a response some arguments anita sarkeesians interview
( Το μέλος του προσωπικού του Dtoid, Chris Carter, χρησιμοποίησε το ιστολόγιο της κοινότητάς του για να αναλύσει μερικά από τα τροπικά που συζητήθηκαν στη χθεσινή συνέντευξη με την Anita Sarkeesian. τελικά, παραμένει πεπεισμένος. Θέλετε να μοιραστείτε τη δική σας γνώμη σχετικά με αυτό το θέμα; Γράψτε! - Κύριε Andy Dixon )
Πρόσφατα, η Anita Sarkeesian και η Destructoid συμμετείχαν σε μια συνέντευξη, που αφορούσε κυρίως τη νέα πρωτοβουλία της Kickstarter, που είχε ως στόχο να εκθέσει πολλά αντι-γυναικεία ή υπερ-σεξουαλικά τροπές που υπάρχουν στα βιντεοπαιχνίδια.
Η Anita έκανε πρωτοσέλιδα όταν έσφαξε από θυμωμένους δράστες που την επιτέθηκαν προσωπικά και είπε ότι «το έκαναν μόνο για προσοχή». Αν και οι προσωπικές επιθέσεις δεν είναι ποτέ εντάξει, το γεγονός ότι το Kickstarter της δίνει τώρα περίπου 160.000 δολάρια σε αυτό το προηγούμενο έργο αξίας 6.000 ευρώ εγείρει ανησυχίες σε πολλά μάτια του gamer: όχι με την ίδια την Anita, αλλά με το έργο.
Με αυτά τα χρήματα, οι άνθρωποι θέλουν να είναι σίγουροι ότι η Anita κάνει ό, τι μπορεί για να κάνει πραγματικά τη διαφορά και να μην δώσει μια αξιολόγηση προσώπου αξίας για το θέμα, που μπορεί να παρερμηνεύσει τις προθέσεις του αρχικού προγραμματιστή.
καλύτερος διακομιστής wow για νέους παίκτες 2017
Πρέπει να το πω αμέσως, καθώς πολλοί άνθρωποι θα διαβάσουν τις πρώτες γραμμές και θα κάνουν υποθέσεις: αυτό το blog δεν πρέπει να είναι προσωπική επίθεση κατά Anita με οποιονδήποτε τρόπο ούτε πρόκειται να συζητήσει την ετυμολογία ή την αποτελεσματικότητα του σύγχρονου φεμινισμού . Στην πραγματικότητα μοιάζει με ένα δροσερό άτομο, απλώς θέλω να διαφωνήσω με μερικά από τα «τροπικά» που έχει επιλέξει να φανερώσει.
Αυτό σημαίνει εξ ολοκλήρου μια σε βάθος ματιά σε μερικά από τα παιχνίδια που αισθάνεται ότι διαιωνίζουν ένα αρνητικό γυναικείο στερεότυπο και όχι μια επίθεση στον προσωπικό της χαρακτήρα - ως αποτέλεσμα, θα ήθελα να σας ζητήσω να σχολιάσετε και εδώ αποφύγετε τυχόν προσωπικές επιθέσεις.
Έτσι λοιπόν, χωρίς λίγα λόγια, είναι μερικά από τα παραδείγματα που έδωσε:
Sarkeesian: Rayman Origins είναι μία από τις καλύτερες πλατφόρμες που έχω παίξει εδώ και χρόνια. Ήταν ένα διασκεδαστικό, προκλητικό και πανέμορφο παιχνίδι, αλλά ήμουν απογοητευμένος που έπρεπε να σώσω επανειλημμένα τις 'busty' Νύμφες στο Distress.
Πρώτον, οι Νύμφες είναι ένα κλασικό σύνολο χαρακτήρων από το πρωτότυπο Rayman , και δεν είναι μοναδικά για Rayman Origins . Σε Προέλευση , παρέχουν Rayman και συνεργάτη. με τις δυνάμεις τους, οι οποίες είναι απολύτως απαραίτητες για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού - είναι μια ισχυρή δύναμη που τρέχει τον κόσμο του παιχνιδιού και επιβλέπει τα στοιχεία που το δημιουργούν.
Είναι επίσης ο δημιουργός του ίδιου του Rayman (συγκεκριμένα της Betilla της νεράιδας, που έχει ένα όνομα). Ναι, αυτό είναι σωστό, σε αυτό το συγκεκριμένο σύμπαν, γυναίκα δημιούργησε «άνθρωπο» (ή Ray ... άνθρωπος, σε αυτή την περίπτωση). Αν χρειαστεί, οι ισχυροί θηλυκοί χαρακτήρες του παιχνιδιού θα μπορούσαν απλώς να δημιουργήσουν έναν άλλο Rayman. Αυτή είναι ουσιαστικά η αντίθεση του Κήπου της Εδέμ, μιας ιστορίας με πολύ αρσενικό κεντρικό χαρακτήρα, που υποστηρίζει ότι οι γυναίκες σχηματίστηκαν από το πλευρό ενός αρσενικού.
Μπορεί να γίνει ένα επιχείρημα ότι η νέα εμφάνιση της Νύμφας είναι υπερβολικά σεξουαλικοποιημένη, γεγονός που αποτελεί μια δίκαιη εκτίμηση, δεδομένου ότι μοιράζονται πολλά φυσικά χαρακτηριστικά με ένα cartoon Tex Avery. Θα έλεγα ότι δεδομένης της πραγματικής ιστορικής προέλευσης της Νύμφης (και ορισμένων νεράιδων), που παρουσιάζουν τους εαυτούς τους ως δελεαστικούς και επιθυμητές, αυτό είναι περισσότερο μια προσπάθεια να συνθέσουμε την ίδια μυθολογική ιστορία, να μεταδώσουμε μια εξοικείωση με το κοινό.
Νιώθω επίσης ότι οι Νύμφες είναι πολύ άνετες με τον τρόπο που φαίνονται και κοιτάζουν κάτω από τον Rayman από καιρό σε καιρό, καθώς κάποιος με ένα κακόβουλο διάβολο μπορεί να φροντίζει τη στάση.
Αυτό είναι μόνο ένα παράδειγμα της άλλης πλευράς του επιχειρήματος. Μπορώ μόνο να ελπίζω ότι αυτά τα είδη σημείων θα τεθούν στο φως. Όπως συμβαίνει με κάθε επιχείρημα, υπάρχουν δύο πλευρές και η εξέλιξη μπορεί πραγματικά να αποκτηθεί μόνο με την εξέταση όλων των πιθανών απόψεων και τη διαμόρφωση ενός συνόλου.
πώς να αναβοσβήνετε τα bios windows 10
Sarkeesian: Από την πλευρά των πραγμάτων, άρεσε πραγματικά Προπύργιο , αλλά ο μόνος θηλυκός χαρακτήρας του παιχνιδιού δεν έχει βάθος (για να το θέσω ήπια). βασικά, ο χαρακτηρισμός της ήταν «Η γυναίκα».
Το γεγονός ότι δεν αναφέρεται στο όνομα Zia είναι το πρώτο μου ζήτημα. «Η Γυναίκα» όχι μόνο έχει ένα όνομα, αλλά απέχει πολύ από την ονομασία της «μόνο της γυναίκας». Αν κάποιος έσπευσε μέσα από το παιχνίδι χωρίς να πάρει το πλαίσιο του αφηγητή στην καρδιά ή παραλείπει τις αρένες προκλήσεων, θα ήταν εύκολο να φτάσουμε σε αυτό το συμπέρασμα. Ευτυχώς, αυτό είναι το αντίθετο από αυτό που πραγματικά συνέβη Προπύργιο .
Σε ένα σημείο της ιστορίας, ο κύριος χαρακτήρας που ονομάζεται «Το Kid» (ένα αρσενικό) υποθέτει ότι η Zia έχει απαχθεί και βγάζει για να την σώσει σαν μια κοπέλα που διατρέχει κίνδυνο. Ωστόσο, στην πραγματικότητα αποκαλύπτεται ότι η Ζία έφυγε από το στρατόπεδο με δική της πρωτοβουλία, πρόθυμη να γεννήσει την έρημο για να ανακαλύψει την αλήθεια πίσω από τον κόσμο της.
Με την πρώτη ματιά, η Ζία μοιάζει με κάποιον που δεν θα μπορούσε να φροντίσει τον εαυτό της. Σε μια συρρίκνωση, γύρισε αυτό το τρόπαιο στην κορυφή του κεφαλιού της και είναι ένα θετικό πρότυπο.
Προπύργιο είναι ένα μινιμαλιστικό παιχνίδι - στην πραγματικότητα δεν μαθαίνετε τα πάντα για κανέναν από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Στην πραγματικότητα, μαθαίνετε πραγματικά την ελάχιστη ποσότητα πληροφοριών σχετικά με τον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού - ένα αρσενικό που ονομάζεται απλά «το παιδί».
Επιπλέον, η Zia δεν είναι σεξουαλικοποιημένη με κανέναν τρόπο. Φαίνεται απλά ότι φορούσε ένα πολύ μη υποθετικό ρούχο - όχι ότι θα είχε σημασία εάν αποφάσισε να ντύσει διαφορετικά (κάτι που θα φτάσω σε μια στιγμή). Συνολικά, δεν υπάρχει τίποτα κακό που μπορείτε να πείτε για τη Zia.
Sarkeesian: Αυτή την εβδομάδα άρχισα να παίζω Βαρύτητα βιασύνη και πραγματικά το αγαπώ, αν και πρέπει να πω ότι είναι λίγο γελοίο ότι ο ήρωάς μας Kat πετά και πέφτει μέσα στην πόλη με τεράστιες ταχύτητες, προσγειώνεται επάνω σε διάφορα κτίρια ή κατασκευές και καταπολεμά όλα τα τέρατα της Nevi, ενώ φοράει ψηλά τακούνια και χωρίς πανοπλία (ή ακόμα και παντελόνι). Μπορείτε να φανταστείτε ποια θα είναι τα γόνατά της; Κάποιος πρέπει να πάρει αυτή τη γυναίκα κάποια προστατευτική μοτοσικλέτα εργαλεία και ένα ζευγάρι βαρέων μπότες!
Αυτό θα είναι το μακρύτερο παράδειγμα μου, επειδή αισθάνομαι πολύ έντονα για τον θετικό χαρακτηρισμό του Kat.
Δεν μπορώ να πω αν Anita προσπαθεί να είναι αστείο εδώ ή όχι. Λαμβανόμενη στην ονομαστική αξία, αυτό το επιχείρημα είναι πολύ λεπτό, δεδομένου ότι δεν λαμβάνει υπόψη τους κανόνες του παιχνιδιού σε παγκόσμιο επίπεδο με οποιονδήποτε τρόπο. Οι δυνάμεις της Κάτς της επιτρέπουν να πέφτει από ασυγχώρητα ύψη και να μην σπάσει οστά εξαιτίας αυτού που βασικά είναι ένα πεδίο ισχύος που είναι ενσωματωμένο στις ικανότητες υπερδύναμης. Το αν έχει ή όχι «πανοπλία» ή όχι δεν έχει σημασία, καθώς θα μπορούσε να προστατευθεί από βλάβες ανεξάρτητα από την επιλογή της ντουλάπας.
Μιλώντας για την επιλογή των ντουλαπιών, όμως, η Kat αναφέρεται συγκεκριμένα στο γεγονός ότι «απολαμβάνει» να φορέσει σχολική φορεσιά όταν πάει μυστικός σε μια αποστολή. Αν πραγματικά απολαμβάνει ντύσιμο (όπως γνωρίζω πολλοί από τους φίλους μου), ποιος θα την αρνηθούμε αυτό;
Αυτό επίσης δεν λαμβάνει υπόψη όλα τα επιπλέον κοστούμια του παιχνιδιού εκτός από αυτά που μπορείτε να βρείτε σε βασικές εικόνες οθόνης ή, το σημαντικότερο, τον προσωπικό χαρακτήρα του. Με απλά λόγια, ο Kat είναι ένας από τους πιο θετικούς χαρακτήρες που ποτέ δεν έρχονται από το παιχνίδι: αρσενικό ή θηλυκό. Είναι ένα από τα πιο αγαπημένα, ευγενικά και ηρωικά άτομα σε οποιοδήποτε μέσο μέχρι σήμερα. Περίοδος.
Σε μια καθυστερημένη αποστολή συγκεκριμένα, ο Kat είναι επιφορτισμένος με την επίβλεψη της κατάργησης του στρατού από ένα κακό αλλοδαπό είδος που αναφέρεται ως το Navi. Κατά τη διάρκεια της λειτουργίας, ένας μοναχικός πιλότος καταρρίπτεται. Ο αρσενικός σας στρατηγός τον απολύει ως απλό θύμα πολέμου, αλλά ο Κατ δεν θα το υποστηρίξει. Αμέσως και χωρίς δισταγμό, παραβιάζει τις εντολές (γνωρίζοντας τις πιθανές συνέπειες) και πηγαίνει στη διάσωση του πιλότου. «Δεν μπορώ να τον αφήσω. Απλά δεν μπορώ », φωνάζει, καθώς πέφτει στο χάσμα κάτω.
Αλλά πηγαίνει πέρα από αυτό. Όχι μόνο δείχνει η Kat να επιλύει, αλλά ακολουθεί. Κατά τη διάρκεια της ίδιας αποστολής, πρέπει να σώσει τον εν λόγω στρατιώτη χωρίς τη χρήση των δυνάμεων βαρύτητας. Ακόμα και χωρίς τις υπερ-ανθρώπινες ικανότητές της, ο Kat εξακολουθεί να είναι μια ισχυρή και αμείλικτη δύναμη. Δεν εξοικονομεί μόνο το στρατιώτη, αλλά συνεχίζει αποθηκεύστε ολόκληρη την πόλη για την ίδια αποστολή. Μιλήστε για μια δύναμη που πρέπει να ληφθεί υπόψη!
Είναι τέτοιες λεπτομέρειες (όχι πληροφορίες που μπορούν να ληφθούν από ένα ρυμουλκούμενο), που θα ήθελα να δω στο τελικό προϊόν.
Sarkeesian: Εκτιμώ πραγματικά το gameplay και μερικές από τις πολυπλοκότητες του Το δόγμα της δολοφονίας αλλά έχω απογοητευτεί τακτικά από τους θηλυκούς χαρακτήρες για μια σειρά από λόγους που δεν έχουμε το χώρο για να μπουν. Ωστόσο, ανυπομονώ να το κάνω Σύμβολο δολοφόνου: Απελευθέρωση για το Vita που (τελικά) πρόκειται να παρουσιάσει μια γυναίκα, έτσι θα δούμε πώς συμβαίνει αυτό * τα δάχτυλα πέρασαν *.
Η Anita δεν λαμβάνει υπόψη δύο σημαντικούς παράγοντες: την αποτελεσματικότητα της ιστορικής φαντασίας και την Lucy Stillman. Όπως ο ίδιος ο συνάδελφος Dtoider Kyle MacGregor εξέφρασε απόλυτα, «Δεν είναι κατ 'ανάγκην ο τόπος της ιστορικής φαντασίας να είναι προοδευτικός για το φύλο, αν προσπαθούν να είναι περισσότερο ή λιγότερο ακριβείς». Νομίζω ότι αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό σημείο. Αν και υπάρχουν γυναίκες που αψηφούν αυτές τις παραδόσεις (όπως στην πραγματικότητα υπήρχαν, ιστορικά), κατά κανόνα, οι γυναίκες δεν θα μπορούσαν να μιλήσουν εναντίον του λένε, Ο Πάπας Κρίση δολοφόνου: Αδελφότητα .
Ανεξάρτητα, εκεί είναι θηλυκό δολοφόνο να στρατολογήσει Αδελφότητα και Αποκάλυψη . Στην πραγματικότητα, πολλοί παίκτες ήταν υπερήφανοι που όλοι οι δολοφόνοι τους ήταν γυναίκες - το γεγονός ότι αυτό είναι δυνατό στο παιχνίδι είναι ένα μεγάλο πράγμα. Δεν βλέπω επίσης καμία προσπάθεια να αναφερθώ στη Σόφια από Κρίση δολοφόνου: Αποκαλύψεις ως θετικό πρότυπο για τις γυναίκες, παρά τους ιστορικούς περιορισμούς για το φύλο της τότε.
πώς να αντιγράψετε το DVD δωρεάν
Δεν υπάρχει καμία λογιστική για τη Lucy, η οποία είναι αναμφισβήτητα ο πιο πολύπλοκος και ισχυρότερος χαρακτήρας σε ολόκληρη τη σειρά μέχρι σήμερα - μπορώ μόνο να ελπίζω ότι μερικά από τα κεφάλαια Kickstarter θα πάνε προς, ας πούμε, Κρίση δολοφόνου: Αποκαλύψεις «DLC, που ενισχύει την ιστορία της Lucy.
Πάνω απ 'όλα, όχι μόνο αυτοί οι χαρακτήρες εμφανίζουν δύναμη στις πιο δύσκολες στιγμές, αλλά επαναλαμβάνουν επανειλημμένα τους αντρικούς τους ομολόγους (Σόφια στο Ezio, η Lucy στο Δρ Warren Vidic και ο ίδιος ο Desmond).
Συμφωνείτε λοιπόν με οποιαδήποτε από τις εκτιμήσεις που δίνονται παραπάνω; Ενώ οι προσωπικές επιθέσεις της Anita ήταν εντελώς αδικαιολόγητες, η ομορφιά του Διαδικτύου είναι ότι εν μέσω κάποιου από αυτό το τυφλό μίσος, οι ορθολογικοί παίκτες μπορούν επίσης να εκφράσουν τη γνώμη τους.
Σημειώστε ότι αυτό δεν έχει καμία σχέση με το «προνόμιο» ή οποιοδήποτε είδος κοινωνικοοικονομικού επιχειρήματος: πρόκειται απλώς για μια ισορροπημένη άποψη ορισμένων από τις παραπλανητικές ενδείξεις που δίνονται για μερικά από τα παραδείγματα του Sarkeesian από ένα gameplay και μια αφήγηση προοπτική.
Νομίζω ότι οι άνθρωποι είναι γρήγοροι να κλείσουν τα επιχειρήματα επιτιώντας κάποιον προσωπικά (όπως «μισείς τις γυναίκες» ή «είσαι αυτοαποσπασμός»), αλλά μου αρέσει να σκέφτομαι ότι πολλοί από εσάς μέλη της κοινότητας είναι λίγο πιο ανοιχτοί από αυτό. Ακριβώς όπως αυτό το ίδιο το blog είναι η γνώμη ενός ανθρώπου, το έργο της Anita είναι και η γνώμη κάποιου άλλου προσώπου, το οποίο έχει περισσότερο από το δικαίωμα.
Καθώς η σειρά Jimquisition του Jim Sterling έχει δείξει θαυμάσια, το διαδίκτυο είναι ένα μεγάλο πράγμα, καθώς επιτρέπει ποικίλο βαθμό απόψεων. Αυτό είναι απλά μια ανησυχία ενός παίκτη, τίποτα περισσότερο. Τουλάχιστον, ελπίζω ότι η Anita μπορεί να μάθει από κάποια από τα παραπάνω παραδείγματα και να μεταφέρει μια πιο ισορροπημένη άποψη στο μέλλον. Πιστεύω πραγματικά ότι με το σωστό υλικό, μπορεί να κάνει μια αλλαγή.
Δεν είμαι απλώς σίγουρος ότι είμαι πεπεισμένος ακόμα.