review infamous first light
Πάμε, φέρε!
Είναι πέντε μήνες αργότερα, και inFamous: Δεύτερος Υιός εξακολουθεί να είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του έτους. Ως τεράστια βελτίωση σε κάθε πτυχή του franchise, μου άρεσε να βλέπω πώς η ιστορία του Delsin έπαιξε έξω, και καθώς έκανα σιγά-σιγά το δρόμο μου προς ένα ποσοστό ολοκλήρωσης 100%, ήθελα περισσότερα.
Λοιπόν, παίρνουμε ακριβώς αυτό με inFamous: Πρώτο φως , μια ξεχωριστή ιστορία DLC που δεν αντέχει Φεστιβάλ του Αίματος , με πρωταγωνιστή το Fetch - η ηρωίδα από το πρωτότυπο.
inFamous: Πρώτο φως (PS4)
Προγραμματιστής: Sucker Punch Productions
Εκδότης: Sony Computer Entertainment
Απελευθέρωση: 26 Αυγούστου 2014
MSRP: $ 14.99
Για να είμαι ξεκάθαρος, Πρώτο φως είναι ένα εντελώς αυτόνομο παιχνίδι και δεν χρειάζεστε πρόσβαση Δεύτερος γιος να παίζετε (αν και το αυξάνει, κάτι που θα το εξηγήσω αργότερα). Ως πρόσθετο επίδομα, η ιστορία πραγματοποιείται πριν από τα γεγονότα της Δεύτερος γιος , και επίσης ανακεφαλαιώνει ολόκληρη την κατάσταση Conduit εάν δεν έχετε παίξει ποτέ κακόφημος παιχνίδι πριν. Πρώτο φως είναι μια μικροσκοπική εκστρατεία που αφορά το Fetch, έναν συμπαθητικό και συμπαθητικό χαρακτήρα ο οποίος έχει ουσιαστικά μοιραστεί μια κακή παρτίδα από τη γέννησή του.
Μαζί με τον αδελφό της Μπρεντ, ο Φέτς αναμειγνύεται με κάποιες σχετικές με τις συμμορίες συναντήσεις, κυρίως από τη σχέση του αδελφού του με έναν σκιερό αντιπρόσωπο ναρκωτικών. Το Brent ξοδεύει τις περισσότερες φορές σε κίνδυνο και το Fetch ξοδεύει το μεγαλύτερο μέρος του DLC στο warpath, σφυρηλατώντας δύσκολες σχέσεις που δεν λειτουργούν πάντα. Είναι ενδιαφέρον να βλέπετε το Fetch να είναι σκισμένο μπροστά και πίσω, να χρησιμοποιείται συνεχώς για τις δικές του συσκευές και να λειτουργεί η τραγική γωνία.
Παρά τον ενδιαφέροντα χαρακτηρισμό της, η ιστορία είναι απλή και προβλέψιμη. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι κακό, καθώς εξακολουθούσα να ενδιαφέρομαι να βλέπω τι συνέβη και πώς εκτυλίσσεται κάθε εκδήλωση, ακόμα κι αν είχα κάποια ιδέα για το συμπέρασμα που βασίζεται σε Δεύτερος γιος . Οι αντικειμενικοί στόχοι είναι παρόμοιοι Δεύτερος γιος , επειδή διαφέρουν σημαντικά - ένα λεπτό θα ξεφύγετε από τις αρχές, και το επόμενο, θα κυνηγάτε έναν στόχο και ούτω καθεξής. Σχεδόν κάθε αποστολή αισθάνεται διαφορετική, ακόμη και αν οι στόχοι δεν είναι άγρια διαφορετικοί από τους περισσότερους ανοιχτούς παγκόσμιους αγώνες.
Φυσικά, Δεύτεροι γιοί rock-στερεά θεμέλιο gameplay είναι όπου η διασκέδαση πραγματικά βρίσκεται. Αντί να έχουν πρόσβαση σε όλες τις τέσσερις μεγάλες δυνάμεις, όπως το Delsin, το Fetch παίρνει μόνο τις ικανότητες με θέμα το νέον - αλλά ευτυχώς είναι υπερφορτωμένοι και ένας τόνος διασκέδασης μόνοι τους. Έχει απεριόριστη δύναμη εκτέλεσης (που τρέχει στους τοίχους και μέσω του αέρα), ένα πεδίο στάσης, τυποποιημένες επιθέσεις με σώμα, ένα βαρύ βλήμα και μια απόλυτη ικανότητα.
Η διανυόμενη απόσταση μπορεί να ποικίλει ανάλογα με την προηγούμενη χρήση των εξουσιών του νέοντος Δεύτερος γιος , αλλά τα φωνητικά του Fetch και η καθαρή εστίαση στο στυλ αισθάνεται μοναδικό από μόνο του. Η ιστορία θα διαρκέσει περίπου πέντε ώρες περίπου, αλλά υπάρχει περίπου διπλάσιο σε σχέση με το επιπλέον περιεχόμενο.
Παρόλο που ο χάρτης περιλαμβάνεται σε μία μόνο (γιγαντιαία) ζώνη, θα έχετε αρκετούς Lumens για να συλλέξετε, φυλές για να συμμετάσχετε, κηλίδες γκράφιτι για tag, και drones για αναζήτηση και καταστροφή. Ακριβώς όπως στο Δεύτερος γιος , Ήμουν αμέσως εξαρτημένος από την εξεύρεση λύσεων ικανότητας για το Lumens και πέρασα τις δύο πρώτες ώρες του παιχνιδιού που τις κυνηγούσαν όλα. Ο τρόπος με τον οποίο ο σχεδιασμός του χάρτη ταιριάζει με τις δυνάμεις είναι πολύ απίστευτος και πολύ εθιστικό.
Πρώτο φως έχει επίσης μια λειτουργία ορδή σε στυλ, η οποία σταδιακά ξεκλειδώνει καθώς ολοκληρώνετε την ιστορία. Υπάρχουν τρεις αρένες σε όλους, με ένα συνδυασμό στόχων όπως 'σώστε τους ομήρους' και 'σκοτώστε τα πάντα'. Το καλύτερο μέρος είναι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είτε το Fetch είτε το Delsin (υπό τον όρο ότι είστε κύριος Δεύτερος γιος ), οι οποίοι μπορούν να αξιοποιήσουν τόσο τις καλές όσο και τις κακές δυνάμεις καθώς και το πλήρες φάσμα των ικανοτήτων από την ιστορία. Το σύστημα σημείων είναι αρκετά ενδιαφέρον (το άλμα σας είναι πολύ αληθινό) και οι πίνακες βαθμολογίας προσθέτουν στην γοητεία του.
Τελεία, inFamous: Πρώτο φως είναι περισσότερο Δεύτερος γιος , κάτι που είναι καλό. Παρόλο που δεν ήμουν σχεδόν όπως επενδύθηκε στο Fetch όπως και με την ιστορία του Delsin, αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για τους οπαδούς να επιστρέψουν στον σούπερ τροφοδοτημένο κόσμο του Σιάτλ και ένας ακόμη καλύτερος τρόπος για τους νεοφερμένους να πάρουν μια γεύση από τη σειρά.
καλύτερο πρόγραμμα λήψης μουσικής mp3 για υπολογιστή