chill building sim townscaper is now playable browsers 119523

Για τον αρχιτέκτονα εν κινήσει
Townscaper είναι ένα από αυτά τα έργα που έχω παρακολουθήσει επιπόλαια στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης από τότε που ήταν σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και ο άνθρωπος έχει κάνει πολύ δρόμο. Φαίνεται σχετικά απλό με την πρώτη ματιά, αλλά από ό,τι γνωρίζω για την ανάπτυξη παιχνιδιών, είναι ένα απίστευτα εντυπωσιακό εγχείρημα να κάνεις τη διαδικασία της γενιάς να λειτουργεί τόσο ομαλά και να δείχνει τόσο καλή, ειδικά για έναν μόνο άντρα.
διπλά συνδεδεμένος κατάλογος λίστας c ++
Ο εν λόγω δημιουργός, Oskar Stålberg, έγραψε στο Twitter σήμερα για να ανακοινώσει ότι το έργο του θα είναι πλέον διαθέσιμο για αναπαραγωγή απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησής σας , όπως και Townscaper είχε γίνει στο παρελθόν διαθέσιμο σε Steam, Nintendo Switch, Android και iOS νωρίτερα φέτος. Ακόμα καλύτερα, είναι εντελώς δωρεάν! Όταν δοκίμασαν τη νέα έκδοση του παιχνιδιού, ορισμένοι εξεπλάγησαν όταν διαπίστωσαν ότι η έκδοση του προγράμματος περιήγησης είναι σχεδόν ίδια με την πλήρη, με τη μόνη διαφορά ότι το πλέγμα στο οποίο μπορείτε να χτίσετε την πόλη σας είναι μικρότερο.
Ω. Τι είναι αυτό?
πώς να προσθέσετε στοιχεία σε έναν πίνακα javaΜια δωρεάν επίδειξη ιστού του Townscaper, με δυνατότητα αναπαραγωγής απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης: https://t.co/yuiioimXGg
️️️ pic.twitter.com/Hg0f187xsb
- Oskar Stålberg (@OskSta) 1 Δεκεμβρίου 2021
Εκτός από τη δουλειά του για Townscaper , ανέπτυξε και ο Stålberg Κακός Βορράς, μαζί με τον προγραμματιστή Richard Meredith και τον sound designer Martin Kvale. Το παιχνίδι είναι ένας απατεώνας τακτικής σε πραγματικό χρόνο όπου οι παίκτες έχουν την αποστολή να υπερασπιστούν το βασίλειό τους από την εισβολή ορδών Βίκινγκς και είναι πολύ εύκολο να δεις το χαρακτηριστικό στυλ τέχνης του Stålberg στα γραφικά του.
καλύτερο πρόγραμμα καθαρισμού ανεπιθύμητων αρχείων για τα Windows 10
Townscaper είναι σίγουρα ένα μικρότερο έργο, αλλά η επιτυχία του είναι απόδειξη της αύξησης της διαδικαστικής παραγωγής στα παιχνίδια, είτε πρόκειται για την τέχνη, όπως στο Σφάλμα Τουρίστας πόλης , τον κόσμο, όπως φαίνεται στο No Man’s Sky , ή ακόμα και η αφήγηση του παιχνιδιού, όπως στο Δρόμος 96 .
Εκτός από την ενσωμάτωση στα παιχνίδια ως χαρακτηριστικά που πρέπει να απολαύσει ο παίκτης, η δημιουργία διαδικασιών μπορεί επίσης να κάνει τη διαφορά όταν πρόκειται για την ίδια την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Εργαλεία σαν αυτά στο Townscaper θα συνεχίσει να κάνει την ανάπτυξη ευκολότερη και πιο προσιτή, επομένως δεν μπορώ παρά να πιστεύω ότι το Stålberg κάνει το μέλλον των παιχνιδιών ακόμα πιο φωτεινό.