indie nation 35 world goo 118014

Δεν είναι τεχνικά εκτός μέχρι τη Δευτέρα, αλλά World of Goo είναι τόσο φοβερό που απλά δεν ήθελα να περιμένω να μιλήσω γι' αυτό. Αρχικά εκτέθηκα σε αυτό κατά τη διάρκεια του GDC, και παρόλο που το βρήκα οριακά ενδιαφέρον, δεν ήταν πουθενά στην κορυφή της λίστας ψυχικών μου επιθυμιών.
Τώρα που έχω παίξει πραγματικά ολόκληρο το παιχνίδι, ωστόσο, βλέπω ότι θα έπρεπε πραγματικά να ήταν.
Θα κυκλοφορήσει σε PC και WiiWare αυτή τη Δευτέρα. Μπορείτε να επισκεφθείτε τον επίσημο ιστότοπο για λεπτομέρειες ή πατήστε το άλμα για να διαβάσετε τις εντυπώσεις μου σχετικά με αυτό που, κατά τη γνώμη μου, εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο cool indie παιχνίδια του 2008, παρά το γεγονός ότι μοιράζεται χώρο στον σκληρό δίσκο και με τους δύο Πλέκω και Castle Crashers .
Πρώτα απ 'όλα, οποιοδήποτε στιγμιότυπο οθόνης μπορεί να βρει κανείς World of Goo , ανεξάρτητα από το πόσο φοβερό είναι το παζλ που απεικονίζει, θα φαίνεται βαρετό και άσκοπο. Εάν είναι πιθανό να κρίνετε υποσυνείδητα τα παιχνίδια με βάση την ποιότητα των στιγμιότυπων οθόνης τους, τότε μην αποθαρρύνεστε από το γεγονός ότι τα μεμονωμένα στιγμιότυπα από το παιχνίδι μοιάζουν με το εικονικό ισοδύναμο του να παρακολουθείτε τη βαφή στεγνή.
Δεύτερον, στις αρχικές σχεδόν πρακτικές εντυπώσεις μου από το GDC, είπα το εξής:
Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι τόσο ρεαλιστικό, όμως, αυτό σημαίνει δύο πράγματα: φαίνεται πραγματικά δύσκολο και πολύ αργό. Δεν τα εννοώ όμως αυτά ως προσβολές. World of Goo φαίνεται δύσκολο και στοχαστικό με τον ίδιο τρόπο που είναι τα μπλοκ LEGO. Απαιτείται ένας πολύ ιδιαίτερος βαθμός προσπάθειας και στοχασμού για να κάνετε αυτό που θέλετε να φτιάξετε πραγματικά καλά, αλλά αυτό τελικά κάνει το τελικό προϊόν πολύ πιο ικανοποιητικό. Σημαίνει επίσης ότι, καθώς το παιχνίδι απαιτεί μια τέτοια εσωτερική σκέψη, μπορεί να είναι κουραστικό να το παρακολουθήσετε.
Έκανα λίγο λάθος σε κάθε μέτρηση (αλλά αυτό συμβαίνει όταν βασίζεις τις εντυπώσεις σου στο να βλέπεις μια ανίκανη χοντρή γκόμενα να παίζει στο ίδιο επίπεδο ξανά και ξανά για 45 λεπτά συνεχόμενα χωρίς να συνειδητοποιείς τι κάνει λάθος). World of Goo δεν είναι αργό ρυθμό, δεν είναι πραγματικά δύσκολο, και σίγουρα όχι κουραστικό. Είναι, στην πραγματικότητα, ένας υπέροχα πληθωρικός συνδυασμός στοχαστικής κατασκευής, παζλ πλευρικής σκέψης και γρήγορων αντανακλαστικών. Και μιμίδια στο Διαδίκτυο.
τύπος δοκιμών στη μηχανική λογισμικού
Αν έχετε παίξει Πύργος του Γκού , το δωρεάν πρωτότυπο με δυνατότητα λήψης, είστε ήδη εξοικειωμένοι με τον κύριο μηχανικό του παιχνιδιού. Συνδέοντας μικρές μπάλες μαύρης γόου, ο παίκτης μπορεί να χτίσει πύργους, γέφυρες, αλυσίδες ή οτιδήποτε άλλο. Το goo physics είναι τόσο απίστευτα ακριβές και έξυπνο που αυτό που θα μπορούσε να ήταν ένα πραγματικά, πραγματικά βαρετό παιχνίδι κατασκευής μετατρέπεται σε κάτι πραγματικά διασκεδαστικό — επίπεδο προς επίπεδο, σταδιακά θα μάθετε τις λεπτομέρειες της αρχιτεκτονικής goo και όπως σας ζητάει το παιχνίδι για να κάνετε προοδευτικά πιο ασυνήθιστα και ευφάνταστα πράγματα με το goo, η κατανόησή σας για τη μηχανή φυσικής διευρύνεται συνεχώς και διευρύνεται και παραμορφώνεται έως ότου αυτό που φαινόταν αδύνατο στην αρχή του παιχνιδιού γίνεται δεύτερη φύση σε σύγκριση με τα πράγματα που σας ζητείται να κάνετε κοντά το τέλος.
Αυτό δεν σημαίνει ότι το ολόκληρος Ωστόσο, το παιχνίδι είναι χτισμένο γύρω από την απλή πράξη της οικοδόμησης δομών γκου. Αυτό θα γερνούσε πολύ γρήγορα. Όχι, τι κάνει World of Goo τόσο καταραμένο απίστευτο είναι ότι σε κάθε επίπεδο — μέσα κάθε επίπεδο — οι σχεδιαστές σας δείχνουν κάτι εντελώς καινούργιο, είτε πρόκειται για μια νέα μπάλα, ένα νέο αντικείμενο ή ένα εντελώς νέο σενάριο για την κατασκευή γκου που αμφισβητεί τις αντιλήψεις σας για το τι είναι δυνατό με τη μηχανή φυσικής.
πώς να δημιουργήσετε έναν πίνακα γενικού τύπου στο java
Για παράδειγμα, θα περάσετε τα πρώτα επίπεδα χτίζοντας πύργους και γέφυρες για να μεταφέρετε τις μπάλες σας από τη μια άκρη του χάρτη στην άλλη. Είναι αρκετά δύσκολο και πολύ ενδιαφέρον σε εκείνο το σημείο του παιχνιδιού, σίγουρα, αλλά World of Goo δεν είναι χαρούμενος που απλά σας αφήνει να καθίσετε και να χαλαρώσετε. Αντ 'αυτού, μερικά επίπεδα αργότερα, το παιχνίδι σας αναγκάζει και πάλι να χτίσετε έναν πύργο goo από το κάτω μέρος της οθόνης μέχρι το γκολ στην κορυφή… μόνο που αυτή τη φορά, ο πύργος του goo σας βρίσκεται μέσα σε ένα συνεχώς αναποδογυρισμένο, οκταγωνικό δωμάτιο που δεν μπορεί να σταματήσει ή επιβραδύνθηκε. Αυτό που προηγουμένως ήταν μια καθαρά στρατηγική άσκηση τώρα απαιτεί γρήγορη σκέψη και ακριβή συγχρονισμό. Απλώς προσθέτοντας ένα μεγάλο πλυντήριο ρούχων, ολόκληρη η προσέγγισή σας στο gameplay ανατρέπεται.
Δεν θέλω να μπω σε κάποια από τα μεταγενέστερα επίπεδα ή σε μπάλες ή μηχανικούς World of Goo σας ρίχνει καθώς αυτό θα χαλούσε τη διασκέδαση, αλλά πρέπει να πούμε ότι το παιχνίδι είναι ποτέ ικανοποιεί το να καθίσει και να ξεκουραστεί στις δάφνες του, προκαλώντας τον παίκτη με ελαφρώς πιο δύσκολες εκδοχές των ίδιων καταστάσεων. δεν μπορώ να αποφασίσω αν World of Goo είναι εντελώς ατρόμητη ή απλώς έχει την πιο υπέροχη περίπτωση Διαταραχής Ελλειμματικής Προσοχής στην ιστορία — αν και διαρκεί μόνο λίγες ώρες, κάθε επίπεδο είναι απίστευτα ατομικό, ευχάριστο και συνεχώς εκπλήσσει.
Για να μην αναφέρουμε ότι, δεδομένου ότι το παιχνίδι ενδιαφέρεται περισσότερο να σας δείξει πραγματικά όμορφα και ενδιαφέροντα πράγματα παρά να σας ρίξει εξοργιστικά δύσκολες προκλήσεις μόνο και μόνο για να το κάνετε αυτό, δεν αισθάνεται ποτέ απογοητευτικό ή άδικο. Εάν χάσετε ένα επίπεδο, θα είναι σχεδόν πάντα επειδή η προσέγγισή σας είναι εσφαλμένη, όχι η εκτέλεσή σας (αν έχετε απογοητευτεί με Portal Prelude Σε αναγκάζει συνεχώς να κάνεις άλματα ακριβώς δεξιά και βάλε πύλες στο ακριβής σωστό μέρος για να προχωρήσετε, λοιπόν World of Goo είναι η απάντηση). Όταν είδα για πρώτη φορά πλάνα του παιχνιδιού, ήμουν σίγουρος ότι θα ήμουν φρικτός σε αυτό, αλλά αποδεικνύεται ότι ο σχεδιασμός και η φυσική του επιπέδου είναι τόσο διαισθητικά που δεν θα απογοητευτείτε ποτέ για πολύ. Διάολε, ακόμα κι αν το κάνεις, μπορείς να χρησιμοποιήσεις ένα από έναν περιορισμένο αριθμό παραλείψεων επιπέδου για να μπορείς να δεις το υπόλοιπο παιχνίδι.
Ο κόσμος θα διαμαρτυρηθεί για το μήκος και την έλλειψη δυσκολίας κατά της μπάλας, αλλά αν σας άρεσε Πλέκω και Πύλη (και αν δεν το κάνατε, τότε τι στο διάολο σου συμβαίνει ) τότε η ποιότητα, όχι η ποσότητα και η ενδιαφέρουσα, όχι άσκοπα αμβλεία διάρκεια και οι ευαισθησίες του παζλ θα είναι οικεία και ικανοποιητική. Επίσης, τα γραφικά, η μουσική και η μικρή ιστορία που υπάρχει είναι πραγματικά πολύ καλά. Λοιπόν, υπάρχει αυτό.
World of Goo κυκλοφορεί στο WiiWare και σχεδόν σε κάθε υπηρεσία διανομής υπολογιστή κάτω από τον ήλιο αυτή τη Δευτέρα.
Ω! Σχεδόν ξέχασα να αναφέρω - η έκδοση για υπολογιστή έχει χωρίς κανένα DRM . Συχνά τείνω να απειλώ με σωματική βλάβη οποιονδήποτε θα σκεφτόταν να πειρατεί ένα indie παιχνίδι, αλλά δεν νομίζω ότι χρειάζεται πραγματικά με World of Goo : οι δημιουργοί (και οι δύο τους) σέβονται τόσο πολύ το κοινό του gaming που δεν μπήκαν καν στον κόπο να βάλουν προστασία αντιγραφής στο παιχνίδι τους. Εάν έχετε θυμώσει με τις ανοησίες SecuROM, τότε βάλτε τα χρήματά σας εκεί που είναι και αγοράστε World of Goo νομικά. Ο Lord ξέρει ότι τα παιδιά στο 2DBoy το αξίζουν.