review the masterplan
Διαδίδω τη βρετανική πολιτισμική καταστροφή
Μια φορά κι έναν καιρό έπαιζα ένα παιχνίδι υπολογιστή που ονομάζεται Ελατ . Ήταν πραγματικά τρομακτικό, αλλά μου έδωσε το ενδιαφέρον να βλέπω περισσότερα παιχνίδια μεθοδικά εγκλήματος στην αγορά. Δυστυχώς, η αναμονή ήταν πιο αργή, με περισσότερες ακυρώσεις και πτώσεις από τις επιτυχίες, και εκείνες που αποκομίζουν τις ανταμοιβές βασίζονται γενικά στο πυροβολισμό του Michael Mann Θερμότητα. Ήταν ένα ασφαλές στοίχημα, τουλάχιστον να το πούμε.
Το Masterplan , ωστόσο, έχει ως στόχο να μας μεταφέρει πίσω σε περιπέτειες, όπου η υπερβολή είναι πάρα πολλά όνειρα μακριά και τα όπλα είναι μια πολυτέλεια. Θα χρειαστούν πολλά κλεμμένα κλειδιά και τέλειο χρονοδιάγραμμα, αν πρόκειται να το κάνετε σε αυτόν τον κόσμο. Και ενώ είστε σε αυτό, προσθέστε το δικό σας 'Είναι μια κλοπή ή μια ληστεία ημέρας;' παρατηρήστε εδώ.
πώς να ανοίξετε το αρχείο βάζου με java
Το Masterplan (PC)
Προγραμματιστής: Shark Punch
Εκδότης: Shark Punch
Κυκλοφόρησε: 4 Ιουνίου 2015
MSRP: 19,99 δολάρια
Είναι η αρχή της δεκαετίας του '70 και ο Ρίτσαρντ Νίξον παραβιάζει το έγκλημα με τον πόλεμο κατά των ναρκωτικών, πράγμα που σημαίνει κακά νέα για τον πρωταγωνιστή που ασχολείστε. Αφού σφετεριστεί από τη φυλακή, ήρθε η ώρα να το κολλήσει στον Ο άνθρωπος, τραβώντας μια σειρά από ληστές. καθένα από τα οποία σας οδηγεί πιο κοντά στην τελική ημέρα πληρωμής στο Fort Knox. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πει κανείς Το Masterplan 's, ακόμη και αν εξυπηρετεί την funky αισθητική καλά. Δεν υπάρχουν ειδικά gadgets εδώ. μόνο καλές ντεμοντέ κλειδαριές, τρυπάνια και σκοπευτές.
Το Masterplan έχει μια γοητευτική ατμόσφαιρα σε όλη τη γλώσσα, με αναχρονιστικές αναφορές, πενιχρούς χαρακτήρες και άγρια βία. Παρουσιάζεται από μια άποψη από την κορυφή προς τα κάτω, το χειροποίητο έργο τέχνης θυμίζει ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Κάθε χάρτης ξεχωρίζει με τη δική του λεπτομερή ταυτότητα - από καταστήματα σε γραφεία έως καζίνο - μέχρι το σημείο που σας ενδιαφέρει να δείτε την επόμενη τοποθεσία ή να θυμάστε για μια επανάληψη μπόνους.
Όσο για το ίδιο το παιχνίδι, είναι ένα πραγματικό, ημι-αυτοσχεδιαστικό γρίφος. Παραδόξως όμως, για ένα παιχνίδι για τους ληστές, δεν υπάρχει κανένας προγραμματισμός καθόλου. Σε ένα κρησφύγετο, προσλαμβάνετε μέλη του πληρώματος, αγοράστε κάποια όπλα, επιλέξτε έναν προορισμό και επεξεργαστείτε το όταν φτάσετε εκεί. Κάνει για κάποιες απογοητευτικές περιπτώσεις δοκιμών και σφαλμάτων. Επιπλέον, υπάρχει η περίεργη επιλογή του σχεδιασμού του να σκοτωθεί ένα μέλος πληρώματος για να αντικατασταθεί και όχι ένα αλλά δύο καπετάνιο πληρώματος (έξι προσλήψεις, αλλά μόνο τέσσερις πηγαίνουν στην ληστεία).
Το Masterplan είναι πραγματικά σχετικά με τη ρευστότητα και τη λήψη αποφάσεων σχετικά με την κίνηση. Η βίαιη δύναμη είναι ωραία, αλλά έρχεται με χρηματικές ποινές και συναγερμοί, οπότε είναι προφανές ότι πρέπει να παίζεται όσο το δυνατόν πιο μυστικά. απενεργοποιήστε τα φώτα και τις κάμερες και αποφύγετε τους κώνοι της όρασης. Παρόλο που δίνετε διαφορετικοί στόχοι, κάθε επίπεδο βράζει σε ένα σχέδιο: πάρτε το γκρι κλειδί για να πάρετε το πορτοκαλί κλειδί, το οποίο με τη σειρά του θα σας καθαρίσει το κόκκινο κλειδί και τέλος το πλιάτσικο. Οι χάρτες μπορεί να αυξηθούν σε μέγεθος και πολυπλοκότητα, αλλά είναι πάντα την ίδια ακριβώς μέθοδο επιτυχίας.
Αυτό δεν σημαίνει ότι υπάρχει έλλειψη ευελιξίας. Αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου παίζετε το δωμάτιο-με-δωμάτιο, προσαρμόζοντας σε κάθε λάθος και τυχαία μονοπάτια. Όσο οι κύριοι στόχοι έχουν ολοκληρωθεί, οι επόμενοι ληστές είναι ξεκλείδωτοι. Βοηθά επίσης να έχει μια επιλογή, καθώς κολλήσει σε κάποιον δεν σημαίνει ότι η άλεση σταματά στην εξέλιξη. Κάθε ληστεία περιέχει συνήθως ένα χρήσιμο εργαλείο για μια άλλη τοποθεσία, όπως μια μεταμφίεση ή ένα τρυπάνι, και κανένας από αυτούς δεν αισθάνεται ποτέ εξουδετερωμένος. Υπάρχει μια πραγματική αίσθηση ανακούφισης όταν ένα σχέδιο πηγαίνει στραβά κατά το τελευταίο δευτερόλεπτο και μια συντόμευση που προηγουμένως άνοιξε είναι απαραίτητη για τη διαφυγή σας. Είναι οι μικρές πιέσεις που κάνουν τη διασκέδαση.
Το Masterplan βόλτα μια λεπτή γραμμή ανάμεσα σε διάβολο και φανταχτερό. Το ελάχιστο περιβάλλον χρήστη, το οποίο περιβάλλει τον χαρακτήρα σας με ένα απλό κλικ, συνήθως επικαλύπτει αντικείμενα και χαρακτήρες σε κοντινή απόσταση. Όταν είστε μόνοι σας, λειτουργεί πολύ. Όταν μετακινείτε δύο άτομα μαζί ή χρειάζεστε πολλαπλή εργασία, γίνεται μια πραγματική ταλαιπωρία. ειδικά σε μια χρονική κατάσταση. Ο καθένας περπατάει σαν να είναι σε πάγο, γεγονός που δημιουργεί κάποιες ενοχλητικές συναντήσεις όταν χρειάζεται να κάνετε γρήγορες στροφές, γρήγορες κλήσεις ή κλειδαριές πόρτας.
Υπάρχει μια λειτουργία slo-mo που προορίζεται για συγχρονισμένη τακτική, αλλά είναι προφανώς ο τρόπος ανάπτυξης των προγραμματιστών για την καταπολέμηση των παραπάνω αρνητικών. Βλέπετε, δεν υπάρχει κανένας πολύς λόγος να έχουμε ένα πλήρωμα που να δουλεύει παράλληλα. Οι περισσότεροι αντάρτες σας φέρνουν μια μεταμφίεση και απομακρύνουν τις σιωπηλές ληστείες ενός ανθρώπου, όπως το υπόλοιπο πλήρωμά σας αδρανές, ενεργώντας ως μουλάκια πακέτων ή επιφυλακή.
βοηθά ερωτήσεις και απαντήσεις στο γραφείο συνέντευξης
Για το μεγαλύτερο μέρος, Το Masterplan αισθάνεται απίστευτα ελαφριά. Στο τελευταίο τρίτο, όπου οι τακτικές μετακινούνται από τα βιαστικά ταύρων στο σχεδιασμό μακρύτερων διαδρομών, η ανάγκη για τακτική πολυπλοκότητα γίνεται πολύ εμφανής. Παρόλο που δεν είναι ακριβώς γρήγορο, λειτουργεί καλύτερα όταν οι αποφάσεις γίνονται επί τόπου και οι κίνδυνοι λαμβάνονται για νομισματικές διοχετεύσεις. Συνολικά, Το Masterplan δεν είναι ένα κακό παιχνίδι, μόνο ένα που χάνει μερικά κόλπα εξαιτίας κλιμακωτών σχεδιασμών.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια έκδοση κατασκευής λιανικής που παρέχεται από τον εκδότη.)