review axiom verge
Κλειδαριά σε διακόπτη
πώς να ανοίξετε ένα .swf
Το πρωτότυπο Metroid ρίχνει μια μακρά σκιά, και σαφώς είχε τεράστια επιρροή στους σημερινούς δημιουργούς παιχνιδιών. Η ιδέα ενός διασυνδεδεμένου κόσμου, όπου η πρόοδος είναι απαλλαγμένη από τις ικανότητές σας, δεν γερνάει ποτέ, και αντηχεί στο μυαλό εκείνων που μεγάλωσαν στις εποχές των 8 και 16 βημάτων. Δεν υπάρχει αμφιβολία indie breakout Axiom Verge είναι μια επιστολή αγάπης Metroid , αλλά δανείζεται επίσης από άλλα κλασικά όπως Ενάντια και Bionic Commando να δημιουργήσει κάτι περισσότερο από το άθροισμα των τμημάτων του.
Ο περασμένος μήνας ήταν εξαιρετικός για τους οπαδούς του Metroid -play style, καθώς πήραμε το φανταστικό SteamWorld Dig 2 καθώς και η πολυαναμενόμενη, καλά εκτελεσμένη επανεμφάνιση του Metroid II . Axiom Verge έχει μεταφερθεί σε σχεδόν κάθε διαθέσιμο σύστημα από την έναρξή του το 2015 και εξακολουθεί να έχει μεγάλη απόδοση στο τελευταίο hardware της Nintendo.
Axiom Verge (PC, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One, Switch (αναθεωρημένο) )
Προγραμματιστής: Tom Happ
Εκδότης: Tom Happ
Κυκλοφόρησε: 31 Μαρτίου 2015 (PS4) 14 Μαΐου 2015 (PC) 19 Απριλίου 2016 (PS Vita) 1 Σεπτεμβρίου 2016 (Wii U) 5 Οκτωβρίου 2017 (Switch)
MSRP: 19,99 δολάρια
Axiom Verge ακολουθεί τον Trace, επιστήμονα που ξυπνά σε έναν μακρινό πλανήτη που ονομάζεται Sudra μετά από ένα ατύχημα που φαινόταν εμπνευσμένο από το άνοιγμα Εξω από αυτόν τον κόσμο (a.k.a. Ενας άλλος κόσμος ). Μετά από μια σύντομη συνομιλία με έναν από τους κατοίκους του πλανήτη, ανακαλύπτει ένα εκπληκτικά προσαρμόσιμο όπλο το οποίο γίνεται το βασικό του εργαλείο για να εξερευνήσετε το Sudra. Δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να αποφασίσει ότι θα χρησιμοποιήσει αυτή τη νέα δύναμη για να συμμετάσχει στον αγώνα ενάντια σε μια πληγή μηχανής που πιπιλίζει τη ζωή από το Sudra και τους κατοίκους του.
Αυτό το όπλο, το Axiom Disruptor, μπορεί να είναι ένα από τα πιο ευπροσάρμοστα εργαλεία καταστροφής που έχω ελέγξει ποτέ σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Υπάρχουν περισσότερες από 20 διαμορφώσεις που μπορείτε να βρείτε και να πειραματιστείτε, αν και παραδέχομαι ότι αθετήθηκα σε μερικά αγαπημένα όπως το Nova και το Tethered Charge (βασικά ένα ηλεκτρικό yo-yo) μόλις τα βρήκα. Το Axiom Disruptor μπορεί επίσης να εξοπλίσει αναβαθμίσεις που βοηθούν στην περαιτέρω εξέλιξή σας, όπως μια δέσμη τρυπανιών μικρής εμβέλειας που χρησιμοποιείται για την απομάκρυνση μικρών πετρωμάτων ή ένα εκτοξευτή με τρακτέρ που μπορεί να βοηθήσει το Trace να διερευνήσει περιοχές στις οποίες κανονικά δεν θα έχει πρόσβαση. Η πιο ενδιαφέρουσα αναβάθμιση, ωστόσο, πρέπει να είναι ο Διατατήρας της Διεύθυνσης (Address Disruptor), ή το 'Glitch Gun'.
Το πρωτότυπο Metroid ήταν κάπως κακόφημο για τις πολλές δυσλειτουργίες του, κώδικα που ποτέ δεν προοριζόταν για να δει αλλά έκανε το παιχνίδι να συμπεριφέρεται περίεργα όταν ο παίκτης έφυγε από τα όρια. Axiom Verge παίρνει αυτή την ιδέα και τρέχει μαζί της, επιτρέποντας στους παίκτες να βρουν συντομεύσεις, να δημιουργούν σκάλες και να μεταλλάζουν σχεδόν κάθε εχθρό σε μια μορφή με διαφορετική συμπεριφορά και ένα νέο sprite που μοιάζει με κατεστραμμένα δεδομένα. Κάτι τέτοιο μπορεί να οδηγήσει τους εχθρούς να καθαρίσουν μια νέα διαδρομή για εσάς ή μπορεί να τους κάνει πολύ πιο δύσκολο να αντιμετωπίσουν, οπότε κατανοώντας πότε είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το πυροβόλο όπλο είναι μέρος της διασκέδασης.
Η ιδέα της χρήσης των δυσλειτουργιών ως μηχανικός παιχνιδιών λειτουργεί καλά και μεταφέρεται σε κάποιο από τα υπόλοιπα μηχανήματα Trace Finds. Δεν είμαι σίγουρος γιατί ένα εργαστηριακό παλτό του επιτρέπει να φάει μέσα από μικρούς τοίχους και φραγμούς, αλλά κάθε φορά που το έκανα, ένιωθα σαν να εκμεταλλευόμουν μια κακή εκμετάλλευση για να εξαπατήσω το σύστημα. Αυτό το συναίσθημα ενισχύθηκε όταν ανακάλυψα προαιρετικά δωμάτια glitch, δύσκολα πλατφόρμες τμήματα από την κρίσιμη διαδρομή που επιβραβεύουν περαιτέρω την εξερεύνηση.
καλύτερο καθαριστικό μητρώου για τα Windows 10
πώς να αφαιρέσετε το στοιχείο από τον πίνακα java
Axiom Verge ήταν εμπνευσμένο από τα παιχνίδια 8-bit, αλλά το στυλ τέχνης είναι κάπου μεταξύ των 8 και 16-bit γραφικών, όπως και οι προγραμματιστές Φόρεμα του Ιππότη που ονομάζεται «NES Plus». Όλα τα spritework στην οθόνη είναι απίστευτα και πραγματικά έχετε την αίσθηση των τεχνολογικών και οργανικών οντοτήτων που συναρμολογούνται σε διαφορετικές καταστάσεις αρμονίας και διαφωνίας. Τα αφεντικά είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακά με δεκάδες κινούμενα μέρη και μοτίβα που πρέπει να εκμεταλλευτούν, εμποδίζοντας τον παίκτη από βίαιες συνέπειες. Φαίνεται εντυπωσιακά όμορφη σε λειτουργία χειρός, αν και έβλεπα κάποια σύντομη τραύλισμα ενώ παίζω αγκυροβόλησε.
Παίξα με την έκδοση του υπολογιστή του Axiom Verge όταν κυκλοφόρησε αρχικά και η θύρα Switch είναι μια πιστή απόδοση των προηγούμενων εκδόσεων. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει ότι όλα τα ελαττώματα είναι ακόμα εκεί. Το ίχνος δεν είναι ιδιαίτερα αναλογικό ως κύριος χαρακτήρας και είναι ακόμα πολύ εύκολο να χαθεί στις κατακόρυφες κατακόμβες κάτω από το Sudra. Θα εκτιμούσα πραγματικά ένα άλλο πέρασμα στο σύστημα χαρτών. Αν έχετε ήδη παίξει Axiom Verge σε ένα άλλο σύστημα, ίσως να θέλετε να περιμένετε μια πώληση πριν από τη διπλή εμβάπτιση.
Η θύρα Switch δεν προσθέτει τίποτα νέο παρά τη δυνατότητα επιλογής για αναπαραγωγή σε λειτουργία σύνδεσης ή χειρός, επομένως εναπόκειται σε εσάς αν αυτό είναι αρκετός λόγος να επανεξετάσετε τον τίτλο. Θα ήθελα να ενθαρρύνω την ανάγνωση μέσω της αρχικής μας αναθεώρησης, αν εξακολουθείτε να είστε αναποφάσιστοι. Axiom Verge λειτουργεί πολύ σαν φορητό παιχνίδι και παρόλο που είναι διαθέσιμο στο Vita, αισθάνομαι σαν το Switch είναι η καλύτερη δυνατή πλατφόρμα, καθώς φαίνεται εντυπωσιακή σε χειροκίνητη λειτουργία και λειτουργεί όμορφα ως εμπειρία sit-down και κονσόλας. Ακόμα κι αν έχετε παίξει μια άλλη έκδοση, αυτό είναι ακόμα ένα διασκεδαστικό, γρήγορο παιχνίδι εξερεύνησης που κρατά αρκετά καλά και σίγουρα αξίζει τον κόπο σας.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)