review assassins creed odyssey
java 8 συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις
Η ιστορία επαναλαμβάνεται
Όποια και αν είναι η κληρονομιά του ABC Χαμένος μπορεί να φύγει, μία γραμμή θα μείνει πάντα μαζί μου: «Πρέπει να επιστρέψουμε». Σε περίπτωση αμφιβολίας επιστρέψτε στις ρίζες σας. είναι κάτι που έκανε η Ubisoft αμέτρητες φορές με το Το δόγμα της δολοφονίας σειρά.
Περαιτέρω και πιο πέρα, βγήκαμε στην τρύπα του κουνελιού, μέχρι το σημείο όπου η «Origins», η ιστορία της δημιουργίας της Αδελφότητας των Δολοφόνων, υποστηρίζεται από πληροφορίες στα πρόσφατα κομματιασμένα Οδύσσεια . Ενώ αυτά τα τελευταία δύο παιχνίδια ήταν μερικά από τα καλύτερα της σειράς που έπρεπε να προσφέρει, δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά αισθάνεστε συγκλονισμένοι με τη συναρμολόγηση διάφορα κομμάτια του χρονοδιαγράμματος.
Μπορείτε πάντα να επιστρέψετε.
Assassin's Creed Odyssey - Κληρονομιά της πρώτης λεπίδας: Κληρονομιά σκιάς (PC, PS4, Xbox One (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: Ubisoft Quebec
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 15 Ιανουαρίου 2019
MSRP: $ 24.99 και για τα τρία κεφάλαια. $ 39,99 για το πέρασμα εποχής
Είτε χτυπήσετε ορισμένους ανθρώπους από ένα βράχο είτε όχι στην κύρια ιστορία ( Οδύσσεια είναι μακρύ και επίπονο, ξέρω, έτσι δεν θα χαλάσω τίποτα για σας) δεν έχει σημασία.
Κληρονομιά σκιάς είναι μια καθοδηγούμενη ιστορία που συνεχίζει το έπος του Darius από το πρώτο επεισόδιο DLC premium. Ο Δαρείος, ο ηγέτης αυτής της συγκεκριμένης αφήγησης, έχει σημασία. Έχει έρθει πριν από τη σειρά και τώρα θα τον βρούμε στη σάρκα, τις ατέλειες και όλα. Έχουμε ασχοληθεί με τον «άσχημο δολοφόνο που είναι παλιά τώρα» με τον Ezio, αλλά τώρα είμαστε ένας επιβάτης για την πορεία καθώς ο Darius ασχολείται με οικογενειακά ζητήματα και απειλεί τον όλο και πιο ποιμενικό τρόπο ζωής του.
Η προϋπόθεση του Πρώτη λεπίδα τόξο είναι πιο δελεαστικό από την πραγματικότητα. Οι περισσότερες από τις αποστολές που προσφέρονται στο Κληρονομιά σκιάς δεν είναι ιδιαίτερα ξεχωριστά για το Οδύσσεια , από την πρώτη κυνηγήσει του αλόγου μέχρι το σχετικά πολωμένο συμπέρασμα ότι ποικίλλει άγρια ανάλογα με τον χαρακτήρα σας (για τώρα, υπάρχει ένα ακόμα επεισόδιο πριν προχωρήσουμε στην Ατλαντίδα και για την εγγραφή, ο avatar μου είναι Alexios). Η Αχαΐα είναι λίγο λιγότερο ενδιαφέρουσα από την προηγούμενη ζώνη της Μακεδονίας, αλλά κάνει τη δουλειά της.
Είναι ενδιαφέρον, μεγάλο μέρος του Κληρονομιά σκιάς μπορεί να ολοκληρωθεί χωρίς να εισέλθει σε ενεργό σύγκρουση έξω από τις προφανείς μάχες των πλοίων, που αναγγέλθηκε από τον νέο κακοποιό «The Tempest». Για να αυξήσετε το ναυτικό θέμα θα πάρετε ένα hokey flamethrower μπορείτε να επισυνάψετε στο μέτωπο του πλοίου σας, το οποίο αισθάνεται περισσότερο σαν μια δεύτερη σκέψη. Η 'Ταχεία Πυρκαγιά', μια νέα ικανότητα στην οποία ο Αλέξιος ή Κασσάνδρα κάνει την καλύτερη εντύπωση της Legolas, είναι εξίσου ανόητος αλλά και διασκεδαστικός στην πράξη.
Πολλά απο Κληρονομιά σκιάς αισθάνεται πραγματικά παιχνιδιάρικο και είμαι σε αντίθεση με αυτό. Από τη μία πλευρά, ο Ubisoft προσπαθεί να ανεβάσει τα στοιχήματα λίγο μέσω μιας ιστορίας DLC, και από την άλλη, αυτή η ιστορία καταλήγει να είναι ακριβώς αυτή: μια εκτροπή. Μια διασκεδαστική εκτροπή, δεδομένης της ισχυρής βάσης της Οδύσσεια ότι δεν έχω κουραστεί ακόμα, αλλά μια παρέκκλιση παρ 'όλα αυτά. Οι αντίπαλοί σας και η οικογένεια του Δαρείου επηρεάζουν μόνο αυτή τη μικρή φούσκα, καθώς οι κυματισμοί δεν αισθάνονται καθόλου Οδύσσεια ως σύνολο.
Ακόμη, Κληρονομιά σκιάς είναι περισσότερο Η οδύσσεια της δολοφονίας του δολοφόνου και είμαι απόλυτα πρόκειται να το πάρει όπως we wade μέσω ενός AC -όχι το 2019. Το επεισόδιο σύστημα παράδοσης είναι μια βαλλιστική κίνηση που είναι κάπως αποπληρωμένη, αν και θα ήθελα να πήρε περισσότερους γειωμένους κινδύνους.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη. Ο άνθρωπος αυτός ο τίτλος έχει πολλά σημεία στίξης.)