to octopath traveler ii moiazei me apolause gia tous latreis ton rpg

Τα ονόματα των χαρακτήρων εξακολουθούν να γράφουν Octopath
Όταν ξεκίνησα το Octopath Traveler II επίδειξη από το Nintendo Direct αυτής της εβδομάδας , σκέφτηκα «καλά, αυτό είναι σίγουρα περισσότερο Octopath Traveler .» Τεχνικά δεν είχα άδικο, αλλά υποτίμησα πάρα πολύ αυτό που έβαζα.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο jnlp windows 10
Στην επιφάνεια, Octopath Traveler II αισθάνεται το ίδιο. Ένας από τους οκτώ χαρακτήρες μπορεί να είναι ο πρωταγωνιστής σας, τα μενού είναι πανομοιότυπα και τα βασικά χαρακτηριστικά από πριν παραμένουν. Αυτό αρχικά με γέμισε με τρόμο. Octopath Traveler είναι ένα παιχνίδι που μου αρέσει αρκετά. Παρά όλα αυτά, Επένδυσα ακόμη και στο spinoff για κινητά πέρυσι . Αλλά ήταν ένα παιχνίδι που το έπαιρνα σε δόσεις μεγέθους μπουκιάς. Μου άρεσε το στυλ τέχνης και το σύστημα μάχης, αλλά δεν είχε αυτό το ιδιαίτερο κάτι που με καθήλωσε όπως τα RPG της χρυσής εποχής που προσπαθούσε να επικαλεστεί. Το φοβήθηκα αμέσως Octopath Traveler II θα ήταν μια ασφαλής συνέχεια, παρέχοντας περισσότερο από το πρώτο παιχνίδι χωρίς να αντιμετωπίζει τα θεμελιώδη ζητήματά του.
Ευτυχώς, αφού παίξετε και τις τρεις ώρες που επιτρέπει το demo, μοιάζει Octopath Traveler II είναι τόσο βελτίωση όσο MegaMan 2 ήταν για τον προκάτοχό του. Δεν ανατρέπει τη φόρμουλα του πρωτότυπου, αλλά υπάρχει αρκετό γυαλιστικό για να αποδείξει τον πυρήνα του Octopath Traveler αξίζει να επιστρέψετε.

Το ίδιο, αλλά καλύτερο
Για να ξεκινήσουμε, ας μιλήσουμε για τις μοναδικές ενέργειες μονοπατιών των χαρακτήρων.
Octopath Traveler II δεν προσθέτει τεχνικά νέες ενέργειες διαδρομής στο παιχνίδι, αλλά οι μηχανισμοί που προστίθενται σε αυτές είναι μετασχηματιστικοί. Για παράδειγμα, επέλεξα τον πολεμιστή Hikari ως πρωταγωνιστή μου, κυρίως επειδή είμαι βανίλια σαν Frappuccino. Η εντολή Challenge του σάς επιτρέπει να πολεμάτε τα NPC εξίσου Octopath Traveler Ο Olberic το έκανε, αλλά τώρα μπορείτε να μάθετε δεξιότητες από ηττημένους εχθρούς. Είναι μια μικρή αλλαγή με τεράστιες συνέπειες, αφού τα NPC με χρήσιμες δεξιότητες ήταν εξίσου συναρπαστικό να βρεθούν όπως τα σεντούκια θησαυρών.
Ποιος δεν είναι ένας από τους τύπους στοιχείων που δοκιμάζονται κατά τη δοκιμή συστήματος;
Επιπλέον, η δράση της διαδρομής κάθε χαρακτήρα αλλάζει ανάλογα με το αν είναι μέρα ή νύχτα. Η εναλλαγή χρόνων γίνεται αμέσως με το πάτημα του κουμπιού R2, μετριάζοντας κάθε πιθανή κούραση στην εύρεση πανδοχείων για να περάσει η ώρα. Μικρές πινελιές όπως αυτές δείχνουν πραγματικά ότι οι προγραμματιστές θέλουν να κόψουν τις λεπτομέρειες και να σας κρατήσουν σε αναζήτηση.
Το Combat είναι επίσης ρευστό σε σύγκριση με το πρωτότυπο. Το προφανές όφελος για την ποιότητα ζωής είναι η επιλογή να επιταχύνετε τα κινούμενα σχέδια μάχης, βοηθώντας δραματικά τον ρυθμό των τυχαίων μαχών. Συνήθως ήμουν εκτός μάχης σε περίπου 20 δευτερόλεπτα, αν και αυτό ομολογουμένως δεν είναι τόσο εντυπωσιακό για το πρώιμο παιχνίδι. Το μεγάλο νέο χαρακτηριστικό είναι το Latent Power, το οποίο λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο για να περιορίσει τις διακοπές από Final Fantasy 7 . Καθώς οι χαρακτήρες δέχονται ζημιά ή σπάνε τις ασπίδες του εχθρού, θα γεμίσει ένας μετρητής που παρέχει μοναδικές ιδιότητες όταν ενεργοποιηθεί. Για τον Hikari, αυτό περιλαμβάνει ισχυρές επιθέσεις που δεν κοστίζουν κανένα βουλευτή. Για τον έμπορο Partitio, η λανθάνουσα ισχύς γεμίζει το μετρητή BP του αμέσως. Είναι ένα εξαιρετικό σύστημα που βοηθά τους χαρακτήρες να αισθάνονται μοναδικοί και είναι ένα άλλο εργαλείο για την αποστολή κοινών εχθρών ακόμα πιο γρήγορα.
Μεμονωμένα, αυτές οι προσθήκες δεν γίνονται Octopath Traveler II μια δυνατή συνέχεια. Ωστόσο, αυτά τα στοιχεία μαζί βελτιώνουν δραματικά τον ρυθμό του παιχνιδιού. Τούτου λεχθέντος, αν η ιστορία ήταν το σημείο κόλλησής σας από το πρώτο παιχνίδι, δεν είναι ξεκάθαρο αν Octopath Traveler II θα παρέχει την αλλαγή που αναζητάτε.

