aute e kataskeue barbarian rend bleed sto diablo 4 einai ligo poly dynate
καλύτερο λογισμικό κατασκοπίας για το iphone 5

Αυτό είναι 35 ζημιά αναπόφευκτα. Αναποφασιστικότητα.
Έχουν περάσει έξι εβδομάδες από την κυκλοφορία του Diablo 4 , και οι άνθρωποι βουτούν πραγματικά στη θεωρία για να δοκιμάσουν να ελαχιστοποιήσουν/μεγιστοποιήσουν τις κατασκευές τους. Δημιουργός περιεχομένου Rob2628 ανακάλυψε μια μοναδική αλληλεπίδραση για την τάξη των Βαρβάρων που είχε ως αποτέλεσμα ορισμένους απολύτως τρελούς αριθμούς ζημιών.
Και όταν λέμε τρελός, δεν υπερβάλλουμε. Στο αποκορύφωμά του, μπόρεσε να κάνει 35 undecillion ζημιά σε ένα μόνο χτύπημα. Αν είστε σαν εμένα και δεν έχετε ιδέα πώς μοιάζει μια αναποφάσιση, ορίστε τον αριθμό που πληκτρολογήστε:
35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000 .

Είναι λοιπόν αυτό ένα σφάλμα;
Τεχνικά όχι. Από κάθε άποψη, όλα όσα συμβαίνουν λειτουργούν ακριβώς όπως θα έπρεπε. Το ζήτημα είναι πιο πιθανό ότι η Blizzard δεν δοκίμασε αρκετά την αλληλεπίδραση μεταξύ αυτών των συγκεκριμένων πτυχών με αυτόν τον τρόπο.
Για την ακρίβεια, τρεις πτυχές ευθύνονται πρωτίστως για αυτό το τρελό ποσό ζημιάς. Η κατασκευή χρησιμοποιεί το Όψη του Berserk Ripping , που σας κάνει να προκαλέσετε 20-30% περισσότερη ζημιά ως Αιμορραγία όταν είστε έξω φρενών. Στη συνέχεια, μέσω του Skullbreaker’s Aspect , όταν Αναισθητοποιείτε έναν εχθρό που ήδη αιμορραγεί, θα αντιμετωπίσετε ένα επιπλέον 22-40% του συνολικού ποσού αιμορραγίας του ως Φυσική ζημιά. Τέλος, με Όψη της Αναιμίας , η ζημιά σας ενάντια σε ήδη αιμορραγικούς εχθρούς έχει 20-30% πιθανότητα να τους αναισθητοποιήσετε για 2 δευτερόλεπτα.
Τι συμβαίνει λοιπόν; Αυτές οι τρεις πτυχές δημιουργούν ουσιαστικά ένα είδος άπειρου βρόχου κλιμάκωσης. Προκαλείτε Bleed σε έναν εχθρό, επιτρέποντάς σας τώρα να τον αναισθητοποιήσετε. Η αναισθητοποίησή του δημιουργεί ένα άλλο εφέ Bleed, το οποίο τώρα έχει τη δική του πιθανότητα να σας κάνει να το αναισθητοποιήσετε. Τα εφέ απομακρύνονται το ένα από το άλλο. Πριν το καταλάβετε, είστε μια ασταμάτητη δύναμη.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι, παρά το πόσο τρελή είναι αυτή η ζημιά, δεν είναι σαν να τρέχετε και να προκαλείτε 35 απροθυμία κάθε φορά που πατάτε το κουμπί επίθεσης. Θα έπρεπε να ανεβάσετε αυτή τη ζημιά επιτιθέμενοι στον ίδιο εχθρό ξανά και ξανά για λίγο. Στο βίντεο του Rob, επιτέθηκε σε ένα Boss για αρκετά λεπτά πριν φτάσει στη ζημιά που έκανε.
Είναι πολύ πιθανό η Blizzard να το διορθώσει μέχρι στιγμής Η 1η σεζόν βγαίνει στις 20 Ιουλίου . Αν όχι, υποθέτω ότι ξέρω τι κατασκευή δοκιμάζω πρώτα.