games time forgot blast corps 117934
Δεν έχω ιδέα τι συμβαίνει στο παραπάνω διαφημιστικό.
Εάν είχατε ένα N64 στη δεκαετία του '90, τότε αυτό σήμαινε δύο πράγματα: πιθανότατα δεν είχατε καμία από τις άλλες κονσόλες τρίτης γενιάς και προσπαθήσατε να ενθουσιαστείτε με κάθε μικρή κυκλοφορία με την ελπίδα να δικαιολογήσετε το τεράστιο ποσό χρήματα που ξόδεψαν οι γονείς σου για αυτό.
πώς να αντιστρέψετε τον πίνακα στο java
Ως εκ τούτου, δεν προκαλεί έκπληξη ότι το προηγούμενο Blast Corps Την κυκλοφορία της, η Nintendo Power (και επομένως, όποιο παιδί το διάβαζε) έφτιαξε το παιχνίδι για να γίνει η δεύτερη έλευση: ένα σχεδόν μη γραμμικό παιχνίδι δράσης για την ολοκληρωτική καταστροφή και τα γιγάντια ρομπότ. Τι περισσότερο θα μπορούσατε να θέλετε;
Blast Corps είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που, ενώ δεν έχει γεράσει πολύ καλά και δεν το θυμόμαστε με αγάπη λόγω της διαφημιστικής εκστρατείας που το περιέβαλλε, εξακολουθεί να παραμένει μια διασκεδαστική και πρωτότυπη καταχώρηση στη πενιχρή βιβλιοθήκη του N64. Κόλαση, αν μη τι άλλο, έχει το πιο cool ανατρεπόμενο φορτηγό στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Ιστορία:
Ένα αυτοματοποιημένο φορτηγό γεμάτο με πυρηνικούς πυραύλους κατευθύνεται προς μια εγκατάσταση απόρριψης όταν κάποια δυσλειτουργία ή άλλο προκαλεί στους πυραύλους να αρχίσουν να διαρρέουν ραδιενεργό υγρό (γνωστό στην καθομιλουμένη ως nukejuice*). Το αυτοματοποιημένο φορτηγό μπαίνει σε κόκκινο συναγερμό και χαράσσει μια άμεση πορεία για το σημείο απόρριψης προκειμένου να απομακρύνει τα πυρηνικά από μια πολιτισμένη περιοχή προτού διαρρεύσουν αρκετό πυρηνικό χυμό για να καταστρέψουν το οικοσύστημα.
Το πρόβλημα? Η πρόσφατα καθορισμένη απευθείας πορεία του φορτηγού, η οποία δεν μπορεί να αλλάξει ή να παρακαμφθεί, τυχαίνει να περνάει από ένα σωρό πρώην κατοικημένες περιοχές, γεμάτες κτίρια και ορόσημα. Εάν το φορτηγό αγγίξει ένα μόνο κτίριο, το σοκ θα πυροδοτήσει τις βόμβες και θα σκοτώσει χιλιάδες.
Το Blast Corps, μια ομάδα κατεδάφισης με τόσο συγκεκριμένο και υποτίθεται ακριβό εξοπλισμό που πρέπει να αναρωτηθεί κανείς πώς θα μπορούσε να διατηρήσει τη λειτουργία του για περισσότερες από μερικές εβδομάδες πριν κηρύξει πτώχευση, στέλνεται στο να καταστρέψει όλα τα ακατοίκητα κτίρια μεταξύ του πυρηνικού φορτηγού και του χώρου απόρριψης.
Παιχνίδι:
Blast Corps αναμιγνύει έξυπνα τη δράση και το παιχνίδι παζλ στην κύρια καμπάνια του. Θα ξεκινήσετε από ένα επίπεδο με ένα προκαθορισμένο κομμάτι εξοπλισμού κατεδάφισης - ένα ανατρεπόμενο φορτηγό, μια μπουλντόζα - και θα πρέπει να ανοίξετε ένα μονοπάτι για το φορτηγό πυρηνικών όπλων καθώς σιγά σιγά ανεβαίνει στον χάρτη μέχρι το τέλος του επιπέδου. Κάθε όχημα είναι το καταλληλότερο για την καταστροφή ορισμένων τύπων κτιρίων και, ενώ παρακολουθείτε την πρόοδο του πυρηνικού φορτηγού, θα πρέπει να βρείτε άλλα οχήματα κατεδάφισης και να αποφασίσετε πώς να καταστρέψετε καλύτερα τους διάφορους τύπους κτιρίων που στέκονται μεταξύ των πυρηνικών και των τέλος του επιπέδου.
