2021 destructoid community game year winners are 120140
Το Super Auto Pets λήστεψαν
Ένα ακόμη ταξίδι γύρω από τον ήλιο ολοκληρώθηκε και έτσι ολοκληρώνουμε την τελική μας ματιά στα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια που κυκλοφόρησαν το 2021. Ενώ το προσωπικό έχει είχαν τη γνώμη τους , εμείς εδώ στο Destructoid λατρεύουμε να δίνουμε στην κοινότητα την ευκαιρία να εκφράσει και τη γνώμη της για το παιχνίδι της χρονιάς.
Όπως πάντα, επικοινώνησα με διάφορα μέλη της κοινότητας και συντονιστές για να μάθω πώς τα επηρέασαν τα επιλεγμένα παιχνίδια. Βοηθάει επίσης, καθώς προφανώς δεν είχα καμία επαφή με την κοινότητα γενικότερα και δεν άγγιξα ούτε ένα από τα παιχνίδια στην πρώτη πεντάδα. Λοιπόν, χωρίς άλλα μπρουχαχα, ας μπούμε στους πέντε κορυφαίους αγώνες του 2021 όπως επιλέξατε εσείς, η κοινότητά μας!
τι χρησιμοποιείται για το c ++ σήμερα
5η θέση – Shin Megami Tensei V
Τα JRPG είχαν πάντα καλό σπίτι στα συστήματα της Nintendo, μέχρι τις χρυσές μέρες του Final Fantasy στο NES και στο SNES. Για απόδειξη ότι το Switch ανταποκρίνεται σε αυτή την περήφανη παράδοση, μην ψάξετε παρακάτω Shin Megami Tensei V .
Shin Megami Tensei V αρκετά αισθητά αποφάσισε να βάλει πρώτα το gameplay, αλλά παρόλα αυτά κατάφερε να στήσει επιδέξια τη μετα-αποκαλυπτική σκηνή. Από την εναρκτήρια σκηνή που περιγράφει λεπτομερώς πώς ο Χριστιανικός Θεός πήρε τη θεότητα από όλες τις άλλες θεότητες και τις μείωσε σε απλούς δαίμονες, μέχρι το τέλος, είναι εύκολο να ρουφήξετε στο σκοτεινό περιβάλλον γεμάτο με θρησκευτικά σχόλια.
Είπαμε, η πραγματική ισοπαλία του SMT V είναι το σύστημα μάχης, καθώς και η βελτιστοποίηση της ομάδας σας από όλο και πιο δυνατούς δαίμονες. SMT μετά από όλα, δεν είναι διαφορετικό ΠΟΚΕΜΟΝ , αν ΠΟΚΕΜΟΝ είχατε να πολεμήσετε μαζί με τον Loki, τον Quetzalcoatl, τον Shiva και κάποιο γελοίο σκοτεινό τέρας από τη λαογραφία οποιουδήποτε πολιτισμού θέλετε να αναφέρετε. Επίσης σε αντίθεση με ΠΟΚΕΜΟΝ, Shin Megami Tensei V σας αναγκάζει να αλλάζετε συνεχώς και να βελτιώνετε την ομάδα σας. Κάθε επίπεδο ανόδου συνοδεύεται από νέες ευκαιρίες για να στρατολογήσετε κάτι πιο δυνατό και θα λαμβάνετε συνεχώς νέες αποφάσεις σχετικά με το πώς να καθορίσετε τα επόμενα αφεντικά.
Συνδυάστε όλα αυτά με το βασικό σύστημα της σειράς Press Turn, το οποίο ανταμείβει μαζικά την εκμετάλλευση της αδυναμίας του εχθρού και έχετε ένα JRPG που είναι ατελείωτα εθιστικό. Κάθε φορά που ήθελα να σταματήσω το παιχνίδι, συνειδητοποιούσα ότι μόνο ένα ακόμη επίπεδο θα με επέτρεπε να αποκτήσω επιτέλους αυτόν τον δαίμονα που κοιτούσα για ώρες. Κάθε φορά που στρίβετε μια γωνία, υπάρχει κάποιο μακρινό ορόσημο που φωνάζει το όνομά σας. Και κάθε φορά που αρχίζετε να αναρωτιέστε πότε θα εξελιχθεί ξανά η ιστορία, κάποια εντυπωσιακή σκηνή με θεούς, αγγέλους και δαίμονες είναι εκεί για να σας χαιρετήσει.
Συνοπτικά: αν είστε λάτρης των JRPG, αν ψάχνετε για μερικά από τα καλύτερα combat του είδους και αν θέλετε τα 'mons' σας να είναι λίγο πιο σκοτεινά και σοβαρά, μην ψάξετε παρά Shin Megami Tensei V .
- ShadeOfLight , Συντονιστής
4η θέση – Resident Evil Village
ο Resident Evil Η σειρά μου θυμίζει πολύ τη Lady Gaga. Η επανεφεύρεση είναι μια λέξη που μου έρχεται στο μυαλό. Επίσης, φόρεμα από κρέας. Η επιτυχία του Χωριό προέρχεται από το ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ την ικανότητα της ομάδας να εξισορροπεί τις ευαισθησίες του franchise ενώ το προωθεί στο μέλλον. Αυτό φάνηκε στο πώς Χωριό ένιωθε σαν μια συλλογή από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του franchise. Οι τέσσερις λόρδοι τομείς πήραν το καθένα στοιχεία από προηγούμενα παιχνίδια, ένα στοίχημα που απέδωσε. Πηγαίνοντας τον παίκτη πίσω στις αλκυονικές μέρες της περιπλάνησης σε ένα μπαρόκ αρχοντικό λύνοντας γρίφους με έκανε να χαμογελάσω ξανά σαν παιδί. Μετά πήγα στο σπίτι της κούκλας.
Δεν μιλάμε για το κουκλόσπιτο.
ο ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ Η ομάδα έχει δείξει ότι ξέρει τι κάνει Resident Evil δουλειά. Παίρνουν την ατμόσφαιρα, τον τρόμο και το στρατόπεδο. Παίζετε την αγαπημένη σας ταινία τρόμου κατευθείαν σε βίντεο που κατά κάποιο τρόπο είχε έναν καλοκαιρινό προϋπολογισμό για υπερπαραγωγές.
Χωριό έπαιξε στα δυνατά του. Είχε τόσα πολλά από αυτά που αγαπήσαμε και γιορτάσαμε στο ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ σειρά αλλά ήταν ακόμα φρέσκο και νέο. Αυτό είναι το μόνο που ήθελα ποτέ από την αγαπημένη μου Resident Evil Παιχνίδια.
Φόρεμα από κρέας. Κουκλόσπιτο. Αυτό το παιχνίδι ήταν φοβερό.
– Ηλεκτρική οδοντόβουρτσα Occams , Επικεφαλής συντονιστής
3η θέση – Ψυχοναύτες 2
Ήταν το πρωτότυπο Ψυχοναύτες Πριν από 16 χρόνια ή τρεις μέρες; Η απάντηση εξαρτάται από το αν ρωτάτε εμάς τους παίκτες ή τους χαρακτήρες Ψυχοναύτες 2 . Το σίκουελ που κυκλοφόρησε πρόσφατα συνεχίζει την ιστορία από Ψυχοναύτες χωρίς ούτε ένα πρόβλημα.
Όπως και να έχει, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν προχωρήσει αρκετά από το 2005, και είναι αυτονόητο ότι Ψυχοναύτες 2 ενσωματώνει πολλές βελτιώσεις στη φόρμουλα. Το platforming είναι πολύ πιο ομαλό, η μάχη είναι πολύ πιο εμπλεκόμενη από ποτέ και οι ψυχικοί κόσμοι που επισκέπτεστε φαίνονται καλύτεροι από ποτέ.
Ωστόσο, Ψυχοναύτες 2 Το μεγαλύτερο επίτευγμα είναι στους χαρακτήρες του, στο επίπεδο του σχεδιασμού και στο πόσο απίστευτα ευθυγραμμίζονται τα δύο μεταξύ τους. Πολλοί χαρακτήρες των οποίων το μυαλό μπαίνετε υποφέρουν από κάποιου είδους ψυχική ασθένεια. Αυτό κυμαίνεται από τον εθισμό έως την υπερδιέγερση και από το άγχος έως την απώλεια της αίσθησης της ταυτότητας. Καθένα από αυτά αντικατοπτρίζεται άμεσα στο αντίστοιχο επίπεδο καθώς και στους εχθρούς του.
Για παράδειγμα, το να πηδήξεις στο μυαλό του χαρακτήρα που υπερδιεγείρεται σε οδηγεί σε ένα ψυχεδελικό τοπίο υπερκορεσμένων χρωμάτων όπου πολλά αντικείμενα απλώς κινούνται πολύ γρήγορα. Ενώ εκεί, αντιμετωπίζετε κρίσεις πανικού. Δηλαδή, εχθροί που αντιπροσωπεύουν κρίσεις πανικού. Είναι γρήγοροι, τρομακτικοί, σε χτυπούν όταν δεν κοιτάς και μόνο που τα βλέπεις να ξεπροβάλλουν σε γεμίζει τρόμο. Εν ολίγοις, είναι μια κατάλληλη αναπαράσταση πραγματικών κρίσεων πανικού.
Ψυχοναύτες 2 αντιμετωπίζει έτσι την ψυχική υγεία με πολύ σεβασμό και αναγνωρίσιμο τρόπο. Κάθε χαρακτήρας αντιμετωπίζεται με ένα απαλό άγγιγμα και ο καθένας είναι αναπόσπαστο κομμάτι για την επίλυση των δικών του προβλημάτων, αν και με πολλή εξωτερική βοήθεια από την πλευρά του παίκτη.
Φυσικά, Ψυχοναύτες 2 Ποτέ δεν θυσιάζει το αυστηρό σχεδιασμό, τη διασκέδαση και την κατάπληξη για να κάνει τα όριά του. Αν μη τι άλλο, οι ψυχικοί του κόσμοι υπερβαίνουν κατά πολύ αυτό που κατάφερε να βγάλει το πρωτότυπο. Υπέροχα σκηνικά, κόσμοι με όμορφα θέματα και νέες εκπλήξεις σε κάθε γωνιά κάνουν Ψυχοναύτες 2 ένα από τα πιο εγκάρδια και ευφάνταστα παιχνίδια του 2021.
– ShadeOfLight , Συντονιστής
Επιλαχών - Metroid Dread
Metroid Dread είχε πολλά να ανταποκριθεί, καθώς ήταν το πρώτο εντελώς νέο 2D side-scrolling μετροειδής παιχνίδι σε περίπου 20 χρόνια από τότε Metroid Fusion και η άμεση συνέχεια του επίσης. Σύντηξη τυχαίνει να είναι και το παιχνίδι που με παρέσυρε μετροειδής ως franchise, ήταν η πρώτη μου εμπειρία με αυτό, έτσι ήμουν νευρικά ενθουσιασμένος για αυτό το παιχνίδι. Η προηγούμενη προσπάθεια ανανέωσης της MercurySteam Ο Samus επιστρέφει ήταν ένα καλό παιχνίδι, και κατάλαβα Φόβος θα ήταν καλό στη χειρότερη, αλλά επίσης αποδέχτηκε ότι μάλλον δεν θα ανταποκρινόταν στους προκατόχους του.
Είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι έκανα λάθος. Αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχο και κατά τη γνώμη μου, αξίζει να βρίσκεται ανάμεσα στα άλλα 2D μετροειδή . Επιπροσθέτως, Φόβος Διορθώνει πολλές από τις κριτικές που είχα Ο Samus επιστρέφει . Ο σχεδιασμός του χάρτη είναι καλός και γενικά συνεχίζει να σας ωθεί προς τη σωστή κατεύθυνση, με τους τηλεμεταφορείς να μειώνουν τον χρόνο διέλευσης καθώς ο χάρτης μεγαλώνει. Οι περιοχές φαίνονται πολύ καλές με μια σταθερή ποικιλία βιομορίων, πολλή προσοχή στη λεπτομέρεια και τα κυνηγητά EMMI μπορεί να είναι πραγματικά τεταμένα και συναρπαστικά, ακόμα κι αν λίγη περισσότερη ποικιλία ή προσωπικότητα θα τους βοηθούσε να παραμείνουν φρέσκοι. Τα νέα σχέδια τεράτων είναι αρκετά ελκυστικά και/ή εντελώς απωθητικά, και νομίζω ότι αυτό μπορεί να είναι ένα από τα αγαπημένα μου κοστούμια πανοπλίας που έχει φορέσει η Samus.
Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του παιχνιδιού είναι το gameplay. Αισθάνομαι τόσο ωραία να παίζεις και έχει τελειοποιηθεί πολύ καλά. Είναι διασκεδαστικό μόνο να κινείσαι και είναι προφανές ότι έχουμε διδαχτεί από άλλα Metroidvanias που έχουν προκύψει στα χρόνια που μεσολάβησαν από τότε Σύντηξη . Νομίζω ότι γενικά η ροή μάχης είναι καλή, ειδικά όταν ξεκινάτε να κάνετε κλικ με αυτήν (μια επιλογή για επανασύνδεση των στοιχείων ελέγχου δεν θα ήταν άστοχη ωστόσο). Το χαρακτηριστικό στόχευσης και η δυνατότητα να στέκεστε στη θέση του ενώ πυροβολείτε είναι μια ευπρόσδεκτη συνέχεια από το Ο Samus επιστρέφει Το remake και το slide μεταξύ άλλων ικανοτήτων μάχης επιτρέπουν τη μάχη να γίνει πιο περίπλοκη, με μερικές αρκετά ευχάριστες και προκλητικές μάχες με αφεντικά.
δωρεάν εναλλακτικά βιβλία για μικρές επιχειρήσειςΗ ιστορία είναι επίσης απροσδόκητα απολαυστική παρά τις μερικές κουβέντες, βασιζόμενη στην προηγούμενη παράδοση και το σύμπαν με μερικούς θετικούς και ενδιαφέροντες τρόπους. Η Samus δείχνει την προσωπικότητά της στα cutscenes και στο gameplay χωρίς να χρειάζεται να πει λέξη με τρόπο που μου θυμίζει πολύ Doom 2016 και υπάρχει μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια στα κινούμενα σχέδια γενικά.
Τους λατρεύω Φόβος αν το ξέσπασμά μου δεν το έκανε προφανές και νομίζω ότι ένα από τα μεγαλύτερα κομπλιμέντα που μπορώ να το κάνω είναι ότι αμέσως μετά το χτύπημα στο 100%, ξεκίνησα ένα νέο σώσιμο. Ξέρω ότι δεν το κάνουν όλοι μαζί, αλλά μιλώντας καθαρά για μένα το λατρεύω και ακόμα σχεδόν δεν μπορώ να πιστέψω ότι υπάρχει καν. Και πεινάω για ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ.
– Gamemaniac3434 , μέλος της Κοινότητας
Νικητής του 2021 Community Game of the Year – Deathloop
Οι Time loops αποτέλεσαν μια από τις μεγαλύτερες τάσεις στην αφήγηση ιστοριών βιντεοπαιχνιδιών το 2021. Είτε εξερευνούσατε έναν πλανήτη που μοιάζει με απατεώνες Επιστροφή , προσπαθώντας να βρείτε το δρόμο σας έξω από μια καταδικασμένη πόλη της αρχαιότητας Η ξεχασμένη πόλη , ή αφιερώνοντας έξι ώρες διαπράττοντας κάποιες πολύ αμφισβητήσιμες πράξεις 12 λεπτά , φαινόταν ότι πολλοί συγγραφείς παιχνιδιών ήθελαν οι παίκτες να αξιοποιήσουν στο έπακρο ένα σύντομο χρονικό διάστημα πέρυσι. Καθένας από αυτούς τους τίτλους χειρίστηκε την ιδέα με τον δικό του μοναδικό τρόπο, αλλά δεν νομίζω ότι κανένα παιχνίδι του 2021 ήταν τόσο αποτελεσματικό στη χρήση αυτής της τεχνικής αφήγησης όσο Deathloop .
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης μοντελοποίησης δεδομένωνΟι προσδοκίες ήταν υψηλές για τη συχνά καθυστερημένη συνέχεια του Arkane Studio στους τίτλους του παρελθόντος όπως Λεία και Ατιμασμένος . Ευτυχώς, έξω από μια φρικτά άστοχη ανατροπή της πλοκής στο τέλος, Deathloop παραδόθηκε. Όχι μόνο διέθετε εξαιρετικό stealth gameplay, μια ικανοποιητική αίσθηση σε όλα του τα όπλα και μερικούς δημιουργικούς τρόπους για να σκοτώσετε τους εχθρούς σας χάρη στις πλάκες, αλλά προσέγγισε επίσης την έννοια του χρονικού βρόχου με εξαιρετικά στοχαστικό τρόπο.
Κάθε τρέξιμο της ημέρας, κάθε αποτυχία από την πλευρά του παίκτη, έκανε τον Cole πιο αποτελεσματικό, πιο ικανό και πιο θανατηφόρο. Με τον πιο κομψά σχεδιασμένο κόσμο του 2021, γεμίστε με μικρές περιοχές ενδιαφέροντος, Deathloop σιγά σιγά πέρασα από ένα παιχνίδι που νόμιζα ότι μπορούσα να σκοτώσω μερικές ώρες σε ένα που δεν ήθελα να τελειώσω ποτέ μέχρι να βεβαιωθώ ότι τα είχα δει όλα.
Σίγουρα, άλλοι παίκτες που μπήκαν στο παιχνίδι μου ως Julianna για να με σκοτώσουν ακριβώς πριν κάνω την απόδρασή μου ήταν ένα πραγματικό λάκτισμα στις κνήμες, αλλά όλα ήταν μέρος της διασκέδασης. Θα το παραδεχτώ, μου πήρε λίγο χρόνο για να μπω πραγματικά Deathloop . Για οποιονδήποτε λόγο, απλώς δεν έκανε κλικ αμέσως. Μάλλον όλα αυτά τα καταραμένα σεμινάρια. Αλλά μόλις μπήκα στη ροή των πραγμάτων, από τη στιγμή που άρχισα να καταρρίπτω αυτούς τους Οραματιστές και να τους κλέβω τις δυνάμεις τους, δεν ήθελα να αφήσω κάτω το χειριστήριο. Αξίζει αναμφίβολα την αναμονή, είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί τόσες πολλές ψήφοι μπήκαν σε ψηφοδέλτια φέτος για να ονομάσουμε Deathloop ως το Destructoid Community Pick του 2021.
– CJ Andriessen , Συντάκτης προσωπικού
Και να το έχετε, συγχαρητήρια στον Arkane που έβγαλε ένα τόσο αγαπημένο και αγαπημένο παιχνίδι που έλαβε 70 ψήφους κοινότητας για το κορυφαίο παιχνίδι της χρονιάς μέσα σε μια ώρα! Μπορείτε να δείτε τα τελικά αποτελέσματα της ψηφοφορίας, καθώς και τα 25 κορυφαία παιχνίδια που επιλέχθηκαν και μια πλήρη σύνοψη των βαθμών που συγκεντρώθηκαν. εδώ .
Υπενθυμίζουμε ότι ένα παιχνίδι που ψηφίστηκε στην πρώτη θέση έλαβε τρεις βαθμούς, ενώ ένα παιχνίδι που έλαβε δεύτερη ψήφο έλαβε δύο βαθμούς και στη συνέχεια η ψήφος για την τρίτη θέση πήρε έναν βαθμό.
μην ανησυχεις Hell Let Loose , είσαι ακόμα νούμερο ένα στην καρδιά μου.
Ευχαριστώ όπως πάντα όλους τους αναγνώστες και τα μέλη της κοινότητας που συνεχίζουν να συμμετέχουν σε αυτό το μικρό κομμάτι του Διαδικτύου.