this is greatest fatality mortal kombat history
Ωραία όμορφη
Θυμάμαι την πρώτη φορά που είδα ένα θανάσιμο Mortal Kombat . Παρακολουθούσα ένα άλλο παιχνίδι παιδιών σε μια στοά στο Monroe, WA και με επιτυχία έβγαλε την ρήξη της σπονδυλικής στήλης του Sub-Zero. Ήταν συγκλονιστικό να βλέπεις ως ένα επτάχρονο το 1992 και όπως φοβήθηκαν ο Joe Lieberman και ο Herb Kohl, πέρασα τα επόμενα 10 χρόνια της ζωής μου παγώνοντας τους ανθρώπους και στη συνέχεια σκίνοντάς τους τις σπονδυλικές στήλες με τα γυμνά χέρια μου. Σε αυτό το σημείο, θα ήθελα να εκφράσω τα συλλυπητήριά μου στην έκτη τάξη της κ. Brazen, από την οποία δεν υπήρχαν επιζήσαντες από την καταστροφή μου.
Από το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε σήμερα πριν από 25 χρόνια, οι θάνατοι έγιναν καλύτεροι και καλύτεροι και στη συνέχεια χειρότεροι για ένα καλό χρονικό διάστημα και στη συνέχεια πολύ καλύτερα και πάλι. Mortal Kombat X περιέχει μερικούς από τους θανάσιμους θανάτους στην ιστορία των τυχερών παιχνιδιών, αλλά κανένας από αυτούς δεν μπορεί να συγκριθεί με αυτή την ομορφιά Mortal Kombat (2011).
Υπάρχουν δύο κομμάτια οπτικής φαντασίας που έχουν μόνιμα αποτυπωθεί στον εγκέφαλό μου: η σκηνή στη δεύτερη σεζόν του Παιχνίδι των θρόνων όπου λιμοκτονούν οι άνθρωποι να κόψουν μια γυναίκα μακριά, ώστε να μπορούν να την φάνε, και αυτό το θανάσιμο. Ο ερασιτεχνικός ελιγμός του Noob Saibot είναι τόσο αιματηρός, γκροτέσκος και βαρβαρικός, όπως φαντάστηκα ότι όλα τα 16-bit θανάσιμα ήταν τόσο πολύ πριν από πολλά χρόνια. Για κάποιον που φοβίζει τη βασανιστική πορνογραφία σαν Είδε και Ξενοδοχείο , Δεν μπορώ να πάρω αρκετό από το απόλυτο γόρδιο αυτής της κίνησης. Με αιχμαλωτίζει κάθε φορά που το βλέπω.
Η ομορφιά του είναι ότι δεν είναι μια γρήγορη διάσπαση. Είναι ένα σπάσιμο σε τρία μέρη: τους γοφούς, το στήθος και τους ώμους. έκαστος επεκτείνει τον πόνο και την αγωνία του κομπαντάντ και καθώς γράφω αυτήν την πρόταση συνειδητοποιώ ότι αρχίζω να ακούγεται σαν ένας σειριακός δολοφόνος. Mortal Kombat X προσπάθησε να το ολοκληρώσει με αρκετούς από τους τελειωτές του χαρακτήρα του, αλλά δεν νομίζω ότι τίποτα θα είναι σε θέση να ξεπεράσει το θάνατο του Noob με την απλή του προϋπόθεση και την τρομακτική εκτέλεση.
ταξινόμηση εντολής στο linux με παραδείγματα
Κρις Κάρτερ
Ως παιδί, οι θάνατοι ήταν αποθαρρυντικοί.
Δεν είναι απαραιτήτως η πράξη της πίεσης πραγματικά τους απαιτούμενους συνδυασμούς κουμπιών για αυτούς (αν και μερικοί ήταν περίπλοκοι), αλλά το πίεση που συμβαδίζει με αυτό. Συχνά ήμουν ο παλαιότερος άνθρωπος της ομάδας, αλλά αντιμετώπισα έναν ανώτερο σε ένα πραγματικά τεταμένο αγώνα όπου οι φίλοι μου με επευφημούσαν; Έπνιζα κάθε φορά, όταν ήρθε στην πραγματικότητα να ακολουθήσει με το τελειωτικό άγγιγμα. Αυτό, και μερικοί άνθρωποι απλά χτύπησαν τον ελεγκτή από το χέρι μου για να απαλλαγούν από τους κανόνες αμηχανίας - σχολείου!
Έτσι, με όλη αυτή την συσσώρευση, ο τελικός επεξεργαστής του Shang Tsung ήταν ένας τέλειος τρόπος για να μειώσει το άγχος και θα μπορούσα να το αποκόμω ακόμα κι αν κάποιος προσπάθησε να με σταματήσει. Τι ήταν τόσο ξεχωριστό γι 'αυτό; Λοιπόν, πρέπει να κρατήσετε το κουμπί χαμηλής γροθιάς για τριάντα δευτερόλεπτα, και στη συνέχεια να απελευθερώσετε όταν η οθόνη σας παραγγείλει να 'FINISH HIM'!
Δεν θα ξεχάσω ποτέ την πρώτη μου χρήση του - ήμουν σε τετράγωνο ενάντια σε κάποιον πέντε χρόνια παλαιότερο από μένα, το έσφιξα στο τέλος και όλοι πήγαν τρελοί. Κανείς δεν το είχε δει ακόμα! Mortal Kombat ήρθε ουσιαστικά στην τέλεια στιγμή στη ζωή μου και χαίρομαι που οι περισσότεροι από τους γονείς που ήξερα δεν σκέφτονταν ότι θα με έκαναν παιδί διάβολος.
Peter Glagowski
Όταν ήμουν νεώτερος, ποτέ δεν πήρα το κρεμαστό του να κάνουν θανάτους Mortal Kombat . Εγώ είτε δεν καταλαβαίνω το αυστηρό χρονοδιάγραμμα και την απόσταση που απαιτούσαν ή ήμουν πολύ ανυπόμονος να τους ενοχλήσω. Δεν ήταν μέχρι τώρα Mortal Kombat 4 είχε το εύκολο μοιρολατρία που έπεσε πραγματικά σε αυτούς.
Τούτου λεχθέντος, καθώς γίνασα παλαιότερα και καλύτερα κατανοητά παιχνίδια μάχης, έμαθα τελικά όλες τις γελοίες μεθόδους θανάτου Mortal Kombat είχε. Υπάρχουν πολλοί κλασικοί, όπως ο Liu Kang που πέφτει μια μηχανή arcade στον αντίπαλό του με τον Scorpion να σκίζει το πρόσωπό του για να κάψει κάποιον, αλλά οι κλασικοί τίτλοι δεν είχαν κάτι. Πότε Mortal Kombat (2011) βγήκε, αισθάνομαι έτσι όταν ξεκινήσαμε να βλέπουμε τον πραγματικό ορισμό του θανάτου.
Για τα χρήματά μου, ο θανάσιμος σκηνικός στο επίπεδο της 'Οδού' εντάσσει τέλεια τη δόξα του Mortal Kombat's πάνω από την κορυφαία βία. Όχι μόνο είναι γελοίο βίαιο, αλλά παίρνει επίσης ένα στοιχείο κωμωδίας με το σπάσιμο του σώματος μετά το θάνατο. Είναι απλά τρελός και περνούσα περίπου μια καλή ώρα για να ρίξω τους ανθρώπους σε κυκλοφορία για να δω το αποτέλεσμα.
Chris Μωυσή
Έχω μια μακρά ιστορία με το MK σειρά, από την κυκλοφορία του MK1 . Υπήρχε ένα στο τοπικό μου στοά, και ήμουν ένας από τους πρώτους λαούς εκεί για να μάθω τις εισόδους των θανατηφόρων, χάρη σε ένα αντίγραφο εισαγωγής GamePro περιοδικό. Αυτό μου έδωσε λίγο «όνομα» μεταξύ των τοπικών MK Παίκτες. Μια μέρα προκλήθηκε από αυτόν τον τύπο, αρκετά χρόνια μεγαλύτερης ηλικίας - ήμουν 11 και ήταν περίπου 19 ετών - που όταν είσαι παιδί ίσως είναι 30. Ο τύπος πέφτει στο 20p του και μερικούς από τους τοπικούς παίκτες συγκεντρώθηκαν για την αναμέτρηση: Καθρέφτης Kano vs Kano, πίσω πριν ο Counter-Picking ήταν κάτι.
Μεγάλη ιστορία σύντομη, έχουμε μια πολύ στενή, έντονη μάχη. Στον τρίτο γύρο, τον διασχίζω και καταλήγω στην αριστερή πλευρά της οθόνης, στην οποία φωνάζει κάτι γελοίο όπως «δεν μπορώ να παίζω δεξιά! ΠΗΓΑΙΝΕΤΕ ΣΤΗΝ ΔΕΞΙΑ! Χτύπησα ένα πυροβολημένο για να βάλω το Kano # 1 στο πίσω μέρος του. 'ΑΠΟΤΕΛΕΙΩΣΕ ΤΟΝ'! blas Shang Tsung. Περπατώ και χτύπησα την είσοδο για την περίφημη καρδιά Rip του Kano.
Ο Κάνο βύθισε το χέρι του στο στήθος του κηδεμόνα του ... και το επόμενο πράγμα που ξέρω είμαι κυριολεκτικά γερός από βεντέττα , κουνώντας το κεφάλι μου στη μαρκίζα. Τότε ο καλός μου αγωνιζόμενος αντίπαλος πίτα με βλέπει στο πάτωμα και προχωράει να με κλωτσήσει σκληρά στις νευρώσεις, ξεχνώ πόσες φορές ... δύο φορές; (που απορροφάται από το υπερβολικό σακάκι μου, όπως και το στυλ του 1992.)
Έχοντας δείξει το μέγεθος του πουλί του, χτυπώντας ένα παιδί στο κοινό, γύρισε πίσω στο MK ντουλάπι, αποσυνδέθηκε από το, και αριστερά, όπου όλοι οι άλλοι παίκτες τον πήδησαν και κλώτσησε τα σκατά από αυτόν . Καλά, πράγματι, απλά κοίταξαν τα παπούτσια τους και γύρισαν πίσω Πάλη Πολέμου . Ένας καλός φίλος την εποχή εκείνη περπάτησε σε μένα και είπε, με απόλυτη ειλικρίνεια: 'Δεν έπρεπε πραγματικά να τον νικήσετε, αυτό ήταν ηλίθιο'.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το Kano's Heart Rip από MK1 μπορεί να μην είναι μου αγαπημένη σειρά θανατηφόρων, αλλά πάντα θα με κολλήσει. Αφήστε αυτό να είναι ένα μάθημα ιστορίας, λαοί: Οι Ragequitters είχαν πάντα μια θέση στην καταπολέμηση των παιχνιδιών. Πράγματι, το αλάτι ρέει για πάντα.
Ηλεκτρικές οδοντόβουρτσες
τι είναι ένας καλός μετατροπέας φωνής
Θυμάμαι την πρώτη φορά που είδα Mortal Kombat στην στοά. Ήμουν φυσημένος μακριά. Υπήρχε αίμα και gore και αυτό ένιωθε ενήλικος . Τώρα ήμουν παιδί ή αρκετά από ένα για το πού το βασίλειο της βίας ήταν ακόμα ένα θαυμαστό μυστήριο για μένα. Τότε είδα την θνησιμότητα του Sub-Zero. Εκεί όπου τραβάει το κεφάλι τους με τη σπονδυλική στήλη που συνδέεται. Ήμουν ενθουσιασμένος. Παίζαμε το παιχνίδι με τα χρόνια, αλλά ποτέ δεν ξεχώρισα και τελικά βρήκα τον εαυτό μου να έχει ένα παθητικό ενδιαφέρον για τη σειρά. Έτσι, κάθε φορά που ανακοινώνεται ένα νέο παιχνίδι, το μόνο που με νοιάζει είναι τα θανατηφόρα.
Πάντα ήθελα να είμαι μύγα στον τοίχο όταν σχεδιάζονται νέοι θάνατοι. Ένας μεγάλος θανάσιμος δεν είναι για το gore. Αυτό είναι ένα παραπροϊόν της διαδικασίας. Καθώς η σειρά συνεχίστηκε και η τεχνολογία πίσω από τα παιχνίδια βελτιώθηκε, υπήρξε μια αναμενόμενη κλιμάκωση σε όλα. Τώρα φτάνουμε σε ένα σημείο όπου θέλουμε να δούμε την ανατομία. Πνεύμονες και εγκεφάλους και αλεξικέραυνα. Ο διάβολος εδώ είναι στις λεπτομέρειες. Έτσι, όταν ένας θάνατος κάνει κάτι νέο και ενδιαφέρον, πρέπει να το επικροτήσω. Και ενώ αυτή η υποτροπή του θανάτου της κεφαλής Sub-Zero ήταν ο καταλύτης για μένα, νομίζω ότι το αγαπημένο μου είναι ότι είναι ο Johnny.
Είναι έξυπνο και ανόητο και άμεσα αναγνωρίσιμο ως αναφορά Η ΛΑΜΨΗ. Σε ένα παιχνίδι γεμάτο με μέτρια σκοτώνει, στιγμές σαν αυτό ξεχωρίζουν ως μια στιγμή wow που συνδέεται με τη λαϊκή κουλτούρα και Mortal Kombat ' την αγκαλιά του καμπάνα. Την πρώτη φορά που είδα το θανάσιμο, γέλασα και θυμήθηκα γιατί η NetherRealm και η Co. είναι ακόμα η καλύτερη στην τέχνη των θανάτων.
Marcel Hoang
Mortal Kombat δεν ήταν ποτέ η μαρμελάδα μου. Έχει πάντα μια διαφορετική προσέγγιση στα combos και στα δεδομένα πλαισίων, οπότε ποτέ δεν μου ταιριάζει. Για μένα, παίζοντας Mortal Kombat ήταν για την αισθητική και την τυραννία όλων. Νίντζα, αμερικανικές ειδικές δυνάμεις, cyborgs, ακόμα και ένα πομπώδες αστέρι! Που μαχητής του δρόμου ήταν για το φυλετικό προφίλ, Mortal Kombat ήταν απλώς πρωταγωνιστές χαρακτήρων πρωταγωνιστών για παιδιά.
Σε ένα παιχνίδι όπου ένας ολόκληρος άνθρωπος μπορεί να εισπνευστεί σε μια γυναίκα ή μια κρανίο μπορεί να τραβηχτεί έξω, η σπονδυλική στήλη και όλοι, πώς θα το ξεπεράσετε αυτό; Ο θάνατος του Lui Kang πέφτει μόνο ένα ολόκληρο Mortal Kombat arcade cabinet σε σας με έναν αρκετά ρεαλιστικό θάνατο. Θέλω να πω, θα πεθάνεις αν πέσει πάνω σου γραφείο. Αλλά γιατί είναι MK ; Κάνει MK υπάρχουν μέσα MK ; Ή μήπως αυτό το ντουλάπι απλώς πέφτει από τη διάστασή τους όπως και το υπόλοιπο MK «Ο κόσμος μπορεί να μην ξέρει ποτέ.
Νικ Valdez
καλές τοποθεσίες για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime
Σκοντάψαμε τον πρώτο οδηγό παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών σε ένα καταπληκτικό κατάστημα (με το κάλυμμα σκισμένο, natch), και ήταν για Ultimate Mortal Kombat 3 . Προτού να το είχα παίξει ποτέ, διάβασα τον οδηγό ξανά και ξανά, μαθαίνοντας τα θανάσιμα. Η μόνη μου εμπειρία με άλλους Mortal Kombat πριν ήταν το πρώτο παιχνίδι στο Game Gear, οπότε όταν πήρα τελικά τα χέρια μου στην έκδοση SNES του UMK3 άλλαξε λίγο τα πάντα. Το πιο ενδιαφέρουσα; Ο καπνός εκτοξεύει τον θανάσιμο κόσμο του f ** king.
Τι άλλο θάνατο σκοτώθηκε Κυριολεκτικά Ολοι?
*****
Τόσο ωμή, τόσο υπέροχη. Ποιο είναι το αγαπημένο σας θανάσιμο; Εάν χρειάζεστε βοήθεια για να αποφασίσετε, εδώ είναι όλοι το ένα μετά το άλλο, για σχεδόν τρεις ωραίες ώρες.