lets explore space my top 10 space games
Προωθήθηκε από τα Blog της Κοινότητας!
( Dtoid κοινότητα blogger StriderHoang μοιράζεται τη λίστα όλων των εποχών αγαπημένα παιχνίδια χώρο! Έχετε μια λίστα των 10 κορυφαίων που θα θέλατε να δείτε προωθούμε στην πρώτη σελίδα; Πηγαίνετε να γράψετε κάτι! - Κύριε Andy Dixon )
Ο χώρος είναι κάτι που με ενδιαφέρει πάντα. Είναι βαθύ, μυστηριώδες, αφιλόξενο και ενδεχομένως γεμάτο από φοβερούς διαστημικούς αλλοδαπούς που μπορεί ή όχι να είναι δροσεροί / εχθρικοί / εντελώς ζεστοί. Ο χώρος είναι το de facto σπίτι του αγαπημένου είδους του καθενός: επιστημονική φαντασία. Σπίτι για δροσερά διαστημικά σκάφη, λέιζερ και άγρια διαφορετικά συστήματα αστέρων. Και πρόσφατα, φαινόταν να έχω δημιουργήσει ένα μικρό repetoir των αξιόπιστων διαστημικών παιχνιδιών, γνωστό και ως παιχνίδια με χώρο μέσα τους.
Όπως ανέφερα και προηγουμένως, ο χώρος είναι ένας από τους πυλώνες της επιστημονικής φαντασίας. Εάν δεν ταξιδεύετε με κάποιο τρόπο, είστε είτε μια υψηλής τεχνολογίας, γεωπολιτική φουτουριστική ιστορία είτε είστε φανταστικός με ένα μάτσο ξωτικών ξωτικών και orcs. Ο χώρος είναι ένα αβίαστο περιβάλλον όπου μπορείτε να εξερευνήσετε όλους τους διάφορους άξονες της κίνησης: X, Y και Z. Και με τη μυστηριώδη φύση του χώρου έρχεται ο πραγματικός κεραυνός των ιδεών που καθιστούν το χώρο πιο ενδιαφέρον: γιγαντιαίες διαστημικές δομές, τρελό εξωγήινο τέρατα, ζεστούς αλλοδαπούς babes, μαύρες τρύπες, σούπερ ήλιοι, αέρια νεφέλια, πεδία αστεροειδών, διαστημικά σκάφη, τα φαινόμενα βαρύτητας και πολλά άλλα.
Ας πάρουμε λοιπόν μια στιγμή για να ενεργήσουμε σαν (space) επιστήμονες και να συγκρίνουμε σημειώσεις σε μερικά από τα αγαπημένα μας παιχνίδια με βάση το διάστημα. Ωστόσο, μιλάμε για χώρο εδώ, όχι για επιστημονική φαντασία. Αυτό σημαίνει ότι αποκλείω κάτι που δεν έχει ιδιαίτερα ισχυρούς δεσμούς με το κενό του ίδιου του χώρου. Ένα παιχνίδι δεν μετράει αν πραγματοποιείται απλά σε έναν ξένο πλανήτη ή σε διάφορους ξένους πλανήτες με διαστημικό ταξίδι που ισοδυναμεί μόνο με έναν χάρτη και γρήγορο ταξίδι. Όχι κύριε, αυτά είναι αληθινά διαστημικά παιχνίδια, που συμβαίνουν στο ίδιο το κρύο κενό, όπου κανείς δεν μπορεί να σας ακούσει να ουρλιάζει και αυτό σημαίνει ότι η έκρηξη του Θανάτου Θάνατος θα ήταν αδύνατο να ακουστεί.
