποίους η μέση λίστα του παιχνιδιού της χρονιάς είναι αναλλοίωτη - αλλά-αυταρχική, αυτή θα είναι αποξενωτική και αυτοθελημένη.
Ελπίζω να το απολαύσετε.
το τραγούδι με τα πόδια
Ο όρος 'Hopepunk' είναι να πετάξει πολύ γύρω από αυτές τις μέρες και οι άνθρωποι έχουν τα συναισθήματα γι 'αυτό. Υποθέτω ότι η τάση προς τις ταινίες, τα παιχνίδια και τις τηλεοπτικές εκπομπές που είναι προκλητικά αισιόδοξες και απαιτητικές για να συνοψιστούν με κάποιο τρόπο, είναι καταθλιπτικό ότι οι ιστορίες που είναι για την πίστη στο καλό είναι υπερβολικές. Ας ελπίσουμε ότι η τάση θα συνεχίσει να αυξάνεται μέχρι να γίνει ο κανόνας.
Η επιτυχία του το τραγούδι με τα πόδια , ένα παιχνίδι για το χαμόγελο και το τραγούδι μπροστά στην εκκρεμούσα αποκάλυψη, μας δίνει την αιτία να πιστεύουμε ότι ο κόσμος ίσως να γίνει αργότερα ένα καλύτερο μέρος ούτως ή άλλως, τα καθημερινά σκουπίδια να είναι καταδικασμένα. Καθώς έπαιζα μέσα από αυτό, σχεδόν δεν προσέξω ότι το κατάστημα καραμελών στο δεύτερο επίπεδο έχει το επώνυμό μου πάνω σε αυτό. Μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, ακολούθησα τον δημιουργό του παιχνιδιού για να ανακαλύψω ότι το καραμέλα ήταν στην πραγματικότητα το όνομά μου, εμπνευσμένο εν μέρει από την εξαίρετη συνομιλία μας στο Sup Holmes όλα αυτά τα χρόνια.
Αλλά είναι το Holmes Sweets το καλύτερο όνομα για αυτό το κατάστημα καραμελών; Δεν θα ήταν κάτι σαν το «Steews Sweets» πιο φανταστικό και έξυπνο, προσαρμοσμένο στην έξυπνη και χαριτωμένη φύση του παιχνιδιού; Ίσως ναι, ίσως όχι, αλλά εγώ για πάντα κάποιος θα ανησυχεί ότι αυτό το μικρό νεύμα για μένα θα έχει κάπως μειώσει τη δύναμή του να αλλάξει τον κόσμο. Αλλά ελπίζω όχι!
Δρόμοι του Κόκκινου
Αυτή είναι η μασκότ ρομπότ του Destructoid, ο πρώην καταστρεπτικός συγγραφέας και ο σκηνοθέτης του Podtoid, Conrad Zimmerman, και εγώ ο ίδιος κρέμεται στην κινηματογραφική ταινία Δρόμοι του Κόκκινου: Devil's Dare Deluxe . Είναι μια μεγάλη εμφάνιση του προσώπου μου πριν από λίγα χρόνια, πριν χρειαζόμουν γυαλιά και η αρσενική φαλάκρα μοσχεύματος είχε κρατηθεί πλήρως. Οι τρεις από μας καταλήγουν επίσης νεκροί στο ξεκίνημα του παιχνιδιού. Έτσι, ενώ αυτή η εκδοχή μου μπορεί να φαίνεται καλύτερα, δεν έζησε τόσο πολύ, έτσι υποθέτω ότι είναι μια μικρή παρηγοριά.
Αυτοί οι καμεσών ήταν επίσης παρόντες στη μη-ως-deluxe Steam έκδοση του παιχνιδιού από το 2014, η οποία δεν πωλήθηκε τόσο γρήγορα όσο το deluxe λιμάνι του Switch και PS4 από φέτος. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι αυτή η μεταγενέστερη έκδοση διαθέτει ένα αφεντικό που είναι ένας σταυρός μεταξύ του πρώην συντάκτη αναθεώρησης Destructoid Jim Sterling και των Ολλανδών από το Alien vs. Predator από την δεκαετία του '90. Ενώ το καμεό μου μόνο δεν έκανε πολλά για να βοηθήσει με τις πωλήσεις, οι προσπάθειές μου να αμφισβητήσω τον παλιό μου φίλο Big Chungus στο παιχνίδι ήταν πολύ πιο αποτελεσματικό. Έτσι υποθέτω ότι μπορώ να νιώθω καλά γι 'αυτό.
