bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
Το 1.0.3 είναι ζωντανό για όλες τις πλατφόρμες
Αν και μου άρεσε ο χρόνος με τον προσομοιωτή Iron Man που είναι Υμνος , είναι ξεκάθαρο ότι πρέπει να γίνουν εργασίες όσον αφορά την αντιπαράθεση RPG και τα σφάλματα.
Το BioWare εργάζεται για την αντιμετώπιση πολλών από αυτά τα ζητήματα τόσο κατά και μετά την έναρξη του παιχνιδιού, όσο και η έκδοση 1.0.3, η οποία επιδιώκει να κάνει πολλά από αυτά, είναι τώρα ζωντανή για όλες τις πλατφόρμες. Το μεγάλο πράγμα είναι ότι οι respawn χρονομετρητές είναι τώρα πιο επιεικείς και τα πιο διαδεδομένα σφάλματα, συντριβή και ηχητικά ζητήματα, αντιμετωπίζονται στο patch. Επιδιώκει επίσης να σκουπίσει μερικά κεντρικά σφάλματα στο PC και να προσθέσει τις δυνατότητες γρήγορης αναπαραγωγής των Stronghold (μπουντρουμιών).
Μερικοί χρήστες αναφέρουν ότι εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν σφάλματα και ότι η συχνότητα των λεηλασιών άλλαξε ξανά για να προσφέρει λιγότερες μοναδικές σταγόνες (απλά ανοίξτε τις πύλες των πλημμυρών). Δεδομένου ότι το πλιάτσικο έχει αλλάξει πολλές φορές τώρα, έχουμε φτάσει στο BioWare για διευκρινίσεις σχετικά με το θέμα.
Patch 1.0.3 (Reddit)
ξεκούραστες ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης για υπηρεσίες web για έμπειρους
Επιδιορθώσεις και αλλαγές υψηλού επιπέδου
- Οι περιοριζόμενες περιορισμοί έχουν αφαιρεθεί - Οι επαναληπτικοί χρονομετρητές βασίζονται τώρα στη δραστηριότητα στην οποία βρίσκεται ένας παίκτης. Τα Crit-Path, οι αποστολές των αντιπροσώπων και άλλες αποστολές εκτός του τελικού παιχνιδιού έχουν τώρα ένα χρονόμετρο αναπνοής 10 δευτερολέπτων. Οι οχυρώσεις, τα θρυλικά συμβόλαια και άλλες αποστολές τελικών παιχνιδιών έχουν τώρα ένα χρονόμετρο αναπνοής 30 δευτερολέπτων. Ο αναπαιδής χρονοδιακόπτης Freeplay παραμένει αμετάβλητος.
- Αλλαγές σκουπιδιών - Οι κοινές (λευκές) και οι ασυνήθιστες (πράσινες) σταγόνες δεν θα εμφανίζονται πλέον για παίκτες με επίπεδο 30.
- Βελτιωμένη σταθερότητα για όλες τις πλατφόρμες - αυτό περιλαμβάνει διορθώσεις για ορισμένα θέματα που προκάλεσαν συντριβές ή προβλήματα σύνδεσης
- Βελτιώσεις ήχου - Διορθώθηκε ορισμένα θέματα που θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε απώλεια ήχου
Γενικές διορθώσεις και βελτιώσεις
- Διορθώθηκαν ορισμένα θέματα που εμπόδιζαν τους παίκτες να έχουν πρόσβαση στο Forge
- Όλες οι αποστολές πρέπει τώρα να τελειώσουν όταν πληρούνται όλες οι προϋποθέσεις
- Τα εισερχόμενα εμφανίζουν σωστά τις πληροφορίες στον Η / Υ (τα εισερχόμενα βρίσκονται στο newsfeed)
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει την αδυναμία των παικτών να αλληλεπιδρούν με τα NPC στο Fort Tarsis
- Η θήκη δεν είναι πλέον προσβάσιμη από το Forge. Αυτή η αλλαγή έγινε για να βελτιωθεί η απόδοση
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει το παιχνίδι να κρεμάσει κατά την είσοδο σε μενού κατά τη διάρκεια μιας αποστολής
- Οι τιτάνες δεν θα αναπαύονται πλέον στις αποστολές αφού νικούν. Παράδειγμα: αν οι παίκτες νικήσουν 2 από τους 3 τιτάνες και στη συνέχεια σβήνουν στο τρίτο, οι δύο πρώτοι δεν θα ξαναεμφανιστούν όταν οι παίκτες respawn κατά τη διάρκεια μιας αποστολής
- Τα μηνύματα τερματισμού του διακομιστή πρέπει τώρα να εμφανίζονται λιγότερο συχνά
- Η δυνατότητα να παίξει το Quickplay σε ένα Stronghold έχει προστεθεί στο παιχνίδι
- Το κουμπί του ποντικιού 4 δεν συνδέεται πλέον με το κουμπί 'πίσω' για τους παίκτες PC
- Οι διακοπές που συνέβησαν κατά την επιλογή συγκεκριμένων επιλογών συνομιλίας όταν έχουν επιδιορθωθεί αλληλεπιδράσεις με NPC
- Οι παίκτες δεν πρέπει πλέον να κολλήσουν στο τέλος της αποστολής «Τάφος της Γενικής Ταρσικής»
- Οι παίκτες πρέπει τώρα να αντιμετωπίσουν λιγότερα προβλήματα κατά τη διάρκεια των αποστολών Quickplay. Επιπρόσθετες βελτιώσεις στο Quickplay θα εμφανιστούν σε μελλοντικές ενημερώσεις
- Οι παίκτες δεν πρέπει πλέον να κολλάνε πίσω από τις ομίχλες στις αποστολές ή στα οχυρά τόσο συχνά
- Οι παίκτες θα πρέπει τώρα να λάβουν πίστωση για την πρόκληση 'There Be Giants' όταν έχουν υποβαθμιστεί και όταν το γεγονός είναι ενεργό
- Βελτιώστε τον ήχο όταν νικήσετε τα πλάσματα για καλύτερη ανατροφοδότηση
- Αλλαγή της διατύπωσης για μηνύματα τερματισμού του διακομιστή για να δείξει καλύτερα ότι κλείνει ο διακομιστής παικτών, όχι ολόκληρος ο διακομιστής παιχνιδιών
- Οι παίκτες μπορούν τώρα να ξεκινήσουν μια αποστολή από οπουδήποτε στον κόλπο εκτόξευσης και στο Fort Tarsis.
- Τα φώτα οδήγησης PS4 θα αλλάξουν τώρα με βάση το ακόντιο που χρησιμοποιείται
- Θα πρέπει τώρα να είναι πιο δύσκολο για τους παίκτες να πάρουν την αναισθησία κλειδωμένη από ορισμένες εχθρικές συνθέσεις
- Οι τιμές στις επισημάνσεις μέγιστου χρόνου πτήσης έχουν αυξηθεί
- Η εμφάνιση του βινυλίου N7 στη θωράκιση της Legion of Dawn έχει βελτιωθεί
- Το Haluk θα αντιμετωπίσει σωστά τους παίκτες κατά τη διάρκεια ορισμένων σκηνών διαλόγου
- Το μήνυμα 'Ανοίξτε το φλοιό για να παρακολουθείτε τις προκλήσεις του λεγεωναρίου' δεν θα εμφανιστεί πλέον μετά την ολοκλήρωση των κατάλληλων προκλήσεων
Σταθμοί
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει στους παίκτες να κολλήσουν στην είσοδο των υπονόμων στο Ναό της Καστίλης των Ουλών
Ενημερώσεις πλάσματος
- Τιτάνες: Κάναμε αρκετές αλλαγές ισορροπίας σε όλες τις παραλλαγές των Τιτάνων
- Μείωση του συνολικού μετριασμού των ζημιών από 100% σε 70% έως 75% ανάλογα με τον τύπο βλάβης.
- Αυξήθηκε ο χρόνος που εκτίθενται τα σημεία αδυναμίας.
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τις επιπτώσεις από την εφαρμογή και αποτρέποντας έτσι τα combos.
- Αυξήθηκε η ζημιά που παίρνει ο Τιτάνας από τα αδύνατα σημεία.
- Τα μειωμένα σημεία του Lesser Titan έχουν αλλάξει για να είναι πάντα ενεργά.
- Βελτιωμένη σύγκρουση στο δαχτυλίδι και επιδίωξη επιθέσεων με βλήματα. Αυτό θα τους διευκολύνει να αποφύγετε.
- Μειώθηκε η ακτίνα της επιδίωξης επίθεσης βλήματος.
- Μειώθηκε η ζημιά που προκλήθηκε από την ικανότητα αυτοκαταστροφής.
- Οι μηχανισμοί κατεψυγμένου ουρανού και οι αποξερατήρες δεν μπορούν πλέον να μετακινούνται ή να επιτίθενται ενώ είναι κατεψυγμένοι.
- Η υγεία του Monitor έχει μειωθεί σημαντικά στην καρδιά του Stronghold.
- Δύναμη
- Οι παίκτες θα έχουν λιγότερες πιθανότητες να υποχωρούν επανειλημμένα από βαριές επιθέσεις.
- Προσαρμοσμένη η δύναμη που ασκείται από κάποιες επιθέσεις πλάσματος κάτω από τις οποίες θα μειωθεί η συχνότητα του παίκτη να είναι κλιμακωτή.
Ζημιές και αλλαγές κλίμακας στοιχείων
- Προσαρμογή της κλίμακας ζημιών των δευτερευουσών πηγών βλάβης. Αυτά τώρα κλιμακώνονται με μέση ισχύ εξόδου. Αυτό θα επιτρέψει σε αυτές τις καταστροφές να βελτιωθεί η κλίμακα στις δυσκολίες Grandmaster. Αυτό θα αυξήσει την κλιμάκωση των ακόλουθων:
- Ζημιές από το μέλι
- Combo Damage
- Τελική ζημιά
- Εφέ κατάστασης
- Στοιχείο Procs (π.χ. Proc από Thunder της Yvenia)
- Το στοιχείο Εξέλιξη ισχύος έχει αλλάξει για να αντικατοπτρίζει καλύτερα την πραγματική ισχύ του αντικειμένου με βάση τη σπανιότητά του. Αυτό εφαρμόζεται σε όλα τα στοιχεία αναδρομικά. Οι παίκτες θα δουν τη δύναμη των αντικειμένων τους ανεβαίνουν.
Διορθώσεις σφαλμάτων παιχνιδιού
- Η γραμμή Ultimate δεν θα εμφανίζεται πλέον στην αρχή της αποστολής όταν δεν είναι πραγματικά γεμάτη
- Η ανάκτηση των όπλων θα σταματήσει τώρα όταν ένα exo κοιτάει ευθεία
- Καθορίστηκε μια σειρά από ζητήματα κινουμένων σχεδίων που θα μπορούσαν να συμβούν όταν ο Κολοσσός χρησιμοποίησε την ασπίδα του
- Δεν θα πρέπει πλέον να είναι δυνατόν ο Αναχαιτιστής να καταψυχθεί κατά την εκκίνηση του τελικού του
- Η ζημιά που προκαλείται από τον αύρα Interceptor θα αντιμετωπίσει τώρα τον σωστό τύπο βλάβης που βασίζεται στην ενεργή αύρα
- Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να εξοπλίσουν τις ικανότητες από το ένα ακόντιο στο άλλο
- Ο Κολοσσός μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσει ταχύτητα ταχύτερα αφού δέχτηκε επίθεση από ένα βαρύ χτύπημα από τους εχθρούς
- Ο Κολοσσός μπορεί πλέον να προστατεύει το φορτίο μέσω καταστροφικών αντικειμένων, όπως εκρηκτικών δοχείων ή κόμβων συγκομιδής
- Ο Κολοσσός τώρα ανακάμπτει γρηγορότερα μετά τη συντριβή σε τοίχους
Ενημερώσεις ισορροπίας στοιχείων
- Αυξήθηκε η βασική υγεία του Wind Wall και του Bulwark Point για να προσφέρει καλύτερη κλιμάκωση σε υψηλότερες δυσκολίες. Η διάρκεια αυτών έχει μειωθεί στα 20 δευτερόλεπτα, από 60 δευτερόλεπτα
- Η ζημιά του Burst Mortar έχει αυξηθεί σε 300, από 145 και η ψύξη του έχει μειωθεί σε 6 δευτερόλεπτα, από 10 δευτερόλεπτα. Η περιγραφή του έχει επίσης καθοριστεί
- Η ζημιά του Flak Cannon έχει αυξηθεί σε 42, από 30
- Η περιγραφή του Battle Cry έχει ενημερωθεί για να εξηγήσει ότι μειώνει επίσης τις αντιστάσεις των επηρεαζόμενων στόχων
- Η βλάβη του Wraith Strike έχει αυξηθεί σε 250, από 200 και τώρα θα εφαρμοστεί στοιχειακή επίδραση στους στόχους με βάση την ενεργή αύρα
- Σημείωση: Το κείμενο περιγραφής για το Wraith Strike θα ενημερωθεί στο 1.0.4.
Διορθώσεις σφαλμάτων στοιχείων
- Το Wind Wall δεν πρέπει πλέον να παρεμποδίζει ή να παρεμβαίνει σε άλλες δυνατότητες παικτών
- Το Ranger Grenadier Component θα μειώσει τώρα σωστά το cooldown των χειροβομβίδων
- Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου ορισμένα όπλα δεν πυροβολούσαν εκεί όπου είχαν στρατοπεδεύσει τα σκαλοπάτια
- Η ικανότητα Ice Blast για το ιμάντα καταιγίδας έχει τώρα σωστά εμφανιστεί το εικονίδιο αστάρι
Επιδιορθώσεις σφαλμάτων εγγραφής
- Η επιγραφή Recovery Delay Thruster Delay τώρα εφαρμόζει σωστά ένα μπόνους
- Η επιγραφή ανάκτησης υπερθέρμανσης καθυστέρησης τώρα εφαρμόζει σωστά ένα μπόνους
- Η επιγραφή Bonus Reload Bonus τώρα εφαρμόζει σωστά ένα μπόνους
- Σημείωση: Αυτές θα έχουν μη ενημερωμένες τιμές κειμένου μέχρι την επόμενη ενημερωμένη έκδοση κώδικα (1.0.4)
Ενημερώσεις ισορροπίας στοιχείου κύριου έργου
- Αυξήθηκε η βασική ζημιά των ακόλουθων όπλων Masterwork.
- Το Blaze του Ralner
- Τροχαίο τροχαίο
- Κύκλος Πόνου
- Η τελευταία στάση
- Έντονο αποτέλεσμα
- Προσβολή και τραυματισμό
- Αποστράγγιση σκηνοθέτη
- Βάλσαμο της Gnosta
- Η έκπληξη της Βασσάς
- Καταπραϋντική αφής
- Ανανεωμένο θάρρος
- Το Gambit της Αργεντινής
Επιδιορθώσεις σφαλμάτων του αντικειμένου Masterwork
καλύτερη εφαρμογή για τον έλεγχο της θερμοκρασίας CPU
- Ralner's Blaze - Δεν θα κυλήσει πλέον με λανθασμένες επιγραφές
- Το Ablative Shielding παρέχει τώρα την κατάλληλη ώθηση στην ασπίδα και την θωράκιση
- Το σήμα καταστροφής θα δημιουργήσει τώρα μεγαλύτερη τελική χρέωση όταν ενεργοποιηθεί
- Δεν θα πρέπει πλέον να είναι δυνατή η τοποθέτηση του αποτελέσματος από το Mark του Gunslinger περισσότερες από μία φορές
Εκτός από τις παραπάνω ενημερώσεις, θέλαμε να σας ενημερώσουμε για κάποια άλλα γνωστά θέματα που η ομάδα προσπαθεί να διορθώσει:
- Κατά τη φόρτωση στο παιχνίδι για πρώτη φορά μετά από ένα έμπλαστρο, το Shields and Armor σε ένα ακόντιο θα είναι λανθασμένο. Την πρώτη φορά που ένας παίκτης εισέρχεται και εξέρχεται από το Freeplay ή οποιαδήποτε άλλη δραστηριότητα το πρόβλημα θα επιδιορθωθεί.
- Οι παίκτες δεν λαμβάνουν το επίπεδο 20 αναλωσίμων αγώνων. Οι παίκτες έλαβαν τα σχεδιαγράμματα αντικειμένων αντί για τις συνταγές όταν έφτασαν στο επίπεδο αυτό προηγουμένως.
- Μερικοί παίκτες μπορεί να βιώσουν ακουστικά κτυπήματα ενώ στο Φορτ Ταρσίς.
- Ενδεχομένως να υπάρχουν περιπτώσεις όπου οι παίκτες δεν μπορούν να εγκαταλείψουν μια αποστολή Quickplay μέσω του UI του χάρτη.
- Ο αριθμός των προκλήσεων μπορεί να μην παρακολουθείται σωστά, όπως είναι οι στόχοι της πρόκλησης «θρυλικός ελεύθερος επαγγελματίας».
- Μερικοί παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν ένα σφάλμα όπου δεν μπορούν να αλληλεπιδρούν με αντικείμενα ή παίκτες.
- Τα οπτικά εφέ στα ακροφύσια του ακονίσματος δεν λειτουργούν σωστά, ενώ ο θυελλώδης καιρός υπάρχει στο παιχνίδι.
- Τα μηνύματα αδράνειας μπορεί να μην είναι δυνατό να απορριφθούν μετά την επιστροφή ενός παίκτη από το να βρίσκεται μακριά.
- Υπάρχουν ορισμένα μηνύματα σφάλματος προέλευσης τα οποία ενδέχεται να αντιμετωπίσουν ορισμένοι παίκτες υπολογιστών, συμπεριλαμβανομένης της ένδειξης 'Προέλευση' που δείχνει ότι είναι εκτός σύνδεσης όταν είναι στην πραγματικότητα συνδεδεμένη.
- Το UI ενδέχεται να μην εμφανίζει συμβάντα για κάποιους παίκτες όταν ένα γεγονός έχει δημιουργηθεί κοντά στο Freeplay.
- Υπάρχει ένα σφάλμα όπου τα pips μπορούν να αλλάξουν μεταξύ των δραστηριοτήτων. Πρόκειται για θέμα προβολής και παιχνιδιού.