poia mporei na einai e epomene exelixe gia to franchise tou resident evil
Selenium webdriver συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για 3 χρόνια εμπειρίας
Νέα ρύθμιση, νέες απειλές, νέα προοπτική
Resident Evil 7 Biohazard ήταν, από πολλές απόψεις, μια μαλακή επανεκκίνηση για τη μακροχρόνια σειρά της Capcom. Ενώ περιέχει περισσότερα από αρκετά πασχαλινά αυγά και αφιερώματα που αναφέρονται σε παλαιότερες καταχωρίσεις σειρών, RE7 έκανε μια σειρά από σημαντικές αλλαγές στη φόρμουλα που το ξεχώρισαν από τους νεκρούς πρωταγωνιστές αδελφούς του. Αντί για blockbuster setpieces ή εκτεταμένες διατάξεις επιπέδου γεμάτες ζόμπι, Resident Evil επέστρεψε στον πίνακα σχεδίασης, τοποθετώντας τον παίκτη σε (αυτό που αρχικά φαίνεται να είναι) μια εγκαταλελειμμένη έπαυλη της Λουιζιάνα.
Resident Evil 4 ανέβασε το franchise σε νέα υψηλά. Δυστυχώς, η Capcom το θεώρησε ως σημάδι ότι έπρεπε να επανατοποθετηθεί Resident Evil ως (σχεδόν αποκλειστικά) ένα franchise δράσης και όχι τρόμου. Στα τέλη της δεκαετίας του 2000 και στις αρχές της δεκαετίας του 2010, η Capcom τροφοδότησε την αγορά με μια φαινομενικά ατελείωτη σειρά μέτριων τίτλων με γνώμονα τη δράση, όπως π.χ. The Umbrella Chronicles , The Mercenaries 3D , και Επιχείρηση Racoon City . Η μικτή υποδοχή των εν λόγω παιχνιδιών, μαζί με τις λιγότερο από αστρικές πωλήσεις τους, έκαναν τελικά την Capcom να συνειδητοποιήσει ότι ήταν καιρός το franchise να επιστρέψει στις ρίζες του.
Ανακαλύπτοντας ξανά μια επιτυχημένη φόρμουλα
Από τη στιγμή που το πρώτο τρέιλερ αποκάλυψης , το “Desolation”, προβλήθηκε ζωντανά στην E3 2016, Resident Evil 7: Biohazard τράβηξε ξεκάθαρα τη γραμμή του στην άμμο ως κάτι νέο, αλλά οικείο. Κατάλαβε το κρίσιμο στοιχείο πίσω από κάθε αξιοπρεπές παιχνίδι τρόμου: Φόβος. Όπως τόσες πολλές ταινίες τρόμου και παιχνίδια έχουν αποδείξει με την πάροδο του χρόνου, μία από τις καλύτερες μεθόδους για να το πετύχετε αυτό είναι η οικοδόμηση έντασης.
Η Capcom θα κυκλοφορήσει αργότερα Resident Evil 7 του ' Ώρα έναρξης» demo, μια αυτοδύναμη αφηγηματική εμπειρία που εισήγαγε τον παίκτη στους παρακμασμένους εσωτερικούς χώρους των κατοικιών καθώς και στις τρομακτικά κακόβουλες δυνάμεις που μπορεί να βρουν μέσα τους. Η απουσία μάχης εδώ και ο ελάχιστος αριθμός μηχανικών παιχνιδιών προκάλεσαν αμέσως συγκρίσεις Επιζώ . Η φωτορεαλιστική χωρητικότητα του RE Engine, ωστόσο, καθώς και η συμπερίληψη υποστήριξης VR, επέτρεψαν στους παίκτες να γνωρίσουν τον κόσμο με νέους τρόπους που ούτε Επιζώ ούτε προηγούμενη Resident Evil τίτλοι είχαν προσφερθεί στο παρελθόν. Αντί να διδάξει στον παίκτη να φοβάται τους εχθρούς που θα κατοικούσαν τον κόσμο, η Capcom εξασφάλισε ότι, μέσα RE7 , οι παίκτες θα φοβόντουσαν τον ίδιο τον κόσμο.
Το πλήρες παιχνίδι θα επεξεργαζόταν αυτό, φυσικά. Ενώ τα όπλα έπαιζαν έναν πιο προφανή ρόλο, αυτά ήταν κυρίως ως μέσο διαφυγής, αντί να εξαλείψουν εντελώς, (τουλάχιστον στην αρχή) την αποτρόπαια οικογένεια Μπέικερ. Εδώ, οι παίκτες είδαν μια επιστροφή στην κλασική φόρμουλα της φυγής από, σε αντίθεση με τη ρητή αντιμετώπιση, ενός ισχυρού εχθρού. (Ο κύριος Χ έρχεται στο μυαλό…) Αυτό ενίσχυσε τη χρησιμότητα ενός άλλου επανατονισμένου μηχανικού, που είναι το σταδιακό ξεκλείδωμα νέων δωματίων, (συμπεριλαμβανομένων των ασφαλών δωματίων). αυξάνοντας την ικανότητα του παίκτη να ξεφύγει από έναν ή περισσότερους κυνηγημένους εχθρούς.
