review risen 2 dark waters
Το πρωτότυπο Ανέστη ήταν ένα περίεργο μικρό θηρίο. Σε ένα είδος που χρησιμοποιείται τόσο για την ενδυνάμωση του παίκτη, επιτρέποντάς του να ζήσει ηρωικές φαντασιώσεις σε έναν κόσμο γεμάτο θησαυρούς, επιλογές και υπέροχες πράξεις, Ανέστη ήταν πολύ διατεθειμένος να σας απαλλάξει από την αξιοπρέπεια σας, να σας κλωτσήσει λίγο και να σας φτύσω από ένα πιο ταπεινό και πιο επαίσχυντο άτομο.
Με πολλούς τρόπους, τι Ανέστη προσπάθεια ήταν αξιοθαύμαστη. Ήθελε να σας κάνει να κερδίσετε τη φαντασία σας δύναμη. Ωστόσο, το αδέξιο σύστημα πλοήγησης, η εμπιστοσύνη στις ενέδρες και η γενική έλλειψη ισορροπίας με έδιωξαν αρκετά γρήγορα.
Σε Ανάσταση 2: Σκούρα νερά , η φιλοδοξία παραμένει. Και τα προβλήματα. Αυτή τη φορά, ωστόσο, δεν μπορούσα να σταματήσω να παίζω. Ίσως ήταν μια μνησικακία, μια επιθυμία να κλωτσήσει τον κώλο του παιχνιδιού για μια αίσθηση της άσκοπης αποπληρωμής. Ίσως ήταν απλά ότι, παρά τα προβλήματά του, Ανέβηκε 2 εξακολουθεί να καταφέρνει να είναι απογοητευτική. Πιθανότατα, και οι δύο.
Ανάσταση 2: Σκούρα νερά (PC (αναθεωρημένο), PlayStation 3, Xbox 360)
Προγραμματιστής: Piranha Bytes
Εκδότης: Deep Silver
Κυκλοφόρησε: 27 Απριλίου 2011 (PC), 22 Μαΐου (PlayStation 3, Xbox 360 )
MSRP: 59,99 δολάρια
Rig: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, με 8GB μνήμης RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Ανέβηκε 2 λαμβάνει χώρα αρκετά χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι, με τον κόσμο σε ένα αναπάντεχο ποσό κινδύνου. Ο ανώνυμος ήρωας μας επέστρεψε, τώρα ένα αλκοολικό κέλυφος του πρώην εαυτού του που υπηρετούσε στην Ιερά Εξέταση. Ο «παλιός κόσμος» έχει καταπιεί από τέρατα από τα βάθη του ωκεανού και ο ήρωάς μας είναι επιφορτισμένος με το καθήκον να καθαρίσει το νέο - μια περιοχή τροπικών ζούγκλων, αρχαίων ιθαγενών φυλών και δολοφόνων πειρατών - για έναν τρόπο να νικήσει το αρχαίο κακό επιτίθεται από τη θάλασσα. Cue περιπέτεια στην ανοιχτή θάλασσα, η φθορά των φανταχτερά καπέλα τρίκονα, και περισσότερο ρούμι από έναν άνθρωπο θα μπορούσε να πιει ιατρικά.
Στην καρδιά του, Ανέβηκε 2 είναι ένα παραδοσιακό παιχνίδι παιχνιδιού ρόλων με έμφαση στην εξερεύνηση και την αποδοχή των quests από αγενείς χαρακτήρες που μπορεί ή δεν μπορούν να αποδειχθούν χρήσιμοι για τη συνολική αποστολή. Όπως και με το τελευταίο παιχνίδι, η πλοήγηση στον κόσμο είναι λίγο περισσότερο από μια ταλαιπωρία από ό, τι χρησιμοποιείται στην εποχή μας της σύγχρονης ευκολίας, αν και κάποιοι μπορεί να εκτιμούν την έλλειψη χειρός. Η πυξίδα μέσα στο παιχνίδι είναι χρήσιμη για πολύ λίγα και οι παίκτες πρέπει να συνεχίσουν να ελέγχουν την οθόνη του χάρτη για να μάθουν πού είναι ο σκοπός αναζήτησης. Καθώς εξερευνηθούν τα διάφορα νησιά του παιχνιδιού, τα σημεία ταχείας κίνησης ξεκλειδώνουν, αλλά μερικά από αυτά είναι πολύ τυχαία τοποθετημένα, με περιοχές που φαίνονται σαν προφανείς επιλογές που απομένουν εντελώς αποκομμένες. Ευτυχώς, τα νησιά δεν είναι πάρα πολύ τεράστια, και μόλις οι παίκτες πάρουν το δικό τους πλοίο, μπορούν να ταξιδέψουν στον κόσμο με αρκετά αξιοπρεπή ρυθμό.
