review the talos principle
Πράγματα που σε κάνουν να πας 'χμμμμ'
Παίζοντας Η αρχή του Τάλως , ένα μεγάλο μέρος του χρόνου μου πέρασε καθισμένος στο γραφείο μου, το πηγούνι στο χέρι, βαθιά στη σκέψη. Μπορώ μόνο να φανταστώ την αμηχανία εμφάνιση στο πρόσωπό μου, όπως σκέφτηκα επιλογές, έτρεξε σενάρια στο μυαλό μου, και γενικά έκανε πολύ περισσότερα σκέψης από ό, τι τα περισσότερα παιχνίδια ζητούν από παίκτες.
Η αρχή του Τάλως αποτελείται από δύο σε μεγάλο βαθμό ξεχωριστές αλληλεπιδράσεις: παζλ με βάση τη φυσική και φιλοσοφική συζήτηση. Η πραγματική ισχύς του τίτλου είναι ότι, ενώ ο καθένας θα μπορούσε εύλογα να υπάρξει χωρίς το άλλο, και οι δύο θα προκαλέσουν την παραπάνω απάντηση σε ίσο βαθμό. Η απαίτηση του παίκτη πραγματικά σκεφτείτε είναι το νήμα που συνδέει όλο το παιχνίδι μαζί.
Η αρχή του Τάλως (Linux, Mac, PC (αναθεωρημένο), PlayStation 4)
Προγραμματιστής: Croteam
Εκδότης: Return Digital
Κυκλοφόρησε: 11 Δεκεμβρίου 2014
MSRP: 39,99 δολάρια
Εργαλείο: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, με 4 GB μνήμης RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 bit
Το κρέας του Η αρχή του Τάλως είναι στα παζλ. Τα περισσότερα από αυτά έχουν τον ίδιο βασικό στόχο: να βρουν έναν τρόπο να φτάσουν στο Sigil (ένα έγχρωμο tetromino) στο τέλος κάθε μιας από τις μικρές, διακριτές αίθουσες παζλ. Αυτά ξεκινούν απλά, με μόνο μερικά διαθέσιμα εργαλεία, αλλά τελικά καθίστανται πιο περίπλοκα και πιο παράλογα.
Η παρεμπόδιση της πρόσβασης στα Sigils είναι φραγμοί ενέργειας, αυτοματοποιημένοι πυργίσκοι και εκρηκτικοί πύργοι. Αρχικά, το κύριο εργαλείο για την αντιμετώπιση αυτών των εμποδίων είναι ο jammer, ο οποίος μπορεί να κλείσει οποιεσδήποτε ηλεκτρονικές συσκευές. Αργότερα, οι σύνδεσμοι χρησιμοποιούνται για το χειρισμό λέιζερ, το hexahedra θα ζυγίζει πλάκες πίεσης, οι ανεμιστήρες μπορούν να σπρώξουν αντικείμενα και πολλά άλλα.
Πολλά παζλ χρησιμοποιούν αυτά τα εργαλεία με έναν απλό τρόπο, αλλά τα καλύτερα αυτά απαιτούν από τον παίκτη να ανακαλύψει εναλλακτικές λειτουργίες. Ένας μπλοκαριστής μπορεί να ζυγίζει μια πλάκα πίεσης ενώ απενεργοποιεί μια συσκευή από απόσταση. Ένα hexahedron μπορεί να λειτουργήσει ως ένας βήμα προς τα εμπρός σε επικίνδυνο έδαφος. Μια σειρά από συνδέσμους μπορούν να ρυθμιστούν για να δημιουργήσουν έναν αναδρομικό βρόχο, ενεργοποιώντας και απενεργοποιώντας συνεχώς τις πόρτες. Ακόμη και οι πυργίσκοι και τα αεροσκάφη έχουν χρήσεις στις σωστές καταστάσεις. Η επίλυση των πιο δύσκολων παζλ απαιτεί όχι μόνο σκληρή λογική, αλλά και την ικανότητα να σκεφτόμαστε όλα όσα ένα αντικείμενο είναι σε θέση να κάνει.
Τα παζλ στο Η αρχή του Τάλως μπορεί να είναι απόλυτα διαβολικός. Κάθε ένα από τα κύρια Sigils είναι σαφώς καθορισμένο και μπορεί να ληφθεί με αρκετή επιμονή και το σωστό πλαίσιο του νου, αλλά πηγαίνει βαθύτερα από αυτά ακριβώς. Υπάρχουν επίσης προαιρετικά αστέρια διασκορπισμένα γύρω από το περιβάλλον, μερικά κρυμμένα από την θέα και άλλα έξω από την απλή ματιά, αλλά δύσκολα προσβάσιμα.
Αυτά τα αστέρια προσθέτουν ένα ολόκληρο νέο επίπεδο δυσκολίας στα παζλ. Ορισμένοι απαιτούν ιδιαίτερα αποτελεσματική χρήση εργαλείων. Ορισμένοι απαιτούν από τον παίκτη να σκέφτεται αρκετά κυριολεκτικά έξω από το κουτί, χρησιμοποιώντας στοιχεία από τα γειτονικά δωμάτια παζλ μαζί. Κάποια δεν βρίσκονται στα δωμάτια παζλ καθόλου. Μετά από περισσότερο από είκοσι ώρες παιχνιδιού, ήμουν σε θέση να αποκτήσω όλα τα κύρια Sigilos παζλ δωμάτιο, αλλά κατάφερα μόνο να πάρει λίγο περισσότερο από το ήμισυ των αστεριών.
Είναι ένα κομμάτι ενός bummer, δεδομένου ότι αμφότερα Sigils και αστέρια ενεργούν ως κλειδιά για να ξεκλειδώσετε νέες περιοχές γεμάτες με νέα παζλ. Τα κύρια Sigils μπορούν να οδηγήσουν σε μία από τις δύο διαφορετικές απολήξεις, αλλά τα αστέρια τελικά οδηγούν στον έκτο όροφο και πιθανώς ένα τρίτο τέλος. Απλώς θέλω να δω τι είναι πίσω από την τρίτη πόρτα και ξέρω ότι δεν θα είχα τη δυνατότητα χωρίς τη βοήθεια της κοινότητας.
Μερικός λόγος για τον οποίο είμαι τόσο πρόθυμος να δω ότι όλοι πρέπει να δούμε είναι ότι η αφήγηση προκαλεί σκέψη, αλλά αισθάνομαι ότι μου λείπουν ακόμα κάποια κομμάτια. Εν ολίγοις, η ιστορία είναι για την ύπαρξη ως τεχνητή νοημοσύνη σε έναν περίεργο κόσμο που δημιουργείται από υπολογιστή. Το μοναδικό πράγμα για Η αρχή του Τάλως Η ιστορία του είναι ότι διανέμεται μέσω περίπου δώδεκα διαφορετικών λεωφόρων.
Αμέσως μετά το ξύπνημα, ο παίκτης χαιρετάται από μια παντοδύναμη φωνή στον ουρανό που ονομάζεται ο Ελοχίμ, ο οποίος δίνει εντολές και υπόσχεται αιώνια ζωή. Λίγο αργότερα, ο παίκτης βρίσκει τερματικά υπολογιστών, τα οποία περιέχουν καταλόγους παλιών μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, ιστότοπους και άλλο κείμενο που δίνει ενδείξεις στην ιστορία του κόσμου. Ο Milton Library Assistant είναι ένα πρόγραμμα που δημιουργήθηκε για να καταγράφει όλα αυτά τα δεδομένα, αλλά καταλήγει με τις δικές του σκέψεις και ιδέες. Διάσπαρτα, υπάρχουν ηχογραφήσεις από μια γυναίκα της οποίας η σημασία στην ιστορία γίνεται πιο εμφανής με την πάροδο του χρόνου. Τέλος, υπάρχουν κώδικες QR ζωγραφισμένοι στους τοίχους των ίδιων των χώρων παιχνιδιού, που τοποθετούνται εκεί από οντότητες που έχουν περάσει προηγουμένως.
Όλα αυτά τα κομμάτια έρχονται μαζί για να δημιουργήσουν τον κόσμο του Η αρχή του Τάλως , αλλά μερικοί είναι πιο σημαντικοί από τους άλλους. Ακούγοντας τον Ελοχίμ και ακολουθώντας μόνος του τις οδηγίες, θα οδηγήσει σε ένα μονοπάτι, αλλά ο Βοηθός Βιβλιοθήκης του Μίλτον (γνωστός ως ο Φίδι σε μερικά επιτεύγματα) θα προκαλέσει αυτές τις ενέργειες και σχεδόν όλα.
Η αλληλεπίδραση με τον Milton Library Assistant είναι εύκολα η πιο ενδιαφέρουσα δραστηριότητα χωρίς παζλ στο Η αρχή του Τάλως . Ζητά θεμελιώδη ερωτήματα σχετικά με τη συνείδηση, την ηθική, το σκοπό και τα όμοια, και ακόμα και όταν φαίνεται ότι η απάντηση είναι προφανής, θα αποτελέσει ένα αντίθετο παράδειγμα που φέρνει νέα όψη στη συζήτηση.
Στην πραγματικότητα, η πλοήγηση στα δέντρα διαλόγου που συζητούνται με τον Milton Library Assistant μπορεί να εξαντληθεί μετά από λίγο. Με τον ίδιο τρόπο που ένα δύσκολο γρίφο θα με χτύπησε για μερικά λεπτά κάθε φορά, θα εξετάζαε συχνά προσεκτικά κάθε ερώτηση που θα έθετε και θα έπαιρνε πώς θα αντιδρούσε σε κάθε μία από τις συγκεκριμένες απαντήσεις. Φαίνεται να έχει μια έξυπνη ανταπόκριση σχεδόν σε όλα και ο παίκτης δεν μπορεί πραγματικά να «αντισταθεί» μέχρι το τέλος. Ακόμα, υπάρχουν επιλογές για να κατευνάσετε ή να αγνοήσετε το πρόγραμμα εντελώς, το οποίο πιθανώς οδηγεί σε διαφορετικές αφηγηματικές διαδρομές. Ο τεράστιος όγκος του κειμένου που χρησιμοποιείται για να υποστηρίξει τα φιλοσοφικά σημεία είναι εντυπωσιακός.
Τόσο τα παζλ όσο και ο φιλοσοφικός διάλογος απαιτούν βαθιά σκέψη, αλλά μία απογοήτευση Η αρχή του Τάλως είναι ότι τα δύο δεν συνδέονται κατά τρόπο ουσιαστικό. Σίγουρα, ο χαρακτήρας που παίζεται είναι μια τεχνητή νοημοσύνη και πολλά από τα φιλοσοφικά κέντρα για το αν μια τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να θεωρηθεί ως πρόσωπο. Σίγουρα, η ολοκλήρωση των παζλ σημαίνει υπακοή στον Ελοχίμ (τουλάχιστον σε ένα σημείο). Μια από τις τελικές ακολουθίες εισάγει έναν νέο μηχανικό που βελτιώνεται για εκείνους που έχουν ακολουθήσει προσεκτικά. Αλλά, ως επί το πλείστον, τα παζλ και η φιλοσοφία είναι ανεξάρτητα το ένα από το άλλο.
Αν και καταλαβαίνω το σκεπτικό πίσω από την απόφαση, βλάπτει την καρδιά μου γνωρίζοντας ότι θα υπάρξουν παίκτες που αγνοούν ή αναβάλλουν να σκεφτούν τα θέματα που συνέβαλαν οι συγγραφείς Tom Jubert και Jonas Kyratzes και αντί να επικεντρωθούν μόνο στα παζλ. Παρόλο που τα δύο κομμάτια του παιχνιδιού δε συνδέονται τόσο δυνατά όσο ήλπιζα, η διχοτόμηση βοηθά να κρατηθεί Η αρχή του Τάλως από το να γίνει συντριπτική. Αφού ξοδέψετε όλη τη διαθέσιμη διανοητική ενέργεια στη λογική, βοηθάει να αλλάζετε τις ταχύτητες και να σκεφτείτε τη ζωή.
Η αρχή του Τάλως έχει κάποια σημαντικά πράγματα να πει, αλλά πιο σκεπτικώς, θέλει ο παίκτης να έχει και σημαντικά πράγματα να πει. Ακόμη και εκείνοι που δεν κάνουν τον κόπο να σκεφτούν τα φιλοσοφικά θέματα μπορούν να βρουν εδώ ένα έξυπνο, μερικές φορές απογοητευτικό, παζλ. Πραγματικά λάμπει για αυτούς που είναι ανοικτοί και στους δύο.
( Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη. )
πού είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου στο δρομολογητή μου