1. FTL: Πιο γρήγορα από το φως
Αναγγέλθηκε ως εξομοιωτής προσοχής διαστημοπλοίου ή απλώς Star Trek με περισσότερους θανάτους, FTL σας βάζει στα φτερά ενός διαστημοπλοίου που ταξιδεύει στον γαλαξία και φέρνει πληροφορίες ζωτικής σημασίας για την Ομοσπονδία ενάντια στην εξέγερση. FTL έχει αρκετές ιδιορρυθμίες που σας κρατούν βυθισμένους στον απίστευτα αδιάφορο κόσμο του, όπως είναι οι πυρκαγιές στο πλοίο, οι οποίες είναι τόσο καυτά και αποστράγγιση του οξυγόνου από ένα δωμάτιο. Επίσης, είναι λογικό ότι εάν η φωτιά χρειάζεται οξυγόνο, ο εξαερισμός των δωματίων στο χώρο θα εξαφανίσει γρήγορα την πυρκαγιά και ο καθένας ατυχώς για να σταθεί σε ένα δωμάτιο χωρίς πίεση και χωρίς οξυγόνο. Καθώς το σκάφος σας ξεχειλίζει από ένα στόλο εξεγερμένων, θα δείτε όλα τα κλασικά διαστημικά περιβάλλοντα: μολυσμένες αποικίες εξόρυξης, φωτοβολίδες ευτυχισμένων ήλιων, μηδέν ορατότητας, εγκαταλειμμένοι διαστημικοί σταθμοί, σταθμοί έρευνας πυρκαγιάς και φυσικά πειρατές. Πώς κάνετε καλύτερα την εξερεύνηση και την καταπολέμηση του διαστήματος; Προσθέτετε πειρατές. πειρατές χώρου.
2. Kerbal Space Program
KSP είναι ένα παιχνίδι που κωδικοποιείται πλήρως για ένα συνεκτικό σύνολο φυσικής που απεικονίζει όλες τις δοκιμές και τις δοκιμασίες που αστροναύτες οργανώσεις όπως η NASA πρέπει να αντιμετωπίζουν καθημερινά. Βγάζει έξω, στέλνοντας έναν πυραύλο γεμάτο εύφλεκτα καύσιμα πυραύλων δεν είναι τόσο εύκολο όσο απλά το δείχνουν προς τον ουρανό και το ανάβουν. KSP έχετε μάθει πώς λειτουργεί το πραγματικό διαστημικό ταξίδι με έννοιες όπως στάδια σπαραγγιών, καμπύλη διαφυγή από την τροχιά και υπολογισμό εγκαυμάτων για να αλλάξετε την πορεία σας. Αυτές είναι όλες οι έννοιες που αντιμετωπίζουν οι πραγματικοί επιστήμονες πυραύλων για να αποκτήσουν πραγματικούς αστροναύτες στο διάστημα και με το Kerbals του Kerbal Space Program, έτσι μπορείτε! Από κάτι τόσο απλό όσο η επίτευξη σταθερής τροχιάς για προσγείωση στον Άρη, KSP είναι βασικά η NASA το παιχνίδι μαζί σας σε πλήρη έλεγχο ενώ οι stoic Kerbals απλά στέκονται γύρω και φαίνονται σημαντικοί.
Η προειδοποίηση είναι ότι το 95% των παικτών δεν είναι επίσης επιστήμονες πυραύλων. Μην κάνετε λάθος, οι πραγματικοί επιστήμονες πυραύλων παίζουν και μάλιστα αναπτύσσουν mods για KSP ! Αλλά περιμένετε πολλές χερσαίες εκρήξεις πριν καν φτιάξετε μια πραγματική τροχιά που δεν έχει υποβαθμιστεί. Αλλά όταν γλιστρήσετε εκείνους τους πενιχρούς δεσμούς της Γης, όμως, το αίσθημα να φτάσετε στο τεράστιο κενό του χώρου είναι πράγματι ένα ανταμείβοντας συναίσθημα.