ROM: 2064 Ενσωματωμένο
Εδώ είναι ένα ακόμα παιχνίδι που χαρακτηρίζει τον Jim Sterling και τον εαυτό μου, αυτή τη φορά ως ηθοποιούς της φωνής. Στην πραγματικότητα, από τα τέλη του 2017, δεν έπαιξα ούτε ένα, ούτε δύο, αλλά τέσσερις χαρακτήρες στο παιχνίδι: ο πωλητής φορτηγών τροφίμων Fro Yo, ο θυρωρός σε ένα μπαρ που ονομάζεται Stardust, ένας bouncer στο μπαρ και ένας τυχαίος τύπος με το όνομα ' Parallax Block Α-19 Guard Guard ». Έκανα το παν για να φτιάξω όλες τις φωνές διαφορετικές και από αυτό που άκουσα, κανείς δεν μπορούσε να πει ότι ήταν όλοι εγώ. Ο τύπος Fro Yo ήταν ιδιαίτερα καλά παραληφμένος, κερδίζοντας αρκετά γέλια από διάφορους κριτικούς και αφήνοντας τους παίκτες.
Απλά φανταστείτε το σοκ μου όταν ανακάλυψα πριν από λίγες εβδομάδες ότι αντικατέστησαν το μεγαλύτερο μέρος του ήχου μου με νέες παραστάσεις από το δημοφιλές χαριτωμένο άτομο ProZD. Μπορώ να δω γιατί πήγαν προς αυτή την κατεύθυνση όμως. Το ProZD είναι δύσκολο να νικήσει. Ακόμα, το συναίσθημα της απόσπασης ενός παιχνιδιού, σαν να ήμουν ένα κακά υλοποιημένο χτύπημα ή ένα σφάλμα στο παιχνίδι, δεν ήταν υπέροχο.
Παρόλα αυτά, σε σύγκριση με μερικές από τις πολλές, πολλές άλλες ιστορίες των συνθηκών εργασίας που υπέστη η ομάδα dev κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, τα gripes μου για να αποκόψω μετά το γεγονός είναι μικρές αλλαγές στην καλύτερη περίπτωση. Επίσης, έφυγαν στο πριτσίνι μου διαβάζοντας για το χαρακτήρα του «Parallax Block AN-19 Guard Guard» (το οποίο μπορείτε να ακούσετε στο βίντεο παραπάνω), οπότε υποθέτω ότι δεν ήμουν καθόλου κακός. Ένα πράγμα είναι σίγουρο, ακούγοντας τη φωνή σας να βγαίνει από τα ηχεία μιας κονσόλας Switch είναι σίγουρα μια απόλαυση, ακόμα κι αν ακούγεται σαν Danny DeVito του φτωχού. Τι κάνω.
(Φροντίδα οθόνης της Laurence Phillips)
Pool Panic
Παρατηρήστε μια τάση; Ενώ έχω εμφανιστεί σε περισσότερα παιχνίδια από ό, τι δικαιολογημένα αξίζω, είναι σχεδόν πάντα με την προειδοποίηση ότι ο Jim Sterling και ο Conrad Zimmerman εμφανίζονται δίπλα μου. Και δεν θα το έχω άλλο τρόπο. Ο χρόνος μας μαζί στο Podotid, στη συνέχεια The Dismal Jesters, ήταν ένα αποκορύφωμα της ζωής μου, κυρίως λόγω των οπαδών μας. Είναι οι πιο δημιουργικοί, εμπνευσμένοι και έντονα ανισόρροποι άνθρωποι που είχα τη χαρά να καλέσω ένα κοινό. Οι ατέλειες της τέχνης των fan, των βίντεο και άλλων αφιερωμάτων που έχουν δημιουργήσει όλα αυτά τα χρόνια είναι συγκλονιστικά, για να μην αναφέρουμε το 100% πιο διασκεδαστικό από οποιοδήποτε podcast που έχω πάει ποτέ. Στην πραγματικότητα, μόλις πριν από λίγους μήνες, ένα από αυτά τα βίντεο κατέληξε να κερδίζει επτά εκατομμύρια συν τις απόψεις στο Facebook. Όποιος είπε ότι δεν μπορούμε να επιλέξουμε τι άλλοι άνθρωποι θα ή δεν θα εκτιμήσουν για εμάς σίγουρα δεν άρεσε.
Εύχομαι Pool Panic, του οποίου ο επικεφαλής καλλιτέχνης είναι ένας μεγάλος ανεμιστήρας Dismal Jester, θα είχε επίσης πωλήσει. Είναι ένα τεράστιο παιχνίδι, σταθερά αστείο, προκλητικό, χωρίς να είναι καταπιεστικό, και λειτουργεί πολύ και μόνο ή με multiplayer. Ήταν το περίεργο πρόσωπο μου να κατηγορούμαι για την έλλειψη του status blockbuster; Πιθανώς όχι αυτή τη φορά, καθώς είμαι μακριά από το πρώτο πράγμα που βλέπετε όταν το ξεκινάτε. Ακόμα, αν Pool Panic ήταν ένα δωρεάν online παιχνίδι, ίσως θα μπορούσε να ήταν το επόμενο Fortnite .
Η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη συνεχώς
Ή ίσως δεν θα είχε. Είναι δύσκολο να πω.
Ξέρατε ότι Fortnite Ο ανώτερος υπεύθυνος δημοσίων σχέσεων του PR ήταν ο αρχισυντάκτης της Destructoid; Είναι πραγματικά υπέροχο άτομο. Χαίρομαι που δεν με έβαλε Fortnite αν και τότε θα έπρεπε να ανησυχώ αν το έχω καταστρέψει ή όχι. Επίσης, δεν έχω παίξει ποτέ Fortnite, και θα νιώθω παράξενος σε ένα παιχνίδι που δεν έχω παίξει ποτέ.
Kaiju Big Battel: Φαντασία Fighto
Αυτό είναι ένα είδος τέντωμα, αλλά είμαι ακόμα ευτυχής και ανησυχούν γι 'αυτό, το έβαλα στη λίστα. Περίπου 20 χρόνια πριν, ήμουν μέρος του Kaiju Big Battel, ενός αυτο-κατασκευασμένου εξοπλισμού πάλης τέρας που χαιρετά από την περιοχή της Βοστόνης. Είχα την τύχη να τραγουδήσω και να παλέψω μαζί τους, παίζοντας τρεις χαρακτήρες σε μια off-on βάση: Kung-Fu κοτόπουλο Noodle, Dusto Bunny, και μια πρωτότυπη δημιουργία του δικού μου που ονομάζεται Beefy «Le Ox. Βαρύς. Ήταν ένα κολέγιο Μινώταυρο του οποίου τα κέρατα ήταν πραγματικά αποσπώμενο nunchaku. Νόμιζα ότι ήταν πολύ δροσερό. Πέθανε περίπου ένα χρόνο αφότου γεννήθηκε.
Ακόμα, με τα βιντεοπαιχνίδια, ποτέ δεν ξέρεις πότε οι νεκροί μπορεί να ξαναγυρίσουν στη ζωή. Δεν νομίζω ότι πολλοί θα περίμεναν ότι ο Kaiju Big Battel θα επιβιώσει το 2018, πόσο μάλλον με το δικό του παιχνίδι στο Steam. Παίζοντας ένα νέο RPG που κοστίζει το περίεργο τεράστιο τέρας του κουνελιού που κάποτε ενσάρκωσα, με έκανε κακό. Ακόμα κι αν δεν είχα καμία προσωπική σχέση με αυτό, σίγουρα θα το απολάυα, γιατί είναι επίσης ένα καλό παιχνίδι. Έχει ένα δωρεάν demo, αν θέλετε να δείτε μόνοι σας.
Αλλά έχω μια προσωπική σχέση με αυτό, και επομένως, οποιαδήποτε κάλυψη, ή χειρότερα, έπαινο που θα μπορούσα να κάνω για Kaiju Big Battel: Φαντασία Fighto θα μπορούσε να θεωρηθεί «προκατειλημμένη», η οποία με τη σειρά της θα μπορούσε να οδηγήσει τους κακούς ηθοποιούς να επιτεθούν στους δημιουργούς της για «συνωμοσία» μαζί μου.
Για άλλη μια φορά, η παθητική, εφαπτομενική μου εμπλοκή με ένα παιχνίδι λειτούργησε για να κάνει τις πιθανότητές της επιτυχίας πάντα τόσο χειρότερη. Gosh darn αυτό, γιατί είναι ένα μερικής απασχόλησης χόμπι blogger βίντεο παιχνίδι πρέπει να είναι τόσο dang επισφαλείς!
Σούπερ μάχης μαχητής
Ήμουν σίγουρος ότι αυτό θα επάνω. Πήραν το πρωτότυπο Jax από Mortal Kombat να υπογράψει, και φαίνεται καλύτερα από ποτέ. Ernie Reyes νεώτερος από Ο τελευταίος δράκος ακόμα και πήδηξε στο πλοίο. Αλλά βέβαια, «η κατάρα του Holmes» χτύπησε ξανά. Το παιχνίδι δεν έκανε τους σχετικά χαμηλότερους στόχους του Kickstarter και τώρα η ανάπτυξή του παραμένει ασταθής.
Ήταν δικό μου λάθος; Είναι σίγουρα δυνατό. Ενώ η μπάντα των δύο καλύτερων φίλων έπαιξε το demo, ένας από αυτούς (νομίζω ότι είναι ο Mike;) ακούστηκε ευτυχισμένος που με είδε εκεί μέσα ως 'The Toasty Guy', ενώ οι άλλοι δύο ακουγόταν πιο ενοχλημένος από οτιδήποτε άλλο.
Στη συνέχεια, λίγους μήνες αργότερα, διαλύθηκαν.
Πραγματικά καταστρέφω όλα όσα αγγίζω, έτσι δεν είναι;
Τέλος πάντων, το demo είναι ακόμα ελεύθερο για λήψη από τη σελίδα του Kickstarter, έτσι Σούπερ μάχης μαχητής είναι τεχνικά ένα παιχνίδι που υπάρχει για να παίξετε τώρα, ακόμα κι αν έχει μόνο δύο χαρακτήρες. Νομίζω ότι δείχνει πολλά υποσχέσεις και ελπίζω ότι θα έχει ακόμα την ευκαιρία να το κάνει κάποια μέρα. Αν θέλουν να με κόψουν έξω για να βρουν επιτυχία, δεν θα πληγωθώ. Θα έχω πάντα αυτά τα στιγμιότυπα για να θυμάμαι τις ημέρες δόξας μου.
Monster Prom
Αυτός που δεν είδα να έρχομαι. Συνεισφέρω στο Indie G Zine, ένα βιβλίο που πωλείται στο Fangamer, το οποίο δημοσιεύθηκε από Monster Prom του Δημιουργικού Διευθυντή Julian Quijano, αλλά εκτός από αυτό, δεν έχω καμία σχέση με αυτό το παιχνίδι. Μήπως μίλησα με τον Τζούλιαν για το έργο με κάποιο χρήσιμο τρόπο σε κάποιο σημείο και ξέχασα τελείως γι 'αυτό; Βοήθησα να τον συνδέσω με κάποιον που τον βοήθησε να κάνει το παιχνίδι τόσο καλό όσο είναι; Δεν έχω ιδέα. Το μόνο που ξέρω είναι σίγουρο ότι μου αρέσει το παιχνίδι, και ο Arin Hanson είναι υπέροχος ως έφηβος λύκος. Είμαι επίσης ευτυχής που ήταν κάτι σαν χτύπημα.
Έτσι, ίσως το τέχνασμα για τους προγραμματιστές παιχνιδιών είναι μόνο να με κρατήσετε στο ειδικό ευχαριστώ για τα παιχνίδια τους και φροντίστε να συμπεριλάβετε όσο το δυνατόν περισσότερους γνωστού εμψυχωτή, σχολιαστή και ηθοποιό Arin Hanson στην παραγωγή καθώς η δική του ένδοξη παρουσία λειτουργεί ένα είδος αντίδοτο για τη μεσήλικη, χαλαρή, γεμάτη δηλητηριώδη παρουσία μου; Υποθέτω ότι έχει νόημα.
Εν πάση περιπτώσει, πρέπει να πάω να περπατήσω τώρα το σκυλί μου, γι 'αυτό πρέπει να το ολοκληρώσω. Ευχαριστώ για την ανάγνωση αυτής της ανάρτησης όλους, και γενικά ευχαριστώ το 2018. ένα χρόνο όταν εμφανίστηκα, σε μία ή την άλλη μορφή, σε τουλάχιστον επτά ολόκληρα βιντεοπαιχνίδια. Τι καλό για μένα. Ελπίζω ωραία πράγματα να σας συνέβησαν και φέτος.