pos sas phainetai ena paichnidi legend of linkle

Έχει ο Linkle έναν πρίγκιπα που ονομάζεται Zeldo;
είναι μια ανάρτηση- Δάκρυα του Βασιλείου κόσμο εκεί έξω και απλώς ζούμε σε αυτόν, μωρό μου. Μετά από μερικά χρόνια έντονης αναμονής, η τελευταία καταχώρηση The Legend of Zelda Η σειρά έφτασε επιτέλους και σύμφωνα με κριτικές , ίσως αξίζει τα επιπλέον που η Nintendo έπεισε όλους να πληρώσουν για αυτό. Καθώς άνθρωποι σε όλο τον κόσμο, είτε είναι διάσημοι προγραμματιστές για άλλα παιχνίδια είτε λυπημένοι μπαμπάδες στο λεωφορείο για να δουλέψουν, συγκεντρώνονται για να σώσουν ξανά την Hyrule, κοιτάζω μπροστά για το τι θα ακολουθήσει η σειρά.
Όλη την εβδομάδα στο Destructoid, δημοσιεύουμε αναδρομικά , λίστες , και χαρακτηριστικά άρθρα με επίκεντρο The Legend of Zelda . Μερικοί από τους συγγραφείς μας έχουν επισημάνει ιδέες για το μέλλον της σειράς, είτε πρόκειται για παιχνίδι μάχης franchise ή ένας υποθετικός τίτλος όπου το Το legend of Zelda είναι στην πραγματικότητα για τη Zelda . Και ενώ υποστηρίζω και τις δύο αυτές ιδέες ολόψυχα, θέλω να εστιάσω το τελευταίο μου κομμάτι στο Zelda Week σε έναν άλλο χαρακτήρα εντελώς. Επειδή είναι καιρός η Nintendo να σκεφτεί σοβαρά τη δημιουργία ενός παιχνιδιού Linkle.
Ο Linkle ήταν στο μυαλό μου το τελευταίο δεκαπενθήμερο καθώς ξεκίνησα Hyrule Warriors Definitive Edition , ένα παιχνίδι που αναμφίβολα θα ήταν στη λίστα μου με το Top 10 για αυτό GQ UK 100 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια άρθρο αν κάποιος εκτός του Destructoid ήξερε ποιος ήμουν ή ενδιαφερόταν τι σκεφτόμουν. Λατρεύω Hyrule Warriors με κάθε ίνα της ύπαρξής μου, και αυτό ακριβώς νιώθω για το πρωτότυπο Wii U. ο Οριστική Έκδοση είναι καθαρός παράδεισος με τον σταθερό ρυθμό καρέ και την εισαγωγή όλων των στοιχείων από την έκδοση 3DS του παιχνιδιού. Και το κυριότερο μεταξύ αυτών των στοιχείων είναι…καλά, είναι το Wind Waker υλικό. Αλλά δεύτερος σε αυτό είναι ο Linkle, ο οποίος είναι μια αχτίδα του ήλιου.
καλύτερο anti spyware για windows 7

Ποιος είναι ο Linkle;
Αν χάσατε Hyrule Warriors Legends ή Hyrule Warriors Definitive Edition , η Linkle είναι μια αγρότισσα Cucco ντυμένη με πράσινο χιτώνα που πιστεύει λανθασμένα ότι είναι η μετενσάρκωση του θρυλικού ήρωα. Όταν παίρνει είδηση για την επίθεση στο Κάστρο Hyrule, αρπάζει τις διπλές βαλλίστρες της και ξεκινά τη δράση… προς τη λάθος κατεύθυνση. Ενώ το ταξίδι της την οδηγεί σε πολλές λανθασμένες τοποθεσίες, τελικά φτάνει στο κάστρο και γίνεται ο ήρωας που πάντα πίστευε ότι έπρεπε να είναι, ακόμα κι αν δεν είναι ο ήρωας.
Ο Eiji Aonuma πρότεινε ότι ο Linkle θα μπορούσε να εμφανιστεί στο μέλλον Ζέλντα Παιχνίδια. Αν και αμφισβητώ τη γνήσια φύση αυτής της δήλωσης, δεδομένου του πόσα χρόνια έχουν περάσει από την πρώτη της εμφάνιση, δεν θέλω να χάσω την ελπίδα. Στην πραγματικότητα, λαμβάνοντας υπόψη το αντίγραφό μου του Δάκρυα του Βασιλείου Δεν θα είμαι εδώ μέχρι τη Δευτέρα, ευχαριστώ, αφιερώνω αυτόν τον τελευταίο ελεύθερο χρόνο για να υποθέσω ιδέες για το μέλλον της Linkle και πώς θα ήταν αν είχε το δικό της spin-off. Γιατί έχουμε ήδη δει πώς παίζει σε ένα Μουσού crossover. Αλλά αν έπαιρνε το δικό της παιχνίδι, πώς ακριβώς θα έμοιαζε; Και ποιος θα/πρέπει να τα καταφέρει;

Ένα παραδοσιακό, από πάνω προς τα κάτω Ζέλντα παιχνίδι από Blossom Tales προγραμματιστής Castle Pixel
Η πρώτη πρόταση είναι η πιο προφανής. The Legend of Zelda Το franchise έκοψε τα δόντια του στην προοπτική του παιχνιδιού δράσης από πάνω προς τα κάτω και μια περιπέτεια Linkle θα ταίριαζε καλά με τη φόρμουλα. Αν και, λαμβάνοντας υπόψη ότι το όπλο της επιλογής της είναι η βαλλίστρα, θα ήταν πιο βολικό από τις περιπέτειες της Link. Η Castle Pixel έχει κάνει ένα όνομα για την ανάπτυξη του Blossom Tales σειρές, οι οποίες είναι συμπαγείς Ζέλντα -μου αρέσει που χαρίζει απόλυτα την αίσθηση του παιχνιδιού Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν . Με λίγη καθοδήγηση και λίγη χρηματοδότηση από την ίδια τη Nintendo, δεν έχω αμφιβολία ότι το Castle Pixel θα μπορούσε να προσφέρει στον Linkle μια εξαιρετική, παλιάς σχολής σόλο έξοδο.

Ένα παιχνίδι δράσης που αναπτύχθηκε από την PlatinumGames
Σε Hyrule Warriors , τα χαρακτηριστικά όπλα της Linkle είναι οι βαλλίστρες της, αλλά δεν φοβάται να χρησιμοποιήσει τα πόδια της όταν είναι απαραίτητο. Στα σωστά χέρια, ο Linkle θα μπορούσε να είναι το επόμενο μεγάλο αστέρι του παιχνιδιού δράσης. Δεν είναι δύσκολο να τη δεις να συναναστρέφεται με ανθρώπους όπως η Bayonetta ή ο Dante, και ένα παιχνίδι δράσης που ακολουθούσε αυτούς τους χαρακτήρες θα έδινε σε αυτή τη γυναικεία έκδοση του Link μια ταυτότητα μακριά από την καταγωγή της.

Ένα πλήρες FPS από τον David Szymanski, προγραμματιστή του Σούρουπο
Υπάρχουν άπειροι προγραμματιστές shooter πρώτου προσώπου εκεί έξω που θα έκαναν εξαιρετική δουλειά δημιουργώντας ένα Linkle shooter πρώτου προσώπου. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; το κύπελλο τρέχει πάνω σε ποιοτικούς υποψηφίους. Αλλά ειλικρινά, αφού είδαμε τι έκαναν τα Brace Yourself Games Cadence of Hyrule , νομίζω ότι ένα άλλο εξαιρετικό indie στούντιο θα πρέπει να κάνει ένα χτύπημα στο να φτιάξει ένα Linkle FPS. Μπορεί να φαίνεται σαν κάτι περίεργη επιλογή, αλλά θα ήθελα να δω τι Σούρουπο Ο προγραμματιστής David Szymanski θα έκανε με την IP. Ο πρωτοποριακός τίτλος του για το 2018 εξακολουθεί να είναι ένας από τους καλύτερους στο Switch και ποιος δεν θα ήθελε να επιστρέψει σε μια έκδοση του Hyrule που έχει αποδοθεί σε όλο του το μεγαλείο των 64 bit;

Ένα διηγηματικό shooter on-rail από το Treasure (γιατί το Treasure χρειάζεται δουλειά)
Με πονάει που γνωρίζω ότι το είδος του on-rail shooter δεν θα είναι ποτέ τόσο μεγάλο όσο θα ήθελα γιατί, κατά τη γνώμη μου, θα έπρεπε να είναι τεράστιο. Λατρεύω ένα είδος που συνδυάζει την καθαρή διασκέδαση σκοποβολής arcade με γελοίες σκηνές, και ενώ υπήρξαν μερικά υπέροχα παιχνίδια από το είδος στην κονσόλα και στα arcade, υπάρχει μόνο ένας προγραμματιστής που θα ήθελα να ανταποκριθεί στην πρόκληση να δημιουργήσει ένα Linkle on-rail shooter. Και αυτοί είναι οι εγκέφαλοι πίσω από το flop του Wii Sin & Punishment: Star Διάδοχος .
Ο θησαυρός είναι θησαυρός, είτε πρόκειται για την ανάπτυξη του Αμαρτία & Τιμωρία σειρά για τη Nintendo ή τη δημιουργία του αριστουργηματικού shooter omnidirectional δηλαδή Κύματα-Ο . Είναι περισσότερο από αποδεδειγμένο ότι αξίζει να πάρεις τα κλειδιά για ένα μέρος του Ζέλντα IP. Επιπλέον, δεδομένου ότι το Treasure δεν έχει κυκλοφορήσει παιχνίδι από το 2014, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν πιθανώς να χρησιμοποιήσουν το έργο.

Ένας σκοπευτής από σφαίρες από, λοιπόν, τον Treasure (επειδή ο Treasure χρειάζεται ακόμα δουλειά)
Και πάλι, υπέροχο είδος που θα έπρεπε να είναι μεγαλύτερο, μόνο έναν προγραμματιστή που μπορώ να εμπιστευτώ ότι κάνει ένα Linkle bullet-hell shooter και είναι οι εγκέφαλοι πίσω από το Ikaruga και Radiant Silvergun , yadda-yadda-yadda. Κοίτα, θέλω απλώς ο Treasure να αρχίσει να φτιάχνει ξανά παιχνίδια. Οι προγραμματιστές πίσω Gunstar Heroes , Εξωγήινος Στρατιώτης , τρέμουλο Κατασκευαστές , και Astro Boy: Omega Factor δεν πρέπει να είναι κάποιο κατάλοιπο του παρελθόντος. Είναι δύσκολο να σκεφτείς άλλο στούντιο που έχει κάνει τη διασκέδαση arcade τον ακρογωνιαίο λίθο του DNA του και χρειαζόμαστε περισσότερα από αυτό στο gaming σήμερα. Οπότε, σε παρακαλώ, Θησαυρό, σε παρακαλώ άρχισε να φτιάχνεις παιχνίδια ξανά.

Απλώς κάντε το Linkle's Crossbow Training και πείτε το μια μέρα, Nintendo
Είναι απίθανο να ξαναδούμε τον Linkle εκτός κάποιου μέλλοντος Hyrule Warriors η συνέχεια. Ενώ η σειρά Super Mario κολυμπάει σε spin-offs, ο Link δεν ήταν τόσο τυχερός. Σίγουρα, υπήρξαν μερικά, όπως My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess , Cadence of Hyrule , και Hyrule Warriors . Άλλα spin-offs είχαν μόνο περιορισμένη κυκλοφορία, όπως τα διάφορα Καίω παιχνίδια που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ στη Βόρεια Αμερική ή Tetra’s Trackers . Link’s Crossbow Training είναι αναμφισβήτητα το πιο γνωστό από τα spin-offs (και σίγουρα το best-seller) και από όλα τα είδη στα οποία η Nintendo θα ήταν πιο πιθανό να κολλήσει τον Linkle, είναι το είδος της σκοπευτικής γκαλερί (αρκεί να έχει κάποιο περιφερειακό να το συσκευάσω).
Και ενώ Link’s Crossbow Training δεν είχε την καλύτερη υποδοχή, αυτό δεν σημαίνει ότι η σειρά του Linkle στο τιμόνι θα έπρεπε να είναι τόσο άσχημη. Σύμφωνα με τα πνεύματα του πρώτου παιχνιδιού της, το Linkle's Crossbow Training θα μπορούσε να την οδηγήσει σε πολλές διαφορετικές εκδόσεις του Hyrule, από τους τομείς του Οκαρίνα του Χρόνου στα πλοία-φαντάσματα του The Wind Waker . Αυτό είναι ένα παιχνίδι στο οποίο θα έπαιζα στο καλό.
Όπως ανέφερα παραπάνω, παρά την επιμονή του Eiji Aonuma, είναι απίθανο ο Linkle να μην ήταν τίποτα άλλο παρά ένας μοναδικός χαρακτήρας. Μάλλον δεν πρόκειται να την ξαναδούμε, τουλάχιστον όχι από τη Nintendo. Αλλά νομίζω ότι η εταιρεία βρίσκεται σε μια νέα εποχή, με επιτυχίες όπως Mario + Rabbids και Η ταινία Super Mario Bros , όπου δεν φοβάται και τόσο να χαλαρώσει τη λαβή της στις πολύτιμες μάρκες της. Είμαι βέβαιος ότι αν ένας ανεξάρτητος προγραμματιστής ή ένας τρίτος συνεργάτης ερχόταν στη Nintendo με ένα σταθερό βήμα για ένα παιχνίδι Linkle, θα μπορούσαμε να δούμε ένα να υλοποιείται.
Και αν όχι, η Nintendo θα πρέπει απλώς να ζητήσει από τον Treasure να φτιάξει ένα γιατί Ο ΚΟΣΜΟΣ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΗΣΑΥΡΟΥ.