review goldeneye 007
Πέρυσι, ο James Bond επέστρεψε στα βιντεοπαιχνίδια και στα δύο GoldenEye 007 για το Wii και το Πέτρα αίματος για το PS3 και το 360. Σε μια αλλαγή από το πρότυπο αποτέλεσμα όταν ένα franchise χτυπά πολλές πλατφόρμες, το παιχνίδι Wii ήταν αυτό που ήταν πιο γυαλισμένο και πιο διασκεδαστικό να παίξει. Ακόμα πιο περίεργο είναι το γεγονός ότι GoldenEye 007 ήταν μια απόλυτα ικανοποιητική παρακολούθηση του ονόματός του και μακράν μία από τις καλύτερες εμπειρίες του FPS στο Wii.
πώς να προσθέσετε κάτι σε έναν πίνακα java
Φυσικά, ακόμα και πριν GoldenEye 007 βγήκε, οι άνθρωποι φώναζαν ότι ήταν αποκλειστικός για το Wii, κυρίως επειδή οι άνθρωποι ήθελαν να κλαίνε πτηνά όταν έλαβαν την ευκαιρία. Όλοι αυτοί οι κωπηλάτες πτηνών μπορούν να σταματήσουν τώρα που το παιχνίδι έχει έρθει τόσο στο PS3 όσο και στο 360 στο ένδοξο hi-def με ένα νέο κινητήρα, επιπλέον περιεχόμενο και ένα πιο ισχυρό online στοιχείο.
Αξίζει να σηκωθείτε αν έχετε παίξει την έκδοση Wii; Ή αν δεν το κάνετε, αξίζει να το παραλάβετε σε μια αγορά διακοπών γεμάτη με άλλους σκοπευτές;
GoldenEye 007: Επαναφόρτωση (PlayStation 3 (αναθεωρημένο) , Xbox 360)
Προγραμματιστής: Eurocom
Εκδότης: Activision
Κυκλοφόρησε: 1 Νοεμβρίου 2011
MSRP: 59,99 δολάρια
Αυτή η αναθεώρηση θα αισθανθεί λίγο σαν μια επισκόπηση DLC. με κάθε ειλικρίνεια, η πτυχή ενός παίκτη αυτού του παιχνιδιού είναι ακριβώς η ίδια, εκτός από τις γραφικές βελτιώσεις και τα νέα κρυμμένα μενταγιόν που συλλέγονται. Τα νέα πράγματα, ο τρόπος πρόκλησης MI6 και το περιεχόμενο για πολλούς παίκτες, θα μπορούσαν εύκολα να θεωρηθούν ως ισχυρά DLC αν είχαν παραδοθεί ψηφιακά μετά την απελευθέρωση. Αυτό εξήγησε, αν πραγματικά θέλετε να διαβάσετε μια πλήρη ανασκόπηση για τον single player, απλά επικεντρωθείτε στην αρχική αναθεώρηση του Wii, επειδή τα περισσότερα από αυτά που υπάρχουν εκεί παραμένουν. Αυτό είναι ακριβώς το ίδιο παιχνίδι που επεξεργάζεται για πιο ισχυρά συστήματα.
Υπάρχουν, προφανώς, κάποιες αλλαγές στην εμπειρία ενός παίκτη. Αυτό δεν είναι απλά μια ευθεία θύρα με «αναβαθμισμένα» γραφικά που δεν φαίνονται πραγματικά καλύτερα, αλλά το ίδιο παιχνίδι που βασίζεται σε πολύ πιο ισχυρό κινητήρα παιχνιδιών. Ενώ σκέφτηκα ότι το παιχνίδι φαινόταν εντάξει στο Wii, και δεν είμαι γραφική πόρνη, πρέπει να πω ότι παίζοντας μέσα από τα ίδια ακριβώς μόνο πολύ πιο όμορφα επίπεδα δεν είναι κάτι που θα παραπονεθώ. Ο νέος κινητήρας και οι ισχυρότερες πλατφόρμες όχι μόνο καθιστούν τα γραφικά πιο «υγιή», αλλά και τα επίπεδα αισθάνονται πιο ζωντανά. Λεπτομέρειες όπως η βροχή, τα εφέ του νερού και ο βελτιωμένος φωτισμός κάνουν τα επίπεδα να φτάνουν ποπ με τρόπους που δεν μπορούσαν στο Wii. Στην πραγματικότητα, το τμήμα της νυχτερινής διασκέδασης που έχω δει στην επισκόπηση του Wii φαίνεται απολύτως φανταστικό χάρη στο γεγονός ότι ο κινητήρας μπορεί να χειριστεί περισσότερα πράγματα στην οθόνη με τη μία. Έτσι, όταν ολόκληρη η σκηνή επιβραδύνεται και τα συντρίμματα αρχίζουν να πετούν όπως σε μια σκηνή δράσης John Woo, φαίνεται πραγματικά, πραγματικά καλό.
Σε σύγκριση με το Wii, δηλαδή. Γραφικά, το παιχνίδι δεν είναι καμιά πτώση, αλλά δεν είναι ξεχωριστό. Όπως είπα, αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι Wii γυαλισμένο επάνω, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που αναζητούν τώρα. Τα γραφικά είναι σίγουρα ενδιάμεσα του δρόμου συνολικά και ενώ φαίνονται ωραία, δεν θα σας απομακρυνθεί από τίποτα. Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές στις υφές, οι οποίες δεν φαίνεται να έχουν πάρει τόση αγάπη όπως ο φωτισμός και άλλες πτυχές.
Τώρα, στο νέο μέρος. Η κύρια προσθήκη στο παιχνίδι είναι η λειτουργία MI6 Ops, η οποία είναι βασικά μια δέσμη προκλήσεων για τον παίκτη να προσπαθήσει να ολοκληρώσει τον ταχύτερο χρόνο που μπορούν. Υπάρχουν τρεις τύποι προκλήσεων (και ένα επιπλέον που ξεκλειδώνει): stealth, άμυνα και εξάλειψη. Όλα αυτά πραγματοποιούνται σε ελαφρώς ποικίλα τμήματα των επιπέδων ενός παίκτη ή σε επίπεδα για πολλούς παίκτες. Οι τρόποι λειτουργίας είναι όλοι ακριβώς ακριβώς όπως ακούγονται. Το 'Stealth' περιλαμβάνει τη μετάβαση από τα επίπεδα χωρίς να προειδοποιούνται οι φρουροί. Η 'Άμυνα' αναθέτει στον παίκτη τη λήψη πληροφοριών από τρία τερματικά υπολογιστών ενώ επιτίθενται κύματα εχθρών. κάθε τερματικό διαρκεί τρία λεπτά για να το κατεβάσει, ενώ οι εχθροί πλημμυρίζουν σε καθορισμένα χρονικά διαστήματα κατά τη διάρκεια. Τέλος, η «αποβολή» έχει τον παίκτη να προσπαθεί να σκοτώσει κάθε κακό στο επίπεδο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Με την ολοκλήρωση των προκλήσεων αρκετά γρήγορα ή σε αρκετά υψηλές δυσκολίες, απονέμετε υψηλότερο σκορ που σας δίνει περισσότερα αστέρια τα οποία με τη σειρά τους ξεκλειδώνουν περισσότερα επίπεδα πρόκλησης.
Είναι αρκετά τυποποιημένο υλικό σε ό, τι αφορά τους τρόπους πρόκλησης, αλλά αυτό που το ξεχωρίζει από τους περισσότερους άλλους είναι το πόσο προσαρμόσιμες είναι οι προκλήσεις. Αντί να έχει εύκολη, μεσαία και σκληρή ρύθμιση, η δυσκολία ρυθμίζεται από μια πληθώρα μεταβλητών που ο παίκτης μπορεί να προσαρμόσει πριν προχωρήσει στην πρόκληση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τα πάντα από την καταστροφή του εχθρού στη φυσική κούκλα κουρέματος. Κτυπήστε την δύναμη των εχθρών και θα πάρετε περισσότερους πόντους καθώς ξεκινάτε το επίπεδο. Αφαιρέστε τις ικανότητες ραντάρ σας και το σκορ σας θα αυξηθεί. Αυξήστε τη ζωή σας και το αρχικό σας σκορ θα μειωθεί. Εφαρμόστε τη λειτουργία paintball και ... καλά, τίποτα δεν συμβαίνει, αλλά είναι πολύ πιο διασκεδαστικό. Έτσι, για να έχετε το καλύτερο αποτέλεσμα, πρέπει να εξισορροπήσετε την πρόκληση και το χρόνο. Κάντε το πάρα πολύ δύσκολο και δεν θα μπορείτε να το ολοκληρώσετε σε οποιοδήποτε αξιοπρεπή χρονικό διάστημα, πολύ εύκολο και δεν θα ξεκινήσετε με αρκετά υψηλό σκορ.
εργαλεία ελέγχου αυτοματισμού ανοιχτού κώδικα για εφαρμογές ιστού
Θεωρητικά, είναι μια σπουδαία ιδέα, αλλά από το παιχνίδι μου φάνηκε ότι ο χρόνος ολοκλήρωσης υπερβαίνει τα σημεία πρόκλησης πάρα πολύ. Έτσι, η νίκη του παιχνιδιού σε μια πραγματικά δύσκολη συλλογή ρυθμίσεων δεν ήταν τόσο καλή όσο η επιτάχυνση μέσα από αυτό σε ένα ευκολότερο περιβάλλον. Δεν υπάρχει κανένας τρόπος να γνωρίζουμε πραγματικά αυτό μπροστά από το χρόνο, δεδομένου ότι είναι ασαφές πώς οι βαθμολογίες χρόνου λειτουργούν? πιστέψτε με, είναι απίστευτα ενοχλητικό να ξανακάνετε ένα επίπεδο ξανά και ξανά σε δύσκολες ρυθμίσεις, απλώς για να μην το αποπληρώσει σε τόσα αστέρια όσο νομίζατε. Υποθέτω ότι οι online οδηγοί συμβάλλουν στην εξουδετέρωση αυτής της ενόχλησης από τότε που ανταγωνίζεστε τους άλλους, αλλά θα προτιμούσα να έχω καλύτερη ιδέα για το τι θα σκοράρουν μπροστά από το χρόνο.
Το MI6 Ops δεν είναι το μόνο νέο υλικό στο παιχνίδι. Το Multiplayer δεν έχει πάρει μόνο μια γραφική αναθεώρηση, αλλά έχουν επίσης προστεθεί τέσσερις νέοι χάρτες και μια πληθώρα νέων τρόπων παιχνιδιού. Μερικοί που έχουμε ξαναδεί, όπως η Εξάλειψη όπου οι παίκτες προχωρούν μέσα από μια προκαθορισμένη σειρά όπλων κάθε φορά που βγάζουν κάποιον έξω, αλλά με μια συστροφή Bond αφού οι slappers melee είναι το τελευταίο όπλο. Άλλοι είναι λίγο πιο φρέσκοι, όπως το Data Miner, όπου ένας παίκτης πρέπει να κατεβάσει δεδομένα ενώ παλεύει από όλους τους άλλους, και κάθε θανάτωση που κάνει αυξάνει την ταχύτητα λήψης του. Πρέπει να πω ότι το online multiplayer είναι αρκετά διασκεδαστικό και χάρη στο γεγονός ότι περισσότερες από τις τυχαίες επιλογές για πολλούς παίκτες είναι παρούσες σε αυτή την έκδοση, αισθάνεται ένα πολύ πιο παλιό σχολείο Χρυσό μάτι όταν είστε συνδεδεμένοι.
Φυσικά, όλα τα τυχαία παιχνίδια διασκέδασης (paintball, χρυσό όπλο κλπ.) Είναι πίσω σε multiplayer σε αυτήν την έκδοση, αλλά η Eurocom έχει συμπεριλάβει επίσης κάποια άλλα τυχαία πράγματα, όπως μια λειτουργία όπου τα μεταλλικά δόντια των Jaws μπορούν να εκτρέψουν τις σφαίρες ή το Dr. Οι μεταλλικοί βραχίονες του δεν τον εμποδίζουν να τραυματίζει από τις βολές στο χέρι. Το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης περισσότερους κακούς Bond για να διαλέξετε, όπως τα Tee Hee, Max Zorin, Auric Goldfinger, Dr. Kananga και Hugo Drax (αποκλειστικά στο PS3). Όλα αυτά σίγουρα κάνουν το παιχνίδι λίγο πιο διασκεδαστικό, αλλά και πάλι, δεν μπορούν να θεωρηθούν πολύ περισσότερα από το DLC σε ένα ήδη ολοκληρωμένο παιχνίδι.
Θα πρέπει να σημειώσω ότι η έκδοση PS3 έχει πλήρη υποστήριξη Move (στην πραγματικότητα, υπάρχει μια ειδική έκδοση που έρχεται με αυτό το μεγάλο όπλο και όλα τα κινούμενα ακουστικά) και, καλά, λειτουργεί. Έπαιξα το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού με έναν τυποποιημένο ελεγκτή δεδομένου ότι δεν κατέχω ένα Μετακίνηση και έπρεπε να δανειστώ ένα. Ακριβώς όπως το Wii, όμως, η λειτουργία Move ελέγχει και είναι διασκεδαστικό να παίζεις. Ναι, Μετακινήστε έργα.
Η ερώτηση τότε γίνεται (αν δεν έχετε ήδη παίξει το παιχνίδι στο Wii) γιατί θα το πήρατε πάνω από την πληθώρα των άλλων FPS εκεί έξω που είναι βεβαίως καλύτερα σε σχεδόν κάθε πτυχή. Κάντε μου μια χάρη και περπατήστε στη συλλογή παιχνιδιών σας για να ελέγξετε το πίσω μέρος όλων των FPSes σας για τον αριθμό των παικτών που μπορούν να παίξουν ταυτόχρονα σε μία κονσόλα. Θα βάλω καλά χρήματα που η πλειοψηφία των FPSes σας δεν επιτρέπει σε σας και τρεις άλλους φίλους να καθίσουν στο ίδιο δωμάτιο και να πυροβολήσουν ο ένας τον άλλον. Η οθόνη διαχωρισμού τεσσάρων παικτών απλά δεν εμφανίζεται στο PS3 και 360 πια, αλλά είναι εδώ μέσα GoldenEye 007: Επαναφόρτωση . όπως ακριβώς και η έκδοση Wii, είναι απλό να παίζετε με τους φίλους σας στο δωμάτιο. Ναι, τα ίδια ελαττώματα υπάρχουν στο υπόλοιπο παιχνίδι, αλλά με την ικανότητα να χωρίσετε την οθόνη σας σε τέσσερα ίσα μέρη και να πυροβολήσετε τους φίλους σας στο ίδιο δωμάτιο που είναι τόσο σπάνιο και στα δύο συστήματα αυτές τις μέρες, θα υποστήριζα ότι Επαναφόρτωση απομακρύνεται από το πακέτο με σημαντικό τρόπο, πράγμα που έχει ό, τι πρέπει να είναι ένα τυπικό χαρακτηριστικό.
Με Επαναφόρτωση , βασικά παίρνετε GoldenEye 007 συν λίγο περισσότερο. Αυτό με αφήνει σε λίγο ένα quandary κατά τη βαθμολογία του παιχνιδιού. Τεχνικά, θα πρέπει να πάρει υψηλότερη βαθμολογία από το αντίστοιχο Wii, καθώς τα γραφικά του είναι καλύτερα, έχει περισσότερο περιεχόμενο και η διαδικτυακή του είναι πιο ισχυρή. Ωστόσο, δεν μπορώ να πω ότι κανένα από αυτά δεν κάνει το παιχνίδι καθόλου καλύτερα , κάνει ακριβώς για περισσότερα από αυτό. Περισσότερο από 8.5 είναι ακόμα 8.5.
Αυτό που συμβαίνει είναι ότι αν διαθέτετε αυτό στο Wii, δεν μπορώ πραγματικά να δω αυτόν τον μεγάλο λόγο για να πάρω αυτή την έκδοση. Εάν δεν το έχετε, ωστόσο, αυτή θα είναι μια μεγάλη απόκτηση για να πάρετε πραγματικά κάποια δράση split screen στην hi-def κονσόλα σας, ενώ ταυτόχρονα να αποκτήσετε ένα πραγματικά συμπαγές παιχνίδι ταυτόχρονα. Καταλαβαίνω ότι είναι η περίοδος των διακοπών και υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια για να πάρει, αλλά αν συναντήσετε GoldenEye 007: Επαναφόρτωση λίγο κάτω από το δρόμο όταν έχει περάσει η εισροή των παιχνιδιών και αν η τιμή έχει μειωθεί λίγο, εσείς (και οι φίλοι σας που μπορούν τελικά να παίξουν βιντεοπαιχνίδια μαζί σας όταν έρθουν) δεν θα το μετανιώσετε ένα κομμάτι.