3. Spacebase DF-9
Spacebase DF-9 είναι ένα παιχνίδι πρώιμης προσπέλασης από το Double Fine που δεν έχει κερδίσει πολλά buzz. Είναι μέχρι εσάς να διοικείτε ένα τρίο αστροναύτες που μεταφέρονται κάπου μακριά για να ξεκινήσουν ένα διαστημικό σταθμό που θα στηρίξει τη ζωή πολλών επιπλέον κοσμοναύτες που αναπόφευκτα θα εισέλθουν. Οι πρώτοι αστροναύτες σας φτάνουν στο υπερηχογράφημα, που διατηρούνται με το ελάχιστο επίπεδο υποστήριξης ζωής με μόνο 8 λεπτά οξυγόνου για να χτίσει ένα νεοσύστατο διαστημικό σταθμό με ανακυκλωτές οξυγόνου ή ένα φέρετρο κασσίτερου. Αλλά μόλις πάρετε κάτι φιλόξενο, τα προβλήματα δεν τελειώνουν εκεί. Οι διαστημικοί ταξιδιώτες θα σκοντάψουν στη βάση σας και ενώ μπορείτε συνήθως να τους αρνηθείτε αν νομίζετε ότι η στήριξη της ζωής σας δεν είναι προετοιμασμένη για περισσότερα σώματα, κάποιοι θα αναγκάσουν τον δρόμο τους, ακόμα κι αν σημαίνει εμβάπτιση των επιπέδων οξυγόνου σας στο κόκκινο. Θα πρέπει να αντιμετωπίσετε απεργίες με μετεωρίτες, επιδρομείς, παράσιτα και εγκαταλελειμμένες διαστημικές βάσεις γεμάτες είτε με χρήσιμη ύλη είτε με εχθρικές διαστημικές τρελές. Και φυσικά θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίσετε το δικό σας εμπορικό σήμα του χώρου τρελός, εκτός και αν είστε προσεκτικοί και να δημιουργείτε κρεβάτια χώρου, τηλεοράσεις, ερευνητικά εργαστήρια και παμπ για να κρατάτε το ηθικό επάνω, μήπως αφήσετε το μυαλό του τεχνικού σας να περιπλανηθεί της πλήξης καθώς πραγματοποιεί συνήθη συντήρηση στους ανακυκλωτές οξυγόνου σας. Είναι πιθανώς ένα τρέχον θέμα που πυρκαγιές σε ένα μικροσκοπικό στενό χώρο που περιβάλλεται από ένα αφιλόξενο κενό είναι ένα φοβερό, τρομερό πράγμα.
πώς να ανοίξετε το αρχείο με java
4. Mass Effect 2
Mass Effect 2 ικανοποιεί τα κριτήρια μου για αυτό που ψάχνω σε ένα διαστημικό παιχνίδι που λαμβάνει χώρα στο διάστημα. Ενώ όντως ξοδεύετε πολύ χρόνο σε ξένους πλανήτες, περνάτε επίσης υπερβολικά μεγάλο χρονικό διάστημα στη Νορμανδία, το διαστημόπλοιο υπογραφής σας. Ενώ μπορείτε να περάσετε τις ώρες που μιλάτε στο πλήρωμά σας καθώς η Νορμανδία ταξιδεύει με ταχύτητα κάτω από το φως, υπάρχουν επίσης αρκετές ιστορικές σημαντικές αποστολές που λαμβάνουν χώρα στο κενό του χώρου καθώς και μερικές πλευρικές αποστολές. Ενώ ο πυρήνας του παιχνιδιού δεν αλλάζει πολύ στο διάστημα, μπορείτε να πάρετε σε απίστευτες ρυθμίσεις και θέα, καθώς ταξιδεύετε μέσα από αυτά. Η πιο σημαντική αλλαγή είναι ίσως ο τρόπος με τον οποίο εσείς και οι σύντροφοι της ομάδας σας βλέπετε τους αναζωογονητές οξυγόνου. Το κράνος N7 καλύπτει ολόκληρο το πρόσωπο του Sheperd και κρατάει το κοστούμι του υπό πίεση, καθώς οι άνθρωποι έχουν την τάση να σκιάζουν και να πεθαίνουν σε κενά, αλλά υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός διαφορετικών επιλογών μεταξύ των αλλοδαπών συμμάχων σας. Το κράνος Grunt είναι ένα άγριο, Beholder στιλ σχεδιασμού προσώπου, ενώ ο Garrus φοράει τυποποιημένα Turian στρατιωτικά κράνη. Και τότε υπάρχει ο Τάλι. Μπορεί να υπάρχει κάποια αμφιβολία ως προς το αν εσείς και η ομάδα σας ταξιδεύετε σε αληθινά κενά, ειδικά επειδή ορισμένοι χαρακτήρες φορούν απλούς πλαστικούς αναζωογονητές στο στόμα τους αλλά εξακολουθείτε να εισέρχεστε σε μια περιοχή όπου εσείς και οι σύμμαχοί σας χρειάζεστε προφανώς κάποια εξωτερική βοήθεια στην επιβίωση . Ποιος λέει ότι οι Salarians δεν μπορούν να αντέξουν τα κενά; Αλλά είμαι βέβαιος ότι ένας άνθρωπος όπως ο Μιράντα είναι τόσο ανθρώπινος όσο παίρνουν.
Η εισπνοή του Συλλέκτη εισέρχεσθε σε ένα πλοίο συλλέκτη χωρίς εμφανή σημάδια αερόστατου ή σφράγισης. Το μεγαλύτερο γεγονός είναι όταν η ομάδα σας εισέλθει στο κύριο θάλαμο γεμάτο με εκατομμύρια διαμερίσματα για τα θύματα που έχουν απαχθεί. Το σώμα που εγκαταλείπει το φρεάτιο επιπλέει επίσης στις ανώτερες ατμόσφαιρες ενός αποτυχημένου αστέρου, που διασχίζει τα όρια μεταξύ της λεπτής ατμόσφαιρας και του πραγματικού χώρου. Ακόμα, τα οργανικά πλάσματα θα έχουν προφανώς τουλάχιστον οξυγόνο. Και τότε υπάρχει η περίεργη περίπτωση του αιρετικού σταθμού Geth, η οποία είναι μια καθαρά λειτουργική δομή που στερείται αισθητικού σχεδιασμού, αφού η Geth είναι πιο ψηφιακές μορφές ζωής από τη φυσική. Δεδομένου ότι οι Geth είναι ανόργανες μορφές ζωής, δεν χρειάζονται triviality όπως το οξυγόνο, τα παράθυρα, η ζεστασιά ή το φως. Αυτά τα έξυπνα Geth!
5. Super Mario Galaxy
Σαφώς, εάν υπάρχουν εξαιρέσεις Mass Effect's τα επίπεδα χώρου, πρέπει να ειπωθεί κάτι Super Mario Galaxy . Δεν φοράει ούτε ένα κολακευτικό σαλιγκάρι, πολύ λιγότερο ένα rebreather. Παραβιάζοντας την άκρη, αφού μιλάμε για τον κόσμο του Mario, Γαλαξία παίρνει την ιδέα να βάλει τον Μάριο στο διάστημα και να τον βγάλει σε λογικά άκρα. Το κλασικό επίπεδο σχεδιασμού του Mario γίνεται πλανητικά σώματα τα οποία ο Μάριο δεσμεύεται από τη φυσική της βαρύτητας. Εκτός αν υπάρχει ψυχή που συνθλίβει τον πυρήνα της βαρύτητας που συγκρατεί τον πλανήτη μαζί, μπορείτε να πέσετε και να οδηγήσετε την ορμή καθαρή στην άλλη πλευρά αυτών των μικροσκοπικών πλανητοειδών. Οι περίεργες διαστημικές δομές που συνθέτουν τον σχεδιασμό του Mario υπάρχουν σε ένα διασκορπισμένο σχηματισμό, περιμένοντας τον Μάριο να χάσει τον εαυτό του με τη βοήθεια εκτοξευτών μεγάλης ταχύτητας με τη μορφή αστέρι. Πάντα προσπαθήστε να κολυμπήσετε σε ένα πλανητοειδές νερού που δεν έχει εμφανή κρούστα κρατώντας το μαζί; Δεν κάνει ένα γλύψιμο της αίσθησης για το νερό να υπάρχει απλά ως ένα μπολ στη μέση του χώρου που μπορεί να πέσει έξω από αλλά βλασφημία αν δεν φαίνεται δροσερό.