Ακολουθούν άλλες οκτώ ιστορίες
Όσο μάταιο κι αν ακούγεται να συζητάμε τις ώρες έναρξης μιας αφήγησης, οι πρώτες εντυπώσεις πάνε πολύ. Ενώ τα υποσχεμένα γεγονότα Crossed Path φέρεται να συνδέουν τις πλοκές των χαρακτήρων , αυτά δεν εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου.
Το πρώιμο παιχνίδι εξακολουθεί να μετακινείται από τη μια ασύνδετη ιστορία στην άλλη καθώς στρατολογείτε συμμάχους. Εάν αυτή η δομή σας έτριψε με λάθος τρόπο την τελευταία φορά, πιθανότατα θα συμβεί και εδώ. Τούτου λεχθέντος, από ό,τι έχω δει, Octopath Traveler II λαμβάνει σκόπιμα βήματα για να λειτουργήσει καλύτερα σε αυτήν τη μορφή. Η εισαγωγή του Hikari σας ωθεί στη δράση με πολέμους, προδοσίες και κορυφαίες αναμετρήσεις πριν από το τέλος του κεφαλαίου. Εν τω μεταξύ, αν και ο πρόλογος του Partitio είχε πιο αργό ρυθμό, ακολούθησε ένα αυτοτελές τόξο που ως επί το πλείστον λύθηκε από το συμπέρασμα. Υπάρχει μια απτή προσπάθεια για να βοηθήσετε να απομονώσετε καλύτερα τις μεμονωμένες ιστορίες, ώστε να μην αισθάνεστε αποπροσανατολισμένοι καθώς τα νήματα της πλοκής πέφτουν απότομα.
Η γραφή είναι πιο δυνατή σε σύγκριση με το πρώιμο παιχνίδι του πρωτότυπου. Και οι δύο αφηγήσεις που έζησα ήταν προβλέψιμες, αλλά αυτή τη φορά υπάρχει καλύτερη κατεύθυνση. Οι χαρακτήρες συγκινούνται με ρευστές κινούμενες εικόνες για να αφηγούνται ιστορίες οπτικά χωρίς να βασίζονται σε πλαίσια διαλόγου. Ομοίως, το παιχνίδι κλίνει στην όμορφη τέχνη του HD-2D για να παρέχει πολλές υπέροχες όψεις που βελτιώνουν τις βασικές στιγμές. Το πρώτο παιχνίδι ήταν ήδη συναρπαστικό, οπότε δεν το λέω επιπόλαια Octopath Traveler II είναι μια αξιοσημείωτη γραφική βελτίωση.
Μου άρεσε η ποικιλομορφία των παρασκηνίων μέχρι στιγμής, αλλά θα επιφυλάξω περαιτέρω κρίση μέχρι να δω ολόκληρο το παιχνίδι. Ειλικρινά, δεν μπορώ να φανταστώ ότι θα τηλεφωνήσω Octopath Traveler II' της αφήγησης εξαιρετική . Αλλά προς το παρόν, μαθαίνω να το αποκαλώ καλό.

Αν προσπαθήσετε Octopath Traveler II ?
Τελικά, το Octopath Traveler Η σειρά προορίζεται για λάτρεις των RPG που μεγάλωσαν στην εποχή του SNES. δεν νομίζω Octopath Traveler II θα μετατρέψει κάθε σκεπτικιστή σε πιστό, αλλά μέχρι στιγμής, είναι μια περιπέτεια που θα λατρέψουν οι θαυμαστές του είδους.
καλύτερο λογισμικό για την κλωνοποίηση του σκληρού δίσκου στο SSD
Όλα όσα ήταν καλά Octopath Traveler λάμπει πιο λαμπερά. Η στρατηγική μάχη κυλά πιο ομαλά, η τέχνη είναι απίστευτη και ο Yasunori Nishiki είναι σε κορυφαία φόρμα με το πιο διαφορετικό soundtrack του μέχρι τώρα. Κάθε μικρή άνθηση πηγαίνει πολύ μακριά, ακόμα και στα επιπλέον sprite animations όταν οι εχθροί εκτελούν επιθέσεις με υπογραφή. Κάνει τόσο καλή δουλειά ανακαλώντας το πώς ένιωθαν τα SNES RPG ως παιδί που θα έφτανα στο σημείο να το αποκαλώ επικό. Δεν παρατήρησα πόσο γρήγορα πέρασε το όριο των τριών ωρών και είναι κρίμα που το αποθηκευμένο αρχείο μου είναι πλέον κλειδωμένο στη μέση της ροής στον πρόλογο της χορεύτριας Agnea.
Είναι σίγουρα μια δυνατή αρχή, αλλά η πραγματική πρόκληση θα είναι το αν Octopath Traveler II μπορεί να διατηρήσει αυτή τη δυναμική στη μέση του παιχνιδιού. Προσωπικά, ανυπομονώ να κάνω αυτό το ταξίδι για να μάθω. Αν ήσασταν κάποιος που ήθελε να του αρέσει το πρώτο παιχνίδι αλλά δεν μπορούσε να μπει σε αυτό, θα έλεγα να δώσετε μια ευκαιρία σε αυτό το demo. Εάν το πλήρες παιχνίδι μπορεί να ανταποκριθεί σε αυτό το πρότυπο, Octopath Traveler II θα μπορούσε να είναι το καλύτερο παιχνίδι της Team Asano μέχρι σήμερα.