Αντί να χρησιμοποιήσετε ένα παραδοσιακό σύστημα ισοπέδωσης, οι παίκτες κερδίζουν πόντους Glory για τους σκοτωμένους εχθρούς, τις τοποθεσίες που βρέθηκαν και τις αναζητήσεις που ολοκληρώθηκαν. Η δόξα μπορεί να επενδυθεί σε πολλά χαρακτηριστικά που διέπουν τις στατιστικές και τις ικανότητες απελευθέρωσης. Για παράδειγμα, η δαπάνη δόξας για να ανεβάσει την αντοχή ενός ατόμου επιτρέπει στον παίκτη να απορροφήσει περισσότερες ζημιές από τα όπλα και να επιτρέψει στους παίκτες να μάθουν δεξιότητες όπως το Bladeproof (μειωμένη ζημιά από όπλα μαζικής μάχης) και να εκφοβίσουν (επιτρέπει στον παίκτη να χρησιμοποιεί απειλητικές επιλογές διαλόγου με NPCs) . Όσο περισσότερο τα επίπεδα χαρακτηριστικών, τόσο περισσότερο η δόξα απαιτεί, ενώ οι δεξιότητες που σχετίζονται με κάθε χαρακτηριστικό αγοράζονται από τους δασκάλους για μια άσεμνη ποσότητα χρυσού.
Είναι ένα διασκεδαστικό σύστημα με ένα πολύ ευχάριστο σύνολο δεξιοτήτων (χαρακτήρες με υψηλή επίπληξη μπορούν να εκπαιδεύσουν πιθήκους για να τους κλέψουν), αν και το υψηλό κόστος - τόσο από πλευράς δόξας και χρυσού - κάνει την τροφοδοσία να αισθάνεται σαν μια αγγαρεία κατά περιόδους. Ο χρυσός δεν πέφτει από τις τσέπες των ανθρώπων, ειδικά όταν οι παίκτες πρέπει να ξοδέψουν χρήματα για δωροδοκία και εξοπλισμό, οπότε μπορεί να είναι πολύ πολύς χρόνος πριν ο παίκτης αισθάνεται ότι τροφοδοτείται κατάλληλα.
Αυτό είναι ένα ζήτημα που οφείλεται στο γεγονός ότι Ανέβηκε 2 είναι γελοία φτηνό κατά καιρούς. Υπάρχουν πολλά τέρατα που μπορεί να χτυπήσουν σκληρότερα και ταχύτερα από ό, τι μπορείτε, μερικά από τα οποία μπορούν να σας ξεπεράσουν αν προσπαθήσετε να ξεφύγετε. Ορισμένα τέρατα διαθέτουν απαγορευμένες επιθέσεις που χτυπούν γρηγορότερα από ό, τι μπορεί να κινηθεί ο παίκτης και δεν ντρέπονται να επαναλάβουν αυτές τις επιθέσεις και να κλειδώσουν τον ήρωά μας σε επαναλαμβανόμενα κινούμενα σχέδια. Εάν καταπολεμήσετε πολλαπλούς αντιπάλους ταυτόχρονα, θα είστε παγιδευμένοι σε μια κατάσταση κατά την οποία κάποιος θα σας επιτεθεί κατά τη διάρκεια της μάχης, ενώ οι άλλοι θα σταθούν σε ασφαλή απόσταση και θα ρίξουν απεριόριστα δόρατα ή θα πυροδοτήσουν φαύλους μουσκέτες σε σας. Όλα αυτά είναι ρίχνονται σε σας πριν ο ήρωας είναι ακόμη στη μέση ικανός να υπερασπιστεί τον εαυτό του ενάντια στους περισσότερους από τους εχθρούς που θα αντιμετωπίσει.
Κάποιες φορές, τα πράγματα είναι τόσο ανισόρροπα ώστε να είναι απογοητευτικά. Ανέβηκε 2 σκληρά θέτει τον παίκτη σε αποτυχία. Fancy αμφισβητεί το πρώτο NPC που συναντάς σε μια μονομαχία κατάρτισης; Περιμένετε να κλωτσήσει τον κώλο σας, χρησιμοποιώντας κινήσεις δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον εαυτό σας για ώρες. Τον περιμένετε να χτυπήσει την υγεία σας κάτω από ένα λουρί, το οποίο θα πρέπει να θεραπεύσετε. Αναμείνετε ότι το μικρό έλεος λείπει από τα λιγότερο ενσυναίσθητα πλάσματα που περιμένουν έξω. Ω, και αναμένουν να σώσει πριν και μετά από κάθε αγώνα, και μερικές φορές στο μεταξύ.
Αυτό το αρχικό σοκ κρύβει αυτό που είναι, όταν σκάβετε αρκετά βαθιά σε αυτό, μια παράξενη ανταμοιβή περιπέτεια. Αν και ποτέ δεν θα αισθανθείτε πραγματικά ισχυρό Ανέβηκε 2 ο κόσμος, ο διαθέσιμος χρόνος και η χρηματοδότηση εντός του παιχνιδιού θα σας βάλουν σε ίση θέση με την πιο ανθεκτική αντιπολίτευση του παιχνιδιού και μέχρι να ενισχύσετε τον ήρωα σας αρκετά ώστε να καταλάβετε τελικά περισσότερους από έναν πειρατές χωρίς βοήθεια, θα αισθανθείτε εξαιρετικά υπερήφανοι του εαυτού σου. Είναι ένα πολύ περίεργο παιχνίδι που σας τιμωρεί τόσο σκληρά ότι θα αρχίσετε να αισθάνεστε λαμπρός απλά για να γίνει ελαφρώς ικανός. Αισθάνομαι ότι πολλοί δεν θα βρουν την προσπάθεια που αξίζει, αλλά εκείνοι που κολλάνε με το τσίρκο της κακομεταχείρισης μπορεί να εκπλαγούν από το πόση ικανοποίηση υπάρχει από την τελική γεύση.
Ο σαδισμός ανακουφίζεται περαιτέρω όταν οι παίκτες γίνουν καπετάνιος του πλοίου τους και συγκεντρώσουν ένα πλήρωμα. Οι παίκτες μπορούν να πάρουν ένα μέλος του πληρώματος ως σύντροφο έξω στα νησιά, μερικοί από τους οποίους υπάρχουν απλά για να έχουν την πλάτη σας σε μια πάλη, ενώ άλλοι διαθέτουν δεξιότητες για να προσφέρουν ειδικά οφέλη στον τομέα. Οι περισσότεροι παίκτες πιθανότατα θα πάνε με τον Chani, του οποίου η ικανότητα ως μάγισσα της επιτρέπει να θεραπεύει τον ήρωα όταν η υγεία του πέφτει πάρα πολύ χαμηλή - μια ανεκτίμητη και ζωηρή δύναμη που αμαρτάνει σχεδόν οτιδήποτε άλλο στο μενού.
Το σύστημα μάχης προσπαθεί να είναι βαθύτερο από τους περισσότερους στο είδος, αν και η απρόσφορη εφαρμογή του κάνει να αισθάνεται λίγο δύσκολες κατά περιόδους. Η καταπολέμηση του Melee εξαρτάται από το χρονοδιάγραμμα και την αντεπίθεση, προκειμένου να αγωνιστεί με επιτυχία, αν και οι ικανότητες με τις οποίες πρέπει να γίνουν όλα αυτά πρέπει να αγοραστούν αποσπασματικά από τους δασκάλους. Όταν οι παίκτες έχουν τελικά αρκετές δεξιότητες που συγκεντρώνονται, μπορούν να μπλοκάρουν και να παραβιάζουν τις επιθέσεις, επιτίθενται ταυτόχρονα με τον αντίπαλο και στη συνέχεια πιέζοντας το πλήκτρο διαστήματος ακριβώς την κατάλληλη στιγμή για να αντιμετωπίσει μια αντιπαράθεση. Τα πυροβόλα όπλα μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν πατώντας το πλήκτρο 'E' οποιαδήποτε στιγμή, αν και οι παίκτες πρέπει να σιγουρευτούν ότι θα μπλοκάρουν ή θα διακινδυνεύουν να γυρίσουν τον ήρωα και να πυροβολήσουν για κάποιο λόγο τον αέρα. Επίσης, πρέπει να έχουμε κατά νου ότι ολόκληρο αυτό το σύστημα μάχης ρίχνεται έξω από το παράθυρο όταν αγωνίζονται τέρατα, τα οποία δεν μπορούν να μπλοκαριστούν και να μετατρέψουν το όλο πράγμα σε ένα ανούσιο παιχνίδι hack n 'slash.
Νέα στη σειρά είναι η μαγεία βουντού, την οποία περισσότεροι ύπουλοι παίκτες μπορούν να βελτιώσουν μέσω της Δόξα, όπως και οτιδήποτε άλλο. Το Voodoo επιτρέπει όχι μόνο την παρασκευή μυστικιστικών φίλτρων, αλλά και τη δημιουργία κούκλων που μπορούν να καταρρίψουν τους αντιπάλους ή ακόμα και τη φυσική κατοχή άλλων χαρακτήρων. Σε βασικές στιγμές της ιστορίας, ο ήρωας θα πρέπει να διαθέτει κάποιους χαρακτήρες για να χειριστεί γεγονότα ή να διεισδύσει σε περιοχές, οδηγώντας σε μερικές στιγμές ψυχαγωγίας.
Μιλώντας για διασκεδαστικό, Ανέβηκε 2 Η ιδέα του τι είναι και δεν είναι ένα αποδεκτό αστείο δημιουργεί ένα φρύδι κατά καιρούς. Είμαι όλοι για άγευστες gags, αλλά μερικοί από το διάλογο αυτού του παιχνιδιού μπορεί να διασχίσουν τα όρια του αποδεκτά ριψοκίνδυνος και να πέσουν σταθερά σε προσβλητικό έδαφος. Μια πρώιμη αναζήτηση περιλαμβάνει την προσπάθεια να εξαναγκάσει τον σύντροφό σας σε μια δουλειά κουζίνας για κανέναν άλλο λόγο από ότι είναι «μια γυναίκα». Αργότερα, οι χαρακτήρες αναφέρονται ανοιχτά στους μαύρους εγχώριους ως «spearchuckers» (ένας ρατσιστικός όρος στην Ευρώπη), ενώ αρκετά ομοφυλόφιλα ανέκδοτα έρχονται. Μπορεί κανείς να υποστηρίξει ότι αυτοί οι χαρακτήρες είναι γεμάτοι σε έναν κόσμο πειρατείας και αναμένεται, φυσικά, η άγνοια, αν και το γεγονός ότι τα σχόλια παρουσιάζονται τακτικά κατά τρόπο ουσιαστικό, χωρίς απολύτως νόημα κριτικής ή καταγγελίας και μερικές φορές προέρχονται από το στόμα του ήρωα, παραμένει ελάχιστα ανησυχητικό. Δεν ήταν αρκετό να με προσβάλει προσωπικά, αλλά σίγουρα έμεινα έκπληκτος και θα συνιστούσα σε όσους είχαν νεύρα να κρατήσουν τις ασπίδες τους επάνω.
Έξω από την περιστασιακή ντροπή, ο Piranha Bytes καταφέρνει να δημιουργήσει μερικά χαμόγελα με κάποια πραγματικά διασκεδαστική - αν και απροσδόκητα ανόητη - κωμωδία. Εκκεντρικοί χαρακτήρες, όπως ένα κακόγουστο gnome που δεν μπορεί να σταματήσει να ορκίζει και ένας πειρατής που πέθανε, έχασε τη μισή ψυχή του στον υπόκοσμο και έγινε τρελός δημαγωγός, καταφέρνουν να βάλουν κάποιες απολαυστικά διασκεδαστικές παραστάσεις. Υπάρχει μεγάλη διασκέδαση στο να παίζεις αυτό που είναι, στην καρδιά, ένα M-rated Οι Πειρατές της Καραϊβικής .
Ανέβηκε 2 έχει ένα αναθεωρημένο βλέμμα σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι, αν και το μεγαλύτερο οπτικό όφελος προέρχεται από τα νέα τροπικά του περιβάλλοντα. Το παχύ πράσινο και τα φωτεινά ηλιόλουστα νησιά κάνουν για ένα οπτικά ελκυστικό παιχνίδι που μπορεί να μην είναι ίσο με το Αχαρτογράφητος s ή ακόμα και Skyrim του κόσμου, αλλά παρόλα αυτά φέρνουν στην εκδήλωση μια χροιά χρώματος και εξωτικής αίσθησης. Υπάρχουν μερικοί λόξυγκες, κυρίως στον αδίστακτο σύμμαχο Α.Ι. που βλέπουν τους παίκτες να παγώνουν στη θέση τους ή να περιπλανιούνται, αλλά διαφορετικά αυτό είναι ένα από τα πιο σταθερά και τεχνικά υγιή ευρωπαϊκά RPG που έχω παίξει. Μια επιλογή από ενθουσιωδώς ανόητους φωνητικούς ηθοποιούς και κάποια αξιοπρεπή μουσική βοηθούν στην ολοκλήρωση της παρουσίασης.
Ανάσταση 2: Σκούρα νερά είναι ένα δύσκολο παιχνίδι για να επανεξετάσω, διότι θέλω να εκφράσω πόσο απολάμβανα τον εαυτό μου, παρά τα βουνά της κριτικής που δικαίως αξίζει. Είναι αδικαιολόγητα ο μέσος-πνεύμα, απαιτεί ένα τεράστιο ποσό του χρόνου του παίκτη πριν να χτυπήσει το βήμα του, και το όλο θέμα είναι δυσοίωνα να εκτοξεύσει. Το μόνο που λέγεται, όταν τελικά ανοίγει και αφήνει τον παίκτη να διασκεδάσει, Ανέβηκε 2 έχει ώρες σε ώρες εύλογα ευχάριστο gameplay που προσφέρεται. Η απογοήτευση του να παγιδευτεί στη γωνία από έναν γρηγορότερο αντίπαλο δεν αφήνει ποτέ το χέρι σας, αλλά μόλις οι παίκτες φτάσουν αρκετά δυνατοί για να το απολαύσουν και να χτυπήσουν πίσω, το συναίσθημα ανακούφισης και δικαίωσης είναι αξιοσημείωτο. Όλοι σας, θα πάρετε πάνω από τριάντα ώρες πειρατής αρωματοποιία που θα σας ωθήσει και θα σας κάνει να αισθάνεστε καλά μέσα.
Αυτό που έχει αναπτύξει ο Piranha Bytes θα μπορούσε να είναι ένα εξαιρετικά ανώτατο παιχνίδι, το οποίο θα μπορούσε να έχει πάει toe to toe με τα heavyweights της δράσης ρόλων. Λόγω ορισμένων εξαιρετικά αμφισβητήσιμων αποφάσεων σχεδιασμού, ωστόσο, πολλές από αυτές τις δυνατότητες έχουν εξαφανιστεί. Με τόσο πολύ χαμένο, είναι ίσως μια απόδειξη για το πόσο ταλαντούχος είναι η ομάδα μυστικά Ανέβηκε 2 εξακολουθεί να είναι γεμάτη διασκέδαση ενόψει της πραγματικά παρεμποδιστικής αποτυχίας.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης μοντελοποίησης δεδομένων
Αυτό αξίζει ελάχιστο χειροκρότημα.