Και ναι, ας αναφέρουμε ότι η λεπτή χαρά του σπριντ και των μακρών πηδώντας πλήρεις γύρους γύρω από τα πιο μικρά πλανητοειδή. Αν και είμαι σίγουρος ότι μια ατμόσφαιρα δεν μπορεί να συγκρατηθεί μαζί στα βράχια αυτό το μικρό, έχουμε ήδη επιβεβαιώσει ότι κανείς δεν νοιάζεται γιατί ο Mario κάνει ό, τι θέλει, συμπεριλαμβανομένου του να είσαι αστροναύτης χωρίς κοστούμι δισεκατομμυρίων δολαρίων.
6. Πόλεμοι αποικίας
Αυτό το μικρό παιδί από το Playstation είναι εύκολα ένας από τους πιο ξεχασμένους τίτλους Playstation ποτέ. Αλλά για όποιον το έπαιξε, πήρατε μια κόλαση ενός παιχνιδιού μάχης διαστήματος. Το σύνολο των Πόλεμοι αποικίας πραγματοποιήθηκε σε βαθύ χώρο σε έναν πόλεμο ανάμεσα στην πιθανώς καλή Συμμαχία ενάντια στην πιο πιθανή κακή αυτοκρατορία. Πιθανώς το αγαπημένο μου πράγμα Πόλεμοι αποικίας ήταν η αίσθηση της κλίμακας ανάμεσα σε εσένα σε ένα μαχητικό σκάφος ενάντια στην ποικιλία των φρεγάτων, των dreadnoughts και των διαστημικών σταθμών. Υπήρχε επίσης μια ποικιλία διαφορετικών όπλων για διαφορετικές αποστολές και σενάρια. Ήταν ένα από εκείνα τα παιχνίδια που χρειάζονταν να αλλάζετε τα όπλα ανάμεσα στην απενεργοποίηση μιας ασπίδας και την επίθεση σε έναν ασυμπίεστο στόχο και φυσικά υπήρχε μια δύναμη ισχυρού δευτερεύοντος διατάγματος για να πυροβολήσει. Ακόμη, Πόλεμοι αποικίας είναι το ξεχασμένο λείψανο που είναι το πιο πυκνό από όλα τα διαστημικά παιχνίδια. Μια αποστολή σας έβαλε δίπλα σε μια σκουληκότρυπα / μαύρη τρύπα! Δεν έκανε τίποτα, αλλά ήταν ένα εντυπωσιακό οπτικό αποτέλεσμα, ενώ καταστρέψατε τους εχθρικούς μαχητές που στρέφονταν.
