oi chronoi anamones overwatch 2 einai apogoeteutika megaloi
πώς να κάνετε μια επίθεση ddos σε έναν ιστότοπο
Overwatch 2 είναι ένα παιχνίδι αναμονής
Κάπως, παρ' όλη την κοιλιά μου, μπήκα ξανά με σχοινί Overwatch . Παιζόμουν πολύ σοβαρά με μια ομάδα όταν ήμουν στο κολέγιο, αλλά νόμιζα ότι είχα τελειώσει με το παιχνίδι για τα καλά μέχρι Overwatch 2 βγήκε (ακόμα κι αν δεν μετράει πραγματικά ως συνέχεια στο βιβλίο μου). Το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι γεμάτο σφάλματα, αλλά κατά κύριο λόγο κατάφερα να απολαύσω την εμπειρία μου επειδή δοκιμάζω κάθε είδους νέους ήρωες που ποτέ δεν πίστευα ότι θα μπορούσα να παίξω βιώσιμα στο παρελθόν.
Κάποτε ήμουν βασικά ένας απλός κύριος Mercy, αλλά τώρα έχω διαπιστώσει ότι μπορώ να παίξω βιώσιμα ολόκληρο το ρόστερ υποστήριξης, καθώς και μια σειρά από τανκς και χαρακτήρες DPS. Θα ευχαριστήσω εκτενώς Call of Duty εκπαίδευση για αυτό. Το πρόβλημα είναι, ωστόσο, ότι δεν είχα πολλές ευκαιρίες να δοκιμάσω τις νέες μου δεξιότητες σε ανταγωνιστική λειτουργία, επειδή οι χρόνοι αναμονής του tank και του DPS είναι σοβαρά εκτός ελέγχου.
Εννοώ ότι καταλαβαίνω γιατί - είναι μια απλή κατάσταση προσφοράς και ζήτησης. Το παιχνίδι έχει μετατραπεί από ομάδες έξι παικτών σε πέντε παίκτες, οπότε η αποκοπή ενός τανκ από τη σύνθεση σημαίνει ότι έχετε τον ίδιο αριθμό ατόμων που βρίσκονται σε ουρά για μια θέση αντί για δύο. Το DPS ήταν πάντα ένας επιθυμητός ρόλος, επομένως είναι λογικό αυτοί οι χρόνοι αναμονής να συνεχίσουν να είναι αρκετά υψηλοί. Αυτό που καταλήγουμε, λοιπόν, είναι οι χρόνοι αναμονής για το τανκ και το DPS που μπορεί να κυμαίνονται από δέκα έως πάνω από 20 λεπτά αναμονής , ανάλογα με το πότε κάνετε ουρά. Μερικές φορές, κατά τις ώρες εκτός λειτουργίας, αυτοί οι χρόνοι πέφτουν κάτω από 10 λεπτά, αλλά ακόμα κι έτσι, εξακολουθούν να είναι συνήθως τρεις ή τέσσερις φορές μεγαλύτεροι από την αναμονή για τον ρόλο υποστήριξης, που ήταν λιγότερο από δύο λεπτά κάθε φορά που ήμουν στο παιχνίδι.
Μου αρέσει πραγματικά να παίζω υποστήριξη — είναι ωραίο να νιώθω χρήσιμος στους συμπαίκτες μου και μου αρέσουν τα κιτ όλων των ηρώων υποστήριξης, ως επί το πλείστον. Το θέμα είναι, ωστόσο, ότι δεν θέλω να παίζω υποστήριξη κάθε φορά που παίζω το παιχνίδι, ειδικά τώρα που πειραματίζομαι με κάποιους ήρωες που είναι νέοι για μένα, όπως ο Reinhardt και ο Sojourn.
καλύτερο πρόγραμμα για την επιδιόρθωση σφαλμάτων μητρώου
Γιατί να περιμένετε όταν θα μπορούσατε να παίξετε;
Αυτό που καταλήγει είναι ότι όταν κάνω ουρά για υποστήριξη, βρίσκω ένα παιχνίδι αμέσως. Αν κάνω ουρά για τους άλλους ρόλους, συνήθως περιμένω μεταξύ 7-10 λεπτών. Αν έχω μόνο μια ώρα για να παίξω, δεν θέλω να ξοδεύω χρόνο κουνώντας τους αντίχειρές μου, περιμένοντας να βρω ένα παιχνίδι.
Ένα άλλο μειονέκτημα είναι ότι ορισμένοι παίκτες υποστήριξης μόλις παραιτήθηκαν για να παίξουν το DPS στον ρόλο υποστήριξης. Υπήρξαν ένα σωρό μιμίδια στο Twitter αυτή την εβδομάδα μούρα χέρια ιδιαίτερα εκείνοι που προτιμούν να προκαλούν ζημιά παρά να θεραπεύουν την ομάδα τους. Συνήθως είμαι υπέρμαχος του να αφήνουμε τους ανθρώπους να παίζουν ένα παιχνίδι όπως θέλουν, αλλά το θέμα είναι Overwatch είναι ότι οι άλλοι άνθρωποι εξαρτώνται από εσάς. Το Quickplay ή το arcade είναι υπέροχοι τρόποι για να μάθετε το παιχνίδι ή απλά να μπερδεύετε, αλλά θα παραμείνω σταθερός στη θέση ότι σε ανταγωνιστικό επίπεδο, θα πρέπει να παίζετε όπως έπρεπε να παίξετε - ως ομάδα που συνεργάζεται.
Από ό,τι μπορώ να πω, οι κεντρικοί σταθμοί υποστήριξης αισθάνονται την κούραση. Είναι ακόμα ευχάριστο να παίζεις ως θεραπευτής, ως επί το πλείστον, αλλά όταν είναι το μόνο που παίζω, παλιώνει πολύ γρήγορα. Ήταν πολύ διασκεδαστικό που επέστρεψα στο παιχνίδι μετά από μερικά χρόνια απουσίας, και ήθελα πολύ να το παραμείνω για λίγο, αλλά τώρα πιάνω τον εαυτό μου να επιδιώκει άλλα παιχνίδια, κάτι που είναι πραγματικά τρομερό μετά από το πόσο ενθουσιασμένος Ήμουν για αυτήν την κυκλοφορία.
Υπάρχει λύση;
Ποιες είναι λοιπόν κάποιες πιθανές λύσεις; Η Blizzard ήδη δίνει στους παίκτες που κάνουν ουρά ως υποστήριξη ένα μπόνους XP, αλλά είναι σαφές ότι οι παίκτες δεν ενδιαφέρονται και πολύ για αυτό. Θα μπορούσε να βοηθήσει εάν ήταν πρόθυμοι να δώσουν στους παίκτες νομίσματα για να αγοράσουν δέρματα, αλλά λαμβάνοντας υπόψη όλα τα Battle pass ανοησίες , αυτό φαίνεται απίθανο. Τελικά πιστεύω ότι θα εξαρτηθεί από τους ίδιους τους παίκτες να δοκιμάσουν κάτι νέο, αλλά δεδομένης της ιστορίας του παιχνιδιού, δεν το βλέπω πολύ πιθανό.
Είχα μια τέτοια σχέση αγάπης/μίσους Overwatch από τότε που άρχισα να το παίζω το 2016. Παρά την κλίση, τα φύλλα, την τοξικότητα και όλες τις συγκλονιστικές αλλαγές που έκανε η Blizzard στο παιχνίδι, υπάρχει ακόμα κάτι σε αυτό που αγαπώ τόσο πολύ, με έκανε να θέλω να παραμείνω. Δυστυχώς, οι μεγάλοι χρόνοι αναμονής είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου όταν πρόκειται για όλα τα προβλήματα που αντιμετωπίζω Overwatch 2 , οπότε ίσως είναι καιρός να σταματήσετε να κρατάτε τη νοσταλγία και να σταματήσετε οριστικά τη σειρά.
Έχεις παίξει Overwatch 2 ? Ποια είναι η γνώμη σας για το παιχνίδι; Ας το συζητήσουμε στα σχόλια παρακάτω.