review fractured soul
Βλέποντας διπλό
Σπασμένη ψυχή έπεσε το 2012 στο 3DS, και δεν πήραμε ποτέ για να το αναθεωρήσουμε.
Ας το διορθώσουμε αυτό με την άφιξη του ολοκαίνουργιου λιμανιού των υπολογιστών δύο χρόνια αργότερα, εμείς;
Σπασμένη ψυχή (3DS, PC (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Endgame Studios
Εκδότης: Endgame Studios
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 25 Φεβρουαρίου 2014 (PC) / 13 Σεπτεμβρίου 2012 (3DS)
MSRP: 8,99 δολάρια
Με την πρώτη ματιά, Σπασμένη ψυχή φαίνεται σαν μια απλή πλατφόρμα δράσης. Έχετε τη δυνατότητα να κάνετε διπλό άλμα και να πυροβολείτε, όπως και κάθε είδους συρραπτικά είδη εκεί έξω, το οποίο δεν είναι όλο αυτό το συναρπαστικό. Στη συνέχεια, πατάτε το κουμπί 'διακόπτη' και όλα αλλάζουν.
Βλέπεις, Κάταγμα στην πραγματικότητα σας έχει τον έλεγχο δύο χαρακτήρων ταυτόχρονα. Η οθόνη χωρίζεται σε δύο τμήματα - επάνω και κάτω - και το καθένα έχει μια εντελώς διαφορετική «λήψη» στο επίπεδο. Για παράδειγμα, κάποιος μπορεί να έχει μια σκάλα διαθέσιμη για να σας σώσει από την πτώση σε ένα λάκκο, και η άλλη θα έχει ένα γιγαντιαίο κρεβάτι ακίδων που σας περιμένουν.
Μπορείτε να αλλάξετε οθόνες ανά πάσα στιγμή, συμπεριλαμβανομένου και του μέσου αέρα. Πρόκειται για ένα σχέδιο παρόμοιο με το Housemarque που είναι εξαιρετικά δημιουργημένο Outland , αλλά με λιγότερη έμφαση στο στυλ και περισσότερο στην καθαρή πλατφόρμα του παλιού σχολείου. Έτσι δεν τραβάτε τα μαλλιά σας από απογοήτευση, η «ενεργή» προσωπικότητα είναι χρωματισμένη και η «ανενεργή» είναι ανυπέρβλητη και μοιάζει με σύρμα, καθιστώντας εύκολο να μάθετε τι «ψυχή» ελέγχει. Ένα από τα πιο cool πράγματα Σπασμένη ψυχή είναι πώς μπέρδεμα με το μυαλό σας. Λόγω του τι είναι ορατό σε μια οθόνη, μπορείτε να αρχίσετε να πυροβολείτε σε κάτι που δεν υπάρχει στην πραγματικότητα ή να πιστεύετε ότι ένα άλμα είναι ασφαλές όταν σας οδηγεί κατευθείαν στην κόλαση.
Αυτό που είναι υπέροχο είναι ότι κάθε κόσμος αναμιγνύει τα πράγματα με νέες ιδέες όπως η μετατόπιση της βαρύτητας και μια σειρά από «επιπλέον» στάδια με στοιχεία επίθεσης θα σας κρατήσουν απασχολημένους μετά. Το Endgame Studios επίσης δεν σπαταλάει το χρόνο σας με διορθωτικά και επιμήκη μαθήματα, όπως Κάταγμα ράμπες αρκετά γρήγορα - και αυτό είναι μόνο καλό σχέδιο.
Οπτικά Σπασμένη ψυχή δεν πρόκειται να σπάσει κανένα νέο έδαφος, αλλά το μπλε και κόκκινο στυλ του νέον είναι αρκετά διασκεδαστικό για να ξεχωρίσει. Επειδή το παιχνίδι είναι προσαρμοσμένο από το 3DS, το οποίο αρχικά τροφοδοτείται σε δύο ξεχωριστές οθόνες, υπάρχει μια προειδοποίηση με την έκδοση PC - υπάρχει ένα περιθώριο ανάμεσα στις δύο σφαίρες που περιστασιακά παρεμποδίζει, κάτι που μπορεί να είναι ενοχλητικό κατά περιόδους. Όμως, το σύστημα συμβολικής επισκόπησης καθιστά πρακτικά ένα μη-ζήτημα και είναι κάτι που μπορείτε να φιλοξενήσετε καθώς μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι.
αριστερή εξωτερική ένωση έναντι αριστερή ένωση
Δεν υπάρχουν πολλές αλλαγές από Σπασμένη ψυχή (με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο), βελτιωμένη δυσκολία και προσθήκη multiplayer. Ο τρόπος δυσκολίας του 3DS είναι τώρα 'hardcore' - μια απάντηση στους οπαδούς που πρότειναν το πρωτότυπο ήταν πολύ δύσκολο. Ενώ αυτό θα μπορούσε να ήταν ένα πρόβλημα, αν οι προγραμματιστές δεν κολλήσουν την αρχική εμπειρία εκεί, το γεγονός ότι το hardcore εξακολουθεί να στέκεται είναι κάτι περισσότερο από αρκετά καλό για μένα. Οι οπαδοί της πλατφόρμας, θα θελήσετε να ξεκινήσετε εκεί.
Ένα άλλο σημαντικό πλεονέκτημα που έχει η έκδοση του υπολογιστή σε σχέση με την επανάληψη 3DS είναι η νέα προαναφερθείσα λειτουργία για πολλούς παίκτες. Πριν αποκτήσετε τις ελπίδες σας, είναι ασύγχρονη - που σημαίνει ότι ο συνεργάτης σας δεν μπορεί να ελέγξει τον εαυτό του μέχρι να μεταβείτε με το χέρι στην άλλη οθόνη και αντίστροφα. Επειδή θα πρέπει να 'αναλάβετε' γρήγορα μερικές φορές στο μέσο του αέρα σε καταστάσεις εκτός ελέγχου, το multiplayer είναι ακόμα πιο δύσκολο από το βασικό παιχνίδι.
Δεν είμαι βέβαιος ότι υπάρχει αρκετό μέρος για να δικαιολογήσετε μια διπλή βουτιά, αλλά αν είστε fan του πλατφόρμα και δεν έχετε παίξει Σπασμένη ψυχή Ωστόσο, αξίζει τον κόπο σας. Αν και θα μπορούσε να σταθεί για να χρησιμοποιήσει ένα μικρό βερνίκι, Endgame Studios έχει δημιουργήσει μια θαυμάσια ωμή ρετρό εμπειρία.