7. Ηλιακή ενέργεια 2
Όλα τα παιχνίδια σε αυτόν τον κατάλογο περιλαμβάνουν το να παίζεις σαν κάποιος άνθρωπος ή σιωπηλό πρόσωπο που ελέγχει ένα πλήρωμα ανθρώπων. Solar είναι διαφορετικό στο να σας προκαλεί να προχωράτε από τον μικρότερο μετεωρίτη σε έναν πλανήτη, σε ένα αστέρι, στην κορυφή του διαστήματος, μια μαύρη τρύπα. Αν Πόλεμοι αποικίας σας έκανε έναν άνθρωπο που πετάει μέσα από το διάστημα, Solar βγάζει τον μεσαίωνα και σας κάνει ένα ουράνιο σώμα που πετάει μέσα από το διάστημα χωρίς απολύτως καμία φροντίδα στον κόσμο. Εκτός από καταστροφικές επιπτώσεις στον πλανήτη, αλλά ποιος ενδιαφέρεται για αυτό; Μπορείτε, όμως, να τραβήξετε και άλλα ουράνια σώματα στην τροχιά σας και να τα καλλιεργήσετε σε ένα βράχο στήριξης της ζωής, που δίνει τη θέση του σε μια διαστημική αγωνιστική φυλή από σπασίματα λέιζερ, ξεκινώντας από τα γυρίσματα λέιζερ από την επιφάνειά τους μέχρι την ανάθεση διαστημικών σκαφών μικρής εμβέλειας. Περιπλανηθείτε στο σύμπαν σαν ηλιοβασίλεμα, κλέβοντας πλανήτες από άλλα συστήματα αστέρων για να προσθέσετε την απίθανη συλλογή δορυφόρων. Αφήστε τους να σας περιστρέψουν ελεύθερα σαν διαπλανητικές ράβδους ή να τις απορροφήσετε για να συνεχίσετε την ηλιακή σας εξέλιξη (ναι, απορροφήστε τους, το Galactus). Και μόλις γίνει μια μαύρη τρύπα και καταναλώνετε αρκετή ύλη, απλά αναδημιουργείτε το μεγάλο κτύπημα. Και τι άλλο υπάρχει στη ζωή εκτός από το να γίνει το μεγάλο κτύπημα.
8. VVVVVV
VVVVVV είναι η ιστορία ενός καπετάνιου χώρου, ενός παράξενου ανοιχτού χώρου και του διαστημικού πληρώματος που χάνεται. Και σε εσάς και τον έμφυτο έλεγχο της βαρύτητας για να διερευνήσετε τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους μπορείτε να πεθάνετε συχνά σε αυτήν την αφιλόξενη περιοχή. Νιώθω ότι αυτό συμβαίνει στην πραγματικότητα σε ένα αναπνεύσιμο περιβάλλον και όμως η αναπνοή είναι το λιγότερο από τις ανησυχίες σας. Υπάρχουν τόσα πολλά αιχμές εδώ που οι περίεργοι βράχοι πρέπει να έμενα εδώ πριν, επειδή αυτό το μέρος είναι πέρα από το βιωτό εκτός αν το δέρμα σας είναι πιο σκληρό από κάθε σάρκα. Αλλά ο αιώνια χαμογελαστός μας διαστημικός καπετάνιος δεν καταλαβαίνει ποτέ αυτό. Ακόμη και μετά από την 200η σφυρί του, θα κρύβεται μόνο για μερικά σύντομα δευτερόλεπτα πριν ανακαλυφθεί στον κόσμο, χωρίς να χάσει όσο μια ουγκιά του θάρρους του. Δεν έχει σημασία πόσο περίεργο συμβολισμό, εχθροί, φαινόμενα στρέβλωσης της φυσικής ή οθόνες κύλισης συμβαίνουν, ο μικρός τύπος τρέχει διασκεδαστικά στο διάστημα και ποτέ δεν παραπαίει.
Τώρα αυτό είναι ένας κυβερνήτης χώρου.
9. Μοίρα απατεώνων 2: Ηγέτης Rogue
Αρέσει Mass Effect 2 , παρόλο που σκέφτεστε ότι η IP θα σας μεταφέρει στο χώρο συνεχώς, ο αριθμός των χρόνων που πραγματικά βρίσκεστε στο διάστημα είναι αμφισβητήσιμος. Αρέσει ME2 Ωστόσο, βασικές αποστολές πραγματοποιούνται στο διάστημα, δίνοντας στον τίτλο ένα πλεονέκτημα στην αποδοχή. Χρειάζομαι να πω περισσότερα απ 'ό, τι ο διάσημος τάφος του Death Star τρέχει; Πλήρης με αψιμαχία στην επιφάνεια. Τι συμβαίνει με το ότι το κρατάς αυτό και επιτρέψτε μου να συσσωρεύσω τη μάχη του Endor πάνω από αυτό. Η μάχη του Endor είναι αναμφισβήτητα μια από τις πιο cool μάχες διαστήματος σε όλα τα μέσα μαζικής ενημέρωσης, πόσο μάλλον Μοίρα απατεώνων 2 . Ολοκληρώστε την ελευθερία του άξονα, πυροβολώντας πάνω σε Star Destroyers ελεύθερα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, με δεκάδες αγωνιστές TIE να σας εκτοξεύουν. Για την ώρα, ήταν ένα από τα πιο cool, rawest διαστημικά αψιμαχίες που θα μπορούσατε να παίξετε. Ενώ Μοίρα απατεώνων ξεκίνησε όλα και Μοίρα απατεώνων 3 είναι ίσως το χειρότερο από το τρίο, η δεύτερη είσοδος στη σειρά μας έδωσε εύκολα μερικά από τα καλύτερα κομμάτια, αποστολές και ρυθμίσεις που θα μπορούσατε να ζητήσετε σε ένα παιχνίδι διαστημικών πτήσεων. Επιπλέον, θυμάμαι πώς φαινόταν τότε, θυμάμαι ξεκάθαρα πόσο καλά οι αμυντικοί πύργοι του Death Star φαινόταν ακόμα και με την τηλεοπτική οθόνη του Gamecube εποχής SD. Αυτά τα γραφικά του χώρου με τις εικονικές στιγμές Star Wars είναι μερικά από τα αγαπημένα μου.
10. Dead Space
Αυτό κατέχει μια θέση ως το μόνο παιχνίδι σε αυτή τη λίστα που δεν έχω παίξει εκτενώς, αλλά στην υπεράσπισή μου, δεν προτιμώ τα τρόμο του τρόμου τρόμου και Νεκρό χώρο ήταν ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα του σχεδιασμού φρίκης. Πριν πήρε όλα τα πράγματα, υπήρχε μόνο Νεκρό χώρο , ένα παιχνίδι με έναν σιωπηλό πρωταγωνιστή και τα κρυμμένα, σκάνδαλα τερατώδη που δεν θα διστάσουν να σας εκσφενδονίσουν εντελώς με τους πιο φρικιαστικούς τρόπους. Και Ο Dead Space's αξίωση για τη φήμη ήταν τα μηδενικά τμήματα του G, που λαμβάνουν χώρα τόσο εντός του USS Ishimura όσο και έξω από το ηχηρό κενό του χώρου. Έχει ακόμη και την ηχηρότητα κάτω, η οποία μόνο ενισχυθεί η τρομακτική ένταση όταν το μόνο πράγμα που θα μπορούσατε να ακούσετε ήταν το δικό σας κτύπο της καρδιάς και τις δικές σας κραυγές που αντηχεί στο κράνος σας. Αν υπάρχει κάτι σε αυτόν τον κατάλογο για να σας πείσει για τίποτα, αυτός ο χώρος είναι ένας ψυχρός, τρομακτικός τόπος, γεμάτος αβεβαιότητα. Αλλά όπως και άλλα παιχνίδια όπως Kerbal Space Program , πρέπει να προχωρήσουμε μπροστά στο όνομα της γνώσης, ακόμα κι αν δεν έχουμε τις απαραίτητες γνώσεις για να κάνουμε το ταξίδι στο διάστημα μια έξυπνη επιλογή.
εξισορρόπηση φορτίου ασύρματου δρομολογητή διπλού wan
Χώρος!