anakephalaiose synomilias diablo 4 season 2 campfire
Γεμίστε τους κάδους ζημιάς σας
«Το μέτρο της νοημοσύνης είναι η ικανότητα αλλαγής».
Συγγνώμη για το τυχαίο απόσπασμα, αλλά νομίζω ότι είναι πολύ εφαρμόσιμο Diablo 4 με την Σεζόν 2 Συζήτηση Campfire που μόλις τελείωσε. Στη ροή περίπου 1 ώρας και 15 λεπτών, το Διάβολος Η ομάδα τόνισε όλες τις μεγάλες αλλαγές που έρχονται στο ARPG με την κυκλοφορία της Season 2, Season of Blood.
Πρέπει να πω ότι εντυπωσιάστηκα πολύ με αυτά που έχω δει από αυτό το devstream και τις τελευταίες εβδομάδες. Ενώ η προηγούμενη ροή επικεντρώθηκε στο νέο περιεχόμενο που έρχεται με τη σεζόν 2, η σημερινή αντ' αυτού τόνισε τις μεγαλύτερες βασικές αλλαγές που έρχονται στο Diablo 4 συμπεριλαμβανομένων αλλαγών τάξης, ενημερώσεων ποιότητας ζωής και πολλά άλλα. Δεν είμαι διατεθειμένος να στοιχηματίσω στο σπίτι ακόμα. Όμως, θα πω το εξής: Diablo 4 Η 2η σεζόν φαίνεται πολλά υποσχόμενη και θα τη δοκιμάσω. Εδώ είναι μια πλήρης ανακεφαλαίωση του Diablo 4 Season 2 Campfire Chat.
πώς να εφαρμόσετε το γράφημα σε java
Diablo 4 Περίληψη 2ης σεζόν Campfire Chat
Το πρώτο θέμα ήταν μια επανάληψη των Στοιχειωδών Αντιστάσεων. Πρώτα και κύρια, τώρα θα είναι Προσθετικά αντί για Πολλαπλασιαστικά. Αυτό λειτουργεί πολύ παρόμοια με Μονοπάτι της Εξορίας , που ειλικρινά χειρίζεται τις αντιστάσεις αρκετά καλά, οπότε αυτό είναι καλό. Το Elemental Resistence θα έχει βασικό όριο 70%, με εφέ ειδών που μπορούν να αυξήσουν το καπάκι στο 85%. Με τα πράγματα να είναι Προσθετικά, θα έχετε μια σαφή εικόνα για το πού αντέχουν οι άμυνές σας. Εάν αυτή τη στιγμή έχετε 20% πυραντίσταση και εξοπλίζετε ένα αντικείμενο που δίνει 10% αντοχή στη φωτιά, έχετε τώρα 30%. Είναι τόσο εύκολο.
Ως μέρος της αλλαγής, τα Δαχτυλίδια και τα Φυλαχτά θα έχουν τροποποιητές All Resistance, καθιστώντας ευκολότερο να καλύψετε όλες τις αντιστάσεις σας. Θα πρέπει ακόμα να χρησιμοποιήσετε άλλο εξοπλισμό, το Paragon Board και το Skill Tree για να λάβετε τις υπόλοιπες συγκεκριμένες αντιστάσεις σας.
Αυτή είναι μια καλή αλλαγή παντού. Θα σας διευκολύνει να καταλάβετε πού ακριβώς βρίσκονται οι αμυντικές σας ικανότητες, ενώ παράλληλα θα σας δώσει μια λύση κατεύθυνσης για την αύξηση της επιβίωσής σας.
Σύμφωνα με τη Blizzard, όσο οι παίκτες ενημερώνουν τα Δαχτυλίδια και τα Φυλαχτά τους δεν θα πρέπει να υστερούν στις αντιστάσεις. Οι παίκτες θα πρέπει να μπορούν να πετύχουν το βασικό όριο του 70% γύρω από το Επίπεδο 80.
Unique Items rework
Σχεδόν κάθε μοναδικό αντικείμενο Diablo 4 έχει ενημερωθεί σε νέο σύστημα. Σύμφωνα με αυτό το νέο σύστημα, τα Unique Items θα έχουν στατιστικά που δεν υπάρχουν πουθενά. Η Blizzard έδωσε ένα ψεύτικο παράδειγμα για να έχουμε μια ιδέα για το τι να περιμένουμε. Στο παράδειγμα, ένα στοιχείο θα μπορούσε να έχει 'Αυξημένη διάρκεια ανεμοστρόβιλου'. Για άλλη μια φορά, αυτό δεν είναι πραγματικό στατιστικό, αλλά δείχνει ότι τα στατιστικά Unique Item είναι πραγματικά μοναδικά.
Επίσης, τα εύρη στατιστικών στοιχείων για Μοναδικά Στοιχεία έχουν αυξηθεί. Αυτό θα το κάνει έτσι ώστε να υπάρχει μεγαλύτερη μεταβλητότητα όταν πέφτει ένα Μοναδικό Στοιχείο. Θα εξακολουθεί να είναι πάντα καλό, αλλά μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να συνεχίσετε να καλλιεργείτε για ένα καλύτερο. Παράλληλα με αυτές τις αλλαγές, μπορείτε πλέον να στοχεύσετε και Μοναδικά Στοιχεία συγκεκριμένα για το αγρόκτημα. Καθένα από τα νέα αφεντικά που έρχονται στη 2η σεζόν έχει το δικό του τραπέζι πτώσης Unique Item, με πολύ υψηλότερο ποσοστό πτώσης από αυτό που υπάρχει αυτή τη στιγμή για τα Unique Items.
Τέλος, τα Unique Items μπορούν να παρακάμψουν τους υπάρχοντες κανόνες υποδοχής. Για παράδειγμα, τα όπλα δεν μπορούν συνήθως να έχουν το stat Reduction Cooldown.
Λάτρεις της τάξης
Κάθε τάξη έχει γεμίσει, κάτι που νομίζω ότι όλοι μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι χρειαζόταν. Η σεζόν 1 ήταν απλώς αργή, σαν να ήμασταν σκόπιμα μειονεκτούντα από το να γίνουμε ισχυροί. Σύμφωνα με τη Blizzard υπήρχαν μερικές καταστάσεις που στόχευσαν με αυτούς τους λάτρεις.
Το πρώτο είναι οι κατασκευές και τα στυλ παιχνιδιού που ξεπέρασαν δραματικά τους άλλους. Η Blizzard θέλει οι παίκτες να μπορούν να έχουν ποικίλη βιωσιμότητα κατασκευής και να μην αισθάνονται ότι πρέπει να παίξουν ένα ή δύο συγκεκριμένα. Στη συνέχεια, στόχευαν να διορθώσουν ακούσιες αλληλεπιδράσεις που δημιούργησαν κάποιες ακραίες ακραίες τιμές. Καταστάσεις σαν αυτή Κατασκευή OP Rend Bleed . Τέλος, ήθελαν να αλλάξουν ορισμένες κατασκευές που είχαν τη δυνατότητα για άπειρη κλίμακα ισχύος.
Φυσικά, με τέτοιες σαρωτικές αλλαγές, η ομάδα ενημέρωσε ότι μπορεί να χρειαστεί να κάνουν προσαρμογές εν κινήσει, εάν ορισμένες κατασκευές καταλήξουν να έχουν υπερβολική απόδοση με τις αλλαγές.
Οι πλήρεις σημειώσεις ενημερωμένης έκδοσης κώδικα υποτίθεται ότι θα πέφτουν ανά πάσα στιγμή, αλλά με βάση τα παραδείγματα στο Devstream εδώ είναι μερικά από τα κυριότερα σημεία που θα μπορούσα να δω:
πώς να εντοπίζετε σφάλματα κατά τον αυτοματισμό κατασκευής
Η απίστευτη ζημιά μπόνους για τον Barbaisn είναι πλέον πολλαπλασιαστική αντί για προσθετική (περισσότερη ζημιά). Για τους Sorcerers, το Incinerate θα αυξηθεί γρηγορότερα και το Enhanced Frozen Orb παρέχει πρόσθετη ζημιά έκρηξης στα Elites. Ως Νεκρομάντης, το παθητικό Death’s Defense είναι πλέον βασικό και δεν απαιτεί πόντο ικανότητας. Η ζημιά των golem έχει αυξηθεί παντού και οι περισσότεροι κόμβοι Minion Paragon Damage αυξήθηκαν οι τιμές τους.
Θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε τις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα, αλλά με μια ματιά, όλα φαίνονται σαν αλλαγές ποιότητας για να κάνουν κάθε τάξη πιο διασκεδαστική και βιώσιμη.
Κάδοι ζημιών και νέοι γλύφοι Paragon
Τα Critical Strike, Vulnerable και Overpower θα έχουν πλέον περιορισμένα όλα τα πολλαπλασιαστικά μπόνους ζημιών τους. Το Vulnerable θα έχει ανώτατο όριο x20%, ενώ το Crit Damage και το Overpower Damage θα είναι x50%. Μόλις φτάσετε αυτό το ανώτατο όριο, θα κερδίσουν αντ' αυτού πρόσθετη επιπλέον ζημιά μπόνους. Σύμφωνα με τη Blizzard, το Overpower έχει επίσης επανασχεδιαστεί για να είναι πολύ καλύτερο τώρα.
Ο στόχος αυτών των αλλαγών είναι να ανταμείψουν τους παίκτες για την επένδυση σε έναν κύριο φορέα ζημιάς. Τα Monsters ρυθμίζονται επίσης λίγο για να ταιριάζουν κατάλληλα με τα νέα καπάκια και τις αλλαγές.
Ως εκ τούτου, περισσότερα πολλαπλασιαστικά στατιστικά έχουν επίσης προστεθεί στο γρανάζι, στους κόμβους παραγόντων και στις πτυχές. Αυτό θα δώσει περισσότερες επιλογές για τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου τύπου μπόνους ζημιάς.
Τέλος, κάθε τάξη θα αποκτήσει δύο νέα Paragon Glyphs.
Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχει μια πληθώρα θεμελιωδών αλλαγών Diablo 4 με Season of Blood. Από όλα όσα έχω δει, αυτές είναι καλές αλλαγές. Είμαι προσεκτικά αισιόδοξος ότι αυτή θα είναι μια καλή σεζόν, φυσικά εφόσον το εποχικό περιεχόμενο είναι διασκεδαστικό. Μόνο ο χρόνος θα δείξει, αλλά τα πράγματα φαίνονται σίγουρα να πηγαίνουν προς τη σωστή κατεύθυνση, τουλάχιστον.
Α, και ένα Training Dummy προστίθεται στο Kyovashda στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.2.1.
Diablo 4 Η Season 2, Season of Blood κυκλοφορεί στις 17 Οκτωβρίου σε όλες τις πλατφόρμες.