review star trek bridge crew
Εργασία προσομοιωτή: Η έκδοση του αστεριού
Αν υπάρχει κάποια πεμπτουσία Star Trek φαντασία, είναι πιθανότατα να βρίσκεται στη γέφυρα ενός από τα εικονικά πλοία της σειράς. Είτε είναι Επιχείρηση , Προκλητικός , ή ταξίδι , Star Trek έχει εδώ και καιρό ορίσει τον εαυτό του μέσα από τις τράπεζες εντολών και τους ανθρώπους που κάθονται πάνω τους.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης .net
Star Trek: Γέφυρα υποσχέθηκε να χρησιμοποιήσει VR τεχνολογία για να βάλει τους παίκτες σε αυτή τη φαντασία, αλλά μετά από επανειλημμένες καθυστερήσεις, μπορεί η Ubisoft και η Red Storm να φέρουν την εμπειρία της ομοσπονδίας του 23ου αιώνα στη ζωή;
Star Trek: Γέφυρα (PlayStation VR (αναθεωρημένο), Oculus Rift, HTC Vive)
Προγραμματιστής: Red Storm Entertainment
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 30 Μαΐου 2017
MSRP: 49,99 δολάρια
Δεν πρόκειται να το θάψω εδώ: Star Trek: Γέφυρα επιτυγχάνει αυτό το κατόρθωμα μάλλον εξαιρετικά. Σε αυτό το σημείο, μπορεί να είναι η αγαπημένη μου εμπειρία VR μέχρι σήμερα.
Τούτου λεχθέντος, είμαι υποχρεωμένος να κρίνω την δήλωση μου, δεδομένου ότι η λαμπρότητα έρχεται περισσότερο παρά τους περιορισμούς του παιχνιδιού παρά από αυτό. Πράγματι, ενώ η ανάπτυξη της Red Storm μπορεί να είναι μια σταθερή πλατφόρμα για κάποια επιλογή Ταξίδι αλληλεπιδράσεις, το περιεχόμενο στο ίδιο το λογισμικό συναντάται ως λίγο λεπτό.
Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, το παιχνίδι κάνει ακριβώς αυτό που λέει στο κουτί: Τοποθετεί μέχρι και τέσσερις παίκτες σε θέση να είναι μέλη ενός Star Trek το πλήρωμα του γέφυρα του ναυαγίου. Κάθε παίκτης, φορώντας ένα από τα τρία μεγάλα ακουστικά VR (παίζαμε σε ένα PSVR), παίρνει έναν από τους σταθμούς πάνω στη γέφυρα ενός πλοίου και χρησιμοποιεί είτε ένα ζευγάρι ελεγκτών κίνησης είτε ένα gamepad για να χειριστεί τα χειριστήρια του συγκεκριμένου σταθμού. Μαζί, οι παίκτες θα συνεργαστούν για να ολοκληρώσουν τις αποστολές και να εκτελέσουν το πλοίο.
Κάθε σταθμός γεφυρών έχει ξεχωριστή λειτουργία και μοναδικές δυνατότητες. Οι αξιωματικοί του Helm χειριστούν το διαστημόπλοιο, σχεδιάζοντας μαθήματα σε διαφορετικά σημεία πλοήγησης, ευθυγραμμίζοντας το σκάφος σε διανύσματα ώθησης ή στημονιού και χειρίζοντας το γκάζι. Οι τακτικοί αξιωματικοί μπορούν να ανιχνεύσουν αντικείμενα στην τοπική γειτονιά, να βρουν σημάδια ζωής, να εξαπολύσουν κινδύνους πλοήγησης και να απομονώσουν τα υποσυστήματα των εχθρών. Μπορούν να ανυψώσουν και να μειώσουν τις ασπίδες του πλοίου, καθώς επίσης να χρησιμοποιούν φασέρ και τορπίλες φωτονίων για να καταστρέψουν ή να απενεργοποιήσουν τα εχθρικά πλοία. Οι μηχανικοί διαθέτουν συστήματα ισχύος στα πλοία, αυξάνοντας ή μειώνοντας την αποτελεσματικότητά τους. Μπορούν να μετατοπίσουν προσωρινά τη δύναμη σε διαφορετικά συστήματα για γρήγορη ώθηση, καθώς και οι ομάδες άμεσης επισκευής να περιορίσουν τις βλάβες που υφίστανται στον αγώνα.
