injustice 2s pc port helps redeem wb games
κωδικός ταξινόμησης φυσαλίδων c ++
Είναι μια αρχή
Μετά τις θορυβώδεις θύρες PC του Mortal Kombat X και Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης , Δεν θα κατηγορούσα κάποιον ότι ήταν κακό όταν πλησίαζε Αδικία 2 σε υπολογιστή. Στην πραγματικότητα, δεν θα κατηγορούσα τον καθένα απλώς ότι δεν αγόραζε τίποτα από τα Παιχνίδια WB στον Η / Υ και πάλι. Έχουμε φτάσει σε μια στιγμή στα τυχερά παιχνίδια, όπου όλο και περισσότεροι καταναλωτές αντιλαμβάνονται ότι «ψηφίζουμε με τα χρήματά μας».
Δεν νομίζω ότι καμία εταιρεία είναι ανυπόληπτη, ωστόσο, και Αδικία 2 's PC λιμάνι είναι ένα βήμα προς την εξαγορά για WB Games και NetherRealm (και τους συν-developers).
Δοκιμασμένο: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB μνήμης RAM, GeForce GTX 970, Windows 10. Ο ρυθμός καρέ που μετράται με την εμπειρία GeForce.
Στην αρχή, παίζοντας Αδικία 2 ήταν παχουλός. το παιχνίδι θα τραυματίστηκε σε φαινομενικά τυχαίες στιγμές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μερικές φορές θα ήμουν backdash ή να εκτελέσετε κάποια τυχαία επίθεση και το παιχνίδι θα έκλεινε για ένα δευτερόλεπτο, το οποίο ουσιαστικά καθιστά ένα παιχνίδι μάχης unplayable. Οι φόβοι μου πήραν το χειρότερο από μένα, καθώς σκέφτηκα ότι αυτό ήταν άλλο ένα λιμνάζον λιμάνι από την WB / NetherRealm.
Στη συνέχεια έτρεξα το εργαλείο αναφοράς και αυτόματης αντιστάθμισης, και όλα ήταν απλά πορτοκαλί!
Σοβαρά, οι ρυθμίσεις που επέλεξε μετά την εκτέλεση του αυτόματου συγχρονισμού ήταν τέλειες και απομάκρυναν εντελώς οποιοδήποτε ίχνος γραφικού λόξυγγας, διατηρώντας παράλληλα μεγάλη πιστότητα. Από εδώ και έξω, όλα ήταν ομαλή ιστιοπλοΐα. Το μενού γραφικών επιλογών είναι μάλλον ισχυρό, επιτρέποντας στους παίκτες να συντονίζουν καλύτερα αυτό που προτιμούν αφού το παιχνίδι επιλέξει αυτό που πιστεύει ότι είναι καλύτερο. Επέλεξα να μην το χάος, καθώς ήμουν πολύ ευχαριστημένος με το πώς όλα έμοιαζαν και έτρεχαν. Οι αγώνες τρέχουν σε μια ομαλή 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αν και το intro και τα σούπερ κίνηση κιτσενές είναι στη δεκαετία του '30 - αισθάνεται το είδος της jarring, αλλά αυτό είναι από το σχεδιασμό και δεν είναι ένα ελάττωμα της ίδιας της θύρας.
η κυκλοφορία ασύρματου δικτύου μπορεί να καταγραφεί με sniffers
Παρόλο που έπαιξα εξ ολοκλήρου με ελεγκτή Xbox One, το παιχνίδι αναγνωρίζει αμέσως εάν έχει αλλάξει η είσοδος του παίκτη. Οι προειδοποιήσεις στην οθόνη θα αλλάξουν μεταξύ των κατάλληλων πλήκτρων πληκτρολογίου ή των κουμπιών ελέγχου μόλις εντοπίσει μια είσοδο από την αντίστοιχη συσκευή. Αυτό είναι κάτι που δεν αρκούν τα παιχνίδια να συνειδητοποιήσουν τη σημασία του, και είναι ωραίο να το δούμε εδώ.
Έτσι φαίνεται καλό, τρέχει καλά, και δεν είχα ένα crash ή bug στο παιχνίδι μου με αυτό. Ωστόσο, ενώ το Injustice 2 προσφέρει μια σειρά από εμπειρίες μεμονωμένων φορέων, οι περισσότεροι άνθρωποι θέλουν μόνο να ακούσουν για τον netcode. Λοιπόν, αφού έλαβα τον κώλο μου από τους ξένους σε απευθείας σύνδεση, είμαι εδώ για να πω ότι ο netcode είναι υπέροχος. Επίσης, γιατί όλοι παίζουν Batman; Πόσο βαρετή μπορείς να είσαι;
Είτε χρησιμοποιούσα μια ενσύρματη ή ασύρματη σύνδεση, δεν υπήρχε αξιοσημείωτη υστέρηση κατά την αναπαραγωγή στο διαδίκτυο. Έπαιξα ενάντια στους ανθρώπους που είχαν κίτρινο ή πράσινο pings, τα περισσότερα από τα οποία ήταν πράσινα. Ποτέ δεν ένιωσα σαν να μην βγαίνουν οι κινήσεις μου 'ή ότι τα πράγματα καθυστερούν και δεν μπορούν να αναπαραχθούν. Δεδομένου ότι το παιχνίδι σας δείχνει το ping πριν δεχτείτε τον αγώνα, είναι αρκετά εύκολο να αποφύγετε απλώς τυχόν κόκκινα ράβδους που βλέπετε και να προχωρήσετε με τη ζωή σας.
Ο netcode δεν έχει σημασία ακόμη και αν δεν είναι εκεί ο παίκτης, και βασισμένος στις (πολύ) πρώιμες πωλήσεις, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που παίζουν εναντίον. Ποτέ δεν έπρεπε να περιμένω περισσότερο από ένα λεπτό για να βρω κάποιον, και έπαιζα περιστασιακά σε περίεργες ώρες της ημέρας. Ο χρόνος θα δείξει μόνο τον τρόπο με τον οποίο το playerbase συγκρατεί, αλλά νομίζω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι δεν θα πέσει δραματικά λόγω της χαμηλής απόδοσης του λιμένα.
(Αυτή η αναφορά θύρας βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)