kritike diablo 4

Στρώσιμο του δρόμου προς την Κόλαση
Κατά τη διάρκεια του χρόνου μου με Diablo 4 , δεν μπορούσα να σταματήσω να σκέφτομαι πόσο ακριβές είναι ένα action-RPG βασισμένο σε λάφυρα.
Όταν τελειώσετε σωστά, τα παιχνίδια του είδους σας βάζουν σε μια υπνωτική έκσταση. Η ροή του hacking και του slash καθώς βρίσκετε σπάνια λάφυρα και κάνετε τους αριθμούς να ανεβαίνουν πυρκαγιές από ισχυρά κύματα χημικών ευτυχίας στον εγκέφαλό σας. Ωστόσο, ένας τέτοιος εγγενώς επαναλαμβανόμενος βρόχος παιχνιδιού θα γίνει κουραστικός εάν η εκτέλεση δεν είναι απλώς σωστή. Από Διάβολος ορίστε τη φόρμουλα που ακολούθησαν αμέτρητα action-RPG, τα νέα παιχνίδια της σειράς έρχονται με υψηλές προσδοκίες. Θα Diablo 4 υπενθυμίστε μας γιατί απολαμβάνουμε αυτό το είδος εξαρχής ή θα χρειαστεί ο βασιλιάς να εγκαταλείψει τον θρόνο του;
Ως κάποιος που δεν μεγάλωσε ποτέ με το Διάβολος σειρά και βουτήξα μόνο βαθιά Διάβολος 3 , δεν πλησίασα απαραίτητα Diablo 4 με αυτό το επίπεδο ελέγχου. Ωστόσο, αφού μαραθώνιασα την εκστρατεία και είδα τι προσφέρει αυτός ο τεράστιος νέος κόσμος, μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι ο πυρήνας του Diablo 4 ανταποκρίνεται στα πρότυπα που καθιέρωσαν οι πρόγονοί του. Δυστυχώς, η κατάσταση της δημιουργίας εσόδων από τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια είναι επίσης εδώ για να μας υπενθυμίσει γιατί δεν μπορούμε να έχουμε ωραία πράγματα.
πώς να ανοίξετε αρχεία bin στα Windows 10

Diablo 4 ( Η/Υ (ανασκόπηση), PlayStation 5 , Xbox Series X|S , PlayStation 4 , Xbox One )
Κατασκευαστής: Blizzard Entertainment
Εκδότης: Blizzard Entertainment
Κυκλοφορία: 6 Ιουνίου 2023
MSRP: 69,99 $
Ακριβώς έξω από την πύλη, Diablo 4 θέλει να ξέρετε ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι για μεγάλους. Χύνεται πολύ αίμα για να καλέσει τη μεγάλη κακιά Λίλιθ του παιχνιδιού, η οποία είτε θα σώσει είτε θα καταστρέψει τον κόσμο ανάλογα με το ποιον ρωτάτε. Οι άνθρωποι πεθαίνουν με φρικτούς τρόπους και τα μέλη θα πετάξουν πριν φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού. Αυτό δεν είναι του πατέρα σου Διάβολος , υποθέτοντας ότι ο πατέρας σου έπαιζε μόνο Διάβολος 3 . Στην πραγματικότητα, αυτό φαίνεται απίθανο από υλικοτεχνική άποψη. Αυτό δεν είναι του λίγο μεγαλύτερου αδερφού σας Διάβολος .
Diablo 4 καταβάλλει πολλή προσπάθεια στην αφήγηση του, αλλά δεν μπορώ να πω ότι η πλοκή συνδέθηκε ποτέ μαζί μου. Η γραφή και η δομή του δεν χρειάζονται αρκετό χρόνο για να δημιουργήσουν τους χαρακτήρες του, έτσι οι μεγαλύτερες στιγμές της ιστορίας δεν προσγειώνονται τόσο καλά όσο θα έπρεπε. Δεν με ένοιαζε το κύριο καστ και δεν ένιωσα καμία προσκόλληση στη μοίρα του Sanctuary. Οι άνθρωποι επένδυσαν στο Διάβολος Η canon μπορεί να αισθάνεται σοκαρισμένη ή συγκινημένη Diablo 4 , αλλά δεν μου έκανε τίποτα.
