review darkstalkers resurrection
Η Ανάσταση είναι ο τέλειος όρος
Αν και Darkstalkers μπορεί να μην είναι το πιο δημοφιλές franchise στον κόσμο, έχει μια βαθιά κληρονομιά για πολλούς οπαδούς αγωνιστικών παιχνιδιών. Περιέχει ένα από τα πιο μοναδικά και ενδιαφέροντα στάβλους μαχητών σε όλο το είδος, με μεγάλο gameplay για την εκκίνηση.
Όταν έγινε γνωστό αυτό Darkstalkers θα επέστρεφαν ξανά στις κονσόλες μετά από μια μακρά παύση, πολλοί άνθρωποι ανησυχούσαν ότι η συνάφεια του θα έπεφτε μαζί με όλους τους άλλους πιο σύγχρονους μαχητές στην αγορά.
Ευτυχώς, αυτή η κληρονομιά έχει υποστηριχθεί πιστά Η Ανάσταση του Darkstalkers , και είμαι εδώ για να σας πω ότι εξακολουθεί να είναι απολύτως συναφής.
Η Ανάσταση του Darkstalkers (PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Iron Galaxy Studios
Εκδότης: Capcom
Κυκλοφόρησε: 13 Μαρτίου 2013
MSRP: $ 14.99 (1200 MSP)
Έχω περάσει πολλές μακριές νύχτες μάχεται με το Darkstalkers Παιχνίδια. Υπάρχουν πολύ λίγοι μαχητές που με ενθαρρύνουν να παίζω σχεδόν κάθε χαρακτήρα στο ρόστερ, αλλά λόγω των μεθόδων με μεθυστικές μεθόδους που έδωσε το franchise, έπρεπε να υποχρεώσω.
Με Η Ανάσταση του Darkstalkers , Ένιωσα αυτή τη μαγεία ξανά. Για όσους από εσάς δεν είστε εξοικειωμένοι με το πακέτο, αυτή η έκδοση XBLA και PSN περιέχει δύο παιχνίδια - Νύχτες Πολεμιστές: Εκδίκηση Darkstalkers (1995) και Darkstalkers 3 (1997) - το δεύτερο και το τρίτο παιχνίδι στο franchise, αντίστοιχα.
Το κύριο μενού ξεκινάει με το Darkstalkers 2 , αλλά μπορείτε να αλλάξετε μεταξύ 2 και 3 με το κουμπί επιλογής / επιστροφής και η μετάβαση διαρκεί μόνο μερικά δευτερόλεπτα.
Υπάρχουν τραγανή και ομαλά γραφικά φίλτρα, με την επιλογή για αριστοκρατικές γραμμές σάρωσης και διαφορετικές προβολές οθόνης, οι οποίες είναι ως επί το πλείστον παραλλαγές της αναζήτησης σε αρχειοθήκες. Σε γενικές γραμμές, ωστόσο, τα οπτικά δεν είναι σχεδόν τόσο αναβαθμισμένα όσο θα μπορούσαν να είναι για επανέκδοση.
Μην κάνετε κανένα λάθος, αν και το Iron Galaxy Studios κάνει τον ισχυρισμό ότι το παιχνίδι είναι στο 'HD', εξακολουθεί να μοιάζει πολύ με μαχητής παλαιών σχολείων. Δεδομένου ότι το ύφος τέχνης εξακολουθεί να κατέχει, είμαι απολύτως εντάξει με το πώς φαίνεται σήμερα - είναι απλά κάτι που πρέπει να γνωρίζετε και μπορεί να είναι εκνευριστικό στην αρχή, αν περιμένετε πλήρως redrawn τέχνη.
Στο κύριο μενού υπάρχει μια καλή επισκόπηση των όρων μάχης όπως το 'OTG' και το 'cross up', που είναι ένας πολύ καλός τρόπος για τους casual fans να γίνουν πιο μορφωμένοι στο είδος. Η μεγαλύτερη προσθήκη είναι οι προκλήσεις και τα σεμινάρια που σχετίζονται με το χαρακτήρα, τα οποία βοηθούν τους νέους παίκτες να μάθουν τα σχοινιά, καθώς και συγκεκριμένους συνδυασμούς και στρατηγικές όπως η ακύρωση που θα μετατραπεί σε άλλους μαχητές.
Υπάρχει επίσης ένα πραγματικά δροσερό προαιρετικό χαρακτηριστικό για να εμφανίσετε μίνι προκλήσεις στις πλευρικές μπάρες (όπως «ρίξτε τον εχθρό x φορές»), για να κάνετε ακόμα και μαζικές μάχες διασκέδαση. Αφού ολοκληρώσετε αυτά, μπορείτε να ανεβάσετε το επίπεδο και να ξεκλειδώσετε πρόσθετα όπως την τέχνη της ιδέας. Είναι ένας καλός τρόπος να αποκτήσετε τους ανθρώπους να διαφοροποιήσουν τη στρατηγική τους λίγο, να μάθουν περισσότερα και να επιβραβευθούν στη διαδικασία.
Το σύστημα έξι κουμπιών της σειράς (τρία γροθιές, τρία κλωτσάκια) είναι αρκετά εύκολο να μάθει, όπως και το σχετικά χαμηλό ποσό εντολών - αν και το mastering μερικών από τα πιο περίπλοκα combos θα πάρει πολύ χρόνο. Η Capcom δηλώνει ότι άφησε τα δύο παιχνίδια αμετάβλητα από την έκδοση του Arcade, σε ισορροπία και από αυτό που μπορώ να πω, ο ισχυρισμός αυτός είναι ακριβής.
Και τα δύο παιχνίδια είναι γρήγορα και μανιωδώς, και είναι από τα πιο «αγωνιστικά» παιχνίδια στην αγορά, τα οποία μπορούν να τα καταστήσουν δύσκολα στην αρχή. Οι συνδυασμοί και οι ακυρώσεις είναι εξαιρετικά ρευστοί, αλλά αν παίζετε στον ελεγκτή 360, μπορεί να έχετε προβλήματα κάνοντας μερικές από τις πιο δύσκολες κινήσεις του παιχνιδιού χωρίς ένα stick fight.
Με κάποιο τρόπο, όλοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού χάνουν με προσωπικότητα, πράγμα που είναι αρκετός λόγος για να πάρει κανείς γνώση του franchise και να πάει εντελώς τυφλός. Κάθε μαχητής κάνει το δικό του σήμα στο παιχνίδι και είναι εντελώς μοναδικό. Τα παλιά μου δίκτυα είναι η Demitri, η Jedah και η Morrigan, αλλά βρήκα τον εαυτό μου ερωτευμένο με παλιούς χαρακτήρες ξανά.
Σωτήρας Βρικόλακας έχει το μεγαλύτερο cast όλων των franchise, αλλά δυστυχώς, αυτή είναι η arcade έκδοση μέσα και πέρα, πράγμα που σημαίνει ότι πολλοί από τους πρόσθετους κονσόλες-συγκεκριμένους χαρακτήρες δεν βρίσκονται πουθενά. Είναι μια τεράστια ντροπή και ένα από τα μεγαλύτερα αρνητικά του πακέτου.
Εάν επιλέγετε να παίξετε online, ο netcode είναι εξαιρετικά σταθερός και είχα την ευκαιρία να παίξω γύρω στα 50 παιχνίδια με ελάχιστες ή καθόλου διακοπές ή προβλήματα. Το ηλεκτρονικό σύστημα που λειτουργεί με GGPO λειτουργεί ακριβώς όπως διαφημίζεται και με υποστήριξη λόμπι οκτώ παικτών, λειτουργία αποστολής του YouTube και λειτουργία online τουρνουά, Ανάσταση πραγματικά λάμπει σε απευθείας σύνδεση.
Παρόλο που τα εικονογραφήματα άξιζαν μια πολύ μεγαλύτερη αναβάθμιση από ό, τι ένα τεμπέλης φίλτρο, το γεγονός είναι ότι ο κινητήρας εξακολουθεί να κρατά εκπληκτικά καλά και ο netcode είναι σχεδόν τέλειος.
εισαγωγή κωδικού ταξινόμησης c ++
Εάν έχετε πάντα περίεργο για αυτό το franchise, τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για να πάρετε το βήμα - εάν είστε οπαδός των 2D μαχητών παλαιών σχολείων, δεν θα είστε απογοητευμένοι.