Οι κοινόχρηστοι μεταξύ αυτών των τριών σταθμών είναι χειρισμοί για τον μεταφορέα του πλοίου, καθώς και ένας μηχανισμός hacking 'System Intrusion' που επιτρέπει στο πλήρωμα να πάρει ένα πόδι επάνω σε εχθρικά πλοία σε μάχη. Ο τέταρτος σταθμός, ο Καπετάνιος συντονίζει τις προσπάθειες των άλλων τριών σταθμών, προειδοποιώντας το πλήρωμα σε στόχους αποστολής, απαντώντας στις εισερχόμενες επικοινωνίες και χειρίζοντας την κύρια οθόνη. Οι καπετάνιοι είναι επίσης οι μόνοι παίκτες που μπορούν να πάρουν τον έλεγχο των σταθμών πληρώματος του ΑΙ, σε περίπτωση που η σύνοδος είναι σύντομος σε ένα ή δύο σταθμούς.
Αυτές οι αλληλεπιδράσεις, από μόνα τους, είναι αρκετά απλές. Τελικά, βγαίνουν σε τρεις διαφορετικούς τρόπους για να αλληλεπιδράσουν με έναν πίνακα ελέγχου, τελικά. Αλλά είναι κάτι παραπάνω από αυτό. Η ιδιοφυΐα του Star Trek: Γέφυρα - έγκειται στο γεγονός ότι κανένα άτομο στο πλήρωμα δεν έχει ό, τι χρειάζεται για να κάνει τη δουλειά του.
Ο Καπετάνιος γνωρίζει τον στόχο και τον τρόπο ολοκλήρωσης της αποστολής, αλλά χρειάζεται τους άλλους τρεις σταθμούς να δουλέψουν για να κάνουν κάτι πραγματικά. Ένας πηδαλιούχος μπορεί να χειριστεί το πλοίο και να βάλει την πορεία προς τον στόχο, αλλά χρειάζεται ο μηχανικός για να κατανείμει την ισχύ στα συστήματά του και να προωθήσει τις μηχανές στημονιού για ταξίδια. Ο τακτικός αξιωματικός μπορεί να επιδιώξει στόχους και να καταστρέψει τις απειλές, αλλά θα χρειαστεί τόσο το Helm όσο και ο Μηχανικός να διατηρήσουν το σκάφος σε αποτελεσματικό εύρος και να εξασφαλίσουν ότι υπάρχει αρκετή δύναμη. Ο Μηχανικός μπορεί να αυξήσει σημαντικά την αποτελεσματικότητα των άλλων σταθμών, αλλά πρέπει να εξισορροπήσει τις απαιτήσεις τους καθώς και να διατηρήσει το πλοίο σε καλή κατάσταση λειτουργίας.
Η παραμονή στην κορυφή όλων αυτών υπό πίεση για την επίτευξη στόχων αποστολής όπως η διάσωση των χαστουλών κατά τη διάρκεια της πυρκαγιάς ή η σάρωση κρίσιμων ανωμαλιών και η διαφυγή πριν εκραγεί ένα αστέρι απαιτεί επικοινωνία. Γέφυρα πληρώματος δεν είναι ένα παιχνίδι για το ντροπαλό, και ο καθένας σε ένα πλήρωμα θα πρέπει να μιλήσει για να κάνει τη δουλειά.
