to naughty dog akyronei to paichnidi pollon paikton the last of us
Το Naughty Dog παραμένει επικεντρωμένο σε παιχνίδια για έναν παίκτη.

Ο τελευταίος από εμάς τελικά δεν θα επιστρέψει στην πλευρά του για πολλούς παίκτες. Η Naughty Dog επιβεβαίωσε σήμερα ότι έχει σταματήσει την ανάπτυξη σε αυτό που ονομάζει The Last of Us Online , ένα multiplayer ΕΛΕΦΑΝΤΑΣ εμπειρία.
Το έργο βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και αρκετό καιρό, με τον Neil Druckmann των Naughty Dog να ανεβαίνει στη σκηνή στο Summer Game Fest 2022 να μιλήσουμε για αυτό. Εκτός από το concept art, η προσπάθεια για πολλούς παίκτες ήταν ως επί το πλείστον ήσυχη, με την ομάδα λέγοντας ότι χρειαζόταν περισσότερο χρόνο νωρίτερα φέτος.
Σε σημερινή δήλωση , το στούντιο εξηγεί μερικά από τα σκεπτικά του πίσω από την απόφαση να αποσυρθεί The Last of Us Online . Η ομάδα πολλών παικτών βρισκόταν στην προπαραγωγή από τότε που εργαζόταν το στούντιο The Last of Us Μέρος II . Αλλά καθώς η παραγωγή συνεχιζόταν, το μέγεθος αυτού που βρισκόταν μπροστά τους έγινε λίγο πιο ξεκάθαρο.
«Κατά την αύξηση στην πλήρη παραγωγή, το τεράστιο εύρος της φιλοδοξίας μας έγινε σαφές. Για απελευθέρωση και υποστήριξη The Last of Us Online θα πρέπει να αφήσουμε όλους τους πόρους του στούντιο πίσω από την υποστήριξη περιεχομένου μετά την κυκλοφορία για τα επόμενα χρόνια, επηρεάζοντας σοβαρά την ανάπτυξη σε μελλοντικά παιχνίδια για έναν παίκτη. Έτσι, είχαμε δύο δρόμους μπροστά μας: να γίνουμε ένα στούντιο παιχνιδιών αποκλειστικά ζωντανής υπηρεσίας ή να συνεχίσουμε να επικεντρωνόμαστε σε αφηγηματικά παιχνίδια για έναν παίκτη που έχουν καθορίσει την κληρονομιά του Naughty Dog».
Με αυτό, ακούγεται ότι το Naughty Dog εμμένει σε προσφορές για έναν παίκτη. Το στούντιο δηλώνει ότι έχει «περισσότερα από ένα φιλόδοξο, ολοκαίνουργιο παιχνίδι για έναν παίκτη» ότι λειτουργεί και θα μοιραστεί περισσότερα όταν η ομάδα είναι έτοιμη.
Ό,τι έχει απομείνει από εμάς
Ενώ οι θαυμαστές των προσφορών που βασίζονται στην ιστορία από το Naughty Dog μπορεί να ανακουφιστούν με αυτή τη δήλωση, είναι μια ενδιαφέρουσα πτυχή στα σχέδια ζωντανής εξυπηρέτησης της Sony. Το 2022, η Sony ήταν στην ουρά να παραδώσει μια τεράστια σειρά τίτλων ζωντανών υπηρεσιών, με 12 να φθάνουν μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2025.
Τον περασμένο μήνα, όμως, η Sony καθυστέρησε το ήμισυ αυτού του σχιστόλιθου . Αυτό, σε συνδυασμό με προηγούμενες εκθέσεις σχετικά με Ο τελευταίος από εμάς «Αποτυχίες για πολλούς παίκτες, κάνουν ολόκληρο το πρόγραμμα live-service να φαίνεται ασταθές. Αναφορές βγήκε επίσης σχετικά με το Bungie, ένα άλλο στούντιο της Sony που εργάζεται στο τεράστιο FPS με ζωντανή υπηρεσία Πεπρωμένο 2 , και τους αγώνες που αντιμετωπίζει το στούντιο μετά από κύμα απολύσεων .
Για Ο τελευταίος από εμάς , τουλάχιστον, υπάρχει λίγος ήλιος στον ορίζοντα. Το Naughty Dog κυκλοφορεί Το The Last of Us Part II Remastered για PS5 πολύ σύντομα , με μερικά χαμένα επίπεδα και μια νέα απατεώνων λειτουργία. Μπορεί να είναι αρκετό για να μετριάσει το χτύπημα για τον κουρασμένο Φατρίες ελπιδοφόρους.