Βρίσκοντας τη σωστή ισορροπία…
Η απάντηση στο Resident Evil 7 ήταν ευρέως θετική, με πάνω Πουλήθηκαν συνολικά 11,3 εκατομμύρια αντίτυπα από τον Νοέμβριο του 2022 και 94% βαθμολογία αξιολόγησης χρηστών στο Steam. Ενώ η Capcom εξέφρασε αρχικά κάποια απογοήτευση για τους αρχικούς αριθμούς πωλήσεων του παιχνιδιού κατά το πρώτο τρίμηνο του 2017, (που συγκέντρωσε μόνο 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα, σε αντίθεση με τα αντίτυπα της εταιρείας πρόβλεψη τεσσάρων εκατομμυρίων ,) το παιχνίδι συνέχισε να παρακολουθεί με συνέπεια όλα αυτά τα χρόνια και έκτοτε έγινε το τέταρτο με τα υψηλότερα κέρδη Resident Evil παιχνίδι μέχρι σήμερα. (Πίσω Resident Evil 4, 5, και 6 αντίστοιχα.)
Resident Evil Village σημείωσε προσεκτικά τους πρόσφατους προκατόχους του και τροποποίησε περαιτέρω τον τύπο, διατηρώντας Resident Evil 7 η οπτική γωνία του πρώτου προσώπου και ο αφηγηματικός ρυθμός του να έχει τον παίκτη να βρίσκεται αντιμέτωπος με μια οικογένεια αντιπάλων, ενώ επαναφέρει επίσης την πιο προσανατολισμένη στη δράση σκηνοθεσία του Resident Evil 4 και τις επόμενες συνέχειές του. Επικεντρώθηκε επίσης περισσότερο στη διατήρηση μιας συνεπούς κινηματογραφικής αφήγησης σε όλη την εμπειρία. Και όλα αυτά, ενώ δεν έχασε την πλήρη πρόσφυση στο γεγονός ότι ήταν ένα παιχνίδι τρόμου. (Όπως μπορεί να το επιβεβαιώσει ένθερμα όποιος έπαιξε στην ενότητα House Beneviento.)
Ενώ Resident Evil Village επανέφερε επίσης τον ρόλο των κοινών εχθρών, (κάτι που Resident Evil 7 είχε σε μεγάλο βαθμό αγνοήσει), το θέμα αυτή τη φορά δεν ήταν τα ζόμπι, αλλά μάλλον οι λυκάνθρωποι. Όταν έχετε ως επί το πλείστον βρικόλακες να συμπληρώνουν το καστ των αφεντικών του συνόλου, φαίνεται σχεδόν ταιριαστό να αντιπαραβάλλετε αυτό με το να έχετε λυκάνθρωπους ως κοινούς τύπους εχθρών. Χωριό έμοιαζε σαν μια φυσική συγχώνευση πολλών από τα κύρια παιχνίδια της σειράς που είχαν προηγηθεί, ενώ καταφέρνει να βάλει τη δική του περιστροφή σε πολλά από τα εν λόγω στοιχεία.
Τι έπεται?
Όταν κοιτάμε μπροστά στο μέλλον του Resident Evil σειρά, είναι πιθανώς ένα ασφαλές στοίχημα που έχει η Capcom Resident Evil 9 έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή, αν και μάλλον απέχουμε ακόμη λίγα χρόνια από μια πιθανή κυκλοφορία. Σε μια συνέντευξη με IGN Ιαπωνία , Resident Evil Village Ο σκηνοθέτης Kento Kinoshita επιβεβαίωσε ότι η επόμενη επανάληψη της σειράς θα έχει έναν νέο πρωταγωνιστή, αντί για τον Ethan Winters ή άλλους σχετικούς χαρακτήρες του Winters, σημειώνοντας ότι:
ποιο είναι το καλύτερο δωρεάν email
'ο Shadows of Rose Η ιστορία (θα) ολοκληρώσει το έπος της οικογένειας Γουίντερς».
Έτσι, οι οπαδοί πιθανότατα θα πρέπει να παρηγορηθούν από την ανάλυση που βρέθηκε στο εν λόγω Resident Evil Village DLC.
Δεδομένης της πρόσφατης τροχιάς του Resident Evil παιχνίδια που βασίζονται θεματικά και μηχανικά πάνω στους προκατόχους τους με αξιοσημείωτους τρόπους, θα είναι περίεργο να δούμε ποια διαδρομή Resident Evil 9 στρώνει. Με έναν νέο πρωταγωνιστή, και πιθανότατα ένα νέο σκηνικό, (εάν τα πρόσφατα παιχνίδια είναι κάτι που θα ακολουθήσει,) αυτή η επόμενη επερχόμενη συνέχεια θα εκμεταλλευτεί την ευκαιρία για να εκτελέσει μια άλλη μαλακή επανεκκίνηση της σειράς ή θα συνεχίσει προς την κατεύθυνση που ορίζουν τα δύο πιο πρόσφατα κύρια σειρά προκατόχων; Μόνο ο χρόνος θα δείξει.