review kirby rainbow curse
Είμαι χαριτωμένος! Είμαι cuuuuuuuute!
Ας ρίξουμε μια γρήγορη ματιά στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών με πηλό βασισμένα γραφικά. κρανίο Monkeys είναι ένα εφάπαξ που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θυμούνται ούτε καν. ο ClayFighter σειρά ήταν αδρανής από τις N64 ημέρες. Armikrog έχει αναπτυχθεί κόλαση εδώ και χρόνια. Αυτός ο πηλός Crazy Roco παιχνίδι για το PlayStation 3 δεν συνέβη ποτέ. Ίσως το χειρότερο από όλα, Dominique Pamplemouse δεν είναι ακόμη ένα εκατομμύριο πωλητής. Τι το καλό, παιδιά;
Εξετάζοντας το πόσο λίγα παιχνίδια που έχουν επικεντρωθεί σε πηλό έχουν κάνει στην αγορά Kirby και η Curse Curse ένα ακόμη πιο ενδιαφέρον κομμάτι της συνολικής στρατηγικής της Nintendo. Είναι ταυτόχρονα ασφαλές και επικίνδυνο. Αυτή δεν είναι η πρώτη εισβολή του Kirby στον κόσμο των τεχνών και των τεχνών, και η Nintendo έχει παίξει με την ιδέα των γραφικών πηλού πριν. Το εξώφυλλο για την πρώτη και τελευταία έκδοση του Nintendo Power ήταν κατασκευασμένα από πηλό, και πολλά διαφημιστικά υλικά από EarthBound χρησιμοποιημένα μοντέλα πηλού. Είναι ξεκάθαρο ότι η Νintendo έχει να παίξει με πηλό για λίγο, αλλά Kirby και η Curse Curse είναι η πρώτη φορά που τελικά πήγε όλος ο πηλός.
Ελπίζω ότι δεν είναι το τελευταίο.
Kirby και η Curse Curse (Wii U)
Προγραμματιστής: Εργαστήριο HAL
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 20 Φεβρουαρίου 2015
MSRP: 39,99 δολάρια
Βλέποντας τα πάντα μέσα Kirby και η Curse Curse είναι φτιαγμένο από πηλό, ίσως μαντέψετε ότι η ιστορία του παιχνιδιού θα επικεντρωθεί σε κάποια καταστροφή που έχει αλλάξει την ίδια την ουσία του κόσμου του Kirby, αναγκάζοντάς τον να εμπλακεί στο άγνωστο σε μια προσπάθεια να θέσει τα πράγματα σωστά. Αν ναι, έχετε μαντέψει σωστά. Περίπου. Το γεγονός ότι όλα εδώ είναι φτιαγμένα από πηλό δεν φαίνονται να φαίνονται σε κανέναν. Αντ 'αυτού, το πρόβλημα είναι ότι όλο το χρώμα έχει αφαιρεθεί για τον κόσμο από ένα ζευγάρι από γιγαντιαία ξεφορτωμένα χέρια που μοιάζουν πάρα πολύ σαν ένα συγκεκριμένο ζευγάρι διάσημων Smash Bros. αφεντικά. Δεν χρειάζεται να πανικοβάλλεσαι όμως. Το 'Όχι πού πήγαν όλο το χρώμα;' Ο MacGuffin βρίσκεται σε παιχνίδι για τουλάχιστον τρία δευτερόλεπτα πριν ο Kirby, ο Waddle Dee και ο νέος πινέλο Elline του, πηδούν σε μια τρύπα στον ουρανό που τους οδηγεί σε μια σειρά από πολύχρωμα, συχνά οικεία περιβάλλοντα.
Θα ήταν εύκολο να ξεκινήσετε το παιχνίδι με τον κόσμο του Kirby να είναι κατασκευασμένος από πολύγωνα (ή ό, τι το heck είναι κατασκευασμένο από μέσα Kirby Triple Deluxe και Επιστροφή του Kirby στο Dreamland ) και στη συνέχεια να μετατραπεί σε πηλό από τους κακοποιούς, αλλά ίσως αυτό θα ήταν ... πολύ προφανές; Πάρα πολύ λογικό; Ανεξαρτήτως, θα πρέπει να ξέρετε από την αρχή ότι η ιστορία δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια λεπτή, σκοτεινή δικαιολογία για να δείτε πολύ χαριτωμένα πράγματα για μερικά δευτερόλεπτα, οδηγώντας σε ακόμη πιο πολύ χαριτωμένα πράγματα. Από εκεί, τα πολύ χαριτωμένα πράγματα δεν σταματούν μέχρι να σβήσετε ή να πεθάνετε. Αυτό θα μπορούσε να είναι η πιο παρακμιακή, ξεδιάντροπη εμφάνιση της χαριτωμένης πορνό που η Nintendo έχει παρουσιάσει ποτέ, κάτι που λέει από την εταιρεία που μας έφερε αυτό και αυτό.
Όπως και ο τίτλος DS Kirby: Καταραμένο καμβά , ο νέος αυτός τίτλος του Wii U εκτοξεύει τις συνηθισμένες μεταβολές του Kirby υπέρ ενός ενδεχομένως διαιρετικού συστήματος έμμεσου ελέγχου. Δεν ελέγχεις τον Κίρμπι εδώ. Σχεδιάζετε 'σχοινιά ουράνιου τόξου' για να ταξιδέψει επάνω του. Αυτό μπορεί να απογοητεύσει τους λαούς που αναζητούν μια πιο παραδοσιακή πλατφόρμα 2D, αν και το παιχνίδι προσφέρει και κάτι τέτοιο αν είστε πρόθυμοι να βυθιστείτε στο multiplayer του. Όσο για το single player, τα χειριστήρια κάνουν πολλά για να ισορροπήσουν το πεδίο για όσους είναι νέοι στη σειρά και για τους ανθρώπους εν γένει. Το παιχνίδι ενός παίκτη έχει ένα σύνολο τριών εισροών: σύρετε σχοινιά, χτυπήστε τον Kirby για να τον κάνει να περιστρέψετε πατημένο, πατήστε και κρατήστε πατημένο τον Kirby για να τον κάνει να κάνει μια σούπερ στροφή παύλα, και αυτό είναι. Αυτές είναι η τέλεια μηχανική ελέγχου πλατφόρμας για το Θυμωμένα πουλιά γενιά. Όποιος έχει χρησιμοποιήσει ποτέ ένα στυλό πριν θα έρθει σε αυτό το παιχνίδι με τις δεξιότητες που χρειάζονται για να επιτευχθεί.
Οι έλεγχοι μπορεί να είναι απλοί, αλλά σας επιτρέπουν να εισέλθετε σε κάθε είδους συγκρούσεις κινδύνου και ανταμοιβής. Ο Κίρμπι είναι σχεδόν άτρωτος, χαλαρώνοντας, επιτρέποντάς του να σπάσει τα εμπόδια, να χτυπήσει τους εχθρούς του σε υποταγή και να κάνει άλλες κινήσεις εξουσίας, αλλά αυτό που κερδίζει σε δύναμη χάνει με ασφάλεια. Ένα άγριο τσίμπημα Kirby μπορεί να είναι δύσκολο να χειριστεί, αφήνοντας τον παίκτη να τραβήξει απεγνωσμένα τα σωστά σχοινιά για να τον κρατήσει μακριά από τη ζημιά. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού γίνεται εναλλασσόμενο μεταξύ της λήψης του Kirby προς τα εμπρός με σχοινιά, της εμπλοκής σε κάποιο σενάριο παζλ ή μάχης που απαιτεί dashing, και στη συνέχεια προσπαθεί να juggle Kirby πίσω στην ασφάλεια μετά την απώλεια του ελέγχου. Είναι σαν να τρέχετε μια κούρσα με τρία πόδια με έναν αποσπασματικό, ήρεμο φίλο, ο οποίος είναι πολύ πιο διασκεδαστικός από ό, τι ακούγεται.
Πώς μπορώ να βρω ένα κλειδί ασφαλείας δικτύου
Μιλώντας για φίλους, θα χάσετε πολλά, αν δεν ελέγξετε το multiplayer. Εξαρτάται από την υπόσχεση ενός αληθινά ασύμμετρου 'διαφορετικού αλλά ίσου' multiplayer από τον τίτλο της κυκλοφορίας Νέοι Super Mario Bros. ο με τρόπους που ποτέ το παιχνίδι δεν κατάφερε να πετύχει. Ο παίκτης με το GamePad ελέγχει τον Kirby με το πρότυπο έμμεσο τρόπο ενώ ένας έως τρεις άλλοι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Waddle Dee με δόραμα. Το Waddle Dee ελέγχει πολύ όπως το κάνει ο Kirby στις κύριες σειρές του, με ελεύθερη κίνηση, πολλαπλές πτώσεις αέρα και πολλαπλές κατευθυντικές επιθέσεις με σώμα. Δεν υπάρχει όμως εχθρός που καταπιεί το Waddle Dee, αλλά ούτε μετασχηματισμοί. Ο Kirby μπορεί να πιστεύει στη δημοκρατία, αλλά πρέπει να κρατήσει μερικά από τα καλά πράγματα στον εαυτό του.
Τα πλεονεκτήματα του Waddle Dee αντισταθμίζονται από μερικά μειονεκτήματα. Έχει τη μισή υγεία περισσότερο από τον Kirby και δεν μπορεί να μετακινηθεί προς τα εμπρός χωρίς Kirby. Ακούγεται τραχύ, αλλά τα μειονεκτήματα αυτά αντισταθμίζονται από άλλα πλεονεκτήματα. Ο Waddle Dee μπορεί να αναστήσει τον εαυτό του παίζοντας κουμπιά για λίγο, και μπορεί να πάρει Kirby κάθε φορά που θέλει. Αυτά τα παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για εγωιστικούς λόγους ή αλτρουισμό, ανάλογα με την περίσταση και τη σχετική ηθική ποιότητα του συγκεκριμένου παίκτη.
Αυτές οι δυναμικές εξουσίας επιτρέπουν την ανάπτυξη ορισμένων ενδιαφέρουσες σχέσεις μεταξύ των παικτών. Αν ο Kirby αισθάνεται άγχος και συντρίβεται, μπορεί να ζητήσει από τον Waddle Dee να τρέξει με την μπάλα ως στρατηγός, παίζοντας τον ρόλο του παθητικού κατασκευαστή του κόσμου, σχεδιάζοντας σχοινιά ουράνιου τόξου για να βοηθήσει το Waddle Dee να προχωρήσει. Εάν ο Kirby αισθάνεται επιθετικός, μπορεί να χρεώσει μπροστά με γρήγορες κλήσεις σχοινιού και περιστροφικές παύλες, αφήνοντας το Waddle στη σκόνη. Το Waddle Dee θα πρέπει να πάρει επιθετική τουλάχιστον μερικές φορές όμως, καθώς ο multiplayer προσφέρει αποκλειστικές μάχες μίνι-αφεντικών ενάντια σε αυτά τα χέρια του friggin »που αναγκάζουν το αγαπητό μας Waddle να ενισχύσει πραγματικά το παιχνίδι του. Ο Kirby δεν μπορεί να βλάψει καθόλου τα χέρια. Αν πας μέσα τους, θα τον φονεύσουν ευκολότερο από τις παλάμες της Ιορδανίας ένα Honeydew. Κατά τη διάρκεια αυτών των τεταμένων συναντήσεων, είναι μέχρι το Waddle Dee να χτυπήσει τα χέρια σε υποβολή, ενώ τα παιχνίδια Kirby κρατούν μακριά.
Αυτός δεν είναι ο μόνος τρόπος που παίζει το παιχνίδι με έλξη και απόρριψη. Υπάρχουν φορές που θα χρειαστεί να τραβήξετε σχοινιά για άλλους λόγους εκτός από το να σέρνετε τον Kirby, όπως το σκάψιμο άμμου, την εκτροπή λέιζερ και άλλες εργασίες που μπορεί να αφήσουν τον ροζ ήρωό μας ευάλωτο. Τότε υπάρχει η ανάγκη να κερδίσουμε αστέρια, το παιχνίδι 'συλλέγει 100 από ένα πράγμα και έπειτα ένα πράγμα θα συμβεί'! νόμισμα επιλογής.
Σε αντίθεση με το Super Mario παιχνίδια, το «πράγμα που συμβαίνει» εδώ είναι πιο σημαντικό από τη συλλογή μιας επιπλέον ζωής. Χρειάζονται 100 αστέρια για να κάνουν μια σούπερ στροφή παύλα, και μπορείτε να κρατήσετε μόνο μερικά supers κάθε φορά. Θα χρειαστείτε την επίθεση χρέωσης για να περάσετε ορισμένα υποχρεωτικά εμπόδια, οπότε μην τους χάνετε. Εάν αυτό δεν είναι αρκετό για τη διαχείριση των πόρων για σας, να έχετε κατά νου ότι μπορείτε επίσης να εξαντλήσετε το «χυμό σχοινιού του ουράνιου τόξου» αν το κάνετε πάνω από το σχέδιο. Χωρίς χυμό, είστε 100% κολλημένοι, αν και χρειάζονται μόνο περίπου δύο δευτερόλεπτα για να επαναφορτιστούν. Αυτοί είναι μόνο μερικοί από τους τρόπους με τους οποίους αυτό το απλό παιχνίδι σας κρατάει σε συνεχή ροή μικρών αλλά ενδιαφέρουσες αποφάσεις.
Τα επίπεδα με μετασχηματισμό που επιτρέπουν στο Kirby να μετατραπεί σε δεξαμενή, πυραύλων ή υποβρύχιο και διάφορες μάχες αφεντικών υπάρχουν εκεί για να βοηθήσουν να ανακατευτούν τα πράγματα, αν και το παιχνίδι δεν έρχεται ποτέ κοντά στο να γίνει ξεπερασμένο. Μεγάλα, φορτωμένα με δραστηριότητες γεμάτα με μείγμα νέων και οικείων εχθρών και περιβαλλοντικούς κινδύνους σας δίνουν πολλά να κάνετε. Υπάρχουν 28 επίπεδα σε όλα, κάθε σχετικά μακρύ, γεμάτο με κρυφές περιοχές και δύσκολο να πάρει συλλεκτικά για να ενθαρρύνετε την επανάληψη. Πέρα από τη λειτουργία Story, υπάρχουν 40 επίπεδα Challenge που θέτουν πραγματικά τις ικανότητές σας στη δοκιμασία. Καθένα σας δίνει τέσσερα δωμάτια για να περάσει, και 15 δευτερόλεπτα το καθένα για να τους περάσει μέσα Ενώ Curse Curse είναι μια γενικά ελεύθερη και γλυκιά εμπειρία, η λειτουργία Challenge μπορεί να πάρει εντελώς κακό. Είναι ακόμα χαριτωμένο, διότι αυτό το παιχνίδι είναι πάντα χαριτωμένο, ακόμα και όταν σας σκοτώνει επανειλημμένα.
Τα συλλεκτικά παιχνίδια του παιχνιδιού είναι μάλλον εκεί όπου η λεπτότητα του φτάνει σε μια κορυφή. Υπάρχει μια λειτουργία jukebox, όπου μπορείτε να ακούσετε τα τραγούδια που έχετε αποκτήσει, που διαθέτει μια μικρή κεφαλή-bobbing Kirby με ακουστικά και είναι απίστευτα χαριτωμένο. Υπάρχουν σελίδες ιστοριών που μπορείτε να τραβήξετε στο τέλος κάθε επιπέδου και όλα ζωγραφίζονται και ζωντανεύονται με ένα απλό παιδικό στυλ που είναι τόσο ταπεινό και όμορφο.
Όσο σπουδαίο μπορεί να ακούγεται, τα ειδώλια που μοιάζουν με amiibo που μπορείτε να συλλέξετε στο παιχνίδι είναι ακόμα πιο αφοπλιστικά εντυπωσιακά. Δεν ντρέπομαι να παραδεχτώ ότι έχω περάσει υπερβολικά μεγάλο χρονικό διάστημα μελετώντας τα από κάθε γωνιά, αναρωτιόντας πώς ο HAL κατάφερε να τους κάνει να φαίνονται τόσο απτές και πιστευτές. Είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο το πιο σύγχρονο παιχνίδι κονσόλας απεικονίζει έναν «πραγματικό κόσμο» με τρόπο που καταλήγει να αισθάνεται τεχνητός, ενώ Kirby και η Curse Curse απεικονίζει έναν τεχνητό κόσμο που αισθάνεται πολύ πραγματικός. Μπορώ μόνο να ελπίζω ότι η HAL θα κάνει κάτι νέο Mother / EarthBound παιχνίδι που μοιάζει με αυτό κάποια μέρα.
Kirby και η Curse Curse θα θαυμάσει τους οπαδούς της παραδοσιακής κίνησης stop-motion με τα ωραία γοητευτικά γραφικά της. Δουλεύει τέλεια ως ένα ελαφρύ μονοπάτι για έναν παίκτη, μια άγρια και γεμάτη εκστρατεία για πολλούς παίκτες, μια δύσκολη πρόκληση για δράση παζλ, μια μαγνητική εμπειρία Off-TV μεγέθους δαγκώματος ή ένα μεγάλο όμορφο θέαμα HD στην οθόνη της τηλεόρασής σας, όλα ανάλογα με το πώς επιλέγετε να το παίξετε.
Είναι ένα παιχνίδι που έχει κάτι για τον καθένα, χωρίς να διακυβεύεται η αδιάκοπη, μοναδική και αμέριστη προσοχή του στην αποστολή του να εκτοξεύει την καθαρή λατρεία στον κόσμο προς όλες τις κατευθύνσεις. Αν Kirby και η Curse Curse δεν σας κάνει να χαμογελάσετε, μπορεί να χρειαστεί να επισκεφτείτε γιατρό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)