review samorost 3
Καθαρή και απλή
Samorost 3 είναι ο επόμενος τίτλος σε μια σειρά από εξαιρετικά παιχνίδια περιπέτειας από την Amanita Design. Εκτός από αυτή τη σειρά, ο Τσέχος κατασκευαστής είναι επίσης γνωστός για το σχεδιασμό Μηχανουργείο και Botanicula , δύο από τις αγαπημένες μου περιπέτειες από την τελευταία δεκαετία.
Εκείνοι που έχουν παίξει ένα παιχνίδι Amanita στο παρελθόν θα γνωρίζουν βασικά τι να περιμένουν από τη νεότερη δημιουργία του στούντιο. Μπορεί να μην είναι πρωτοποριακό, καθώς διερευνά πολλές ιδέες και μηχανικούς που έχουμε περιμένουν, αλλά αυτό δεν το καθιστά λιγότερο εντυπωσιακό. Απλά εξερευνώντας το μυαλό αυτών των προγραμματιστών και βλέποντας αυτό που έρχονται με είναι μια απόλαυση από μόνη της.
Samorost 3 (PC)
Προγραμματιστής: Amanita Design
Εκδότης: Amanita Design
Κυκλοφόρησε: 24 Μαρτίου 2016
MSRP: 19,99 δολάρια
Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε Samorost 3 είναι τα τοπία του. Αυτή είναι ίσως η πιο όμορφη περιπέτεια που έχω παίξει ποτέ, που ανταγωνίζεται μόνο μερικούς από τους άλλους τίτλους της Amanita Design. Τοποθετημένος στον εξωτερικό χώρο με πέντε κύριους πλανήτες και τέσσερις μικρούς δορυφόρους για εξερεύνηση, το σουρεαλιστικό τοπίο ξυπνά πραγματικά με ζωντανά χρώματα και τραγανότητα που σχεδόν συνορεύει με τον φωτορεαλισμό. Η ζωντανή απεικόνιση στην οθόνη είναι τα πράγματα από τα οποία θέλω να φτιάξω τα όνειρά μου και είναι απόλυτη χαρά απλά να περιπλανηθούμε και να θαυμάσουμε τα οράματα του καλλιτέχνη.
Όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια της Amanita, η ιστορία εδώ είναι απλή και χωρίς κανένα κείμενο ή αφήγηση. Μετά από ένα μυστηριώδες κέρας που πέφτει από τον ουρανό και προσγειώνεται στην μπροστινή αυλή του, ο μικρός πρωταγωνιστής που μοιάζει με ξωτικό ξεκινά ένα ταξίδι στο διάστημα για να βρει την πηγή του αδέσποτου μουσικού οργάνου. Αν και είναι μια συνέχεια του Samorost 2 , η ιστορία είναι αρκετά απλή που δεν είναι απαραίτητο να παίξετε πρώτα τα άλλα παιχνίδια της σειράς.
Ο πρωταγωνιστής χρησιμοποιεί το νεοαποκτηθέν κέρατο για να ενισχύσει τους ήχους γύρω του, πολλοί από τους οποίους περιέχουν μελωδίες που μπορεί στη συνέχεια να παίξει χρησιμοποιώντας το ίδιο όργανο. Αυτό του επιτρέπει να μιλήσει με τα πνεύματα, τα οποία ουσιαστικά θα δρουν με συμβουλές, λύσεις παζλ και στοιχεία ιστορίας σε μια σειρά από σαραντάδες. Περιστασιακά, θα συναντήσει άλλους χαρακτήρες που θα μεταδίδουν πληροφορίες με παρόμοιο τρόπο, όπως μια σειρά εικόνων και κινούμενων εικόνων αντί για λέξεις.
Ο χαρακτήρας χωρίς χαρακτήρες Samorost 3 ακόμη και σε τα μενού που πλοηγούνται μέσω συμβόλων. Αυτό περιλαμβάνει τα πάντα, από τις ρυθμίσεις έως την αποθήκευση. Οι μόνες λέξεις που υπάρχουν βρίσκονται στις πιστώσεις, και κυριολεκτικά όλα τα άλλα ανακοινώνονται μέσω μιας πιο καθολικής γλώσσας των εικόνων. Να είστε προσεκτικοί όμως, σε ένα σημείο έκανα τυχαία ένα νέο παιχνίδι σκέπτοντας ότι εξοικονομούσα και έχανα όλη μου την πρόοδο. Μπορεί να μην λειτουργεί τέλεια, αλλά είναι μια χρήσιμη μέθοδος ανοίγματος του παιχνιδιού σε ανθρώπους όλων των γλωσσών και πολιτισμών.
Τα παζλ κυμαίνονται από το τυπικό σημείο-και-κλικ του να κυνηγούν αντικείμενα για να αλληλεπιδράσουν με πιο απλά παζλ, όπως η εξεύρεση της σωστής σειράς για να τοποθετήσετε ένα σύνολο καρτών. Πολλές καταστάσεις απαιτούν λίγη δημιουργική σκέψη για να λυθούν, όπως το χειρισμό αντικειμένων με έναν συγκεκριμένο τρόπο και όχι απλά κλικ πάνω τους. Συμβουλές και λύσεις μπορούν να βρεθούν με προσεκτική αναζήτηση στο περιβάλλον για να αγγίξουν τα πράγματα ή να ακούσουν με το κέρας. Εάν ένας παίκτης χρειάζεται περισσότερη βοήθεια από αυτό, υπάρχει ένα ενσωματωμένο walkthrough για κάθε δεδομένο δωμάτιο που μπορείτε να έχετε πρόσβαση από το μενού συμπληρώνοντας ένα εύκολο παζλ. Αυτό θα πρέπει κατά προτίμηση να χρησιμοποιηθεί μόνο ως έσχατη λύση, αλλά είναι μια ωραία προσθήκη για τους παίκτες που είναι ιδιαίτερα κατρακυμένοι.
Ιδιαίτερη προσοχή έχει και ο ήχος, που αποτελείται από ένα λεπτό, κομψό soundtrack, ειρηνικούς περιβαλλοντικούς θορύβους και μοναδικά ηχητικά εφέ. Πολλά από τα ηχητικά εφέ εκφράζονται από τους ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένου του γαβγίσματος του σκύλου, της εισπνοής και της εκπνοής του διαστημοπλοίου, και της αξιολάτρευτης ανοησίας που ομιλείται από τον πρωταγωνιστή, ενώ άλλοι μοιάζουν περισσότερο με εχθρικά φαινόμενα. Υπάρχουν επίσης μερικές περιπτώσεις όπου μερικά από τα πλάσματα θα αρχίσουν να δημιουργούν δική τους μουσική, με αποτέλεσμα ένα χαρισματικά πρωταγωνιστή, ο οποίος είναι πάντα μια χαρά να παρακολουθήσετε και να ακούσετε. Οι ήχοι προσθέτουν πραγματικά ένα παχύ στρώμα γοητείας πάνω από τα ήδη γοητευτικά γραφικά.
Samorost 3 είναι ένα σχετικά σύντομο ταξίδι, παίρνοντας περίπου πέντε με έξι ώρες για να νικήσει και λίγο περισσότερο για να ολοκληρωθεί πλήρως. Αυτός ο χρόνος είναι εμπλουτισμένος με ευχάριστους χαρακτήρες, εκπληκτικό σκηνικό και έξυπνα γρίφους, οπότε ενώ μπορεί να είναι σύντομη, είναι σίγουρα καλός χρόνος. Για όσους εκτιμούν τους προηγούμενους τίτλους της Amanita ή το είδος περιπέτειας point-and-click γενικά, Samorost 3 συνιστάται ιδιαίτερα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
απαριθμήστε τυχόν λειτουργικά συστήματα με τα οποία είστε εξοικειωμένοι