what was first thing you did breath wild
Κάποια άρρωστα κτυπήματα στην ασπίδα σου, ελπίζω
Το πράγμα που μου αρέσει να απομακρύνω Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης είναι όλες οι διαφορετικές αναδυόμενες ιστορίες. Ο καθένας έχει τη δική του εμπειρία με ορισμένα στοιχεία του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από το πώς προσεγγίζετε μάχες, ταξιδεύετε σε όλη τη γη, ή ακόμα και λύετε παζλ.
Θα πίστευα ότι τα παζλ, από όλα τα πράγματα, θα οδηγούσαν σε δυαδικές λύσεις για ένα έξυπνα σχεδιασμένο εμπόδιο. Αλλά όχι, κοιτάξτε online Αναπνοή της άγριας φύσης και θα δείτε τους ανθρώπους να επιλύουν προβλήματα με τρόπους που ήταν σαφώς αθέλητοι αλλά εξακολουθούν να επιτρέπονται μέσα στη λογική του παιχνιδιού - πράγματα όπως η ολοκλήρωση ενός ηλεκτρικού κυκλώματος με μια συλλογή μεταλλικών όπλων ή η χρήση της πρόωσης του κρουστικού κύματος μιας βόμβας για την ώθηση πάνω από έναν τοίχο.
Έτσι σε ένα παιχνίδι τόσο ανοιχτό όσο BotW , και με ένα τόσο αυτοτελές σύνολο φυσικής, ζήτησα από την κοινότητα το πρώτο πράγμα που έστειλε ο στόχος για τον εαυτό τους. Πήγαν κατευθείαν στο κρίσιμο μονοπάτι; Μήπως προσπαθήσατε να πηγαίνετε μέχρι το κατώφλι του Ganon μόνο με τα παντελόνια τους και ένα ξύλινο κλαμπ; Ή ίσως πήγαν μακριά μαλακώνοντας σε κάποια τυχαία κατεύθυνση, ελπίζοντας για το καλύτερο.
πώς να δημιουργήσετε ένα νέο έργο στην έκλειψη
Προσωπικά, πήγα για το κρίσιμο μονοπάτι και πήγα πρώτα στο χωριό Κακαρίκο. Βρέθηκα στο 100ετές μυστήριο, επομένως με ενδιέφερε να κερδίσω περισσότερα περιστατικά. Αλλά κάθε φορά που είδα έναν πύργο Sheikah, σταμάτησα αμέσως αυτό που έκανα για να το ανεβάσω. Αυτό με έφερε σε μπελάδες περισσότερο από μερικές φορές με κάποιες τριχωτές καταστάσεις (κοιτάζω εσένα, Ridgeland Sheikah Tower). Αλλά είναι και ο τρόπος με τον οποίο ξεκίνησα μια από τις κύριες αποστολές που με οδήγησαν στο Domain της Zora.
Τι κάνατε λοιπόν πρώτα; Και τι γίνεται με την κοινότητα;
Το DeadMoon έκανε αυτό που όλοι μας σκέφτηκα όταν ξεκίνησαν για πρώτη φορά BotW :
Φωτιά. Προσπάθησα αμέσως να πυροβολήσω τα χέρια μου. Ήθελα να κάψω τα πάντα! Δυστυχώς, τα περισσότερα πράγματα δεν καίγονται. Όλα τα παιδιά, τα σκυλιά, τα σπίτια και οι ηλικιωμένοι φαίνεται να είναι αρκετά πυρασφαλή. Ευτυχώς, υπάρχουν ακόμα άλογα. Τα άλογα είναι εξαιρετικά εύφλεκτα, haha ...
Ο σύντροφος ορειβάτης, ShadeofLight, είδε ένα καλό βουνό να αναρριχηθεί:
Το αρχικό σχέδιο ήταν να πάει στο χωριό Κακαρίκο για να ξεκινήσει την κύρια αναζήτηση.
Αλλά στο δρόμο μου βρήκα τον Πύργο στους πρόποδες των Dueling Peaks. Αποφάσισα ότι ήθελα να δοκιμάσω τα όρια του παιχνιδιού (και τα δικά μου) Ήθελα να δω αν θα μπορούσα να φτάσω στην κορυφή των Dueling Peaks με τίποτα άλλο από τις δεξιότητες εκκίνησης μου και τα ρούχα στην πλάτη μου. Βασικά ήθελα να δοκιμάσω αν θα μπορούσα πραγματικά να πάω οπουδήποτε θα μπορούσα βλέπω, και αν το παιχνίδι ήταν πραγματικά ανοιχτό αρκετά για μένα να το κάνω αμέσως.
Μου πήρε ένα καλό 15 με 30 λεπτά: έπρεπε να βρω μια διαδρομή με αρκετά πλεονεκτήματα για να αντισταθμίσω τη χαμηλή αντοχή μου και έπρεπε να αποφύγω μια δέσμη σκληρών εχθρών. Από τότε που άρχισα με τη μικρότερη κορυφή, έπρεπε επίσης να γλιστρήσω στο άλλο βουνό σε κάποιο σημείο και να συνεχίσω να ανεβαίνω από εκεί.
Όταν φτάσαμε τελικά εκεί, χαιρέτησα με μια εκπληκτική θέα, δύο ιερά και ένα συλλεκτικό. Αυτή ήταν ακριβώς η στιγμή που με αγόρασε σε αυτό το παιχνίδι.
Ο GoofierBrute γνωρίζει καλά τον αγώνα μου:
Έκανα ένα σημείο να βρω κάθε πύργο και να ανέβω ώστε να μπορώ να ολοκληρώσω τον χάρτη. Ναι, πέθανα πολύ νωρίς εξαιτίας αυτού, αλλά αξίζει τον κόπο να διευκολύνει την εξερεύνηση του κόσμου και ήταν εκπληκτικά διασκεδαστικό, αφού έπρεπε να στηριχτώ σε όσα λίγα δεξιότητες και όπλα είχα για μένα.
Επίσης έκανα ένα σημείο να πυροβολώ τα ζώα στο άκρο με βέλη. Μόλις χθες το βράδυ, πυροβόλησα ένα ελάφι στο πισινό με βέλος βόμβας.
Η LimoMaker έκανε την ίδια μέρα:
Κοίταξε το αρχείο καταγραφής μου. Είδα τη φράση 'Πήγαινε στο χωριό Κακαρίκο'. Είδα ότι ήταν στο χάρτη και στη συνέχεια πήγε προς την αντίθετη κατεύθυνση μέχρι να αποφασίσω ότι θα έπρεπε πιθανώς να κάνω μερικές βασικές αναζητήσεις καθώς πηγαίνω.
Ο Ajaxender σάρωσε ολόκληρη τη γη για πράγματα:
Πήγα επίσης να δω Impa, και στη συνέχεια πήγε στην πόλη Hateno. Και εγώ ήθελα περισσότερες πληροφορίες και μερικές αναβαθμίσεις ή ανταμοιβές αναζήτησης.
Και οι δύο έκαναν αρκετά σαφές ότι έπρεπε να πάω στα Θείο Θηρίδια και ότι δεν θα επιβραβευόμουν πολύ από τις αναζητήσεις. Αλλά οι διαδρομές σε αυτά τα μέρη καθιστούσαν ακόμα πιο σαφές ότι θα μπορούσα να κάνω ό, τι θέλησα και ότι αυτό το παιχνίδι θα ήταν το καλύτερο / χειρότερο παιχνίδι ποτέ για την παροχή εφαπτομένων, δεδομένου ότι το ίδιο το τοπίο μπορεί να σας εκτρέψει (και οπουδήποτε καταφέρεις , υπάρχει πιθανώς ένα Κορόκ εκεί).
Έτσι έχω περάσει περίπου 60 ώρες καθαρίζοντας κατά προσέγγιση το χάρτη αντίθετα προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού από το κάτω μέρος της μέσης (λίμνη Hyrule και τα λιβάδια κάτω), αλλά με ένα πάρα πολύ άλμα γύρω, επειδή μια λάμψη, ή ένα Korok ή ooh ενδιαφέρων. Τελικά μπήκε στη λάμψη στις αποβάθρες του κάστρου χθες το βράδυ, έφυγε από το πρώτο στάβλο στην χιονισμένη πάνω αριστερή περιοχή. Το σπίτι τέντωμα, είδος, εάν τις επόμενες 30-40 ώρες πιθανώς θα μπορούσε να ονομάζεται σπίτι τέντωμα.
Ο Torchman ήταν ένας ανόητος για να επιχειρήσει κάτι τόσο ανόητο:
Ακούστε τα παιδιά στην τύχη του χεριού του σκελετού του Torch.
Όπως ήταν γνωστό εδώ και μήνες, ο Torch σχεδίαζε να κάνει ένα straight to Ganon τρέξιμο με μόνο χέρια σκελετού (τα οποία έχουν παραλλαγές, εξ ου και ο ασαφής όρος). Δεν θα σταματούσε σε οποιονδήποτε πύργο ή ιερό, αν δεν ήταν κατά μήκος του δρόμου και θα επέτρεπε στον εαυτό του να χρησιμοποιήσει οποιαδήποτε ασπίδα / τόξα / βέλη / υλικά που βρήκε κατά τη διάρκεια της χρονικής περιόδου στην περιοχή του φροντιστή και του επιτρεπόταν να μαγειρεύει για να μετατρέψτε τα υλικά σε γεύματα. Ωστόσο, η μόνη καλλιέργεια που του επιτρεπόταν να κάνει ήταν για τα χέρια του σκελετού. Δεν του επιτράπηκε να πάρει τίποτα άλλο από τη στιγμή που έφυγε. Παρόλο που του δόθηκε η άδεια να κάνει παζλ Korok, δεδομένου ότι δεν θα αναβαθμίσει τον κατάλογό του και θα τα βγάλει ξανά. Μόλις το Torch είχε κάνει το τρέξιμο, θα εξερευνήσει το υπόλοιπο παιχνίδι και την ιστορία.
Ο φακός έκανε ακριβώς αυτό, σταματώντας μόνο σε έναν πύργο και ένα ιερό για να δώσει μια σχετικά γρήγορη απόδραση σε περίπτωση που το παιχνίδι έχυσε ή κολλήθηκε. Πήγε στο κάστρο του Γκανόν, ανέβηκε στους εξωτερικούς τοίχους, έμαθε πως τα δέντρα της ΟΠ είναι για να μπλοκάρουν τη γραμμή του τόπου και κατάφεραν να φτάσουν στην κορυφή. Τότε ο Torch ανακάλυψε μια πολύ άσχημη έκπληξη και οι άλλοι δεν είχαν αποκαλύψει μέχρι τότε.
Για να το θέσουμε αυτό στο πλαίσιο, ο Torch υποθέτει ότι το «Ganon γίνεται πιο δύσκολο αν πάμε κατευθείαν σε αυτόν» δηλώνει ότι ο Ganon θα χτυπήσει σκληρότερα ή ο Ganon θα έχει περισσότερη υγεία. Αυτό που ο φακός δεν ήξερε ήταν ότι ο Ganon θα μετατρεπόταν στην πραγματικότητα σε BOSS RUSH. Και οι τέσσερις προϊστάμενοι μπουντρουμιών έπρεπε να αγωνιστούν, ένα κάθε φορά πριν να μπορέσετε να πολεμήσετε πραγματικά τον Ganon. Όπως μπορεί κανείς να περιμένει, αυτή η ξαφνική αποκάλυψη πήγε άσχημα για το Torch λόγω του αμφιλεγόμενου μηχανικού ανθεκτικότητας. Ο φακός έμεινε ψηλός και στεγνός στα όπλα, τόσο τα τόξα όσο και οι βραχίονες του σκελετού, με το μόνο γύρο βόμβας που έμεινε μετά από όλα που έσπασε, το οποίο έκαναν κυριολεκτικά αγκάθια της υγείας κάθε φορά που κατάφερε να χτυπήσει το Ganon στην ακτίνα έκρηξης.
Αυτό οδήγησε σε μια πρώτη βιασύνη αδρεναλίνης για τις πρώτες μερικές δοκιμές, ακολουθούμενη από κουραστική πλήξη και απογοήτευση. Τα αφεντικά δεν σκότωσαν ούτε χτύπησαν τον Φαράγγι, κάθε φορά που ο Φακός τραυματίστηκε και σκοτώθηκε λόγω των δικών του βόμβων. Τελικά, μετά από αρκετές ώρες από αυτό, σε συνδυασμό με spoilers της ιστορίας, αφεντικό, εχθρός, και μικρές στιγμές που αρχίζουν να αναδύονται, τόσο στο Dtoid και αλλού, Torch εγκατέλειψε στο τρέξιμο και πήγε στο περιεχόμενο ιστορία. Τα υπόλοιπα είναι ιστορία.
Ο Seymour φέρνει μια παύλα της Μαμά Μαγείρεμα:
Άρχισα να δοκιμάζω ένα LOT με την παρασκευή τροφής όταν έφτασα τελικά στο Fort Hateno μετά από ένα μεγάλο ποσό αναρωτιούνται. Σε εκείνο το σημείο, ήμουν παράξενα περήφανος για τα γεύματα που ετοίμαζα. Καρφιάζοντας τις βάσεις, ανακαλύπτοντας μία ή δύο από τις πιο εξειδικευμένες συνταγές, αναζητώντας ενεργά πολύτιμα συστατικά.
Μέχρι τώρα, η προσφορά τροφίμων μου είναι σχεδόν συνεχώς πλήρης. Λατρεύω να φτιάχνω πικάντικα κρέατα και θαλασσινά. Ψάχνω πάντα τα συστατικά που απαιτούνται για μια νόστιμη πίτα της Apple. Το Hearty Steam Meat δεν μπορεί να νικήσει!
Με κάποιο τρόπο, μπορώ να φάω κατεψυγμένο κρέας.
Το σκληρό καβούρι με αλάτι είναι το αγαπημένο του Link!
![]()
Είναι τα μικρά πράγματα για το Rasori:
Ναι, έκανα σχεδόν το ίδιο με εσένα. Το πρώτο πράγμα που έκανα μόλις έφευγα από το Μεγάλο Οροπέδιο ήταν το σημάδι όπου ο Impa βρισκόταν στο χάρτη και ξεκινούσε με αυτόν τον τρόπο, αλλά υπήρχαν τόσα πολλά μικρά πράγματα που συνέβησαν πριν φτάσω εκεί. Περπάτησα σε μια γέφυρα όπου συναντήθηκα έναν άντρα που φαινόταν πραγματικά φροντίζοντας για την ασφάλεια των άλλων. Συναντήθηκα μερικούς Bokoblins που κρέμονται κοντά σε φωτιές που μου έδωσαν μερικά μεταλλεύματα σε ένα στήθος για να τους κτυπήσω - κάτι που δεν είχα ιδέα τι να κάνω εκείνη την εποχή. Είδα για πρώτη φορά μια αίμα φεγγαριού, η οποία έφερε πίσω τα Bokoblins που νίκησαν δευτερόλεπτα πριν. Είδα τον πύργο της περιοχής στην απόσταση, γι 'αυτό αποφάσισα να ανέβω εκεί για να δούμε πού ήταν στην πραγματικότητα ο Impa και όταν σηκώθηκα εκεί, είδα τρία ιερά σε απόσταση , και σκέφτηκε ότι θα ήταν καλή ιδέα να τους νικήσει πρώτα.
Νομίζω ότι αυτό είναι μεγάλο για αυτό το παιχνίδι, είναι ότι ξεκινήσατε να κάνετε ένα πράγμα και καταλήγετε να κάνετε δέκα μικρά πράγματα προτού φτάσετε εκεί. Είναι πολύ χαλαρό.
Fellow Tamie Tamer Η νεράιδα γνωρίζει ένα καλό άλογο όταν το βλέπει:
Το πρώτο πράγμα που έκανα ήταν να ψάξω για ιερά από το Μεγάλο Οροπέδιο μέσω των Dueling Peaks, οι οποίες κατέληξαν να είναι αρκετές, τότε μετά την έξοδο από τη βάση στις κορυφές, έβλεπα το πρώτο μου σταθερό άλογο και πήγα να δω τι θα μπορούσα να κάνω εκεί.
Έμαθα πώς να δαμάσω ένα άλογο και το ονόμασα Neight (ο οποίος τώρα ενώνεται με Neighlia και Neighdine στο στάβλο). Αγόρασα βέλη από τον Beedle και γέλασα το περίεργο κεφάλι του και στη συνέχεια συναντήθηκα με τον Hestu όχι πολύ μακριά από εκεί πριν προχωρήσω στο χωριό Κακαρίκο.
Υπήρξε επίσης μια μεγάλη αναρρίχηση ξεκινώντας.
OmegaSeits έτρεξε σε ένα λουλούδι rager:
Προχώρησα προς το χωριό Κακαρίκο, ενώ προσπάθησα να κάνω τόσα πολλά ιερά που συνέβαινα στην πορεία. Φυσικά, αυτό με οδήγησε να σκοντάφω στα λουλούδια της Magda. Αφού την πυροδότησα σε μια οργή, γέλασα τόσο σκληρά που δεν με νοιάζει καν ότι είχα ζημιά πάνω της. Ήταν εντελώς αξίζει.
Η Fuzunga λύνει προβλήματα από την τέταρτη διάσταση:
Τίποτα δεν είναι πολύ ενδιαφέρον. Έχω αναρριχηθεί στο Dueling Peaks και ήταν έκπληκτος που βρήκε ιερά και στα δύο. Χρησιμοποίησα τη λειτουργία της οθόνης του διακόπτη για να εξαπατήσω το δρόμο μου μέσα από αυτό και ένιωσα σαν ιδιοφυία. Στη συνέχεια, έπεσε κάτω στο σταθερό άλογο και έβγαλε ένα άλογο με ένα κηλίδικο στίγμα που ονόμασα Spotbutt. Βόλτα Spotbutt στο χωριό Κακαρίκο και έπειτα έκανα μερικές κύριες αναζητήσεις για λίγο.
LinkSlayer64 έχει μια ιστορία που μου άρεσε το ενδιαφέρον μου:
Έψαξα όλα τα πράγματα. Το πιο σημαντικό ήταν ότι προσπάθησα να πάω στην έρημο και πήρα τον κώλο μου απολύτως καταστρέφονται από ένα Πυροσβέστη, επίσης σκόνταψα σε μια νεράιδα εκεί και έγινα εμμονή με την εύρεση του Navi πάλι.
Στη συνέχεια έπεσα στους υγρότοπους και βρήκα το τραγούδι του ιερού θύελλας.
Ο Ζάλνο είπε ότι ήταν καθυστερημένη για ένα λόγο.
Ζητήστε συγνώμη για την καθυστέρηση, αλλά το πρώτο πράγμα που έκανα όταν βγήκα από το Μεγάλο Οροπέδιο ήταν να πάρω το πλήρωμά μου μαζί και να πάω να ιππεύω τον πρώτο λόφο που θα μπορούσα να δω.
Και τότε πήρα γυμνή.
![]()
Το ZombieCorps ξαναζωντανεύει το 2016:
Έπεσα από ένα βράχο που προσπαθούσε να παίξει το Pokémon GO! εντοπίστε ένα ιερό.
Λοιπόν, τι κάνατε να καταλήγετε πρώτα αφού περάσατε από το εισαγωγικό οροπέδιο; Αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω και θα σας δω την επόμενη φορά στην κοινότητα!