Είναι ειλικρινά δυσάρεστο γιατί τα cutscenes και τα σινεμά Diablo 4 εκτελούνται καλά. Ακόμη και με το αδύναμο γράψιμο, εξακολουθούσα να ένιωθα ενθουσιασμένος καθώς τολμούσα προς τις πιο επικές συναντήσεις στην περιπέτεια. Είπαμε, η πλοκή κάνει συνδέστε μια ποικιλία από διαφορετικά σετ για να παλέψουν οι παίκτες. Και σε ένα action-RPG που ελπίζει να σας απασχολήσει για ώρες, αυτή είναι η πιο σημαντική βάση για κάλυψη.
Σύρετε κάθε μπουντρούμι
Diablo 4 έξυπνα κάνει λίγα για να αλλάξει τη βασική του φόρμουλα. Είτε μόνοι τους είτε με φίλους, οι παίκτες θα παλέψουν μέσα από ένα τεράστιο πλήθος εχθρών καθώς στέλνουν spam δεξιότητες σε cooldowns και chug potions. Εάν είστε τυχεροί, θα βρείτε πολλά διαφορετικά επίπεδα σπανιότητας που μπορούν ενδεχομένως να μεταμορφώσουν ολόκληρο το στυλ παιχνιδιού σας με τα μοναδικά τους εφέ. Ξεπλύνετε και επαναλάβετε μέχρι να χορτάσετε.
Ωστόσο, Diablo 4 είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς που σχεδιάστηκε με υποστήριξη ελεγκτή από την αρχή. Ως αποτέλεσμα, έχουμε ένα αποκλειστικό κουμπί αποφυγής και συναντήσεις σχεδιασμένες με γνώμονα την πολλή κίνηση. Αυτό θα το νιώσετε περισσότερο κατά τη διάρκεια των boss battles, τα οποία στηρίζονται πιο βαριά σε μηχανικούς τύπου MMORPG και ακόμη και σε βλήματα τύπου σφαίρας για να αποφύγετε στο υψηλότερο άκρο. Αυτή η σχεδιαστική φιλοσοφία εξυπηρετεί Diablo 4 Λοιπόν, καθώς φαίνεται σαν μια λογική εξέλιξη του παιχνιδιού της σειράς. Ένιωθα συνεχώς ενθουσιασμένος που έβλεπα νέους εχθρούς και ξεπερνούσα τις όποιες μοναδικές προκλήσεις θα μου έφερνε το παιχνίδι.
Το μόνο δευτερεύον ατού μου είναι ότι εκτός από τις μάχες με τα αφεντικά, οι περισσότεροι όχλοι κλίνουν μόνο σε αυτούς τους μηχανισμούς χρησιμοποιώντας ισχυρές επιθέσεις που τηλεγραφούνται από μακροσκελείς κινούμενα σχέδια. Εάν είστε περικυκλωμένοι από εχθρούς (και αυτό είναι Διάβολος , έτσι ώστε θα συμβεί), είναι εύκολο να σκοτωθείς από πλήρη υγεία μόνο και μόνο επειδή πέντε μικροί εχθροί αποφάσισαν όλοι να χρησιμοποιήσουν το πιο δυνατό τους χτύπημα ταυτόχρονα. Αυτό ευτυχώς απέχει πολύ από το να σπάσει το παιχνίδι, καθώς Diablo 4 σας επιτρέπει να αντεπιτεθείτε με πολλά ισχυρά εργαλεία.

Θέλετε να σκαρφαλώσετε σε ένα δέντρο δεξιοτήτων;
Για να ξεκινήσετε την περιπέτειά σας, θα πρέπει να επιλέξετε μία από τις πέντε κατηγορίες χαρακτήρων Diablo 4 . Ωστόσο, μόλις βουτήξετε στο δέντρο δεξιοτήτων κάθε τάξης, θα συνειδητοποιήσετε ότι ακόμη και ένας χαρακτήρας αντιπροσωπεύει ένα πλήθος στυλ παιχνιδιού για να διαλέξετε.
Η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη παράθυρα 8
Πολλά παιχνίδια αυτού του είδους είτε αισθάνονται πολύ περιορισμένα είτε υπερβολικά συντριπτικά στην προσαρμογή τους. Diablo 4 οδηγεί σε μια λεπτή γραμμή μεταξύ αυτών των δύο άκρων. Στην αρχή, το δέντρο δεξιοτήτων γίνεται εύκολα κατανοητό. Θα δείτε μια μικρή χούφτα επιλογών και θα ακολουθήσετε μια διακριτικά καθοδηγούμενη διαδρομή για να δημιουργήσετε το κιτ του χαρακτήρα σας. Μόλις προχωρήσετε περαιτέρω και αποκτήσετε μια αίσθηση για τις δυνατότητες της τάξης σας, θα ανακαλύψετε πολλές συνεργιστικές επιλογές κατασκευής που απλώς ζητούν να δοκιμαστούν. Ευτυχώς , Diablo 4 κάνει τον σεβασμό εύκολο, αν και θα χάσετε όλο το χρυσό που κερδίσατε με κόπο αν αλλάζετε πολύ συχνά δημιουργίες χαρακτήρων.
Ξεκινώντας, έχτισα το Barbarian μου ως έναν βαρύ τύπο που κουνάει ένα γιγάντιο μαχαίρι που μπορούσε να περιστρέφεται για να κερδίσει μέσα από σωρεία τεράτων. Τελικά συνειδητοποίησα τις δυνατότητες του Berserk buff του, που ενισχύει τη δύναμη και την ταχύτητα, αν μπορείτε να το διατηρήσετε. Τελειώθηκα με την κατασκευή μου καθ' όλη τη διάρκεια της καμπάνιας, μεταμορφώνοντας τελικά εντελώς σε ένα επιθετικό τέρας με δύο χειρισμούς που παρέμενε θυμωμένο ανά πάσα στιγμή.
Αυτό δημιούργησε ένα απίστευτα ενεργό στυλ παιχνιδιού, καθώς έκανα ταχυδακτυλουργίες με ταχυδακτυλουργίες και ανελέητες επιθέσεις, ενώ χρονομέτρησα την ικανότητά μου στο Death Blow για να σκοτώνω εχθρούς σε τέλεια κατώφλια HP. Η τάξη έγινε πιο δύσκολο να παίξει, αλλά τα εκθετικά κέρδη DPS άξιζαν την προσπάθεια. Μου άρεσε πόσο εύκολα μπορούσα να προσαρμόσω το παιχνίδι μου χωρίς να αλλάζω χαρακτήρες. Εγώ θα μπορούσε επικεντρώσου στο spinning για να κερδίσεις αν ήθελα να απενεργοποιήσω το μυαλό μου. Αλλά τελικά, ο χαρακτήρας μου ταίριαζε στο ιδανικό μου στυλ παιχνιδιού σαν ένα τέλεια φτιαγμένο γάντι.
Diablo 4 πετυχαίνει αβίαστα την ελευθερία του παίκτη χωρίς να αναστατώνει αυτόν τον λεπτό χορό ενός καλού ρυθμού δράσης-RPG. Εγγυάται ουσιαστικά ότι θα βρείτε μια κατασκευή που θα απολαύσετε, υποθέτοντας ότι η Blizzard τα κάνει όλα βιώσιμα μακροπρόθεσμα.

Όλα τα πράγματα ανισορροπημένα
Αν έχω ένα παράπονο για Diablo 4 - εκτός από το πράγμα Θα φτάσω - έτσι είναι ισορροπημένο αυτήν τη στιγμή.
Ξεκίνησα την περιπέτειά μου στη δυσκολότερη δυσκολία World Tier II, η οποία ένιωσα υπέροχα. Το να κερδίζεις περισσότερο χρυσό και εμπειρία μετά την ήττα σκληρότερων εχθρών ήταν βαθιά ικανοποιητικό. Ωστόσο, εάν υπερβείτε το συνιστώμενο επίπεδο μιας δεδομένης αποστολής ή περιοχής, οι εχθροί θα κλιμακωθούν ώστε να ταιριάζουν με το επίπεδο ισχύος σας. Όταν έφτασα στο πρώτο μου αφεντικό της μεγάλης ιστορίας, ο εξοπλισμός που απέκτησα φαινόταν οδυνηρά χαμηλότερος σε σύγκριση με την πρόκληση που είχα μπροστά μου. Σκέφτηκα ότι ίσως μόλις είχα δαγκώσει λίγο περισσότερο από ό,τι μπορούσα να μασήσω και ότι το πρόβλημά μου ήταν κάποια αδιάφορη απολέπιση.
Εκτός από τη στιγμή που προχωρούσα περισσότερο στο παιχνίδι, συχνά ανακάλυψα ότι η δυσκολία κινούνταν άγρια φαινομενικά τυχαία. Θα πάλευα με τα αφεντικά της κορυφαίας ιστορίας που μετά βίας μπορούσαν να χτυπήσουν τον Βάρβαρό μου καθώς τους έσπαγα σε κομμάτια. Έπειτα θα έπαιρνα μια παρέα στο ίδιο επίπεδο εναντίον ενός miniboss που θα με απαιτούσε να αγωνιστώ για να επιβιώσει η ζωή μου. Ομολογουμένως, μόλις τελείωσα το μπέρδεμα με την κατασκευή μου, πραγματικά καλωσόρισα αυτές τις αιχμές δυσκολίας. Απλώς συνέβαιναν τόσο συχνά κατά τη διάρκεια της εκστρατείας μου που δεν μπορούσα να τους μιλήσω για το πώς έφτιαξα τον χαρακτήρα μου ή τι εξοπλισμό εξόπλισα.
Αυτό, ευτυχώς, εξομαλύνθηκε μέχρι το τέλος της εκστρατείας, με αποκορύφωμα μια ελκυστική κορύφωση. Και πιστέψτε με, αν αυτό ήταν το μεγαλύτερο πρόβλημα μου με το παιχνίδι, θα ήμουν ενθουσιασμένος με το συνολικό προϊόν. Ωστόσο, πρέπει να συζητήσουμε τον διψασμένο για χρήματα ελέφαντα στο δωμάτιο.

Απληστία και λαιμαργία
Στην κριτική κατασκευή του Diablo 4 , απουσίαζαν όλες οι μικροσυναλλαγές και το υποσχόμενο σύστημα μάχης. Η επίσημη λέξη είναι ότι αυτό οφειλόταν σε τεχνικά logistics. Αντίθετα, μου δόθηκαν φωτογραφίες και βίντεο από αυτά τα συστήματα σε δράση. Αυτά αποκάλυψαν ότι το κατάστημα καλλυντικών θα βρίσκεται σε ένα από τα κύρια μενού του παιχνιδιού, κάτι που είναι ήδη αρκετό για να πω ότι είναι πολύ ενοχλητικό.
Diablo 4 είναι μια αυτοαποκαλούμενη ζωντανή υπηρεσία, που επιβάλλει μια συνεχή σύνδεση στο Διαδίκτυο και βασίζεται σε λειτουργίες πολλών παικτών. Αν αντιμετωπίζουμε το παιχνίδι σαν MMORPG, μπορώ να το επιτρέψω μερικοί περιθώριο για καλλυντικές μικροσυναλλαγές. Ωστόσο, η λεωφόρος για την αγορά τους δεν έχει καμία σχέση με τον βασικό κύκλο παιχνιδιού ενός παιχνιδιού -0. Αυτή η βύθιση όχι μόνο σπάει, αλλά προκαλεί επίσης διακριτικά έναν ψυχολογικό πειρασμό που δημιουργείται με τις ώρες παιχνιδιού και βλέποντας την καρτέλα «SHOP» να σας κοιτάζει κατάματα.
Αν ήταν κάτι που είδατε μόνο πριν συνδεθείτε, τότε δεν θα ήταν τόσο κακό. Λαμβάνοντας όμως υπόψη Diablo 4 ανταμοιβές συλλογής καλλυντικών, η θέση του καταστήματος στο παιχνίδι φαίνεται ιδιαίτερα ύπουλη. Σε ένα παιχνίδι ελεύθερου παιχνιδιού, αυτό είναι κάτι που μπορώ να αντιμετωπίσω. Όχι σε τίτλο με premium τιμή.
Η μόνη ασημένια επένδυση είναι ότι το κατάστημα δεν εμφανιζόταν στο μενού του κύριου χαρακτήρα, με το οποίο θα αλληλεπιδράτε πιο συχνά. Και το μενού αυτό είναι Το in χρησιμεύει κυρίως ως οθόνη χάρτη, επομένως δεν θα χρειαστεί απαραίτητα να κάνετε κύλιση στο κατάστημα συχνά. Αυτό μέχρι να εμφανιστεί το πάσο μάχης, το οποίο ανοίγει ένα ολόκληρο άλλο κουτί σκουληκιών.

Τελειότητα, φθόνος, υπερηφάνεια
Κάθε παιχνίδι που χρησιμοποιεί ένα μοντέλο ζωντανής υπηρεσίας προσθέτει εγγενώς ένα έντονο επίπεδο αβεβαιότητας. Στην ιδανική περίπτωση, επιτρέπει στο παιχνίδι να μεγαλώνει και να ανταμείβει τους αφοσιωμένους παίκτες. Η πραγματικότητα είναι ότι το παιχνίδι που αγοράσατε μπορεί να αλλάξει ριζικά σε κάτι που δεν αναγνωρίζεις . Αυτό από μόνο του απαιτεί να προσθέσω έναν αστερίσκο σε οποιαδήποτε σύσταση του Diablo 4 .
sql ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Για παράδειγμα, το προκαταρκτικές ειδήσεις για πάσες μάχης και εποχικό περιεχόμενο με ανησυχεί. Περιορισμένου χρόνου περιεχόμενο έχει μπλέξει με το μυαλό μου και με έκανε να χάσω τον ύπνο μου στο παρελθόν. Αυτό από τότε γλίστρησε λίγο, ειδικά τώρα που παίζω παιχνίδια είναι η δουλειά μου. Αλλά πριν από τρία χρόνια, αυτά τα συστήματα θα έβλαπταν σοβαρά την υγεία μου. Ξέρω ότι μερικοί άνθρωποι ανέχονται τις μάχες, αλλά δεν έχω ακούσει ποτέ κανέναν να λέει «Ξέρεις τι θα έκανε αυτό το άλεσμα 80 ωρών καλύτερα? Προθεσμία.'
Ακόμη και χωρίς εικασίες, το μοντέλο της ζωντανής υπηρεσίας έκανε το χρόνο μου Diablo 4 χειρότερος. Η σύνδεση χρειάστηκε περισσότερο από όσο χρειαζόταν καθώς συνδέθηκα σε διακομιστές. Δεν είχα τη δυνατότητα να κάνω παύση και η σύνδεσή μου θα έπεφτε ενώ άφηνα το παιχνίδι σε αδράνεια. Ακόμη χειρότερα, τα προβλήματα σύνδεσης με έκαναν πάντα να χάνω την πρόοδο, καθώς επαναφέρουν τα μπουντρούμια και σας επιστρέφουν σε άκαμπτα σημεία ελέγχου αναζήτησης. Τα δεινά μου στο διαδίκτυο δεν έφταιγαν απαραίτητα Diablo 4 , αλλά το αποτέλεσμα τους είναι.
Η αντιστάθμιση για αυτά τα εμπόδια είναι μια χούφτα λειτουργίες για πολλούς παίκτες που θα μπορούσαν να έχουν λειτουργήσει εκτός ενός περιβάλλοντος ζωντανής υπηρεσίας. Αυτό ισχύει τεχνικά για άλλα MMORPG, αλλά συγκρίνοντας Diablo 4 με τις καταχωρήσεις προηγούμενων σειρών πληροφορεί τι ακριβώς κερδίζεται και τι χάνεται εδώ. Διάβολος 3 κυκλοφόρησε με αυτό το τεύχος πριν από μια δεκαετία , και εξακολουθεί να ισχύει σήμερα.
Τα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσιών απαιτούν μια βάση εμπιστοσύνης, καθώς οι ουσιαστικές ενημερώσεις δικαιολογούν φαινομενικά αυτές τις ταλαιπωρίες. Πριν αγοράσετε Diablo 4 , αναρωτηθείτε αν εμπιστεύεστε τη Blizzard για να προσφέρει μια εμπειρία που θα βελτιωθεί μόνο στο άμεσο μέλλον. Διαφορετικά, θα πρέπει να είστε ικανοποιημένοι γνωρίζοντας αυτό Diablo 4 μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή, είτε προς το καλύτερο είτε προς το χειρότερο.

Αντιμετώπισε τον διάβολο
Είναι πραγματικά κρίμα που πρέπει να μιλήσω για οτιδήποτε από αυτά, γιατί κατά τα άλλα μου άρεσε πολύ Diablo 4 . Ακόμη και αφού παίζω το παιχνίδι ασταμάτητα, εξακολουθώ να θέλω να εξερευνώ τις αποστολές που έχασα και να δυναμώνω τον χαρακτήρα μου. Συχνά έχανα την αίσθηση του χρόνου , πλήρως ασχολούμενος με Diablo 4 ο ρυθμός του. Και τότε θα έχανα όλη την πρόοδό μου στο μπουντρούμι επειδή ο πάροχος του Διαδικτύου μου είχε ένα πρόβλημα, το οποίο με έφερε αμέσως πίσω στη γη.
Υπάρχει αναμφισβήτητο πάθος και ταλέντο που συνέβαλαν στη δημιουργία αυτού του παιχνιδιού. Από τις λεπτομερείς περιοχές που εξερευνάτε μέχρι την ποικιλία των εχθρών που θα πολεμήσετε, Diablo 4 αισθάνεται πλήρης με τρόπο που είναι σπάνιος στη σύγχρονη εποχή. Θα ήθελα να σας αναφέρω σε ένα χρόνο και να πω Diablo 4 είναι ακόμα καλύτερο από ότι είναι τώρα. Αλλά στο μεταξύ, αυτά τα στοιχεία ζωντανής υπηρεσίας αισθάνονται ότι υπάρχουν αποκλειστικά για την πώληση μικροσυναλλαγών. Ακόμα κι αν μπορείτε να αγνοήσετε αυτά τα μέρη του παιχνιδιού, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι κάνουν το τελικό προϊόν χειρότερο συνολικά.
Για τους λάτρεις της σειράς, Diablo 4 κάνει μια συναρπαστική υπόθεση να γίνει το επόμενο κύριο παιχνίδι σας. Για όλους τους άλλους, το φάσμα των καλλυντικών μικροσυναλλαγών και των στοιχείων ζωντανής υπηρεσίας κρέμεται από αυτήν την εκλεπτυσμένη φόρμουλα δράσης-RPG. Ευτυχώς, το παιχνίδι είναι αρκετά δυνατό για να διασκεδάσει όποιον θέλει να βουτήξει στον κόσμο του. Όλα όσα έπαιξα Diablo 4 ήταν σταθερό, απλά ελπίζω να παραμείνει έτσι.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση κριτικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
8
Εξαιρετική
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide