proepiskopese epaixa ena pleres build tou street fighter 6 kai den mporei na phtasei edo arketa syntoma

Το Roomba θα σκουπίσει το πάτωμα μαζί σας
Είχα τη χαρά να παίξω Street Fighter 6 πολλές φορές από την αρχική του αποκάλυψη, μόλις ένα χρόνο πριν. Έλεγξα για πρώτη φορά τη συνέχεια που έμοιαζε με rad το καλοκαίρι του 2022 στο τουρνουά VS Fighting του Birmingham, και αργότερα εκείνη τη χρονιά στο EGX London. Είχα επίσης την τύχη να συμμετάσχω και στις δύο δοκιμές beta και, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως , έχω αφεθεί σε μια αρκετά διεγερτική κατάσταση από κάθε εμπειρία.
Πριν από ένα δεκαπενθήμερο, προσκλήθηκα ευγενικά στα κεντρικά γραφεία της Capcom στο Ηνωμένο Βασίλειο για να δω τι ήταν, λίγο πολύ, η πλήρης και τελική έκδοση του SF6 . Και, στο τέλος του σύντομου χρόνου που αφιέρωσα με το πλήρες παιχνίδι, η προσμονή μου για αυτό το scrapper έχει φτάσει, λίγο-πολύ, σε κάτι σαν πυρετό που προκαλεί σύσπαση των ματιών… Ή ίσως αυτό είναι απλώς ο ερχομός της καλοκαιρινής γύρης. Ποιός ξέρει?
Ενώ εκεί ήταν περιορισμοί τοποθετημένος σε ό,τι μπορούσα και δεν μπορούσα να παίξω, (so save yer gripin'), καθώς και τι Μπορεί να αποκαλύψω μπορεί και όχι , μου δόθηκε η ευκαιρία να ελέγξω τη λειτουργία arcade ενός χαρακτήρα, ένα υγιές κομμάτι της δυνατότητας 'World Tour' και να περιηγηθώ σε διάφορα Tutorials, Character Guides και Combo Trials. Το πιο συναρπαστικό ήταν ότι μου δόθηκε η ελευθερία SF6 Το ρόστερ εκτόξευσης των 18 ατόμων, δίνει την ευκαιρία να μπει στο ρινγκ με βετεράνους που επιστρέφουν Honda και Νταλσίμ , καθώς και ειλικρινά τρομακτικοί νεοφερμένοι όπως π.χ Μαρίσα , Μανόν , και JP .
ρίξτε char στη συμβολοσειρά c ++
Θα σου πω τόσα πολλά, όποιον κι αν πας στο εργαστήριο, μπορείς να διαμορφώσεις σε μια υπολογίσιμη δύναμη. Και, για πρώτη φορά από τότε Δολοφονικό ένστικτο , θέλω πραγματικά — και νιώθω ότι θα μπορούσα — να ξεπεράσω όσο οποιοσδήποτε.
Επιλέξτε τον μαχητή σας
Ενώ δεν είχα σχεδόν τον χρόνο να μπω βαθιά σε όλο το ρόστερ, το βασικό στοιχείο του SF6 Η σύνθεση που μου ξεχωρίζει είναι η αντιληπτή βιωσιμότητα σχεδόν κάθε χαρακτήρα, τουλάχιστον στις πρώτες εντυπώσεις. Το γρήγορο, επιθετικό στυλ παιχνιδιού και η απίστευτα ευέλικτη μηχανική της συνέχειας επιτρέπουν και στους 18 Παγκόσμιους Πολεμιστές να αισθάνονται σταθεροί και πρακτικοί, ενώ έχουν επίσης τα ειδικά προσαρμοσμένα στυλ παιχνιδιού τους. Με έναν κατάλογο ζωνών, πρωταθλητών rushdown, grapplers και υβριδικών μαχητών, SF6 έχει μια μεγάλη ποικιλία από πυγμάχους, κάθε χαρακτήρας χτισμένος γύρω από έναν (ή περισσότερους) προσωπικούς μηχανισμούς που τους προσφέρουν ξεχωριστές προσωπικότητες μεταξύ των συνομηλίκων τους.
Για παράδειγμα, ο Zangief και η Marisa είναι και οι δύο απίστευτα επικίνδυνοι και κυρίαρχοι grapplers. Αλλά ενώ το Zangief έχει να κάνει με το να πνίγει τον αντίπαλο με χτυπήματα που κερδίζουν έδαφος και μοναδικές, καταστροφικές βολές, (πολλές από τις οποίες έχουν τρόπος περισσότερη πανοπλία από όσο θα έπρεπε νομικός ), το παιχνίδι της Marisa περιστρέφεται γύρω από τη φόρτιση των κουμπιών της, (με όλα από τα κανονικά της που μπορούν να κρατηθούν για εναλλακτικό αποτέλεσμα), με τη Ρωμαϊκή γίγαντα να κλειδώνει τους αντιπάλους της με απρόβλεπτους εντυπωσιακούς ρυθμούς που αφήνουν τους άτυχους εχθρούς της να φοβούνται να πατήσουν κουμπιά.
Έτσι, ενώ και οι δύο χαρακτήρες υπερηφανεύονται για ένα ουσιαστικά αρχέτυπο «παλαιστή», οι δύο τιτάνες είναι εντελώς διαφορετικοί μεταξύ τους στον έλεγχο, τη στρατηγική και τις επιθετικές και αμυντικές τακτικές. Αυτή η έμφαση στη διάκριση είναι που κάνει όλο το ρόστερ ενδιαφέρον, με αποτέλεσμα ο παίκτης να είναι σχεδόν χαλασμένος για επιλογή.
Η Lily είναι ένας φανταστικός υβριδικός χαρακτήρας. Το μέλος της φυλής Thunderfoot έχει μάθει πολλά Specials του προκατόχου της, T. Hawk, αλλά είναι εμποτισμένη με κινητικότητα και εμβέλεια που δεν είχε ο χοντρούλης πρόγονός της. Από όλους τους νέους χαρακτήρες που παίζονται, η Λίλι είναι ίσως το αγαπημένο μου. Απλώς υπάρχει κάτι τόσο μολυσματικό πάνω της. Πέρασα επίσης λίγο χρόνο ως Manon, η οποία ένιωθε πολύ έναν «ειδικό» χαρακτήρα, έναν χαρακτήρα που θα απαιτούσε επιδέξια μελέτη και πειραματισμό, για να ανταμειφθεί τελικά με έναν μαχητή που είναι τρομακτικός στη μεσαία εμβέλεια και ειλικρινά φοβερός σε κοντινή απόσταση.
Η Cammy, με ευχαρίστηση, εξακολουθεί να είναι η Cammy, και γλιστρά κατευθείαν στον ρόλο της ως ακροβατικός χαρακτήρας rushdown βασιζόμενος στην ιλιγγιώδη ταχύτητα σε συνδυασμό με την επίθεση από μυριάδες κατευθύνσεις. Μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα η Delta Red Queen ένιωσε εξαιρετικά άνετα και οι θαυμαστές της θα είναι πολύ ευχαριστημένοι με την τελευταία της ενσάρκωση. Αν δεν είναι χαλασμένο… σωστά; Η πιο σημαντική νέα προσθήκη της Cammy είναι σίγουρα ο πιο πρόσφατος φίλος της γάτας, ο οποίος και οι δύο κάνουν παρέα μαζί της στην οθόνη επιλεγμένων χαρακτήρων και διακόπτει τις πόζες της για νίκη στα μέσα του αγώνα.
Μια ενδιαφέρουσα σημείωση για τις εντολές πιάνου, που επηρεάζει άμεσα τους κυρίους E. Honda και Blanka ιδιαίτερα. Και τα δυο Το Hundred Hand Slap και το Electric Thunder είναι πλέον Command Moves (qcf/qcb + P). Πράγματι, κατά τη διάρκεια του σύντομου χρόνου που έπαιζα ολόκληρο το παιχνίδι, δεν βρήκα ούτε μια είσοδο με βάση το πιάνο, μια αλλαγή που ίσως χρειάστηκε από την προσθήκη του νέου ' Μοντέρνο ' και ' Δυναμικός ” συστήματα ελέγχου.
Όσο για το απαίσιο JP, μια ποικιλία τρομακτικών, πολλαπλών βλημάτων — ένα από τα οποία είναι στην πραγματικότητα μια ρίψη — προκαλεί το ίδιο προσεκτικό άγχος που προκαλείται από το να πούμε, Mortal Kombat’s Cetrion ή Βασιλιάς των Μαχητών «Γκόενιτς. Α, και έχει επίσης μια παγίδα οθόνης, με καθυστέρηση κυκλοφορίας, (ala Korin), η οποία είναι επίσης μια τηλεμεταφορά… που μπορεί επίσης προσποίηση. Στην υγειά σας. Μπορείτε να δείτε μερικές από αυτές τις κινήσεις στο παρακάτω βίντεο.
Θα λύσουμε το παζλ, αλλά ο JP θα είναι ένα διαδικτυακό τέρας στην αρχή. Βάλτε το στην τράπεζα.
Είμαστε ο κόσμος
Πολλοί από εσάς θα έχετε παίξει μέχρι τώρα την έναρξη του World Tour όπως παρουσιάζεται στο Street Fighter 6 διαδήλωση , διαθέσιμο τώρα σε πλατφόρμες υπολογιστή και κονσόλας. Είχα την ευκαιρία να προχωρήσω λίγο πιο πέρα από ό,τι φαίνεται στο demo, αγγίζοντας τη βάση με την Chun-Li και την αξιολάτρευτη σύντροφή της Lei-Feng, μπλέκοντας με αρκετούς ρουφηφόρους με χαρτόκουτα και ακόμη και συμφωνώντας με μερικούς ) παρακλήσεις από διάφορους κατοίκους της Metro City.
Η λειτουργία World Tour, εκτός από τα στοιχεία οικοδόμησης χαρακτήρων που εμφανίζονται στο demo, προσφέρει επίσης μια σειρά από (κυρίως ανόητες) παράπλευρες δραστηριότητες, οι οποίες περιλαμβάνουν συντριβή φορτηγών στο Scrapyard της Abigail, (δεν υπάρχει κανένα σημάδι ο ίδιος ο Μεγάλος Άνθρωπος , ευτυχώς), σπάζοντας σανίδες για μια σκηνή σε μια ταινία κουνγκ-φου, διδάσκοντας σε ένα απρόβλεπτο μέλος συμμορίας το λάθος του τρόπου ζωής του, (του έδιωξε το σκατά, βασικά) και υποσχόμενος σε έναν «πληροφοριακό» ότι θα τον βοηθούσα να φτιάξει κάποιο red hot fighting περιεχόμενο για το κανάλι του. δεν θα το κάνω.
Αυτή η λειτουργία ιστορίας-περιπέτειας φαίνεται να έχει σχεδιαστεί κυρίως για να βοηθάει τους παίκτες να εισάγουν τους παίκτες στη μηχανική, τους χαρακτήρες και τα στυλ μάχης του SF6, κομμάτι-κομμάτι, ενώ προσφέρει επίσης διασκέδαση για έναν παίκτη για όσους θέλουν να αφιερώσουν χρόνο από ένα -σε έναν προξενιό. SFV δικαίως καταδικάστηκε κατά την κυκλοφορία για την κυκλοφορία του για την barebones και την απόλυτη αδιαφορία για το περιεχόμενο ενός παίκτη, το οποίο τελικά «διορθώθηκε» με ένα εξουθενωτικά μακρόσυρτη εκστρατεία ιστορίας.
Σαφώς, το World Tour είναι μια προσπάθεια να προσφέρει στους παίκτες τη δική τους περιπέτεια έξω από το δαχτυλίδι, που παρουσιάζεται με το στυλ του Σαν-ένα-Δράκο -lite, αν θέλετε. Δεν μπορώ να αρνηθώ ότι βρίσκω το σενάριο και την παράξενη κεντρική πλοκή του «Chasing Strength» εύθυμη, ακόμη και παιδική, με στιβαρή παράδοση και σιωπηλό στυλ παρουσίασης που αισθάνεται παλιά γενιές. Όμως, όλα αυτά που είπαν, εγώ κάνω σκάψτε πραγματικά τον εξαιρετικό δημιουργό χαρακτήρων, καθώς και μερικές από τις διασκεδαστικές παράμετρες και τις εμφανίσεις καμέο από ορισμένες μαχητής του δρόμου των καλύτερων μαχητών (και όχι μόνο).
καλύτερη εφαρμογή για κατασκοπεία σε άλλο τηλέφωνο
Άλλωστε, πού αλλού στο gaming θα μπορούσατε να βρείτε τον εαυτό σας επίθεση από έναν πολύ θυμωμένο Roomba;
Χωρίς τρένο, χωρίς κέρδος
Τα τελευταία μου λεπτά πέρασα με δύο από τα εργαλεία εκπαίδευσης Street Fighter 6 οπλοστάσιο του, δηλαδή οι Οδηγοί χαρακτήρων και οι δοκιμές Combo που επιστρέφουν. Ο Οδηγός χαρακτήρων στοχεύει να προχωρήσει πολύ πέρα από την πράξη του να σας δείχνει απλώς τις κινήσεις ενός αντίστοιχου μαχητή και, αντί αυτού, να αναλύει ακριβώς γιατί και πότε θα τις χρησιμοποιούσατε, προσφέροντας παραδείγματα αντιπαιχνιδιών ενάντια σε πολλά ενδεχόμενα. Ουσιαστικά, οι νέοι Οδηγοί χαρακτήρων δεν ελπίζουν μόνο να σας διδάξουν τους τρόπους των Juri, Guile et al, αλλά ελπίζουν επίσης να σας εκπαιδεύσουν στα βασικά μαχητής του δρόμου εαυτό.
Οχι μόνο Πως να ρίξει ένα Hadouken, αλλά Οταν να πετάξει ένα Hadouken. Γνώση που είναι εξίσου σημαντική.
Ενώ τα Combo Trials θα είναι αμέσως γνωστά μαχητής του δρόμου θαυμαστές, οι SF6 Η έκδοση περιλαμβάνει ένα πολύτιμο νέο χαρακτηριστικό, που επιτρέπει στους παίκτες να επιβραδύνουν τη δράση για να χτίσουν καλύτερα τις επιθέσεις που σπάνε τον καρπό από στιγμή σε στιγμή. Με πολλές ρυθμίσεις ταχύτητας, οι πιο δύσκολοι συνδυασμοί μπορούν τώρα να ξεκινήσουν και να ολοκληρωθούν σε super slo-mo, με τον παίκτη να αυξάνει σταδιακά την ταχύτητα και το παράθυρο εισαγωγής έως ότου βρει τον εαυτό του να σπάει ένα 20-χτυπητή 10 φορές στις 10.
Ή, στην περίπτωσή μου, δύο χτυπητές 8 φορές στις 14. Κανείς δεν είπε ποτέ ότι ο δρόμος προς τη φώτιση ήταν εύκολος.
Διασκεδαστικό γεγονός: Η Cammy έχει ένα mule kick σε στυλ Ryu (B+HK) που ακυρώνεται σε πολλές ειδικές/σούπερ.
Νομίζω ότι μέρος του λόγου που με ενθάρρυναν να αφιερώσω χρόνο στις λειτουργίες World Tour, Character Guide και Combo Trial ήταν ο ενθουσιασμός της Capcom να το αποδείξει αυτό Street Fighter 6 δεν δημιουργείται μόνο ως τίτλος με πλήρη χαρακτηριστικά, αλλά και ως τίτλος που ελπίζει να προσελκύσει νεοφερμένους και δύστροπους βετεράνους.
Με SF6 Με το σύστημα τριπλού ελέγχου, τα ανανεωμένα σεμινάρια, τα νέα εργαλεία εξάσκησης και τη λειτουργία ιστορίας τροφοδοσίας πληροφοριών, η Capcom θέλει ξεκάθαρα να εκπαιδεύσει τους παίκτες όλων των πεποιθήσεων ότι ο νέος μαχητής της, ενώ αναμφίβολα είναι βαθιά, θα να είναι προσβάσιμη. Ένας τίτλος που θα προσφέρει μια σειρά από συντονίσιμες επιλογές για να επιτρέψει ακόμη και στους νεότερους, νεότερους ή πιο μπερδεμένους οπαδούς των παιχνιδιών μάχης να κάνουν τα πρώτα τους βήματα προς τη δόξα.
Όσο για τον εαυτό μου. Λοιπόν, έχω δει σχεδόν ό,τι μπορώ πριν από την κυκλοφορία του επόμενου μήνα. Με Street Fighter 6 , η Capcom ελπίζει να δει τη ναυαρχίδα της σειράς μάχης, μια σειρά που καθόρισε το ίδιο το είδος, να κάνει μια μεγάλη πρόκληση για τον (χαμένο;) αγωνιστικό θρόνο της, προσφέροντας στους παλιούς και νέους θαυμαστές μια πλήρως εξοπλισμένη και συναρπαστική συνέχεια που έχει μάθει από τα λάθη. του παρελθόντος της, ενώ εξελίσσει ολόκληρη την γενεαλογία της για ένα τολμηρό και ηλεκτρισμένο μέλλον.
Σε αυτό το σημείο, ο ίδιος ο αγώνας έχει τελειώσει. Και σε μόλις πέντε σύντομες εβδομάδες, θα μάθουμε αν SF6 έχει οριστεί για τη μητέρα όλων των επιστροφών, ή πρόκειται να μείνει ανάσκελα, κοιτάζοντας τα φώτα σε μια τελική Κ.Ο.
Δεν είμαι άνθρωπος του στοιχήματος. Αλλά ξέρω πού πάνε τα έξυπνα χρήματα»
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης επιχειρηματικών αναλυτών ppt
Street Fighter 6 κυκλοφορεί στις 2 Ιουνίου σε πλατφόρμες PlayStation, PC και Xbox. Στο μεταξύ, φροντίστε να ελέγξετε τις αναφορές μας για το 50 πράγματα που λάτρεψα στην beta, ένα πλήρης λίστα αναπαραγωγής με θέματα χαρακτήρων , και τις προτάσεις μου για το 10 Παγκόσμιοι Πολεμιστές που θα ταίριαζε ακριβώς στον νέο τίτλο ως DLC μετά την κυκλοφορία.
(Αυτή η προεπισκόπηση βασίζεται σε μια κατασκευή του Street Fighter 6 έπαιξε σε PS5. Τα έξοδα δεν παρασχέθηκαν από τον εκδότη.)