Τα πολύ ψηλά κτίρια, για παράδειγμα, είναι λίγο πολύ αδιαπέραστα από την επίθεση από την μπουλντόζα, αλλά μπορούν εύκολα να καταστραφούν από το J-Bomb, ένα γιγάντιο ρομποτικό jetpack που μπορεί να κτυπήσει κτίρια από τον αέρα. Το J-Bomb είναι βασικά αυτό που θα έπαιρνες αν ο Yoshi και το Metal Gear έκαναν παιδί και τα πιο ευχάριστα επίπεδα του παιχνιδιού τείνουν να περιλαμβάνουν το J-Bomb με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.
Άλλα οχήματα περιλαμβάνουν μια τυπική μπουλντόζα, μια μοτοσικλέτα που εκτοξεύει ρουκέτες (όπως εσείς) και ένα πολύ κακό/εξοργιστικό/βαρετό/ φοβερό ανατρεπόμενο φορτηγό που ονομάζεται Backlash.
Πρέπει να φωνάξω το Backlash μεμονωμένα, γιατί είναι αυτό το συγκεκριμένο όχημα που, αναγκάζοντάς με να χρησιμοποιήσω το Backlash και το Backlash μόνος , με έκανε να σταματήσω να παίζω το παιχνίδι. Όπως είπα, το Backlash είναι βασικά απλώς ένα ανατρεπόμενο φορτηγό. Γιατί, θα μπορούσε να αναρωτηθεί κανείς, ένα ανατρεπόμενο φορτηγό θα ήταν χρήσιμο για την καταστροφή ενός κτιρίου; Αν το παιχνίδι καλούνταν Σηκώστε τα σκουπίδια και μετακινήστε τα σε άλλο σώμα περιοχής , τότε ίσως έχει νόημα, αλλά Εκρηξη Σώμα ? Πώς υποτίθεται ότι θα καταστρέψετε ένα κτίριο χρησιμοποιώντας ένα…
Ω. Εννοείς, στην πραγματικότητα δεν το βάζεις σε πράγματα; Πρέπει να το πάρετε με μεγάλη ταχύτητα και σκόπιμα να γλιστρήσετε, στέλνοντας το θωρακισμένο πίσω μέρος του φορτηγού σε ένα κτίριο με την ταχύτητα και την κίνηση ενός μαστίγιου; Αυτό είναι…καλά, είναι τόσο άσχημο όσο και δύσκολο να το βγάλεις. Το ανατρεπόμενο φορτηγό ελέγχει μόνο μέτρια καλά και ο πραγματικός χειρισμός του μαστιγίου δεν είναι τρομερά ισχυρός δεδομένου του χρόνου που χρειάζεται για να επιτευχθεί η κατάλληλη ταχύτητα. Είναι συγκριτικά άχρηστο δεδομένου του πόσο απλά είναι πολλά από τα άλλα οχήματα, αλλά η αίσθηση του να χτυπάς ουσιαστικά έναν ουρανοξύστη με το πίσω άκρο του ανατρεπόμενου φορτηγού σου είναι πολύ ευχάριστη. Και πάλι, όμως, ήταν μια αποστολή μόνο για Backlash που με οδήγησε να αφήσω το παιχνίδι κάτω και να μην το ξαναπάρω ποτέ ξανά.
Γιατί μάλλον δεν το παίζετε:
Blast Corps είναι αρκετά δύσκολο, τόσο πολύ που δυσκολεύομαι να το προτείνω. Η μυριάδα οχημάτων του και η ανάμειξη δράσης-παζλ το καθιστούν αξιοθαύμαστο, αλλά, σε αντίθεση με κάτι όπως π.χ. Διαστημικός Σταθμός Silicon Valley , απλά δεν βλέπω κανέναν πραγματικό λόγο να το ξαναεπισκεφτώ σήμερα. Ίσως, αν ποτέ μου έρθει η ώθηση να κάνω ρομπότ σε μερικά κτίρια, να το κάνω eBay, αλλά προς το παρόν είναι καλύτερο να αφήσω ένα ξεχασμένο παιχνίδι.
Ω! Ξέχασα εντελώς να αναφέρω ότι αυτό το παιχνίδι έγινε από την Rare. ο πραγματικός Rare, δηλαδή: το Rare των Banjos and Kazooies χωρίς οχήματα, του Τέλειο Σκοτεινό, του Diddy Kong Racing . Blast Corps είναι ίσως το πιο μικρό τους επίτευγμα στο N64, αλλά εξακολουθεί να δείχνει τη φαντασία και την αφοβία των άλλων παιχνιδιών τους εκείνης της περιόδου. Όταν οι μάρκες είναι κάτω, θα έπαιρνα Blast Corps πάνω από Καμέο οποιαδήποτε ημέρα.
* Εύχομαι.