gamer girl spotlight 119861

Γνωρίστε τον νέο αγαπημένο σας προγραμματιστή
Ολίβια Χέινς είναι ένας ανεξάρτητος προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών με έδρα τη Μελβούρνη. Αν και η Haines έχει γεμίσει το DIY itch.io με τις δημιουργίες της τα τελευταία χρόνια, νωρίτερα αυτό το χειμώνα, το δημοφιλές της Τικ Τοκ σχετικά με την επιθυμία να κάνει μόνο βιντεοπαιχνίδια ως μια μορφή αυτοέκφρασης τη βοήθησε να την ωθήσει στο mainstream .
Ανακάλυψα την Haines μέσω αυτού του TikTok και γοητεύτηκα αμέσως από το ιδιαίτερο στυλ του βιντεοπαιχνιδιού της. είναι νοσταλγικός , γαλήνιος , και καραμέλα ροζ-μπλε , συχνά ενθαρρύνει την αργή, βαριά ενδοσκόπηση, όπως αν η FromSoftware έδινε σε όλους τους παίκτες της ένα ασαφές στυλό και ημερολόγιο αντί για μια μαύρη οθόνη που σας λέει ότι πέθανες. Αντίθετα, τα παιχνίδια του Haines έχουν ένα ασημί μάνδαλο στη ζωή και συζητήσαμε μέσω email για αυτήν τη δόση Gamer Girl Spotlight .
Πες μου λίγα λόγια για τον εαυτό σου και για το πώς ξεκίνησες για πρώτη φορά στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Πώς θα περιγράφατε την προσωπική σας σχέση με τα βιντεοπαιχνίδια και την κοινότητα των βιντεοπαιχνιδιών; Έχει αλλάξει καθόλου με τον καιρό;
Δεν είχα σκεφτεί μια καριέρα στα παιχνίδια μέχρι που ήμουν στην 11η τάξη, όταν έμαθα ότι η σχεδίαση παιχνιδιών ήταν κάτι που μπορούσες να σπουδάσεις στο πανεπιστήμιο. Ένιωσα τέλεια για μένα. Ήμουν γοητευμένος από τα βιντεοπαιχνίδια από μικρός και περνούσα όλο τον ελεύθερο χρόνο μου κάνοντας ψηφιακή τέχνη και ένιωθα ότι ήταν το μόνο πεδίο όπου θα μπορούσα να βρω δουλειά για την τέχνη μου.
Υπέθεσα ότι θα δούλευα για μια δουλειά concept art ή design και δεν φανταζόμουν να κάνω ολόκληρα παιχνίδια μόνος μου. Δεν ήταν μέχρι Μπαρ ΣΚ άνοιξε στη Μελβούρνη —ένας εκθεσιακός χώρος για ανεξάρτητα παιχνίδια— που εκτέθηκα σε μια εντελώς διαφορετική πλευρά της βιομηχανίας: δημιουργούς που έκαναν πειραματικές, περίεργες και προσωπικές εμπειρίες χωρίς ομάδα ή στόχο οικονομικού κέρδους. Ένιωσα ενθάρρυνση να δοκιμάσω να φτιάξω και να κυκλοφορήσω παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις υπάρχουσες δεξιότητες τέχνης και τις περιορισμένες γνώσεις μου σε 3D, και μόλις δημοσίευσα το πρώτο μου έργο στο itch.io Ήμουν κολλημένος και ήξερα ότι είχα κάνει τη σωστή επιλογή καριέρας.
Η σχέση μου με τα παιχνίδια και την κοινότητα είχε τα πάνω και τα κάτω της, ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια του πανεπιστημίου που μου φάνηκε πολύ δύσκολο, καθώς και ο αγώνας να βρω δουλειά μετά την αποφοίτησή μου.
Τώρα βρίσκομαι σε ένα μέρος όπου αισθάνομαι εξαιρετικά ασφαλής και σίγουρος για τις ικανότητές μου και πιστεύω πραγματικά ότι η δουλειά μου έχει αξία σε αυτόν τον κλάδο.

(Πηγή: Dollhouse)
Τι σας παρακίνησε να κάνετε αυτό το TikTok για παιχνίδια που επικεντρώνονται στην αυτοέκφραση και όχι στο παραδοσιακό παιχνίδι; Πώς ήταν η ανταπόκριση και σας εξέπληξε κάτι σχετικά;
Ξοδεύω πολύ χρόνο στο TikTok και η γυναικεία παρόρμηση να (εισάγω κάτι εδώ) ήταν μια τάση που μου άρεσε. Πολλά από αυτά είναι αρκετά γελοία και ήθελα να συμμετάσχω στην τάση και να ασχοληθώ με τα παιχνίδια μου, καθώς έχουν μια πολύ θηλυκή εμφάνιση και αίσθηση.
Αρχικά, υπήρξαν πολλά θυμωμένα σχόλια από ανθρώπους που δεν είχαν τη μορφή του αστείου και καθώς το έβλεπα να αυξάνεται συνεχώς σε αριθμούς, ανησυχούσα ότι η αρνητικότητα θα κλιμακωθεί, αλλά δεν άργησε να γίνουν αυτά τα σχόλια κατακλύζομαι από τόσα ευγενικά, ενθουσιώδη και ενθαρρυντικά λόγια.
Για πολύ καιρό πριν συμβεί το viral TikTok, πίστευα ότι το κοινό για τη δουλειά μου δεν θα μπορούσε να γίνει μεγαλύτερο και ότι είχα φτάσει στο μέγιστο βαθμό ανάπτυξης που θα είχα ποτέ στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Αποδεικνύεται ότι η δουλειά μου είναι πολύ ελκυστική για πολλούς ανθρώπους - απλώς δεν την είχαν ξαναδεί! Αυτή ήταν η πιο ενθαρρυντική έκπληξη που έγινε ποτέ και είμαι τόσο ευγνώμων που συνέβη.
(Πηγή: Station Street)
Ποια ήταν η μέχρι τώρα εμπειρία σας ως γυναίκα στην ανάπτυξη παιχνιδιών; Υπήρξαν κάποιες ιδιαίτερα ικανοποιητικές στιγμές που θέλετε να μοιραστείτε;Ευτυχώς ήταν κυρίως καλό, ειδικά τα τελευταία χρόνια, καθώς είμαι πολύ τυχερός που βρήκα μια καταπληκτική ομάδα φίλων στα παιχνίδια. Νωρίτερα στην καριέρα μου, ένα από τα πιο ενοχλητικά πράγματα ήταν να με αντιμετωπίζουν σαν ανωμαλία και να συγκρίνουν εμένα και τη δουλειά μου οι άντρες με άλλες γυναίκες στα παιχνίδια, σαν να είμαστε όλοι σε ανταγωνισμό μεταξύ τους (για την προσοχή τους;). αλλά ευτυχώς δεν το άφησα να με σταματήσει από το να προχωρήσω.
Ο συνεργάτης μου ο Andy είναι επίσης προγραμματιστής παιχνιδιών που έχει οδηγήσει σε καταστάσεις σε εκδηλώσεις όπου με αντιμετωπίζουν σαν τη φτωχή του κοπέλα που την έσυραν, αλλά πάντα γελάμε γι' αυτό και ήταν ο μεγαλύτερος υποστηρικτής της δουλειάς μου από την αρχή.
Οι πιο ωφέλιμες στιγμές μου ήταν οποιαδήποτε κατάσταση κατά την οποία μπόρεσα να δουλέψω με παιδιά. Αγαπάω τα παιδιά! Μπορώ να θυμηθώ πολύ ξεκάθαρα ότι ήμουν παιδί/έφηβος και πώς ένιωθα, τις ανασφάλειές μου κ.λπ., και νομίζω ότι είμαι καλός στο να συνδεθώ με τα παιδιά και να τα βοηθήσω να νιώθουν ασφάλεια και αυτοπεποίθηση. Δεν ήξερα καμία ενήλικη γυναίκα που της άρεσαν τα παιχνίδια όταν ήμουν μικρή, αλλά ξέρω ότι θα τις λάτρευα αν το έκανα, οπότε μου αρέσει να πιστεύω ότι μπορώ να γίνω αυτός ο κουλ ενήλικας στις ζωές των νεαρών κοριτσιών που τους ενέπνευσε να αποκτήσουν στην ανάπτυξη παιχνιδιών!
(Πηγή: SurfClub)
Τι δεν γνωρίζει το ευρύ κοινό για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών που πιστεύετε ότι θα έπρεπε;Η ανάπτυξη παιχνιδιών μπορεί να είναι ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα στον κόσμο - δεν θα το αρνηθώ - αλλά ταυτόχρονα, δεν χρειάζεται να είναι. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι στο ευρύ κοινό που θέλουν να κάνουν παιχνίδια, αλλά νιώθουν πολύ συγκλονισμένοι, αλλά δεν χρειάζεται να κατακτήσετε κάθε είδους δεξιότητα προγραμματιστή παιχνιδιών για να ξεκινήσετε απλώς να φτιάχνετε παιχνίδια. Αυτό είναι ένα σημείο που μοιράζομαι στο TikTok με πολλά βίντεο με συμβουλές. Προσπαθώ να ευαισθητοποιήσω τα εργαλεία που αμβλύνουν την καμπύλη μάθησης της ανάπτυξης παιχνιδιών - GB Studio, Bitsy, RPG Maker, κ.λπ. - και ελπίζω να ενθαρρύνω τους ανθρώπους να το δώσουν απλά!
Μετά βίας μπορούσα να μοντελίσω 3D ή να χρησιμοποιήσω το Unity όταν έκανα το πρώτο μου παιχνίδι , αλλά κράτησα το πεδίο εφαρμογής μου μικρό, κολλημένος στις δυνάμεις μου και το απελευθέρωσα ούτως ή άλλως. Θα μάθετε τόσα πολλά από αυτή τη διαδικασία, ανεξάρτητα από το πόσο καλό είναι το παιχνίδι. Δεν χρειάζεται επίσης να εργαστείτε για να κάνετε ένα μεγάλο εμπορικό έργο. μερικοί άνθρωποι συνεχίζουν να κάνουν μικροσκοπικά παιχνίδια, και αυτό είναι υπέροχο.
(Πηγή: SurfClub)
Μερικά κορίτσια/μη δυαδικά άτομα τρομάζουν από τον πολύ λευκό και ανδροκρατούμενο χώρο παιχνιδιών. Τι συμβουλή θα δίνατε σε εκείνους τους ανθρώπους, που επίσης συχνά υποεκπροσωπούνται στο gaming;καλύτερο δωρεάν λογισμικό συντονισμού υπολογιστή
Μπορεί να μην υπάρχει ακόμη ισότιμη εκπροσώπηση των φύλων στους χώρους τυχερών παιχνιδιών, αλλά υπάρχουν αυξανόμενες ομάδες ατόμων υποεκπροσωπούμενων στην κοινότητα που προσέχουν ο ένας τον άλλον. Εδώ στη Μελβούρνη, υπάρχει το Club Women & Non-Binary Gamers που διευθύνεται από την ACMI που προσφέρει έναν ασφαλή χώρο για να απολαύσετε παιχνίδια και να κάνετε φίλους. Δωρεάν παιχνίδι (το μακροβιότερο φεστιβάλ ανεξάρτητων παιχνιδιών στον κόσμο) γιορτάζει παιχνίδια από κάθε είδους υπόβαθρο και είναι εύκολο να βρείτε φίλους και παιχνίδια που έχουν απήχηση σε εσάς σε αυτά τα φεστιβάλ.
Μπορεί να είναι ένας εκφοβιστικός κόσμος, αλλά τα πράγματα βελτιώνονται και η συνεισφορά σας στον χώρο βοηθάει. Θα βοηθήσετε να σπάσει το status quo και να αφήσετε τις νεότερες γενιές να δουν τον εαυτό τους σε χώρους παιχνιδιού και τα πράγματα θα συνεχίσουν να βελτιώνονται μόνο από εκεί.
(Όλες οι εικόνες είναι ευγενική προσφορά της Olivia Haines.)