resident evil 5 whats bloody problem
Ενώ οι συνάδελφοί μου έτρεξαν σε όλο τον κόσμο, παίζοντας εκδόσεις προεπισκόπησης του Resident Evil 5 και γενικά έχοντας πολύ χρόνο, έπρεπε να περιμένω μέχρι σήμερα, προτού αποκτήσω την πρώτη εμπειρία μου με την τελευταία περιπέτεια της Capcom, που δεν είναι ζόμπι. Τεχνικά, θα μπορούσα να το έκανα νωρίτερα, αλλά είμαι ένας τεμπέλης, τεμπέλης άνθρωπος και κάνοντας ένα ιαπωνικό λογαριασμό είναι πάρα πολύ σαν σκληρή δουλειά.
Παρ 'όλα αυτά, μετά από ακρόαση των ανθρώπων να διαμαρτύρονται για τους «νέους ελέγχους» και το πόσο απογοητευτικό είναι το παιχνίδι, άρχισα να φοβούμαι ότι ένας από τους τίτλους που θα εξεταστούν περισσότερο από το φετινό μέλλον θα υποστεί τη μοίρα άλλων franchise που έχουν κάνει το άλμα της κονσόλας πρόσφατα.
Έχοντας ξαπλώσει όλες τις πρωινές κηλίδες και βυθίζοντας τον Γκαναδό στην καρδιά, βρήκα τον εαυτό μου να θέτω την ερώτηση, ποιο είναι το αιματηρό πρόβλημα ;
Πρώτα απ 'όλα, δεν καταλαβαίνω από πού μπαίνει το παιχνίδι των «νέων ελέγχων». Το παιχνίδι δεν διαθέτει νέους ελέγχους. Έχει ελέγχους που εισήχθησαν στον κόσμο το 2005. Resident Evil 4 χαιρετίστηκε ως ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια δράσης που έγιναν ποτέ και πολύ σωστά. Είναι αλήθεια ότι δεν είχαμε ένα παιχνίδι που να το χειρίζεται αρκετά RE4 κατά τα τρία αυτά έτη, αλλά το γεγονός παραμένει ότι δεν υπάρχει κανένα νέο και τρομερό σύστημα ελέγχου Resident Evil 5 , εκτός και αν το Xbox μου κατέκτησε ένα εντελώς διαφορετικό demo από όλους τους άλλους.
Πιστεύω ακόμα ότι είναι επίσης ένα εξαιρετικό σχέδιο ελέγχου. Η ακρίβεια του ματιού λέιζερ και οι σκοπίμως αργές περιστροφικές κινήσεις συμβάλλουν στη διατήρηση της έντασης διασφαλίζοντας παράλληλα ότι έχετε πιθανότητες μάχης. Σίγουρα, ο Chris και η Sheva χειρίζονται 'σαν δεξαμενές', αλλά αν ξέρετε πώς να τρέξετε και να κάνετε σωστές στροφές 180 μοιρών, δεν υπάρχει κανένας λόγος για τον οποίο θα πρέπει να αγωνιστείτε να περάσετε γύρω από το χάρτη.
Κατά την αναπαραγωγή του demo, ένιωθε σαν να παίζω Resident Evil 4 πάλι, απλώς με καλύτερα γραφικά και ακόμη και ελιγμούς. Αυτό ήταν σίγουρα ένα καλό συναίσθημα από τότε RE4 είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Δεν καταλαβαίνω πώς η παρακολούθηση ενός από τα καλύτερα παιχνίδια δράσης, που χειρίζεται ακριβώς τον ίδιο τρόπο, μπορεί ξαφνικά να θεωρηθεί «νέα» και «κακή». Μου λείπει πραγματικά κάτι κρίσιμο εδώ; Δεν νομίζω ότι είμαι.
ψεύτικο email και κωδικό πρόσβασης που λειτουργεί
Έχει συγκριθεί δυσμενώς με Resident Evil 4 Wii , και μπορώ τουλάχιστον εν μέρει να καταλάβω αυτό το κομμάτι. Ναί, RE4 Wii ' τα χειριστήρια των Windows λειτουργούσαν εξαιρετικά καλά, ίσως μια από τις καλύτερες χρήσεις του τηλεχειριστηρίου Wii ακόμα. Εντούτοις, σημειώνουμε σοβαρά τα βιντεοπαιχνίδια επειδή διαφορετικά παιχνίδια σε διαφορετικά συστήματα έχουν συστήματα ελέγχου που προτιμούμε; Αυτό συμβαίνει Resident Evil 4 Wii είχε ένα θεμελιωδώς καλύτερο σύστημα ελέγχου από πολλά παιχνίδια - Metal Gear Solid 4 , Gears of War 2 , Ο Ντρέικ frigging Τύχη . Αυτό δεν σημαίνει ότι τα παιχνίδια είναι κακά ή δεν μπορούν να αναπαραχθούν.
Σας εγγυώμαι επίσης ότι αν Resident Evil 5 έρχεται ποτέ στο Wii, θα είναι και το χειρότερο για αυτό. Το online παιχνίδι θα ήταν ένα αστείο, και αν θέλετε μια προεπισκόπηση των γραφικών, υπάρχουν πολλά Dead Rising: Κόψτε μέχρι να πέσει screenshots στο 'net. Οι έλεγχοι παιχνιδιών είναι εξαιρετικά σημαντικοί, αλλά αυτοί λειτουργούν πολύ καλά. Ακριβώς επειδή δεν είναι κινούμενοι, δεν σημαίνει ότι πιπιλίζουν. Μου φαίνεται σαν μια μάλλον σνομπική στάση που πρέπει να ληφθεί, δεδομένου ότι κανείς δεν είπε RE4 αναρρόφηση όταν ήταν ακόμα στο GameCube και το PS2.
Ένα άλλο σημείο που βλέπω είναι αυτό Resident Evil 5 δεν είναι «τρομακτικό». Τώρα, σας παραχωρώ ότι το παιχνίδι δεν είναι ψυχολογικά τρομακτικό, όπως ο τρόμος επιβίωσης στην παλιά σχολή. Αυτό το παιχνίδι δεν είναι επιβίωση τρόμου? είναι καθαρή δράση σε όλη τη διαδρομή. Ωστόσο, πάλι πρέπει να ρωτήσω αν παίζαμε το ίδιο παιχνίδι. Όντας παγιδευμένοι σε ένα σπίτι και περιτριγυρισμένοι από ένα τσαμπί τρελλός χωρικοί με άξονες και μπουκάλια κρασιού και τεράστιους άξονες και αλυσοπρίονα και τσάντες στα κεφάλια τους ... αυτό είναι απολύτως τρομακτικό, αν με ρωτάς. Εντάξει, δεν είναι ενοχλημένος τρόμος - είναι τρομοκράτης του popcorn. Είναι τρομακτική διασκέδαση. Αλλά είναι ακόμα απίστευτα τεταμένη σε ένα Αριστερά 4 νεκρά «Άγρια σκατά είναι παντού».
Ως ένας από τους πιο σκληρούς αναθεωρητές για το Destructoid, δεν έχω κανένα πρόβλημα να βλέπω ένα παιχνίδι να παίρνει κριτικά κρίμα εάν το αξίζει. Ωστόσο, όταν δεν μπορώ ακόμη να αρχίσω να καταλαβαίνω από πού προέρχεται η κριτική, δεν μπορώ να βοηθήσω, αλλά αισθάνομαι την ανάγκη να ρωτήσω τι είναι η αιματηρή κόλαση. Δεν υπάρχει τίποτα νέο και τρομερό Resident Evil 5 , όσο μπορώ να δω. Είναι απλώς μια βελτιωμένη και αναβαθμισμένη Resident Evil 4 . Τα χειριστήρια είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου τα ίδια, με τις μοναδικές μεγάλες αλλαγές που παρατήρησα ότι ήταν οι αλλαγές του εξοπλισμού D-pad, οι οποίες, κατά τη γνώμη μου, καθιστούν τα χειριστήρια ακόμα πιο βολικά.
Το πλήρες παιχνίδι μπορεί να πάρει μια ξαφνική δραματική στροφή και να μπερδευτεί στον υψηλό Ουρανό. Δεν ξέρω με βεβαιότητα αν αυτό το παιχνίδι θα είναι υπέροχο ή όχι. Το demo μου έδωσε μια αρκετά καλή ιδέα, ωστόσο. Αυτό που δεν μου έδωσε είναι κάποια ιδέα για το γιατί οι άνθρωποι αποφάσισαν να το μισούν.
Τόσο σοβαρά, πότε αυτό το demo μου γροθιά στις μπάλες και κλέβει το πορτοφόλι μου;