destructoid review ratchet
Τα παιχνίδια Insomniac χτύπησαν μια έκπληξη στο σπίτι που τρέχει ακριβώς έξω από την πύλη με τον αρχάριο shooter PlayStation 3 κυκλοφορεί τον τίτλο, Αντίσταση: Πτώση του ανθρώπου . Η παρακολούθησή του, μια νέα δόση σε ένα καθιερωμένο franchise, Ratchet και Clank Future: Εργαλεία καταστροφής , δεν πρέπει να εκπλήσσει κανείς.
Ως ένας από τους αποκλειστικούς τίτλους πρεμιέρας για το PlayStation 2, το Ratchet και Clank τα παιχνίδια ορίζουν τίτλους για την κονσόλα. Διασκεδαστικό, έξυπνο και πρωτότυπο, βοήθησε να επισημανθεί αυτό που το PS2 είχε εκείνο το άλλο κονσόλες όχι - συναρπαστικό και πρωτότυπο περιεχόμενο.
Αν μη τι άλλο, η νεώτερη περιπέτεια του Ratchet και Clank αποδεικνύει ότι η Sony εξακολουθεί να έχει τα δημοφιλή franchise και τα στερεά παιχνίδια στην τσέπη της. Αλλά είναι Εργαλεία καταστροφής αρκετά για να πείσει τους gamers ότι η Sony θα έχει ό, τι χρειάζεται για να παραδώσει αυτή τη γενιά ή απλώς περάσουν όλα τα πολύ οικεία γήπεδα στο 720p;
Ratchet και Clank Future: Εργαλεία Καταστροφής (PS3)
Αναπτύχθηκε από τα παιχνίδια Insomniac
Κυκλοφόρησε στις 30 Οκτωβρίου 2007
Αν αναρωτιέστε τι είδους ζώο είναι το Ratchet, δεν είστε μόνοι. Εάν σας είπαμε ότι είναι Lombax, θα σας μπερδέψει ακόμα περισσότερο. Κόλαση, ούτε καν η Ράτσεχ ξέρει ακριβώς τι είναι ή από πού προέρχεται, και αυτό είναι στο κρέας του Εργαλεία καταστροφής 's ιστορία. Με το sidekick του, το πολυλειτουργικό mini-bot Clank, στη ρυμούλκηση, ο Ratchet ξεκινάει μια επική περιπέτεια για να ανακαλύψει το παρελθόν του και να σώσει τον γαλαξία στη διαδικασία. Καμία πίεση.
Όπως και πριν Ratchet και Clank τίτλοι, η περιπέτεια είναι επική (που εκτείνεται σε πολλαπλούς πλανήτες), τα όπλα είναι μεγάλα, οι χαρακτήρες είναι διασκεδαστικοί και η γραφή περνάει επιδέξια τη λεπτή γραμμή μεταξύ του παιδιού και μιας σειράς αστείων ενήλικων. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που είναι εύκολο να αγαπάς και μια χαρούμενα ποικίλη εμπειρία από την αρχή μέχρι το τέλος.
Σίγουρα, Εργαλεία καταστροφής είναι ένα πανέμορφο παιχνίδι. Η πρώτη προσπάθεια της Ratchet και της Clank για το υλικό επόμενης γενιάς ήταν ευγενική σε αυτούς. σε αυτή την περιπέτεια, ο Ratchet είναι ο πιο γλοιώδης που έχει ποτέ, με μεμονωμένα κομμάτια μαλλιών στα αυτιά και την ουρά του ορατά από ορισμένες οπτικές γωνίες. Τα περιβάλλοντα είναι μεγάλα και πολύχρωμα, έρχονται στη ζωή με ταλαντευόμενα φυλλώματα και ενεργούς εχθρούς και άγρια ζώα, το καθένα με τα δικά του μοναδικά κινούμενα σχέδια. Μερικά από τα περιβάλλοντα θα κάνουν την πτώση των σαγονιών σας. Ο Πλανήτης Cobalia, για παράδειγμα, είναι μια ζωγραφική που έφερε στη ζωή, ένα πλήρως υλοποιημένο κομμάτι της τέχνης της ιδέας, όπως είναι εντυπωσιακό που παρατηρείται στο μεγαλύτερο μέρος του υλικού μέχρι σήμερα.
Έχοντας κατά νου ότι το Insomniac υπήρξε ανέκαθεν κύριος στην πραγματοποίηση πανέμορφων γραφικών στο υλικό της Sony, είναι μερικές φορές δύσκολο να δούμε ένα τεράστιο άλμα ανάμεσα στο PS2 Αναστολεύς παιχνίδια και τι έχουμε εδώ. Μην με παρεξηγήσετε - δεν είμαι σε καμία περίπτωση λέγοντας ότι αυτό το παιχνίδι μοιάζει με τίτλο PS2. Έχω ήδη πει ότι αυτό είναι ένα πανέμορφο παιχνίδι. Αυτό που λέω, ωστόσο, είναι ότι ο αριθμός των στιγμών 'Wow' δεν είναι τόσο άφθονος που θα περίμενε κανείς.
Σίγουρα, το παιχνίδι κλαίει next-gen σε 720p, με όμορφα αποτελέσματα φωτισμού και σωματιδίων που τονίζουν την εμπειρία. Αλλά δεν προσφέρονται και όλες οι περιοχές, με μερικές υφές να φαίνονται ελαφρώς λασπώδεις και μια περίεργη λάμψη που το κάνει να μοιάζει με μερικές περιοχές που είναι μολυσμένες με βλέννα. Η συνολική ποιότητα του παιχνιδιού δεν διακυβεύεται από αυτές τις downfalls (που είναι λίγες και μακριά μεταξύ), αλλά είναι ιδιαίτερα προφανείς όταν λαμβάνονται δίπλα σε μερικές από τις πιο εντυπωσιακές γραφικές πινελιές του παιχνιδιού.
οι καλύτεροι ιστότοποι anime για να παρακολουθήσετε δωρεάν το anime
Εργαλεία καταστροφής μπορεί εύκολα να χαρακτηριστεί ως πλατφόρμα / σκοπευτής, αλλά για να είμαστε δίκαιοι, τα όπλα και τα gadget που κάνουν τα πράγματα να πάνε «boom» είναι το κύριο αξιοθέατο εδώ. Ενώ θα κάνετε ένα σωστό χτύπημα, κρέμονται, και αιωρούνται από τις προεξοχές, θα χρησιμοποιείτε τα «εργαλεία καταστροφής» του Ratchet για να επιτύχετε τους στόχους σας, περισσότερο από οτιδήποτε άλλο.
Η σειρά πάντα ήταν πραγματικά για το απίστευτα μεγάλο και γελοίο οπλοστάσιο του Ratchet, και το Insomniac δεν σκουπίζει σε αυτό το τμήμα. Ενώ μερικά όπλα μπορεί να φαίνονται και να αισθάνονται παρόμοια με αυτά που βρέθηκαν σε προηγούμενα Ratchet και Clank παιχνίδια, υπάρχουν αρκετά όπλα για να κρατάνε νέους και παλιούς οπαδούς διασκέδαση για ώρες. Η αίσθηση της καταστροφής ικανοποιώντας με έναν τρόπο που δεν έχει συμπέσει σχεδόν σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι. οι εχθροί δεν πέφτουν μόνο νεκροί, εκρήγνυνται σε κομμάτια (οργανικά ή μεταλλικά), ρίχνουν βίδες ή ένα σπάνιο κρυστάλλινο που ονομάζεται Raritanium στη διαδικασία.
Η συλλογή αυτών των μπουλονιών σας επιτρέπει να αγοράσετε νέες πανοπλίες, gadgets και, φυσικά, περισσότερα όπλα για να χτυπήσετε τα χάλια από περισσότερα πράγματα. Με την πάροδο του χρόνου, τα όπλα θα αναβαθμιστούν αυτόματα με τη χρήση, επιτρέποντάς σας να εκραγείτε τα χάλια από ακόμα περισσότερα πράγματα, με διαφορετικούς, ακόμα πιο ικανοποιητικούς τρόπους. Το Raritanium μπορεί επίσης να πωληθεί για αναβαθμίσεις όπλων σε πωλητές, το οποίο σας επιτρέπει να έχετε περισσότερη προσαρμογή στο πώς λειτουργεί το όπλο - μπορείτε να αυξήσετε το ποσοστό πυρκαγιάς, το μέγεθος των πυρομαχικών που κατέχει ένα όπλο και πολλά άλλα.
Εκτός από τα πυροβόλα όπλα της Ratchet, υπάρχουν και διάφορα gadgets και συσκευές που αποκτάτε σε όλο το παιχνίδι. Αυτή η ποικιλία είναι πραγματικά αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι (και τη σειρά) τόσο μεγάλο. Ενώ τα βασικά στοιχεία του άλματος, της λήψης και της συλλογής είναι σταθερά σε όλη την έκταση, το Insomniac κάνει σπουδαία δουλειά να βγάζει βήματα από τα είδη δράσης που ασχολείστε. Αντί να φυσάει ολόκληρο το φορτίο μέσα στις πρώτες ώρες παιχνιδιού, εισάγεται σε νέες δεξιότητες και είδη παιχνιδιού καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται.
Τούτου λεχθέντος, παρά τον τεράστιο αριθμό των όπλων που έχετε στη διάθεσή σας, είναι εύκολο να βρεθείτε μόνο σε μια μικρή χούφτα. Ενώ είστε ενθαρρυνμένοι να χρησιμοποιήσετε νέα όπλα για να αποτρέψετε τις αναβαθμίσεις της εμπειρίας σας, υπάρχουν πραγματικά μόνο μια χούφτα που είναι χρήσιμες στις περισσότερες περιπτώσεις. Για παράδειγμα, ένα από τα πιο επισημασμένα όπλα του παιχνιδιού, το Groovitron (μια μπάλα ντίσκο που όταν ρίχνεται, κάνει τους εχθρούς να ξεσπούν στο χορό) δεν έχει καμία χρησιμότητα μόλις ξετυλίξει η καινοτομία. Δεν υπάρχουν πραγματικά καταστάσεις που πραγματικά απαιτώ τη χρήση του, όταν ορισμένες από τις πιο παραδοσιακές μεθόδους λειτουργούν εξίσου καλά, αν όχι καλύτερα.
Ένας τίτλος PS3 χωρίς ελέγχους SIXAXIS θα προκαλούσε συναγερμό και βέβαια βρίσκει τη θέση του Εργαλεία καταστροφής . Ευτυχώς, οι έλεγχοι είναι καλά υλοποιημένοι, αλλά τελικά δεν είναι πάντα απαραίτητοι. Δεν είναι μυστικό ότι τα χειριστήρια κλίσης SIXAXIS μπορούν να είναι φιννικιές (και αυτό το βάζει ελαφρώς) και η Insomniac κάνει μια σοφή επιλογή, μη δεχτώντας τους ελέγχους αυτούς σε οποιαδήποτε κατάσταση μάχης υψηλής δράσης.
Το Robo-Wings της Clank, το οποίο επιτρέπει την ελεύθερη πτήση σε μερικούς από τους πλανήτες του παιχνιδιού, αποτελεί καλό παράδειγμα. που κλίνει με τον ελεγκτή αισθάνεται φυσικό, αλλά δεν προσθέτει πραγματικά τίποτα στο gameplay. Αυτό θα μπορούσε εύκολα να γίνει με τα παραδοσιακά χειριστήρια αναλογικών ραβδιών. αυτό είδος αισθάνεται όπως ακριβώς συμπεριλαμβάνεται απλώς και μόνο επειδή θα μπορούσε να είναι. Ακόμα και κατά τη διάρκεια του μίνι-παιχνιδιού Decryptor (το οποίο έχει εσείς κλίση μίας σφαίρας γύρω από ένα κύκλωμα για να συνδέσετε ρεύματα), η αποτυχία αρκετά φορές θα προτρέψει το παιχνίδι να σας ρωτήσει εάν θέλετε να αλλάξετε σε τυποποιημένους αναλογικούς ελέγχους.
Είχα μεγάλες ελπίδες για το ντεμπούτο του Ratchet και του Clank, και ως επί το πλείστον δεν ήμουν απογοητευμένος. Το παιχνίδι αισθάνεται εξαιρετικά παρόμοιο με το προηγούμενο Αναστολεύς τίτλους, αλλά αυτό δεν είναι πρόβλημα ... για τώρα. Η Insomniac έχει τελειοποιήσει αυτό το στυλ παιχνιδιού, με μια κηλίδα και εθιστική ισορροπία μεταξύ platformer και shooter. Αλλά επειδή είναι τόσο εύκολο να ερωτευτείς τους χαρακτήρες και το σύμπαν, είναι οδυνηρό να σκεφτείς ότι εκτός αν η Insomniac μπορεί να ανανεώσει τη σειρά με τρόπο που να την κάνει να νιώθει φρέσκο, ίσως είναι καιρός να αποσυρθεί το δίδυμο.
Αυτό δεν σημαίνει αυτό Εργαλεία καταστροφής δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να έχει για το PS3 και όχι λόγω της επί του παρόντος λεπτού λογισμικού βιβλιοθήκης. Στο τέλος της ημέρας, εάν είστε κάτοχος ενός PS3 και δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι, κάνετε εσείς μια μεγάλη κακή υπηρεσία. Σύμφωνα με τα πρότυπα κανενός, εάν απολαμβάνετε τη διασκέδαση, τις ποικίλες εμπειρίες παιχνιδιού, δεν θα σας αφήσουμε να καθίσετε στο τραπέζι μας στο μεσημεριανό γεύμα εάν χάσετε αυτό το παιχνίδι.
Αποτέλεσμα: 8.5
Ετυμολογία: Αγοράστε το