final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

Ο Yoshida θέλει πυρήνα FF θαυμαστές να παίξουν Final Fantasy XIV μόνο
Προερχόμενος από κάποιον που έπαιξε σόλο την πλειοψηφία της κύριας ιστορίας quest (MSQ), το Final Fantasy XIV Η σόλο εμπειρία είναι πολύ καλή σε σύγκριση με τα περισσότερα MMO. Αλλά θα μπορούσε πάντα να βελτιώνεται, κάτι που ο Naoki Yoshi P Yoshida και η ομάδα του εργάζονται για το μέλλον.
Ως μέρος της κατάρτισης των σχεδίων τους για τα επόμενα 10 χρόνια του παιχνιδιού, ένα μέρος αυτού του σχεδίου περιελάμβανε να γίνει πιο φιλικό προς τον εαυτό του. Το βασικό μυστικό όπλο περιλαμβάνει την ενίσχυση του Trust System: ένας μηχανικός κομμάτων AI που εισήχθη τα τελευταία χρόνια για επιλεγμένο περιεχόμενο. Ο Yoshida θέλει να το επεκτείνει για ολόκληρο το παιχνίδι, ώστε να μπορείτε να παίξετε μέσω του MSQ εξ ολοκλήρου με μέλη της ομάδας τεχνητής νοημοσύνης που βασίζονται σε ιστορίες και σχετίζονται με την αφήγηση. Με άλλα λόγια, σαν πυρήνας Τελική φαντασία παιχνίδι.
Τελικά, σε όλη την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 6.1 έως 6.5 (ανά πάσα στιγμή σε αυτό το χρονικό πλαίσιο), η ομάδα θα προσθέσει σταδιακά συμβατότητα εμπιστοσύνης σε όλα τα κύρια μπουντρούμια και τις δοκιμές τεσσάρων παικτών (διαβάστε: οι δοκιμές είναι σαν τις μάχες με το αφεντικό). Το patch 6.1 θα κάνει A Realm Reborn (2.0) σενάριο καθήκοντα συμβατό με εμπιστοσύνη. Αυτό είναι ήδη μια τεράστια κίνηση, καθώς οι ντροπαλοί παίκτες θα μπορούν να ολοκληρώσουν ολόκληρο το βασικό παιχνίδι (πριν από τις επεκτάσεις) χωρίς να χρειάζεται να περιμένουν σε ουρές ή να συναλλάσσονται με άλλα άτομα, αν δεν το θέλουν.
Ακούγεται ανόητο, να μην παίζεις με ανθρώπους σε ένα MMO, αλλά Τελική φαντασία XIV υπερηφανεύεται που είναι προσβάσιμη σε αυτόν τον χώρο, επομένως οι βελτιώσεις είναι φυσικές. Η ώθηση για όλα αυτά είναι επειδή ο Yoshida έχει βαρεθεί να ακούει (παράφραση) Έχω παίξει κάθε Τελική φαντασία παιχνίδι εκτός από τα MMO. Αυτός και η ομάδα του θέλουν να το αλλάξουν αυτό μέσω των παραπάνω βελτιώσεων.
Ξέρω τι σκέφτεσαι: Λοιπόν, το παιχνίδι εξακολουθεί να βασίζεται σε συνδρομές, οπότε… αυτό είναι ένα εμπόδιο… και συμφωνώ 100%. Όσες προσθήκες/αναβαθμίσεις ποιότητας ζωής κι αν είναι Final Fantasy XIV προσθέτει, οι άνθρωποι θα εξακολουθούν να είναι απενεργοποιημένοι λόγω της απαίτησης στο διαδίκτυο και της συνδρομής. Δεν νομίζω ότι αυτό θα αλλάξει σύντομα, αλλά μετά τη διάρκεια του παιχνιδιού (όποτε είναι, σε 10+ χρόνια), ελπίζω να το ξαναδουλέψουν, Dragon Quest στυλ, για λειτουργία εκτός σύνδεσης. Με τη δυνατότητα να ομαδοποιούνται πλήρως σε αποστολές ιστορίας με AI, αυτό θα πρέπει να είναι δυνατό!
Σε άλλα νέα, Final Fantasy XIV θα λάβει μια οπτική αναθεώρηση τα επόμενα χρόνια και το patch 6.1 (η επόμενη μεγάλη πτώση περιεχομένου) στοχεύει επί του παρόντος σε κυκλοφορία τον Απρίλιο του 2022. Στο εξής, ο ρυθμός του patch θα είναι περίπου κάθε τέσσερις μήνες αντί για τρεισήμισι μήνες, για να βοηθήσει την ομάδα να αναπνεύσει λίγο, και λόγω του τεράστιου όγκου απαιτήσεων ισορροπίας εργασίας και περιεχομένου που έχει συσσωρευτεί και επιδεινωθεί με την πάροδο του χρόνου με κάθε patch .
τι να χρησιμοποιήσετε για να ανοίξετε αρχεία βάζων