tgs 08 shining force feather
Όντας μια επαναδρομική στρατηγική που βασίζεται σε στροφές, θα το σκεφτόμασταν αυτό Λαμπερή Δύναμη θα είχε ήδη εκμεταλλευτεί ήδη από την Sega για εμφανίσεις DS εκατό φορές μέχρι τώρα, αλλά Φωτεινό φτερό δύναμης είναι στην πραγματικότητα η πρώτη φορά που εμφανίστηκε η σειρά στο φορητό σύστημα. Παρουσιάστηκε στο τεράστιο περίπτερο TGS της Sega, γι 'αυτό πήδησε και το έλεγξα.
java συνέντευξη ερωτήσεις και απαντήσεις κωδικοποίησης
Όπως θα γνωρίζετε από το τελευταίο μου hand-on, χρησιμοποιούσα ως επί το πλείστον μόνο τους θαλάμους DS της Sega ως δικαιολογία για να πάρω μια καρέκλα, αλλά μου ανταμείφθηκε με έναν καλό χρόνο προεπισκόπησης. Χτυπήστε το άλμα για πρώτη μου Jimpressions του Φωτεινό φτερό δύναμης .
Όπως πάντα, δεν είχα ιδέα τι συμβαίνει στην πραγματικότητα με αυτό το demo TGS, αλλά χρησιμοποιώντας δημοσιογραφία Ανακάλυψα ότι παίρνετε το ρόλο του Jin σε μια ιστορία που συμβαίνει 3000 χρόνια μετά τον πόλεμο μεταξύ της Shining Force και του Kyomu. Είμαι βέβαιος ότι σημαίνει κάτι για κάποιον εκεί έξω.
Τα κοψίματα χρησιμοποιούν στατικές εικόνες τύπου anime, αλλά εκφράζονται πλήρως. Φυσικά, έχουν εκφραστεί πλήρως στα ιαπωνικά αυτή τη στιγμή, οπότε είμαι διορθωμένος, αν ξέρω τι έλεγαν. Όσο μπορώ να βρω, μερικοί τύποι βρίσκονται σε κάποιο μέρος, εμφανίζονται κάποιοι άλλοι και στη συνέχεια όλα γίνονται μια μάχη με στροφή.
δωρεάν λογισμικό αντιγραφής DVD dvd 10
Φτερό είναι ένα τυπικό στρατηγικό παιχνίδι βασισμένο σε turn. Κάθε χαρακτήρας έχει μια μπάρα κινήσεων που εξαντλείται καθώς κατευθύνετε τους χαρακτήρες σας στο χάρτη. Μόλις εξαντληθεί η μπάρα, ο χαρακτήρας δεν μπορεί πλέον να μετακινήσει αυτή τη στροφή. Σε περίπτωση που βρίσκεστε στην εμβέλεια, μπορείτε να επιλέξετε να επιτεθείτε και το παιχνίδι μεταβαίνει από μια γενική άποψη σε μια πλευρική άποψη.
Καθώς ο χαρακτήρας σας προετοιμάζεται να επιτεθεί, μια μπάρα στην οθόνη θα γεμίσει με χρώμα και θα πρέπει να πατήσετε το κουμπί επίθεσης στη σωστή στιγμή για να μεγιστοποιήσετε την επίδρασή του. Από ό, τι μπορώ να διαπιστώσω, το χτύπημα του κουμπιού όταν το χρώμα γεμίσει τη μπάρα στο μισό σημείο κάνει τη δουλειά. Διαφορετικές επιθέσεις χαρτογραφούνται σε καθένα από τα τέσσερα κουμπιά προσώπου.
Μερικοί χαρακτήρες χρησιμοποιούν επίσης μαγικές επιθέσεις, οι οποίες δεν θα απαιτήσουν εισροές χρηστών για εκτέλεση. Για να βρίσκεται σε σειρά, ο εχθρός πρέπει να βρίσκεται εντός του κύκλου στόχευσης που περιβάλλει τον χαρακτήρα όταν επιλεγεί η επιθυμητή επίθεση. Όλα τα πολύ απλά, διαισθητικά πράγματα.
Πιθανότατα δεν έπαιζα πολύ φωτεινά, αφού οι εχθροί φαινόταν να παίρνουν για πάντα για να τελειώσουν. Στην πραγματικότητα, ποτέ δεν σκότωσα τίποτα στην εποχή μου με το παιχνίδι καθώς η HP τους πέφτει πολύ αργά. Είτε το έκανα λάθος, είτε αυτό είναι κάτι σκληρό RPG στρατηγική πράγματα που συμβαίνουν.
Το παιχνίδι φαίνεται επίσης πολύ νόστιμο, με καταπληκτικά κινούμενα σχέδια κατά τη διάρκεια των ακολουθιών επίθεσης, καθώς και με ένα μεγάλο σχέδιο χαρακτήρα. Υπάρχει κάποιο πραγματικά εντυπωσιακό γραφικό έργο που βασίζεται σε sprite και μπαίνει σε αυτό το παιχνίδι, το οποίο είναι πολύ ελκυστικό.
Η εντολή unix δίνει ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη
Λίγα λεπτά παιχνιδιού δεν αρκούν για να μετρήσουν πλήρως μια στρατηγική RPG, αλλά από αυτό που είδα, Φωτεινό φτερό δύναμης μοιάζει με κάτι που οι οπαδοί της σειράς και το είδος γενικά θα απολαύσουν πραγματικά να αντιμετωπίσουν. Φαίνεται ωραίο, παίζει σταθερά και πρέπει να προσφέρει μια βαθιά και προκλητική εμπειρία.