Αλλά το καλύτερο μέρος είναι ότι η φύση αυτής της απαιτούμενης συνεργασίας τείνει να ωθήσει τους ανθρώπους να ενεργούν επαγγελματικά, λόγω έλλειψης μιας λέξης κτυπήματος. Αντί να μιλάμε για τα σκουπίδια ή τα φυλετικά επιθήματα ή τις προσβολές (η συνηθισμένη γλώσσα της φωνητικής συνομιλίας του παιχνιδιού), η συντριπτική πλειοψηφία των τυχαίων φίλων που έπαιξα έκανε τις δουλειές τους και με τον τρόπο αυτό κατέληξε να ακούγεται σαν να φαντάζεσαι μια πραγματική Star Trek μπορεί να εκπέμπει αναφορές σχετικά με την κατάστασή τους, να κάνει (ευγενικά) αιτήματα και ακόμη και να σπάσει λίγο κατά τη διάρκεια των πιο αγχωτικών αποστολών. Ακόμη και μικρά πράγματα, όπως ο τρόπος που είναι πιο εύκολο να πει κανείς «Helm» ή «Captain» ή «Tactical» από το να διαβάζεις παράλογο ψευδώνυμο κάποιου, τείνει να έχει ο κόσμος να απευθυνθεί ο ένας στον άλλο σαν να ήταν, αν ήταν πραγματικό μέλος του πληρώματος σε ένα πλοίο . Αυτό το φυσικό παιχνίδι ρόλων αισθάνεται βαθύ και ειλικρινά μαγικό όταν συνδυάζεται με την αίσθηση της παρουσίας που παίρνετε από τη χρήση ακουστικών VR και ελεγκτών κίνησης.
Φυσικά, ίσως να είμαι κάπως μεροληπτικός παρατηρητής, να είμαι σκληρός Ταξίδι nerd που ονειρεύεται αυτό το είδος της εμπειρίας από την παιδική ηλικία. Είχα στοιχηματίσει ότι πολλοί από τους ανθρώπους με τους οποίους αλληλεπιδρούσα ήταν στο ίδιο σκάφος. Επίσης, δεν μπορώ να φανταστώ τι θα μπορούσε να είναι να προσπαθήσω να ξεπεράσω ένα γλωσσικό φράγμα (οι διακομιστές της περιοχής της Ασίας δεν ήταν ιδιαίτερα πυκνοί κατά τη στιγμή της αναθεώρησης). Κι όμως, μπορώ ακόμα να το αναγνωρίσω αυτό Γέφυρα πληρώματος είναι το πλησιέστερο Έχω έρθει ακόμα να συνειδητοποιήσετε ότι η μακροχρόνια φαντασία Trekker, δεν είναι αρκετά όλα εκεί ακόμα.
Η εκστρατεία είναι κάτι σαν απογοήτευση, για ένα. Διαρκής μεταξύ 3 και 5 ωρών, η χούφτα των διαθέσιμων ιστορικών αποστολών λέει την ιστορία του U.S.S. Αιγίς , ένα νέο διαστημόπλοιο από την επανεκκίνηση της συνέχειας (AKA 'The Κέλβιν Timeline ») που αποστέλλονται για να εξερευνήσουν μια περιοχή του χώρου σε αναζήτηση ενός νέου σπιτικού κόσμου για τους Vulcans. Δυστυχώς, το μεγαλύτερο μέρος του δράματος απλά δεν προσγειώνεται και οι πραγματικές αποστολές απλώς λειτουργούν ως ένα σε βάθος φροντιστήριο για τους διάφορους σταθμούς.
Αυτό θέτει το βάρος για τη μακροζωία του παιχνιδιού στον τρόπο λειτουργίας του 'Συνεχούς αποστολής', ένα διαδικαστικά δημιουργημένο σύνολο προκλήσεων και τυχαίων αποστολών που αποσκοπούν στη δοκιμή του συντονισμού του πληρώματος. Αυτά τα έργα, αλλά είναι ξεκάθαρο ότι λείπει κάτι χωρίς να επωφεληθεί από μια εκστρατεία κατά παραγγελία.
Περαιτέρω, Γέφυρα πληρώματος η (φυσική) έμφαση που δίνεται στον περιορισμό της δράσης στη γέφυρα και το ίδιο το πλοίο εκθέτουν μια κάπως άβολη αλήθεια, που έρχεται σε αντίθεση με την αρχική δήλωση της αναθεώρησής μου: Όπως αποδεικνύεται, Star Trek είναι πολύ περισσότερο από τις γέφυρες των διάσημων πλοίων του.
Το πλήρωμα δεν μπορεί να συγκεντρωθεί σε μια αίθουσα συνεδριάσεων για να καταλάβει ότι το μυστήριο σήμα που τους δίνει φρικτά οράματα για φρικαλεότητες είναι στην πραγματικότητα ένα ψυχικό μνημείο που φυτεύτηκε από μια μακρά νεκρή εξωγήινη φυλή. Δεν μπορούν να πάρουν ο μηχανικός δεν μπορεί να τροποποιήσει τον εκτροπέα πλοήγησης για να μιμηθεί τις δορυφορικές δορυφορικές δονήσεις και να τραβήξει ένα επικίνδυνο κοπάδι από δισδιάστατα διαστημικά θηρία. Δεν μπορούν να διεισδύσουν σε ένα δυσλειτουργικό πρόγραμμα παιχνιδιών holodeck και να αποπλανήσουν το αφεντικό του χαρακτήρα για να τερματίσουν τη διαμάχη του με έναν αγώνα ολογραφικών εξωγήινων.
Παρεμπιπτόντως, όλα τα παραπάνω είναι τα πραγματικά σημεία από το Star Trek επεισόδια. Αρκεί να πούμε ότι πολύ το δράμα, η περιπέτεια και τα ζευγάρια των τελευταίων πενήντα χρόνων αισθάνεται απούσα όταν οι άνθρωποι περιορίζονται στις έδρες τους και αφήνονται απλά να κάνουν τη δουλειά τους. Με κάποιο τρόπο, παίζοντας Star Trek: Γέφυρα αισθάνεται σαν να ήταν μέρος ενός πληρώματος που είναι δεν με πρωταγωνιστή στο δικό του Star Trek δείχνουν, είναι απλά εκεί, κάνουν τις δουλειές τους ενώ άλλα , περισσότεροι φωτογενείς αξιωματικοί, πηγαίνουν και μπαίνουν στον κόπο.
Θα μπορούσαμε, φυσικά, να προσπαθήσουμε να το κάνουμε αυτό σε ένα περιβάλλον με έναν παίκτη. Γέφυρα πληρώματος υποστηρίζει τη χρήση των πληρωμάτων ΑΙ, με τον παίκτη να χρησιμοποιεί την καρέκλα του καπετάνιου και να εκδίδει παραγγελίες με ένα ακτινικό μενού, αλλά το παιχνίδι είναι περίεργα σιωπηλό και αρκετά δύσκολο, καθώς το AI είναι λίγο αχνό και θα απαιτεί babysitting. Είναι σαν να προσπαθούμε να παίξουμε Υπερβολικά μαγειρεμένο μόνος: Μπορείτε να το κάνετε, αλλά είναι σαφές ότι δεν είναι ο καλύτερος ή πιο ευχάριστος τρόπος να παίξετε.
Φυσικά, αυτή η αξιολόγηση είναι κάπως άδικο. Το παιχνίδι είναι Star Trek: Γέφυρα , δεν Star Trek: προσομοιωτής ιστορίας. Και ακόμα και το 2001 Γέφυρα Star Trek Commander είχε μια πιο ουσιαστική και ποικίλη ιστορία εκστρατεία, μία με ένα κλασικό Επόμενη γενιά πλοκή. Υποθέτω ότι προσπαθώ να πω ότι θα ήθελα η εκστρατεία να είναι ισχυρότερη και πιο κατάλληλη για το πόσο υπέροχο το παιχνίδι αισθάνεται να παίζει, ειδικά με άλλους ανθρώπους. Γι 'αυτό αναφέρθηκα Γέφυρα πληρώματος ως «πλατφόρμα» για Star Trek , δεδομένου ότι το πραγματικό του περιεχόμενο δεν ανταποκρίνεται πλήρως στο σχεδιασμό του.
Αλλά τι μια πλατφόρμα, όμως! Star Trek: Γέφυρα είναι μια λαμπρή εμπειρία VR και ωθεί την τεχνολογία να τονίσει την κοινωνική αλληλεπίδραση και συνεργασία με έναν τρόπο που μόνο λίγοι άλλοι τίτλοι έχουν καταφέρει να υλοποιήσουν. Πέρα από αυτό, είναι μια λεπτή φέτα Star Trek υπηρεσία ανεμιστήρα, επίσης. Υπάρχει πολύ περισσότερη νέα ζωή και νέος πολιτισμός για να βρεθείς Star Trek: Γέφυρα , και ελπίζω ότι θα μπορέσει να πάει με θάρρος και να συνειδητοποιήσει το υπόλοιπο δυναμικό της.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
καλύτερα βιβλία για να μάθουν την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο