games time forgot comix zone
Καλώς ορίσατε ξανά στα Παιχνίδια Time Forgot, όπου προσπαθώ να επισημάνω ένα παιχνίδι πολύ παλιό ή σκοτεινό για να το θυμηθώ, αλλά αποτυγχάνει και στη συνέχεια κλέβω για αυτό.
Δεν πήρα ποτέ να παίξω Comix Zone σαν παιδί. Όντας fanboy της Nintendo, αρνήθηκα να φτάσω αφή μια Γένεση, δεν έχει σημασία πόσο δυνητικά ενδιαφέροντα είναι τα παιχνίδια της. Τώρα απαλλαγμένος από τον fanboyism μου και είναι σε θέση να κοιτάξει πίσω στη βιβλιοθήκη του συστήματος με μια σχετικά αμερόληπτη άποψη, βλέπω τι έλειπε.
Comix Zone είναι ένα γελοίο προκλητικό, απίστευτα έξυπνο beatemup που όλοι πρέπει να παίξουν σε κάποιο σημείο της ζωής τους. Είναι πάρα πολύ σκληρό και πολύ δύσκολο, πράγμα που το καθιστά ιδανικό για όσους από εμάς δεν παίξαμε όταν κυκλοφόρησε αρχικά: είναι αρκετά προκλητική και εφευρετική για να δουλέψει πολλά δροσερά πράγματα σε λίγα επίπεδα και ώστε να μπορέσετε να το ολοκληρώσετε.
Εάν μπορείτε να συγχωρήσετε το γεγονός ότι ο ήρωας (που απεικονίζεται παραπάνω) είναι ο πιο πολύς γελοία πρωταγωνιστή του 90 πάντα , υπάρχει μια αγάπη για πολλά που αγαπάς Comix Zone . Χτυπήστε το άλμα για περισσότερα.
Ιστορία:
Ένας συγγραφέας κόμικς που ονομάζεται Sketch ξεκινά ένα νέο βιβλίο για τους κακούς εξωγήινους και τέρατα και μια πραγματικά καυτή γκόμενα που τους αγωνίζεται, ή κάτι τέτοιο, και παίρνει αναρροφείται στο κόμικ. Με το ζεστό νεοσσό να του δίνει οδηγίες μέσω του ραδιοφώνου και ο ανταγωνιστής του κόμικ που σχεδιάζει τους εχθρούς και τα εμπόδια για να σκοτώσει το Σκίτσο σε κάθε δυνατή στιγμή, εξαρτάται από την ντουλάπα και τη στάση του Σκέτς Super Fucking 90 για να σώσει την ημέρα.
πώς να προγραμματίσετε υπολογιστή για αρχάριους
Σοβαρά - ο τύπος είναι γαμημένο φορώντας σορτς, ένα γιλέκο, και τα μαλλιά του είναι σε μια αλογοουρά. Ένα γαμημένο αλογοουρά . Και το 'Σκίτσο' ακούγεται σαν το όνομα ενός απορριφθέντος χαρακτήρα Μπάρκλεϊ, κλείστε και μπλοκάρετε .
Αλλά τέλος πάντων.
Παιχνίδι:
Comix Zone είναι δροσερό γιατί:
Όλη η δράση λαμβάνει χώρα στα όρια των επιτροπών κόμικς. Δεν είστε ένας χαρακτήρας σε έναν πλήρως συνειδητό, σταθερό κόσμο που συμβαίνει να βασίζεται σε ένα κόμικ (όπως, ας πούμε, Διαταραχή Άγχους ή κάτι τέτοιο) - είστε ένας τύπος που τρέχει γύρω από τα κέφια κόμικ. Όταν σκοτώνετε όλους σε ένα πάνελ, τρέχετε στο τέλος της οθόνης σας και πηδούν πραγματικά πάνω από την παχιά λευκή γραμμή που χωρίζει τον πίνακα σας από την επόμενη.
Ομοίως, οι εχθροί κυριολεκτικά «τραβιέται» ακριβώς μπροστά στα μάτια σας, και ορισμένα αδύνατα σύνορα των πάνελ μπορούν να σπάσουν από μια γροθιά, ή ένας ιπτάμενος εχθρός. Είναι καταπληκτικά ικανοποιητικό να ανατρέψει τον εχθρό τόσο σκληρά που κυριολεκτικά πετά προς τα πίσω και να σπάσει το περίγραμμα του πίνακα σε διαφορετικό πίνακα. Η ιδέα θα μπορούσε πιθανότατα να ληφθεί περισσότερο, αλλά για ένα παιχνίδι Genesis Comix Zone η δομή και τα γραφικά του είναι καταπληκτικά εντυπωσιακά.
Οι μάχες είναι επίσης πολύ καλές. Ενώ το Sketch έχει μόνο ένα κουμπί επίθεσης κάνει έξι διαφορετικές επιθέσεις ανάλογα με την κατεύθυνση που πιέζετε στο dpad. Δεδομένου ότι οι εχθροί που πολεμάτε είναι πολύ καλοί στο κλείδωμα, πρέπει να συνεχίσετε να ανακατεύετε τις επιθέσεις σας. Οπτικά, αυτό κάνει το Sketch να μοιάζει σαν να κάνει τα πιο άσχημα και σύνθετα combos στην ιστορία του sidescrolling beatemup, παρόλο που αυτό που κάνεις είναι τεχνικά λίγα βήματα πάνω από το μαστίγιο.
Comix Zone είναι ενοχλητικό γιατί:
Για όχι αμέσως εμφανή λόγο, είσαι αναγκασμένοι να τραυματίσουν περίπου δώδεκα φορές σε όλο το παιχνίδι. Θα βρείτε συχνά ένα άψυχο αντικείμενο κάποιου είδους που εμποδίζει τη διαδρομή σας που πρέπει να καταστραφεί. Καθώς κτυπάτε, ας πούμε, μια κλειδωμένη πόρτα, θα εκπλαγείτε να βρείτε τη δική σας υγεία να μειώνεται. Όταν κοίταξα τη Βικιπαίδεια και το Gamefaqs για να δούμε τι συνέβαινε η κόλαση, βρήκα αυτή την αξιολύπητη δικαιολογία:
Το σκίτσο είναι ικανό να σκίρει κομμάτια από το σκηνικό και να τα διπλώνει σε αεροπλάνα χαρτιού για να ρίξει τους εχθρούς ως όπλο. Επειδή αυτός ο χαρτογραφικός κόσμος είναι επίσης μέρος όλων των συνόλων της Ζώνης Comix (όπως έχουν σχεδιαστεί), αυτή η ενέργεια παίρνει ένα σημαντικό κομμάτι από το μπαρ της υγείας του παίκτη ».
Αυτό το απόσπασμα αναφέρεται στην πράξη της ρίψης χαρτιού (που ακόμα δεν ξέρω πώς να κάνω), αλλά αν το καλύτερο δικαιολογία μπορώ να βρω για να τιμωρήσω ενεργά τον παίκτη απλά επειδή προσπαθούσε να προχωρήσει μέσα από το διάβολο παιχνίδι είναι μια καθαρά συγγενής υπόθεση, τότε έχουμε ένα πρόβλημα.
Comix Zone είναι δύσκολο όπως μπάλες, αλλά δεν θα αισθανόταν τόσο άδικα σκληρά αν δεν ήταν για αυτή την περίπλοκη απόφαση σχεδιασμού. Ναι, έχετε μόνο τρεις ζωές στο ολόκληρος (και αυτό είναι μόνο υποθέτοντας ότι φτάνετε στον τρίτο κόσμο) πριν ξεκινήσετε από την αρχή, αλλά το παιχνίδι είναι μόνο έξι επίπεδα μακρύς στην πρώτη θέση.
Αν υπήρχε κάποιος τρόπος να παίξετε το παιχνίδι με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορείτε να αποθηκεύσετε την κατάσταση παιχνιδιού όποτε και όπου θέλετε.
Γιατί πιθανώς δεν παίζετε:
Βγήκε αρκετά αργά στη διάρκεια της ζωής της Genesis, στο τυπικό σημείο της διαδρομής ενός συστήματος που όλοι οι οπαδοί της υποθέτουν ότι οι υπόλοιποι τίτλοι θα είναι πιθανώς χάλια. Comix Zone θα ήταν ένα τέλειο παιχνίδι για την Genesis σχεδόν σε οποιοδήποτε άλλο πιθανό χρονικό διάστημα στη διάρκεια της ζωής του, αλλά δεδομένου ότι δεν πάρα πολλοί παίκτες κατέληξαν να παίζουν κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής του, δεν κοιτάμε πίσω με το ίδιο είδος κοινής νοσταλγίας που θα μπορούσαμε για τον Sonic the Hedgehog.
Ή ίσως το κάνουμε, και μιλώ έξω τον κώλο μου.
Παρόλα αυτά, αυτή τη στιγμή είναι διαθέσιμη στην κονσόλα Wii Virtual Console εάν αισθάνεστε ότι θέλετε να κάνετε το σωστό και να παίζετε νόμιμα. Δεδομένου του πόσο όμορφο είναι το παιχνίδι και πόσο περισσότερο δυναμικό μπορεί να αραιωθεί από την αρχή του, δεν μπορώ παρά να βοηθήσω αλήθεια αλήθεια θέλετε μια ενημερωμένη με γραφικά (αλλά ακόμα 2Δ) downloadable συνέχεια.